Tom Clancy je exotická zbraň divize. Třídy a sestavení pro PvE v Tom Clancy's The Division
A již jste získali počáteční kořist a možná již „modrou“ kořist – ale ty nejlepší zbraně a vybavení lze získat pouze na jednom místě – v „Temné zóně“.
Ale ani tuto zbraň neseženete, můžete si ji koupit pouze od prodejce, který žije v „ Tmavá zóna“ na místě zvaném “ Bezpečný dům" K nákupu této zbraně budete potřebovat měnu, kterou lze získat v „Temné zóně“ za zabíjení „mobů“ nebo jiných hráčů.
Těžba měny v temné zóně
Nejjednodušší, ale nejdelší, je nekonečný grind, běhání kolem několika spawn spotů znovu a znovu. Rychlejší, ale mnohem obtížnější je zabíjení hráčů. Ale tady jsou dva způsoby:
Za prvé: zabijte hráče, kteří mají na hlavě odměnu (červené lebky na mapě). Jsou to hráči, kteří již vstoupili do bitvy s jinými hráči a udělali tak jako první, což znamená, že byste je neměli litovat.
Za druhé: staňte se sami „zabijákem“, ale pak budete potřebovat četu – shromážděte přátele a vytvořte „přepadení“ v „zónách těžby“. Metoda je „zábavná“, ale není bezpečná.
Když nashromáždíte slušný bod tmavé zóny (DZ Rank), který je 12, přejděte na místo zobrazené na mapě.
Obchodník s nejlepšími zbraněmi Divize
Tento obchodník žije v zóně, ale můžete se k němu dostat pouze v případě, že nejste cílem a není vám přidělena žádná odměna a nejste zrovna zapojeni do přestřelky.
Během uzavřené bety od něj lze zakoupit následující položky:
Po vydání hry se bude „sortiment“ měnit každých 24 hodin, takže se často vracejte. Po propuštění Divize postup je stejný. Broušení, PVP, nakupování zbraní a tak dále, dokud nedosáhnete maximální úrovně a nenajdete nejlepší zbraně a vybavení – to je cíl MMO.
Když skoro před třemi lety na výstavě E3 2013 nám ukázali poprvé Tom Clancy's The Division, vypadala naprosto úžasně. Po několika odkladech a nižší grafice však mnozí začali méně věřit v úspěch tohoto projektu. Ale nakonec – pár týdnů po svém celosvětovém spuštění – se The Division podařilo dosáhnout úspěchu a uznání většiny hráčů.
Pokud byste byli s konečným projektem spokojeni stejně jako já, hráli byste tuto hru nepřetržitě celé dny. Ostatně proč ne? Jedná se o rozsáhlý projekt, který je tak bohatý jak na hratelnost, tak na vizuální stránku, že se u hry pravděpodobně nebudete nudit.
S ohledem na to je čas podívat se na různé funkce a tajemství, která jste možná neobjevili, ale přesto by bylo užitečné o nich vědět, než se posadíte. Divize. Hra má tolik aspektů, které není hned snadné objevit, ale když to uděláte, bude mnohem zajímavější hrát. Jsem tu, abych mluvil o nejzajímavějších herních momentech, aby byl váš agent co nejúčinnější.
Zde je deset praktických tipů, o kterých hra mlčí:
10. Můžete udělat skok víry.
V porovnání s jinými řadami Ubisoft- Assassin's Creed– skákání v The Division není tak ladné. Ale mohou být velmi užitečné, abyste se rychle dostali k bodu extrakce, pokud vás srazí nepřátelská palba.
Zatímco ve hře můžete snadno vylézt na překážku a přeskočit ji, zde v podstatě žádné volné skoky neexistují. Budete muset sejít po schodech dolů, přesouvat se z jedné plošiny na druhou, a to může pokračovat dlouhou dobu. To je v normální hře v pořádku, ale pokud jste pod tlakem nepřátel, můžete ze sebe udělat snadný cíl tím, že uvíznete na jednom ze schodů nebo plošin.
Ale v místech, kde se na římsách objeví určitá ikona, můžete jít dolů jedním kliknutím. To je užitečné zejména v Tmavá zóna, kde vy, posazený na jednom z vysokých bodů, nemůžete najít způsob, jak rychle sestoupit. Samozřejmě utrpíte nějaké poškození, ale je to mnohem lepší než několik desítek střel do hlavy.
9. Zvířata mohou být užitečnou návnadou
Možná se po těchto akcích budete cítit trochu provinile, ale než budete soudit, odpovězte si na jednu otázku: Může pes, holubi nebo zamoření krysami vzít New York zpět ze spárů výtržníků a bývalých podvodníků? Samozřejmě že ne, tak se o ně přestaňte bát.
Vzhledem k tomu, že druhy nepřátel ve hře jsou rozmanité, můžete tuto taktiku použít na ty silnější, abyste je nalákali na místo, kde se s nimi rychle vypořádáte. To je užitečné zejména proti nepřátelům, kteří se vás při prvním kontaktu budou rychle snažit eliminovat, takže vám to může dát šanci se tam dostat brzy.
Jen se ujistěte, že svíčku zvířeti zapálíte až poté, až nebude ohrožena vaše bezpečnost...
8. Nemusíte věci vidět, abyste je našli.
Technologie, kterou mají agenti v The Division k dispozici, je extrémně pokročilá a její limity sahají daleko za to, co lze použít v boji. Počítačový hlasový společník ISAC Skvělé pro ukazování kontrolních bodů a bodů misí Intel, ale dokáže mnohem víc, než si myslíte.
Ve skutečnosti může být ISAC v podstatě vašimi očima, když hledáte kořist kdekoli na mapě. Po celém New Yorku jsou rozesety krabice a bedny plné ozubených kol a součástek, ale některé z nich jsou tak malé a dobře ukryté, že je lidské oko snadno přehlédne. Máte štěstí, že se nemusíte nutně spoléhat jen na své oči.
Pokud se k nějaké keši přiblížíte dostatečně blízko, ISAC označí umístění keše na minimapě, aby vás na její umístění upozornil. To může být zvláště užitečné, když se ocitnete uvnitř, kde mohou být místnosti a chodby velmi tmavé, a to i při nastavení jasu doporučeného ve hře. S ISAC po vašem boku vám nikdy neunikne obsah a věci!
7. Pokud máte potíže, můžete použít rychlé dovednosti
Ve většině bojových situací je jediným správným řešením pro vašeho agenta, jak se dostat přes hordy nepřátel, použití jedinečných bojových dovedností. Vzhledem k tomu, že vy i vaši protivníci jste střelci, vrhnout se na ně čelem a střílet před sebe není vždy nejlepší nápad.
Všechny tyto dovednosti jsou velmi užitečné, dokonce nutné, některé umožňují vylákat nepřátele z úkrytu a pršet na ně olovo. Vhozením lepkavé bomby na cíl můžete zneškodnit nepřátele v obrovském okruhu, ale na druhou stranu se můžete stát zranitelnými a dostat se pod palbu ostřelovačů.
Možná si to hned neuvědomíte, ale dovednosti nemusí být přesné, aby byly v přestřelkách účinné. Pouhým stisknutím tlačítka dovednosti rychle uvolníte lepkavou bombu, připevníte ji k cíli s minimálním naváděním a hra udělá veškerou práci za vás. Detektor min lze také aktivovat, aniž byste museli opustit kryt, a poté s ním můžete jezdit po nepřátelském území, dokud není nalezena mina, nebo jej můžete sami deaktivovat.
6. Zboží zdarma najdete ve své provozovně
Vylepšení hlavní základny operací v The Division může být pro mnoho hráčů trochu dodatečný nápad; již v prvních fázích obsahuje dodavatele Doplnění zásob, který vám může poskytnout zbraně a zásoby, i když jste se neobtěžovali upgradovat základnu v přidělené fázi příběhu. Je nesmírně důležité vědět, že z hromady vylepšení, které nám hra nabízí, jsou některé velmi užitečné.
Kromě dodatečných vylepšení a úprav dovedností, které si zde můžete zakoupit, jsou zde také předměty zdarma. Některé z nich jsou docela jednoduché, jako je nákup vylepšení týmu, které každé dvě hodiny nabízejí kus oblečení podle vzhledu - i když musím přiznat, že jsem strávil mnohem více času tím, aby můj agent vypadal opravdu cool a ne jako nějaký tyran ze dvora.
Upgrade Field Engineering vám umožní sbírat zdarma craftingové nástroje z Tech Wing každých pár hodin, což znamená, že je nebudete muset hledat ve světě. Vzhledem k tomu, že nejlepší vybavení a zbraně byly vyrobeny podomácku než zakoupené, jsou skvělým bonusem; Kdybych si udělal čas a přečetl si drobné písmo aktualizací, samozřejmě bych hru prošel trochu jinak.
5. Vaše pohybové schopnosti mohou být destruktivní.
Už jsme mluvili o tom, jak je důležité vědět, jak se pohybovat, abyste si udrželi náskok před agresivními padouchy v New Yorku, ale smícháním těchto pohybů správným způsobem mohou pomoci, aby byly ještě destruktivnější. Vzhledem k tomu, že nepřátel bude vždy více, čím častěji své schopnosti používáte, tím větší máte šanci na zvýšení své síly.
Během svého působení ve hře jsem hodně používal detektor min s lepkavou bombou a uvědomil jsem si, že tyto dva lze kombinovat s velkým efektem. Dvojitá síla výbuchů způsobí masivní poškození, díky čemuž jsou nejúčinnější proti elitním nepřátelům.
Odpálení lepkavé bomby v dosahu skupiny nepřátel je prvním krokem, protože často bombu neuvidí ani neslyší, dokud nezasáhne jednoho z nich. Poté srolujeme detektor min z krytu a necháme ho odpálit odhozenou minu, aby se zdvojnásobil výbuch. Poškození můžete ještě zvýšit, když si hned po předchozím vezmete perk zvyšující poškození výbuchem, jelikož mezi nimi bude mírná prodleva, určitě to uvidíte.
4. Hra má systém značení cílů
Jako většina her pod názvem Tom Clancy, The Division má systém označování cílů, což mnoho hráčů ve skutečnosti nezná. Musím se přiznat, že jsem na to náhodou narazil při pokusu o aktivaci spotřebního materiálu, ale to, co jsem objevil, by mohlo být užitečné při identifikaci silných nepřátel ve velkých bojových scénářích.
ISAC vám vždy trochu pomůže tím, že zvýrazní nepřátele, pokud se na ně na několik sekund zaměříte, ale pokud stisknete gamepad (nebo ekvivalent PC), rozhraní označí cíl a objeví se ikona značky – oranžový kosočtverec. nad hlavou, abyste neztratili nepřítele z dohledu. Držením směru se navíc aktivuje pětisekundový odpočítávací časovač, který je ideální pro koordinaci útoků se spoluhráči nebo rychlou identifikaci nepřítele a přesměrování pozornosti vašeho týmu.
Za sebe jsem usoudil, že to bylo nejužitečnější proti odstřelovačům nebo rychlým nepřátelům. Odstřelovači mají tendenci utíkat z jednoho výhodného místa na druhé, a to je snadné přehlédnout, protože nejsou vždy na dohled. Sledování rychlých nepřátel má zjevné výhody, protože vás mohou rychle obklopit, pokud vás zaměstnávají jiné cíle.
3. Poškození za sekundu není nejdůležitější věcí ve vlastnostech zbraně
Jako oddaný uživatel útočných pušek ve hrách pro mě bylo zvyšování DPS u všech zbraní vždy důležité. Byl jsem prostě přesvědčen, že toto je jediný stav, na kterém záleží, a že když to udělám, budu v boji vždy co nejúčinnější.
Když jsem přešel na pomalejší, ekonomičtější třídu pušky, zjistil jsem, že jsem se stal mnohem nebezpečnějším na delší dostřel. I když jsem mohl vzít útočnou pušku a hádat své nepřátele, přesné výstřely z odstřelovací pušky byly mnohem účinnější i přes její DPS.
Tohle je prostě jeden případ, kdy jedna statistika není v konkrétní zbrani dostatečně účinná, a tak se určitě vyplatí vyzkoušet pár možností, než se tvrdošíjně zamknete do jedné třídy.
2. EMP granáty přerušují používání nepřátelských schopností
Vzhledem k tomu, že Dark Zone je místem, kde hráči tráví většinu svého času, je důležité se ujistit, že tam nechodíte jen jako potravu pro lépe vybavené hráče. Vaše schopnosti vás mohou dostat z problémů proti ostatním hráčům, ale musíte je dobře ovládat.
Stojí za to vědět, že existuje prvek, který krátkodobě omezí soupeřovo využití jeho dovedností. Házení EMP granát, zničíte jejich technologii, což znamená, že na několik sekund nebudou moci používat léčebnou taktiku nebo nasazovat bomby.
Tento prvek je vlastně vysvětlen hrou, ale je tu ještě jedna výhoda. Zatímco EMP granáty zabrání nepříteli v použití dovednosti na několik sekund, granáty také zničí všechny předměty rozmístěné dovednostmi v jejich okruhu. To znamená, že můžete snadno odzbrojit otravné věže nebo dokonce zastavit detektor min, než se příliš přiblíží.
1. Mnohem důležitější je výkon
Divize vám nabízí spoustu způsobů, jak udělovat poškození pomocí různých dovedností a zbraní. A existují ještě déle trvající následky, které přicházejí v důsledku některých útoků. Úlomkové granáty a výstřely mají šanci způsobit nepřátelům krvácet a nadále ztrácet zdraví, zatímco spalování bude mít také stejný účinek.
Některé granáty mohou také dezorientovat, což umožňuje dorážet cíle, když jsou dočasně omráčeny. Tyto primární efekty jsou užitečné v arénách, ale existují i sekundární efekty, které jsou ještě účinnější v temné zóně, kde i nepatrné výhody mohou znamenat rozdíl mezi životem a smrtí.
Krvácení a účinky požárů zpomalí sprint nepřátel, čímž minimalizují šance na rychlý útěk, zatímco dezorientovaní nepřátelé se nebudou moci schovat za kryt, dokud účinek nepomine. Tyto extra bonusy mohou mít v Dark Zone zásadní význam, a to i proti zkušeným hráčům, takže nikdy nepodceňujte výhody méně agresivních granátů nebo jejich dlouhotrvající účinek.
A tady jsou před vámi; 10 tipů pro maximalizaci efektivity vašeho agenta, o kterých se Tom Clancy's The Division dříve nezmínil. Nechte je, ať vám pomohou vrátit řád do zdevastovaných ulic New Yorku, i když rozhodně doufám, že vám nepomohou mě sabotovat, pokud se někdy zkřížíme v Temné zóně...
Pravděpodobně jste si všimli, že v The Division nemusíte jen bezmyšlenkovitě střílet – dovednost použitá ve správný čas může zachránit vás i váš tým v bitvě a správné umístění talentů je životně důležité. Společně s editory vg247 zjistíme, které dovednosti, talenty a modifikace se nejlépe hodí pro postavy různých buildů.
Telegrafovat
Tweet
Pravděpodobně jste si všimli, že v The Division nemusíte jen bezmyšlenkovitě střílet – dovednost použitá ve správný čas může zachránit vás i váš tým v bitvě a správné umístění talentů je životně důležité. Společně s editory vg247 zjistíme, které dovednosti, talenty a modifikace se nejlépe hodí pro postavy různých buildů.
- Vždy noste zbraně dvou různých tříd, nepočítaje pistoli; Není potřeba nosit dvě pušky současně – velmi rychle zůstanete bez nábojů. Nejlepší volba: puška na velký dostřel a samopal pro boj zblízka.
- V The Division můžete aktivní schopnosti kdykoli změnit, takže má smysl probrat všechny role v týmu předem. Samozřejmě nepotřebujete několik mediků a jeden tank, čím více dovedností může skupina používat, tím více taktiky máte k dispozici.
- Upravte svou zbraň: připevnění mířidel, rukojetí a vylepšených zásobníků poskytuje vážné bonusy k vlastnostem zbraně, což je zvláště patrné na vysokých úrovních.
- Tým, i když se skládá pouze z vás, musí mít vždy hráče se schopností „Impuls“.
- Nejlepší je, když se mohou všichni hráči v týmu alespoň trochu uzdravit.
Odstřelovač
Rádi se trefíte na dálku, ale vždy na jistotu? Sniper je vaše volba. Hráč s touto postavou se cítí dobře ve hře pro jednoho hráče, a pokud ho kryje několik přátel s puškami, hra se stává snadnou a zábavnou.Pořiďte si dobrou pušku s 12x zaměřovačem a považujte se za poloviční hotovou. Vaší sekundární zbraní bude útočná puška s úpravami pro přesnost a stabilitu, pomůže vám vypořádat se s protivníky, kteří se přiblíží příliš blízko, a může přinejmenším nahradit vaši hlavní zbraň, pokud vám dojde munice.
Zkuste si vybrat vybavení s bonusem ke zbraním a všechny ostatní vlastnosti považujte za druhořadé.
Použijte schopnost "Impuls" k zvýraznění protivníků; Po prostudování modifikace „Tactical Scanner“ dostanou nepřátelé označení pulzem větší poškození. Druhou užitečnou schopností je „První pomoc“, ale pokud se bez ní obejdete, pak je lepší vzít „Věžičku“ – může sloužit jako kryt.
Pokud jde o talenty: Taktická ofenzíva a únikový manévr vám mohou být užitečné, Steady Hand a Was There a Shot mohou být dobrou volbou.
Nádrž
Tank vyzbrojený lehkým kulometem dokáže přežít neuvěřitelně dlouhou dobu i sám, díky inteligentnímu pohybu mezi kryty a používání dovedností.Jak jste již pochopili, nejlepší zbraní pro tank je lehký kulomet, vynikající nástroj pro potlačení protivníků. Nezapomeňte nainstalovat úpravy stability a velikosti zásobníku. Pomocnou zbraní tanku může být téměř cokoli: brokovnice, samopal nebo útočná puška, hlavní je, že dokáže rychle obléhat nepřátele, kteří se k vám při přebíjení přiblíží. Kromě toho bude tank potřebovat vybavení s důrazem na Zdraví.
Pokud působíte jako součást skupiny, pak nejlepší dovedností je „Smart Shelter“, která řeší téměř všechny problémy. Pokud ve skupině není žádný zdravotník, pak vám může pomoci modifikace „Dobití“, která promění váš úkryt v místo první pomoci. Pokud jednáte sami nebo společně, zkuste použít dovednost „Mobilní krytí“ s úpravou „Zvýšené krytí“.
Nejlepší talenty pro tank jsou Zoufalá situace, Zastavení akce, Taktická ofenzíva a Únikový manévr.
Podpora
Nejlepším přítelem specialisty podpory je věž, která může fungovat i jako tank, pokud cestujete sami.Můžete použít jakoukoli zbraň, ale zkuste ji vybavit tlumičem - nechte protivníky, aby věnovali pozornost věži, a ne vám. Najděte vybavení s bonusy pro elektroniku, je to tato vlastnost, která je zodpovědná za sílu věže.
Jasnou volbou pro jednu z dovedností je Věž, ale pomocí úprav ji můžete proměnit buď ve zbraň na blízko (Dragon's Breath) nebo šok, který zasáhne několik nepřátel (Electric Shock). Druhou dovedností může být Impuls, First Aid nebo Sticky Bomb (pokud jste dostatečně sebevědomí).
A vezměte si talent „technické podpory“, prodlouží provozní dobu vaší věže.
Medik
Chcete být specialistou na léčení, nepostradatelným v temné zóně, misích na vysoké úrovni a budoucích nájezdech? Vítejte.Vaší nejlepší volbou je dovednost První pomoc s modifikací defibrilátoru, takže můžete pomoci svým spojencům, aniž byste se k nim přiblížili. Jako druhou dovednost si vezměte „Polní stanoviště první pomoci“ s modifikací „Sklad střeliva“ – vašim spojencům se to určitě bude líbit.
"Pohotovost" je pro Medika nepostradatelný talent, který urychluje obnovu vašich dovedností. Kromě toho si můžete vzít talent „Vojenský doktor“ nebo „Bojové bratrstvo“.
Používejte vybavení s bonusem k elektronikě pro medika, jen to je důležité. Medik může použít jakoukoli zbraň, ale snažte se vyhnout brokovnicím: boj na blízko není vaše věc. Štítky: Divize, Hyde
Problémy a chyby ve hře
Pokud narazíte na problémy se spuštěním vaše kopie hry přes Uplay - píše se, že klíč je již aktivován (tento cd klíč nebo aktivační kód je již na tomto účtu aktivní) nebo jiná podobná chyba - přejděte do složky hry a smažte tyto dva soubory.
Voila. Sám jsem to našel, když jsem se snažil smazat a znovu nainstalovat hru nebo Uplay.
Pokud trpíte černou obrazovkou- stiskněte alt+enter a vyberte rozlišení.
Další alternativa se Shazu.
Krok 1: Otevřete složku hry (C:\Users\???\Documents\My Games\Tom Clancy’s The Division)
Krok 2: Najděte soubor GFXSettings.Rogue_x64.xml
Krok 3: Klikněte pravým tlačítkem a upravte
Krok 4: Najděte část Rozlišení
Krok 5: Nastavte požadovanou výšku a šířku v pixelech.
Krok 6: Uložte a spusťte hru
Hra zamrzá, zpomaluje se a klesá FPS.
Někdy pomůže alt+tab. Nic vás nezachrání před zamrznutím (dokonce i při nízkém nastavení se stále stávají), čekáme na patch nebo lidovou metodu.
Zvuk z mobilních telefonů zmizí/nahrávky nelze přehrát.
Restartujeme hru a vše je v pořádku.
Kreslící plány obsahují nesprávná čísla.
Důvodem je zpoždění aktualizace uživatelského rozhraní ve hře. Doporučuje se restartovat hru (100 %) nebo přejít na jiné místo a vrátit se (50 %).
Jak se vyhnout stání ve frontě.
BYL TO PEVNÝ MASIV V HOTT OPRAVEN, KDYŽ DALŠÍ DALŠÍ DALŠÍ PROBLÉMY S TÍMTO MOHOU V BUDOUCNOSTI DAZA JEDNODUCHO NASTAT
Ano, ano, ano, můžete si přečíst návody, jak se chovat slušně ve frontách, relogovat, snažit se urvat terminál.
Říkám - co to sakra všechno je. To není pro mě, a pokud jste mým odběratelem, víte to. Můžete všem ukázat skutečnost a získat VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM přístup k terminálu.
1. Odstěhujeme se 150-200 metrů od tohoto zatraceného místa, dokud nám není dovoleno připojit se ke skupinám.
2. Zapneme skupinové vyhledávání této databáze s frontami.
3. Jakmile jsme požádáni, abychom se připojili ke skupině, připojíme se (držte TAB).
4. Vracíme se a vidíme prázdné místo, nebo s pár afkashery uvnitř.
5. Líbí se mi tento návod. (nejdůležitější bod).
Více podrobností bude ve videu, které nahraji dnes večer. (obecně o diagramu, ne o tom, jak mít rád průvodce. Pravděpodobně jste viděli toto tlačítko úplně nahoře)
Jak neprocházet mezi lidmi.
Proběhneme jím a o tři sekundy později nás propustí.
Můžete ho také tlačit a pohybovat, pokud se hýbal a najednou vstal.
Pokud stojíte v davu poblíž vchodu, bude menší šance, že projdete.
Jak nahlásit podvodníky ve hře.
Bohužel jsou ve hře cheateři.
Bohužel je nemůžete okamžitě nahlásit ve hře.
Pokud vidíte čtečku, klikněte na ni a vyplňte zprávu. V tuto chvíli jediná funkční možnost.
Neustále ukazuje znamení o nových dovednostech (i když jsem se je všechny naučil).
Pokuste se vybavit a použít každou dovednost, včetně Ultimate (dolní 3). Zároveň se dozvíte něco nového o dovednostech) Ale metoda nefunguje 100%, čekáme na patch.
Kde je Strážce odměn a jak od něj mohu získat předměty?
Držitel odměny se nachází na naší operační základně. V době psaní tohoto návodu již byly všechny odměny obdrženy.
Pokud stále máte potíže s jeho nalezením, použijte mapu a ukažte na základnu operací a vyhledejte Strážce odměn a nasměrujte k němu GPS.
Získejte od něj všechny dobroty z předobjednávek (nebo kódů přijatých přes VPN). A ano, můžete také získat propagační kódy prostřednictvím VPN, navzdory prohlášením, že je nebude možné získat. I když tak vypadají.
Také všechna odemknutí, která vyrobíme v obchodě, získáme také od něj.
Kde jsou prodejci půjček Phoenix?
V tmavých zónách sedí v jakémkoli úkrytu.
Požadavky na výstroj:
Úroveň 30 a DZ hodnost 50 (30 pro horší položky).
Požadavky na řemeslo:
Žluté craftingové materiály + DZ materiály (z příslušné zóny).
Převléká se každou sobotu ve 3:00 moskevského času.
Také, když je operační základna vylepšena, sedí poblíž Rekalibračního přístroje ve druhém patře. (více podrobností ve videu číslo 2, na konci průvodce)
Zvýšení FPS
Pokud chcete zvýšit FPS, pak má hra několik parametrů, které spotřebují hodně FPS:
Jedí hodně
Vsync- vypněte to. Za celý můj život byl přínos tohoto parametru patrný pouze jednou.
Objemová mlha- vypněte to, žere to hodně FPS.
Podrobnosti o částicích- vypnout nebo snížit na vysokou. Na ultra to žere hodně FPS.
Post FX AA, Dočasný AA- závisí na kartě, ale lze snížit.
Jezte průměrně
Kvalita odrazu, místní kvalita odrazu- chceme se obdivovat v odrazu louže, než chytíme olivu - nedotýkáme se jí. Pokud chceme vymáčknout pár FPS, snížíme to.
Kvalita stínů, Rozlišení stínů, Počet bodů stínů, Rozlišení stínových bodů, Kontaktní stíny- většinou ve hrách stíny neovlivňují FPS tolik jako v této. Nevím, s čím to souvisí, ale pokud snížíme parametry, nárůst bude znatelný.
Hloubka ostrosti- nastavte průměrnou hodnotu.
Dodatečná vzdálenost streamování- vzdálenost kreslení. Proč potřebujeme vědět, jakou barvu mají pytle na odpadky na druhém konci bloku? Nastavíme minimum.
Detaily objektu- Ve skutečnosti je rozdíl vizuálně patrný pouze mezi 100% a 0% a velmi slabě mezi nimi. Ale z hlediska FPS je rozdíl mnohem znatelnější (ale opět záleží na video zařízení). Skvělé textury jsou jistě blokovány, jak tomu obvykle bývá, ale zatím neexistuje způsob, jak je povolit.
Zbylé parametry neovlivňují tak znatelně (sníh padající od větru a další vizuální - podle mě neovlivňují vůbec, snad kromě souhrnu o 1 fps).
Viděl jsem hru na minimální nastavení a na maximum - rozdíl je a docela znatelný. Pokud ale náš počítač nezvládá maximální nastavení, pak bude jednodušší nastavit minimální nastavení a běžet na 30 nebo 60 fps. Pak nasekejte malé žetony a podívejte se na FPS.
Jak se dostat přes textury mimo mapu
Jak si usnadnit dokončení hry
1. Shromažďujeme vybavení, dokud nedostaneme přístup na operační základnu. Potom rozložíme zařízení a získáme spoustu materiálů nízké úrovně. Hromadíme materiály a poté je převádíme na materiály vyšší úrovně. Do úrovně 30 máme velkou zásobu špičkových materiálů. (Možná můžete rozbít zařízení ze začátku hry). Nejjednodušší způsob je vybrat několik položek V (vložit je do koše) a poté je rozbít klávesou X (rozbít všechny koše najednou).
2. Obcházíme nepřátele z boku. Všimli si nás? No, nepozorovaně pod krytem nebo mimo jejich dohled je můžeme obejít. Zastřelí a podívají se na místo, kde nás viděli naposledy. Totéž platí pro granáty.
3. Jíme lékárničky a zásoby. Ano, ano, můžete dávat dobroty trpícím lidem (a dostávat za to jejich oblečení a někdy i nejrůznější odpadky), nebo je můžete sami jíst a dostávat dočasné bonusy. Potřebujeme lékárničky přesně do té doby, než získáme léčitelskou dovednost. Od této chvíle je budeme používat pouze v případě, že jsme úplně sešroubovaní.
4. Sbírejte oblečení za +% do exp. Pouze v rozumných mezích. Pokud máme super cool kroky, které dávají bonusové poškození, pak je lepší je vybavit. Pamatujeme si, že čím rychleji zabijeme nepřítele, tím rychleji postupujeme. Bonus k expu mimochodem platí i pro exp v ovladači.
5. Díváme se na radar. Ukazuje umístění protivníků a odkud na nás zaútočí.
6. Vylepšení naší databáze. Nejprve napumpujeme bezpečnostní křídlo. První upgrade nám dává bonus k exp. Pak pumpujeme med křídlo, dokud se neotevře léčení. Druhý upgrade bezpečnostního křídla (psí služba) zvýrazní trofeje na mapě (pouze pokud jsou splněny všechny mise).
7. Rychle sejděte po schodech dolů – podržte Y + Shift.
8. Parkour režim - automaticky přeskakovat všechny překážky. Povoleno v nastavení hry. Ne pro každého. Přelezete vše, co vám přijde pod ruku. Je snazší stisknout Shift a pak přeskočit stisknutím (nebo podržením) CTRL.
9. Pokud najdeme zamčené dveře, ale nejsou tam žádné generální klíče, zatáhneme za kliku a dveře se označí na naší mapě. Z davů padají zámky. Maximální hlavní klíče - 3.
10. Hra nabízí rychlé cestování otevřenými bezpečnými zónami nebo operacemi. Považujte to za bezplatný teleport. Můžete se také teleportovat ke svým spolubojovníkům ve skupině.
11. Sbírejte zpravodajská data (telefonní čísla, agenti atd.). Za otevření celé kategorie dostanete bundu. Ano, a je to velmi atmosférické. Tento bod si můžete uložit až do konce hry, poté se mnoho postav objeví na jiném obrázku (příběh Ferra nebo agentů první vlny).
12. Poslouchejte rádio. Nepomůže vám to, ale sdělují některé velmi zajímavé věci.
13. Shift při míření mění pozici hráče (doleva, doprava).
14. Z označí nepřátele v dohledu (pro celou skupinu).
Co dělat na lvl 30?
Tady jsme na lvl 30. co bychom měli dělat dál?
1. Dokončete příběh. Je to jednoduché.
2. Otevřete příběh. To znamená, shromáždit všechna zpravodajská data. Vzhledem k tomu, že Ubiki umožnilo vidět na mapě, kde všichni jsou, by to nemělo být těžké, ale nějakou dobu nám to zabere.
3. Kompletně upgradujte naši základnu. Otevřete všechny dovednosti a výhody, budou se nám hodit.
4. Získejte super cool zbraně. Můžeme to vyrobit (pokud jsi mě poslouchal). Pokud upgradujeme základnu, můžeme ji koupit za více než 400 000 babek. První pistolí, kterou dostaneme k výrobě, je žlutá damašková pistole, jejíž plány jsou dány pro absolvování Valného shromáždění.
5. Denní zprávy. Pravidelné operace, pouze za dokončení dostáváme bonusovou odměnu v podobě Phoenix kreditů (15 kusů). Říká se jim hardmode, ale tvrdý režim tam není cítit. Hardmode lze dokončit sólo.
6. SUPERDUPERCHALLENGEMOD. Dává nám spoustu fénixových kreditů. Plňte striktně ve skupině (sniper - one-shot, brokovnice - one-shot). Můžete to projít několikrát, abyste získali trvalé kredity Phoenix, peníze a žluté oblečení. K dispozici je také režim Challenge Daily. Abyste nebyli jednorázoví, musíte mít úplně fialovou výbavu (minimum), + >50 000 HP (méně je možné, ale napoprvé je lepší mít více HP a pak se zkušenostmi pochopíte rovnováhu mezi HP a poškození).
6. Phoenix půjčky. Měna, za kterou se kupují nejúžasnější zbraně. Přesněji řečeno, kupují plány, pomocí kterých vyrobí ty nejlepší zbraně. Kresby lze zakoupit v Dark Zone nebo přímo z naší základny. Kromě každodenních událostí a výzev můžete vydělávat peníze zabíjením jmenovaných NPC. Tedy NPC s unikátním jménem. Tyto NPC se nacházejí v temné zóně a ve všech ostatních zónách, jakmile dosáhnete lvl 30.
7. Staňte se nejlepší módou a sestavte si dokonalé oblečení pro sebe. Nebo si otevřete butik. Už mám tolik oblečení... PROTOŽE TENTO TYGŘÍ ZBOŽÍ PADÁ DO TEMNÉ ZÓNY MÍSTO FIALOVÉ A UŽ JSEM VE FIALOVÉ ZMĚLA VŠECHNA terasa, TAK MÁM HROMADU KALHOTKOVÝCH KLOBOUKŮ
8. Získání pořadí 50 99 v TK.
Pharm. Obrázky, schémata, trasy.
Vzácná mapa spawnování mobů na úrovni 30.
Bohužel jsou tyto davy na jedno použití. ALE! Pokud necháme družinu vzácného moba naživu (když jsme ho předtím zabili a ukradli vybavení) a utečeme/zemřeme, pak se dav za půl hodiny znovu objeví. (neověřené informace, nemohu to zkontrolovat, protože jsem je již všechny zabil). Můžete se s nimi také setkat, pokud se přidáte do skupiny s hráčem, který je ještě nezabil.
Jak získat NEJLEPŠÍ vybavení
Takže nás zajímají žluté předměty lvl 31. Rozdíl mezi žlutým a fialovým vybavením je ten, že žluté vybavení přichází s různými talenty. No, co se týče statistik, je tam docela podstatný rozdíl. Co se statistik týče, na žlutém a fialovém ozubeném kole je řada statistik (například 400-500 pro elektroniku), a když se položka objeví, vybere se z tohoto rozsahu určité číslo (například 432). Žluté zařízení má přirozeně vyšší rozsah statistik, ale může se stát, že fialové zařízení je ve všech ohledech lepší než žluté, kromě talentu. Tak to máš smůlu.
Rekalibrace.
Každý předmět může mít jednu vlastnost změněnou (ale nekonečně mnohokrát). K tomu dupneme k rekalibračnímu stroji ve druhém patře. Vybereme jednu charakteristiku, kterou budeme měnit, a poté vybereme novou charakteristiku z rozsahu.
Pozor – žlutá výbava vyžaduje kredity Phoenix!
Fialová lvl 30
Drops z Named mobs, také z Operations na vysokou obtížnost.
Lze zakoupit u prodejců. Zpravidla každý den každý obchodník (na úrovni 30) ve svém úkrytu vymění 1 fialový předmět.
Kapky hojně z TK moby.
A obecně na úrovni 30 klesá s malou šancí ze všech mobů na úrovni 30+.
Žlutá lvl 30
Odměna za operace v režimu Challenge.
Velmi zřídka klesá v operacích s vysokou složitostí (rukavice shozené z elektrárny a cadeus ze sestavy) a také velmi zřídka klesá z pojmenovaných TK moby.
Fialová lvl 31
Drops z pojmenovaných mobů lvl 31+ z TK. Hojně padá od lvl 32+ TK. No, od hráčů v TK, pokud budete mít štěstí) Nejčastěji lidé utíkají pro oblečení na nižší prodejní místa, protože... pokud přijdou davy, je snazší se tam bránit. A ve vysokých bodech nejčastěji chodí nervózní skupiny, které mohou střílet jako první, kvůli lulz kořisti.
Žlutá lvl 31
Řemeslo. Recepty na výrobu kupujeme buď na základně, nebo v temné zóně v úkrytech.
Všechny recepty vyžadují kredity Phoenix. Pro TK potřebujete dalších 50 ranků.
Konfekci můžete zakoupit na Provozní základně nebo v technické specifikaci.
Je lepší kupovat recepty na lvl 31, protože... Stejný předmět můžete vyrobit několikrát, abyste získali tu nejlepší kombinaci efektů.
Naše cesta k oblečení by měla být následující:
1) Přijatá úroveň 30.
2) Podstoupili jsme operace vysoké složitosti.
3) Běhali jsme po TZ. Oblečení bylo evakuováno.
Opakujeme kroky 2 a 3, dokud nezískáme celou sadu fialového oblečení. Pro urychlení postupu si můžete udělat zásoby zboží od obchodníků, protože... Mají fialovou převodovku která je parametry lepší a 30 žlutou a 31 fialovou. Tedy s dobrou kombinací dovedností.
4) Začínáme stoupat do vzdálených oblastí TZ. Žádoucí Musí mít skupinu. Pokud stále dokážeme zabít lvl 31, pak nám skupiny protivníků lvl 32 dají cejna, pokud jsme sami.
5) Pokud hrajete ve skupině a již dokážete vyřadit skupinu oponentů lvl 32, pak můžeme zahájit zkoušky.
6) Po obdržení hodnosti 30 v TK (trvá to pomalu několik dní, několik hodin večer), budeme mít přístup k nákupu skvělého fialového vybavení za měnu TK. Už bychom měli mít dost peněz (pokud jsme nezneužili odpadlíky) na aktualizaci nejslabšího vybavení.
Pokud NEMÁME skupinu a jsme sólový hráč, pak procházíme operacemi na vysokou obtížnost a běžíme v počátečních zónách TZ, farmaříme fénixové kredity a vylepšujeme si fialovou výbavu. Potřebujeme minimálně >40k HP. Za pár dní v TK a dokončení operací můžete nasbírat kredity za schéma děl. Doporučuji AK74 (rozbije vše). Pokud jste technik, vezměte si schéma Liberator (také dobrá zbraň). Nemusíte vyrábět dělo, ale vše vám usnadní a urychlí.
7) Jdeme na Test v Lexington Center. Toto je nejjednodušší test. Myslím to vážně. Ještě jste nebyli v Elektrárně. Za absolvování dostaneme žlutou výbavu lvl 30. Pokud jste běhali v TZ lvl 32, tak některé předměty mohou mít horší vlastnosti než fialová výbava lvl 31, ponechte vybavení, které považujete za nejužitečnější a pro vás vhodné. Někdy nám bohové náhody dají jen rukavice, ale neměli bychom zoufat Náš cíl je v jiné rychlosti.
8) Farm the Challenge, dokud nenasbíráme hodně fénixových kreditů. Po cestě můžete běžet na základnu a koupit si plány na žluté předměty 31. úrovně. Modré nebo fialové oblečení si můžete koupit u prodejců, abyste je dále rozebrali na modré materiály a poté je roztavili na žluté.
9) Vyrobte si žluté předměty úrovně 31. Pro začátek bude stačit vyrobit 1-3 varianty oblečení (v závislosti na dostupnosti volných materiálů), abyste měli na výběr z různých vlastností a bonusů. Každá část kostýmu má svou vlastní sadu talentů (například pro chrániče kolen je to 25% bonus do sbírky nebo trojnásobné zvýšení zkušeností za speciální zabití nebo pár kreditů za headshot) a při craftění můžeme získat jeden z těchto talentů.
10) Pokračujeme ve farmaření Trials, dokud maximálně nevyměníme naše vybavení za žlutou úroveň 31. Tuto položku můžete provést společně s 11.
Nezapomeňte si koupit plány pro žluté mody ( Poté jak nahradili výstroj žlutou 31), jak na zbraně, tak na oblečení.
11) Přejděte do TZ a farmy 50. To bude nějakou dobu trvat.
12) Kupujeme řemeslné předměty od obchodníků TK za chybějící sloty (s největší pravděpodobností to budou rukavice, brnění a pouzdro, protože vybavení od prodejců pro fénixe se během týdenního resetu nemění).
13) Vyrábíme vlastní oblečení, dokud nenajdeme perfektní sadu. Pokud některý z parametrů nevyhovuje, lze jej nahradit rekalibrací. Více podrobností v sekci Crafting.
Jak správně vyrobit 31ilvl HE
Takže jsme se dostali k výrobě žlutých předmětů (High End\First-class) úrovně 31 (31ItemLvl).
Pokaždé, když vyrobíme předmět, vidíme, v jakém rozsahu budou naše statistiky a kolik náhodných bonusů nám dají. Již existují seznamy dostupných talentů, které mohou u každého předmětu klesnout.
Vyrobíme předmět, jehož vlastnosti jsou co nejblíže ideálu. Sestavení a herních stylů však může být poměrně hodně, takže se pokusíme zvážit nejužitečnější vlastnosti a jejich alternativy.
Charakteristika.
Exotic Damage Resistance - Odolnost vůči nefyzickému poškození. Tedy granáty, žhářství atd. Velmi vágní charakteristika, má měkkou čepici 34,5 %. V zásadě je vhodný pouze pro pvp, protože... Pouze v pvp jsou výbuchy z lepkavých tyčinek nebezpečné.
Brnění je extrémně užitečná vlastnost. při ~4649 brnění dosáhneme limitu 65% snížení poškození. Jak užitečné je to? To je, když na vás vystřelí 100 000 ran, dostanete buď 35 000 poškození za výstřel, nebo mnohem více.
Extra modul slot je také velmi užitečná vlastnost, protože nám dává příležitost ještě více posílit naše poškození / hp / elektroniku nebo zpřísnit slabá místa. Pro mody může být celkem 7 slotů, jedná se o ~1000 bonus k hlavním statistikám a asi ~11% šanci na krite.
+dmg pro ochranu Elite\+od Elite - zatímco matematici diskutují, zda má cenu zvolit tuto statistiku nebo dodatečný slot pro moduly, ale zatím se všichni shodují na jednom - pokud je +dmg méně než 5%, pak dodatečné mod bude lepší. I když pokud jste záludný roh, pak by bylo lepší vzít si extra slot pro moduly. Záludné rohy.
Poškození brnění – ignoruje část brnění cíle. Divoce skvělá věc, zvláště když je to malá statistika, která nebrání tomu, aby byla pohromadě s ostatními statistikami.
Ochrana před ohněm/omráčením/omráčením/bleedingem jsou zbytečné statistiky, zvláště v PvE.
Extra Skill Power - najdete na masce a batohu. +10k ke schopnosti dovednosti je opravdu silné. Zvláště pokud nám všechna naše hlavní zařízení udělují poškození a HP. Síla dovednosti je zodpovědná za tak důležité věci, jako je % poškození v krytu, množství HP, které se regeneruje z léčení, a CD za dovednosti. Pro hybridní konstrukci se otevírá velký prostor.
Crit chance – hra má limit kritické šance 60 %. Nedává nám smysl brát si víc, ale měli bychom se o tuto čepici snažit. Impuls může zvýšit krit, další podrobnosti viz popis dovednosti.
Obecně jsou všechny statistiky dobré, ale počet míst je bohužel velmi omezený.
Nyní si povíme o nejlepších statistikách položek.
Neprůstřelná vesta
3 hlavní bonusy a 1 menší bonus, 1 z 5 talentů.Armor+Mod.
Můžete také získat poškození proti elitám (DPS), HP při zabití (přežití) nebo ochranu před elitami (přežití). Podle vašeho uvážení.
Malý bonus - doporučil bych +xp, protože... V TK budeme moci růst rychleji. Nikdy jsem neměl problémy s kazetami, zejména na několika lékařských stanicích. V TK se dá vždy zaběhnout do nejbližšího útulku, jde jen o správné plánování.
Talent – o 45 % více brnění, když jsme v úkrytu. Zatraceně užitečný talent, dokud nebudeme mít 4600 pancéřovou čepici. Nebo pokud se místo hromadění brnění rozhodnete brát jiné bonusy. Pak místo toho, abychom brali rezervace jako další bonus, bereme něco jiného.
Alternativou je, že způsobíme o 12 % více poškození, ale na oplátku obdržíme o 10 % více poškození (pokud budeme opatrní a nedostaneme se do problémů).
1 bonus
Bonus za šanci na kritický zásah. Na oblečení je tento bonus k dispozici pouze na maskách a rukavicích. Nebo výběr mezi poškozením elity a dalším modem. Síla dovedností doplňuje seznam užitečných bonusů.
Talent - odstranění stavu (oslepení, žhářství, omráčení) při použití lékárničky. Moby úrovně 32 způsobují obrovské poškození žhářstvím, takže by bylo hezké je úplně odstranit. V pvp vás oslepení lepkavou bombou nebo granátem může stát život, nebylo by na škodu, abyste je mohli úplně odstranit. Hlavní věc je použít lékárničku včas)
Alternativou je o 30 % více léčení, pokud máme málo HP (poslední segment).
Chrániče kolen
2 bonusyArmor + Crit Damage. Místo brnění si můžete vybrat mod nebo poškození elit.
Talent – o 25 % vyšší pravděpodobnost, že najde něco, co stojí za to. Typ MF. Existuje názor, že talent na úspěch (3x odměny za speciální zabití, jako jsou střely do hlavy nebo přežití) vám pomůže rychleji na úroveň TK a MF není potřeba, protože top gear se vyrábí ručně a poté korejský náhodný hráč rozhodne o statistikách. 1 bonus.
Je to buď brnění nebo poškození kritu. I tak bych doporučoval zabrat. K dispozici je také bonus k síle dovednosti, pokud náhle chcete upgradovat na techniku nebo hybrid.
Talent – Vynalézavost – +13 % ke schopnosti dovednosti při plném zdraví. Bonus bude mnohem větší z alternativy. Alternativa – Specializace 13 % zbraní a výdrže se přidává k síle dovednosti. Ukazuje se to jako velmi malý bonus, i když jsme napumpovali pouze DPS. Talent pro léčení svých pomůcek (štítu a krytu) můžete využít také pro stavbu tanků.
Rukavice
3 bonusy.Crit šance + crit poškození. Třetí je způsobovat poškození elitě (pve), nebo, pokud jsme záludní darebáci, poškození zbraní.
Talent - rozhodně +13% bonus k šanci na krit proti cílům bez krytí. Alternativou je berserker (viz brnění).
Buď brnění nebo mod. Pokud se rozhodnete vzít brnění se 45% bonusem v krytu, pak rozhodně mod.
Talent – vše záleží na vašem herním stylu, protože... všechny talenty jsou stejně hrozné. Volil bych dvojitou regeneraci HP v krytu, nebo bonus k brnění v krytu.
Zbraně a mody
Internet je nyní plný nejrůznějších stavebnic, které jsou napěchované všemožnými dovednostmi nebo talenty, které se berou bez zjevného důvodu. Je na vás, které buildy si vyberete, já jen vysvětlím, co je za co zodpovědné. Se zbraněmi, dovednostmi a talenty začnu o něco dále.
Za špičkovou zbraň je nyní považována odstřelovací puška, která dokáže sestřelit 300k headshotů (pro mě s novým žlutým vybavením lvl 31, nový sniper M44 lvl 30 s novými mody rozdal 500k z headshotu) a SMG (vysoká stabilita a pohodlí). V běhu vám ale nikdo nebrání ani s kulometem nebo útočnou puškou. Nebo dokonce brokovnici. Ale navzdory mé bezmezné lásce k Saigě, osobně zatím nemám rád brokovnice.
M1A, M44 (k dispozici pro výrobu), SRS jsou vynikající příklady odstřelovacích pušek s vysokým poškozením.
M1A má vyšší rychlost střelby a menší zpětný ráz (+ můžete získat perk „Balance“, který eliminuje zpětný ráz, všechny kulky půjdou do jednoho bodu).
SRS je naopak pomalý, ale velmi tvrdě naráží a s jeho pomocí se objevují krity 200k-300k. I se správnou výbavou se můžete splést.
Mezi SMG mohu doporučit AUG - zbraň má na SMG velmi vysoké poškození a poměrně vysokou stabilitu.
Rozptyl.
Stabilita – ovlivňuje vertikální pohyb zbraně. Čím nižší je stabilita, tím rychleji půjde hlaveň nahoru. Pro PC hráče to není tak velký problém, ale i tak.
Horizontální stabilita - ovlivňuje... horizontální pohyb zbraně. Čím větší je horizontální stabilita, tím méně jde kufr doleva a doprava. Abych byl upřímný, viděl jsem to pouze u AK a Vector, a i tak to není vůbec kritické.
Přesnost – kulka se rozprostřela kolem zaměřovacího kříže. To znamená, že když střílíme, střely nedopadají přesně na místo, kam míříme, ale mírně kolem. A zaměřovací kříž roste, čím déle mačkáme spoušť. Vysoká přesnost to opravuje. S talentem a moduly stability "Balance" odstřelovači jednoduše umístí všechny kulky na jedno místo.
Počáteční stabilita – ovlivňuje růst rozptylu při prvních výstřelech ze zbraně.
Přesnost kyčle – Jak přesně zbraň střílí bez míření. K ničemu.
Poškození.
Kritické poškození – když kritizujeme, udeříme tvrději. Velikost kritu závisí na tomto parametru.
Crit chance - čím větší je šance na kriti...tím větší je šance, že budeme kriti. Při střelbě do hlavy se výrazně zvyšuje šance na kritiku.
Poškození od střely do hlavy je přítomno u odstřelovačů, ale vyskytuje se i u jiných zbraní. Další poškození hlavy.
Dodatečné poškození – dostupné na zásobníkech, zvyšuje poškození střely.
Optimální dostřel – jak daleko můžeme střílet z naší zbraně (za tímto rozsahem poškození klesá). Například střílíme na 10 000, mimo optimální dostřel 9 000 a s každým metrem je poškození menší a menší (u mě padalo maximálně dvakrát, na cíle na dohled).
Ohrožení - (více/méně) - věnují nám méně pozornosti, vysoké - věnují nám více pozornosti. Chcete být tankem? Sbírejte mody, abyste zvýšili hrozbu.
Každá dovednost v této hře je důležitá (snad kromě mobilního krytu). Ale abychom je mohli úspěšně používat, potřebujeme vysokou Sílu dovedností. Tento parametr zvyšuje množství HP, velikost bonusů, poškození ze schopností a snižuje CD. Pokud nemáte vysokou dovednostní sílu, můžete stále používat dovednosti, které způsobují určité podmínky (oslepit, zapálit, obnovit munici, oživit, zvýraznit).
Vzhledem k omezeným postavám v článku jsou další podrobnosti o dovednostech ve 3. videu na konci návodu.
Léčivé dovednosti.
První pomoc. Naše schopnost léčit. Hlavní výhodou této dovednosti je její vzdálené použití. S master modem, kde natáčíme, se tvoří pole, které pomalu každého uzdraví.Defibrilátor. Vzdálené oživení spojenců? Ochladit.
Zvýšená dávka. Velmi dobrý HP burst. Ale pro skupinu to má malý přínos.
Terénní stanice první pomoci. Nejvíce OP dovednost ve hře. Stacionární léčení, periodicky léčí všechny spojence v okruhu. Funguje dobře spolu s perkem pro prodloužení doby trvání našich gadgetů při zabíjení mobů. Nezapomeňte na hlavní modifikaci – když gadget deaktivujete, vyléčí všechny spojence v okruhu (a dokonce i přeléčí). ALE! Může být zničen nepřítelem nebo granátem. Může být také použit k tomu, aby cejn pytel (lol). Po objevení této dovednosti důrazně doporučuji změnit naše léčení na tuto dovednost. Také, pokud nás vypustí, můžeme se doplazit na stanici první pomoci a držení F oživí. Naši spojenci to dokážou také. Pravda, zkracuje se tím doba trvání stanice, ale oživená stanice to může dělat neustále, aniž by bylo nutné se ke stanici přibližovat.
Sklad munice. NEKONEČNÁ MULE PRO KAŽDÉHO! Mimořádně užitečná věc v Dark Zone a v Trials. Dokud jste v dosahu stanice první pomoci, nebude při přebíjení plýtvat municí. Také při dokončení vysoké obtížnosti sólo je to velmi užitečné. Musím říkat, JAK je to užitečné při absolvování testů? Stále pochybujete, že se jedná o operační dovednost? Jak se vám líbí, že zatímco je muniční stanice aktivní, váš parametr zrychlení se zvýší o 50 %? A navíc to o 30 % urychlí získání vaší ultimátní (podpisové dovednosti).
Revive Station - o něco menší poloměr léčení. Ale hromadně léčí padlé (ne mrtvé). Pamatujeme si, že stanice se dá hodit na krátkou vzdálenost, tak ji hodíme do skupiny a všechny oživíme.
Chytrý přístřešek.OP dovednost. Vylepšuje všechny úkryty poblíž (nebo kde střílíme). Utrpíte menší poškození a rozdáte více. Výhodou této dovednosti je, že bonusové efekty se sčítají z několika (různých modifikací) dovedností v jedné oblasti. Pokud hrajeme za snipera, pak má smysl tuto dovednost vzít. Nebo rádi sedíme v útulcích (Zkoušky velmi rychle vštípí lásku k útulkům). Během zkoušek doporučuji, aby si tuto dovednost osvojil alespoň jeden člen skupiny. Mod pro zvýšení poškození má maximálně 50% (nevím, proč je základ nastaven na 95% a maximální poškození je téměř vždy uvedeno, možná chyba) snížení poškození a 75% snížení poškození. Mod master umožňuje, aby byla dovednost aktivní ještě 5 sekund poté, co opustíme úkryt. Mod pro zvýšení poškození také umožňuje udělit mnohem větší poškození nepřátelům ve stejném krytu.
Úprava pro hojení v krytu. Pomalu nás léčí a snižuje cooldown ostatních dovedností.
Poškození zvyšující se dovednosti (posílení, buffy).
Puls. Zvýrazňuje nepřátele a zvyšuje jejich kritickou míru. Pokud hrajete ve skupině, pak tuto dovednost musí mít alespoň jeden hráč. Pokud hrajete sami v PvP zóně, tato dovednost hodně pomáhá při odhalování ostatních hráčů. Důležité – Existuje 60% kritový strop. ALE! Můžete to obejít hybností. Impulse umístí debuff na každého osvětleného nepřítele, což zvyšuje pravděpodobnost kritického zásahu proti němu. Pokud máme master mod, tak jakmile nás naskenuje nepřátelský agent, budeme zvýrazněni červeně. Také, když je hlavní pulz zapnutý, ikona bude blikat, pokud jsou poblíž nepřátelé (čím blíže, tím častěji). Pokud impuls nenajde protivníky, pak bude rollback dovednosti mnohem rychlejší.Taktický skener dále zvyšuje poškození proti nepřátelům (+10 %).
Jamování bude extrémně užitečné v pvp. Pokud se chcete připlížit k ostatním hráčům. Zde užitečnost dovednosti končí.
Chytrý přístřešek.OP dovednost. Popis dovednosti je trochu vyšší. Nejdůležitější je ale možnost používat 2 různé úkryty na stejném místě a získat tak dva bonusy najednou. Můžete udělat tři najednou, ale třetí je málo užitečný. Ano, pro mrtvého snipera nebo v pvp, ale existují lepší možnosti.
První pomoc.
Povzbuzující. Zvýšené poškození (+15 %) a odolnost proti poškození díky bonusovému léčení. Když jsou shromážděny všechny boosty (2x chytré krytí, impuls), tato dovednost ještě více urychluje poškození.
Dovednosti, které platí podmínky.
Lepkavá bomba. Lepí se na protivníky nebo povrchy. Pokud nepřítel není elita, pak stráví čas odlepováním suchého zipu. Mod master jej po spuštění zneviditelní (kromě případů, kdy jej spustíme přímo na nepřítele).Blesková bomba. Omráčí protivníky. Ohromování a oslepování protivníků je ve skupině nesmírně užitečná dovednost. Omráčení nepřátelé přestávají být speciální (granátomety přestanou házet granáty, inženýři přestanou nastavovat věže atd.) a v pvp také deaktivuje většinu aktivních dovedností a odstraní cíl nepřítele.
Věžička. Stacionární věžička. Nízké HP, rozptyluje nepřátelskou palbu. Užitečné na počátečních úrovních. Věž s hlavní modifikací lze vyhodit do povětří (použít ji znovu) a způsobit další poškození. Proti těžkým protivníkům má slabinu – snaží se ji co nejrychleji zničit. A úspěšně to zlomí jednou ranou.
Dech draka. Jediná užitečná modifikace (šoková věž zasáhne jeden cíl a velmi pomalu). S perkem můžeme nepřátele kolem věže zapálit a nebudou moci útočit. Užitečné v temné zóně, protože... Zapalování je užitečné proti ostatním hráčům. Jediným negativem je velmi velmi malý rádius.
Plynový důl.OP dovednost. Uvolní plyn a pokračuje v jeho uvolňování, přičemž se pohybuje od nepřítele k nepříteli. Na konci exploduje a dezorientuje všechny ve velkém okruhu. Zabraňuje protivníkům v útoku a vyláká je z krytu a chvíli zůstane stát. Největší výhodou této dovednosti je pohyb mezi více protivníky (výrazný rozdíl oproti ohnivé mině). Existuje také chyba, kvůli které mohou být nepřátelé po použití plynového dolu dezorientováni, pokud se nacházejí v blízkosti „plynového odpalovače“, tedy hráče vybaveného dovedností plynového dolu. Má také stejnou nevýhodu jako věžičky proti těžkým protivníkům – rozdrtí je jedním zásahem.
Dovednosti odstraňovat škody.
Lepkavá bomba, mod BFB. Malý rádius a velké VELKÉ poškození. Společně s výhodami pro zvýšení poškození výbuchem a VELMI velkým důrazem na Sílu dovedností můžeme urychlit poškození na... úroveň jednoho výstřelu do hlavy od snipera! Zdá se to zbytečné, ale...1) Poškození je uděleno skupině.
2) Můžete poškodit cíle za překážkami.
3) Poškození je způsobeno v oblasti, zatímco headshot musí být stále správně umístěn.
4) S vysokou silou dovednosti klesá také CD dovednosti.
Navádění dolu. Mina, která pronásleduje nepřítele. Může být zničen dobře mířenou střelou od nepřítele nebo rozdrcen. Lze rozdělit na více částí nebo použít k zapálení cílů.
Dovednosti...dovednosti.
Balistický štít. Pouze pro tanky. Viz video 3 na konci návodu.Přenosný přístřešek. Stále hledáme výhody dovednosti.
Dovednosti, které nejsou vůbec účinné, jsou označeny červeně. Pokud jsou užitečné, je to pouze ve vysoce specializovaných sestavách. Užitečné dovednosti jsou zvýrazněny žlutě, použijeme je ke zlepšení naší stavby. Dovednosti, které mají maximální účinnost (a oblíbenost), jsou zvýrazněny zeleně.
Lékařský obor.
Adrenalin. Dovednosti nám dávají zabrat. Jsou věci, které nám dávají zabrat. Lékárničku použijeme, když máme málo HP. Plýtvání drahocenným slotem pro malý HP bar, který ubývá a který můžeme použít jen několikrát za operaci?Urgentní péče. Popis dovednosti je nesprávný. Když vyléčíme partnera pomocí dovednosti, všechny dovednosti se resetují o 15 %, pokud máme ve svých dovednostech léčebnou stanici, je dovednost prostě nezbytná.
Šok a hrůza. Pamatujete si, kolikrát jste snili o zrychlení na 10 sekund při potlačování nepřítele? vůbec ne.
Bojové bratrství. Užitečná dovednost, pokud si hrajeme na doktora. Téměř vždy, když někdo spadne, jeho zvednutí EXTRÉMNĚ pomůže snížit příchozí poškození o 50 %. Zejména ve zkouškách. Spouštěno také gadgety. Pokud je ve skupině zdravotník, může to být nesmírně užitečné.
Záchrana v nesnázích. Rovněž. Pokud použijeme lékárničku, pak jsme ve složité situaci a mohli bychom využít nějakou extra odolnost proti poškození. Problém je ale v tom, že nemáme mnoho lékárniček. Na druhou stranu lze snížení poškození využít například k proražení protivníků brokovnicemi. Během operace se to stane jen několikrát.
Střepy. Jediná dovednost, která používá krvácení, je BFB (Velcro mod). Ano, bude možné umístit krvácení na skupinu nepřátel. Ano, dobře se kombinuje s dalšími talenty pro zvýšení poškození výbuchem (pro BFB). Ano, stále to můžete pověsit z granátů a s proc na zbraně. To vše je ale tak vzácné, že nemá smysl okupovat celu. Pokud jste však šťastným majitelem zbraně se dvěma krvácejícími procesy a navíc technolog, tak proč ne.
Vojenský lékař. Zvyšuje hojení z lékárničky o 40 %. Jak sólově (!!), tak ve skupině. Nevím, jestli je to chyba nebo ne, ale zatím je talent docela OP.
Vraťte úder. Zajímavý talent, ale funguje jen když máme málo HP. Zdá se, že okamžitě vrátí cooldown dovedností o 20 %, pokud HP klesne na 1 bar. Nutno zkontrolovat. Pokud ano, pak ve výzvách to začíná být docela zajímavé.
Technologický obor.
Taktická ofenzíva. Zvyšuje poškození o 2% při běhu z krytu do krytu. Seděli v úkrytu, běželi k jinému, dostávali bonusové poškození po dobu 10 sekund (vychází skvěle se Steady Hand). Jsou místa, kde se škody mohou rozptýlit, jsou místa, kde ne. A nejčastěji budeme sedět v krytu.Demoliční expert. Dobrý, dokonce bych řekl, vynikající talent. Skupině nepřátel můžete způsobit poškození, pokud využijete talent Chain Reaction. Nečekejte topdps, protože... odstřelovači dělají údery do hlavy s větším poškozením než naše gadgety, ale pokud vylepšíme své dovednosti, můžeme způsobit vysoké poškození s odstřelovači a vysoké poškození s sticky. Velmi užitečné v PvP. Je to velmi užitečné pro rohy. Pro zabíjení je roh extrémně užitečný. Mimořádně užitečné. Viz popis dovedností.
Shromažďování důkazů. Velmi užitečný talent pro elektrikáře. Čekáme, až je terč oslabený a doděláme ho.
Zastrašovací taktika. V kombu s elektrickou věží. Požární věž je ale mnohonásobně lepší. Už jen proto, že zasáhne oblast.
Únikový manévr. Podobně jako v předchozím bodě. Jsou místa, kde se dobře využívá, ale častěji budeme sedět v přístřešku.
Technická podpora. Prodlužuje účinek našich gadgetů po zabití nepřítele. VELMI dobře se kombinuje s dovednostmi jako Med Station nebo Turret. Ale záleží na vaší schopnosti zabíjet moby rychleji, než skončí efekt gadgetu.
Oheň. Tak akorát pro požární věž. Hodili věž vedle davu, vypálili pár salv a celý dav už předváděl gangnam style. Také užitečné v PvP.
Nepřímá rána. ani nevím. Možná v pvp. A to je vzácné. Užitečnost ostatních talentů bude mnohem větší.
Bezpečnostní pobočka.
Pevná ruka. Snížení zpětného rázu o 25 %. A vše, co musíte udělat, je stisknout místo vedle přístřešku. Můžete znovu vstoupit do útulku a znovu získat bonus. Nebo vstup a výstup, bonus zůstane.Na cestách. Vynikající talent pro sólové běhy na těžkých misích nebo počáteční TD. Ve skupinách to nefunguje tak efektivně, protože to funguje POUZE, pokud VY zasadíte smrtelnou ránu. To výrazně brání tomu, aby se tomuto talentu říkalo OP. V dobře propojených skupinách je však tento nedostatek odstraněn.
Přesnost. Velmi kontroverzní talent. Při výstřelu do hlavy je na nepřítele aplikován základní impuls. Pokud máte ve své skupině hybnou sílu, pak bude užitečnost tohoto talentu nižší. Nebo pokud nemáte hybnost, pak krite navíc neuškodí.
Řetězová reakce. Prohlédněte si položku s odborníkem na demolice.
Zoufalá situace. Viz Odveta.
Zastavovací efekt. Vypadá to jako dobrý talent. Hlava může a nemusí trčet zpoza krytu, takže...je lepší vzít jiný talent.
Získejte své zpět. Užitečné pouze tehdy, když nepřátelé mohou zemřít z pistole. No, nebo se můžeme obtěžovat oslabením nepřítele a dobitím pistolí. Jestli ho naši soudruzi nedodělají. Existují jiné, efektivnější způsoby, jak ušetřit munici.
Byl tam výstřel? Největší OP talent.
Při zásahu do hlavy nám to ušetří nábojnici. Brokovnice a odstřelovači jsou hlavními aktivátory tohoto talentu. U jiných zbraní je neustálé střílení do hlav poněkud obtížnější, ale spotřeba munice je stále snížena! Dovednost neukládá, ale obnovuje nám jednu kazetu. A velmi často v klipu zůstane poslední kazeta. Někdy může být v zápalu boje strašně nepohodlné uvědomit si, že vám došel klip, začalo nabíjení, ale objeví se další kazeta a nabíjení je zrušeno.
Staví. Odstřelovač.
I když se vůbec nejedná o snipera, ale spíše o důraz na zbraně. V tomto sestavení se zaměříme pouze na způsobování poškození, ale musíte pochopit, že k vytvoření skutečně obrovského poškození potřebujeme ve skupině lidi, kteří jsou vyškoleni v technologii, protože... Jejich zvýšení poškození bude mnohem lepší než naše.
Hlavní statistikou jsou zbraně. Vzhledem k tomu, že každý bod v této statistice zvyšuje naše poškození, budeme moci udělit naše Divine DPS. 6 oblečení.
Zdraví je to druhé nejdůležitější. Pokud jsme mrtví, nebudeme se moci dostat do Divine DPS. 2 oblečení. Elektronika je užitečná statistika, ale ne v této sestavě.
Crafting jsem podrobně popsal v předchozím odstavci, jen krátce poznamenám - kritické poškození, kritická šance (ne více než 60 %), poškození elit (naše hlavní cíle), poškození brnění (velké zvýšení poškození).
SMG nebo útočná puška. Měli bychom mít vysoký krit, takže způsobovat velké poškození na krátkou až střední vzdálenost by neměl být problém. Vektor se získá rychle (jmenovitě vytvořená verze), ale pro srpen budete muset tvrdě pracovat.
Odstřelovací puška. Aktuální zbraň ke zničení nepřítele během několika minut. Nejoblíbenější M1A s talentem na balancování a brutalitu. Vysoká rychlost, velký zásobník, velké poškození, mnoho modifikačních slotů.
Zrak – zvýšené poškození při střele do hlavy a šance na kritu.
Zásobník - zvýšená kapacita klipu, poškození kritu, poškození střelou.
Zaměření - přesnost a stabilita.
Tlumič - stabilita, poškození kritu. Užitečné je mít sníženou hrozbu, abyste nebyli rozptylováni nepřáteli, kteří po nás stříleli.
Takže, pokud běžíme sólo, pak... vezmeme léčitele a skener. Nevadí, opravdu.
Ve skupině budeme potřebovat lepivý granát s oslepujícím\plynový granát\požární věž. Tyto dovednosti nezpůsobují poškození, ale mohou vytáhnout nepřítele z krytu a pak BOOM!HEADSHOT! No, nebo se staneme terčem, aby se postavili a my mohli udělat BOOM!
Byl tam výstřel- 50% obnova munice po výstřelu do hlavy. Míříme na hlavu a šetříme munici v klipu.
Pevná ruka- 25% zvýšení stability. Extra stabilita? Dejte mi dva!
Dále si vezmeme kombinaci přežití - bojový medik a kritická záchrana.
Nebo kombo pro běh z krytu do krytu.
Můžete mít přesnost na permabetonu.
Alternativní.
Jako alternativu můžeme místo věcí HP vzít oblečení na elektroniku. Nebo dokonce přidat další. Pak dostaneme Glass Cannon. To znamená, že jsme tvrdě narazili, ale pokud nás zasáhli, jsme zničeni. Je důležité dosáhnout co největšího snížení hrozby na supresoru. Sbíráme krity z pulsu na předmětech a už můžeme zapnout puls a další dovednosti.
Staví. Nádrž.
V této sestavě se zaměříme na přežití a ochranu našich kamarádů. NEBUDEME se skrývat za kryty, ať to dělají naši spoluhráči. Vezmeme všechnu nepřátelskou palbu na sebe.
Zbraně jsou zbytečná statistika. Nech to být na pouzdře.
Zdraví je hlavní statistika. Více zdraví, žijeme déle, déle trvá poškození nepřítele.
Elektronika je však důležitý údaj. Závisí na tom naše léčení a HP našeho štítu. Vezmeme pouzdro a všechny mody pro elektroniku, vezmeme sílu dovedností na masku a batoh.
Potřebujeme vlastnosti pro ochranu před elitami, poškození z pistole, HP, brnění. Všechno ostatní je jako obvykle v kritech.
SMG, útočná puška, brokovnice, na tom nezáleží. Můžete to vzít s talentem na obnovu HP po kritu, abyste se vyléčili během přestávek.
Pistole. Naše hlavní zbraň. Bereme mody, abychom zvýšili hrozbu.
Vezmeme Megathil, abychom se vyléčili, kdyby se něco stalo.
Balistický štít - vezměte si mod na tloušťku štítu. Čím delší štít, tím déle můžeme držet aggro.
Léčebné kombo – větší odolnost proti hojení a poškození po použití lékárničky.
Pro zvýšení odolnosti proti poškození můžete využít talent „On the Move“, ale musíte a) zasadit poslední úder při pohybu, b) zasadit poslední úder. Vzhledem k tomu, že budeme blíže k cíli než kdokoli jiný, a budeme moci nepřítele uzavřít před našimi spolubojovníky (lol), budeme mu moci zasadit poslední ránu.
Testy. Jak projít.
Odpovědi na základní otázky o testovacích operacích.
1. Výběr mise. Na rozdíl od běžných (a obtížných) operací se Trials mírně liší v rozmanitosti a počtu protivníků. Všichni ale budou elitáři 32. úrovně. To znamená, že obtížnost Trials mírně závisí na dalších faktorech. Současná obtížnost zkoušek je:
Konferenční centrum v Lexingtonu. Nejjednodušší a nejrychlejší průchod. Používá se pro vysokorychlostní farmaření Phoenix Credits.
Kontrolní stanoviště u Lincolnova tunelu. Trochu obtížnější, ale hlavně jen kvůli nutnosti chránit cíle.
Elektrárna Warrengate. Jediný problém je dodržet čas, ale po vymazání se časovač vynuluje a máme více času.
Ruský konzulát. Brokovnice. Brokovníci jsou všude. Další zloději a věžičky. A možnost zabugovat misi na samém konci, bez možnosti restartu.
2. Pozvěte hráče. Stiskněte Esc, přejděte do správy skupiny a pozvěte přátele ze seznamu. Nebo klikněte na požadovanou operaci, poté na G a zapněte vyhledávání náhod. Nebo přistoupíme k operaci, stiskneme F a také vybereme hráče. Přibývá případů, kdy vás mohou kopnout těsně před posledním bossem (to se mi nikdy nestalo). Abyste tomu zabránili, buďte vůdcem strany. Spusťte misi a povolte veřejný přístup ke skupině. Není také neobvyklé, že vůdce skupiny prostě vstoupí do afk uprostřed mise a je nemožné ho nakopnout. Vývojáři si jsou problému vědomi.
3. Kořist. Kořist, kterou vidíte, je vaše. A jen vaše. Přesněji řečeno, každý má své, dokud nebyla zavedena možnost výměny kořisti. Odměna za testy se uděluje POKAŽDÉ po dokončení testu. Jak postupujete, fialové nebo dokonce žluté vybavení bude klesat. A pokud v tuto chvíli potřebujeme fialovou pouze pro analýzu, pak může být žluté ozubené kolo docela dobré. I když je to lvl 30. Ale dokud nezískáte hodnost 50 TK, nemusíte si vybírat.
4. Oblečení, které byste měli mít, je alespoň 30. fialové. Potřebujete také asi 50k HP, abyste nebyli dno, které neustále padá, když zasáhne granát, nebo vyjede tank, nebo přiběhnou brokovníci nebo plamenomet. Potřebujeme alespoň 60k HP, abychom přežili střelu odstřelovače.
Dobré zlaté dělo lvl 31 výrazně urychluje dokončení Testu.
5. Dovednosti pro testy. Potřebujeme 1 chytrý úkryt pro léčení (nejlépe 1 další pro zvýšení poškození), 1 léčebnou stanici (s municí, nebo ještě lépe jinou s oživením), 1 (mohou být 2, aby byly neustále krity) skener. Pokud se najde dobrý medik, který není semi-afk, ale sleduje situaci, tak mu můžete svěřit Defibrilátor, aby padlé na dálku zabil. Schopnosti můžete pravidelně měnit v závislosti na střetnutí. Například plyn nebo klapky na nádržích, abyste je mohli obejít a trefit se do jejich slabého místa. Nebo palebné věže na místě, odkud právě teď vyjde dav nepřátel.
6. Granáty. Nepřátelské granáty mají rádius výbuchu. A poloměr má přirozeně střed. Takže pokud je mezi centrem a námi úkryt, pak nás granát neovlivní. Nebojte se také použít své granáty v obtížných situacích nebo proti davům.
7. Pomocí F2 F3 F4 přepněte kameru na členy družstva. Pomůže vám vidět, kde někdo zemřel)
8. Zemři v dosahu svých kamarádů. Pokud zemřete uprostřed haly, šance, že budete oživeni, dokud bitva neskončí, je extrémně malá. Mimochodem, po 3 pádech okamžitě zemřeme.
Slabá místa soupeřů.
Naši nepřátelé mají své slabé stránky. Pokud náhle během střelby zaměřovač zabliká žlutě, znamená to, že jste zasáhli slabé místo nepřítele.
1) Granátníci - Bezdomovci mají tento batoh - střílíme na něj a on exploduje a sejme všechny spojence, kteří stojí poblíž. Vězni a uklízeči drží granáty v pytlích na nohou.
2) Purge Pyro - zřejmý balónek na zadní straně. Střílíme na něj a ono se rozsvítí a exploduje, což způsobí velké poškození pyro. Tlustí žháři lvl 31+ stále mohou přežít.
3) Těžký plamenomet - tento soudruh má až 3 válce - 1 vzadu a dva po stranách. Jsou zvýrazněny červeně. Nezabíjejí, ale způsobují velké škody.
4) Heavy Machine Gunner - ala Tank - červený pytel (krabice?) nad zadkem na zádech. Při detonaci způsobí velké poškození.
5) No, headshots, samozřejmě.
Doslov
Průvodce nebude aktualizován, protože... hra šla z kopce.
Dobře, PR [(ODKAZ ODSTRANĚN)
]můj kanál. Nedělám „průvodce“ z jednoho videa, ale hodil jsem PR na kanál, kde pravidelně zveřejňuji průvodce všemi druhy her. No, návody, recenze, všechno tam.
Vydání 10.03
UPD.13.03 Všechny druhy oprav a doplňků.
UPD.15.03 Přidány sekce se zbraněmi, mody a talenty.
UPD.17.03 Četné drobné změny v průvodci. Oddíly s hospodařením. Sekce s talenty a dovednostmi.
UPD.18.03 Sekce pro vytahování zařízení. Předělal jsem celý průvodce (přesunul informace z různých sekcí do jedné), čímž jsem pár sekcí zkrátil. Přidány další informace o různých bodech. Sekce talentů je prozatím zmrazena.
UPD.19.03 Přidána velká sekce s craftingem.
UPD.21.03 Aktualizována sekce s Testy. Příprava na složení zkoušek.
UPD.22.03 Aktualizována sekce s talenty a dovednostmi. Vlastnosti skrytých dovedností.
UPD.25.03 Aktualizované dovednosti a talenty. Přidána interaktivní mapa TZ (a trasy). Přidáno třetí video (velmi objemné).
UPD.03.04 Přidáno video z nadcházející aktualizace.
Ať už si v The Division zvolíte jakýkoli herní styl – kooperace s náhodnými hráči či přáteli nebo sólová hra, k dispozici je velké množství zbraní a staveb, které vám umožní bez problémů vyčistit ulice New Yorku od různých protivníků.
Zbraně a stavby ve hrách pro více hráčů:
Zatímco krytí a střelba je nedílnou součástí hry, je přímo propojena s RPG systémem, který je plný dovedností, upgradů, úprav zbraní a předmětů.
- V sekundárním a primárním slotu byste s sebou měli mít vždy dva různé typy zbraní. Díky tomu můžete efektivně způsobovat poškození na různé vzdálenosti. Jednou z nejoptimálnějších kombinací je brokovnice s puškou.
- Nezapomeňte na úpravy brnění a zbraní. Díky těmto bonusům se výrazně zvýší vaše vlastnosti.
- Vzhledem k tomu, že schopnosti postavy můžete kdykoli změnit, je v kooperativním režimu nutné dohodnout se na dovednostech, které se použijí – čím více jich, tím efektivnější.
- Určitě používejte Impulse, a to jak v kooperaci, tak sólo.
- Ve složitých misích je oddaný medik nutností.
- Při zvyšování úrovně a vylepšování základny získáte ještě více příležitostí.
Sniper Build The Division
Tato sestava je skvělá pro hráče, kteří dávají přednost odstranění protivníků na velkou vzdálenost. Sniper je skvělý sólo build, protože nikdo nemůže ukrást vaše zabití. Při týmové hře funguje odstřelovač jako podpora, pokrývá celé bojiště a chrání své spoluhráče.
Hlavní zbraň – Odstřelovací puška s 12x zvětšením dalekohledu. Díky některým možnostem můžete získat další zkušenosti za úder do hlavy.
Sekundární dělo – útočná puška s mody pro stabilitu a přesnost. Ochrání vás na krátké a střední vzdálenosti, aniž by se změnil váš herní styl. Dobré také proti protivníkům s pistolemi na blízko a v situacích, kdy potřebujete šetřit munici.
dovednosti:
- Momentum - zvýraznit soupeře a udělat headshot ve správnou chvíli.
- Věžička - při hře v týmu nebo pokud můžete jít bez lékárničky. S jeho pomocí můžete odvrátit pozornost protivníků, hlavní věcí je správné umístění.
- Modifikace Tactical Scanner - headshoty budou ještě smrtelnější.
Talenty:
- Taktická převaha a únikový manévr – k obsazení požadované pozice.
- Jeden výstřel – další zážitek z výstřelů.
- Silné ruce pro silné pušky.
Úpravy vybavení:
- Schopnosti;
- Zdraví;
- Zvýšené poškození.
Tank Build The Division
Tato sestava je ideální pro hráče, kteří raději bojují v první řadě než sedět v záloze. Budete fungovat jako štít pro své spoluhráče a absorbovat poškození. V sólo situacích je tato konstrukce nejodolnější.
Hlavní zbraň – jak už asi tušíte, poškození není pro tank prioritou. Můžete si tedy vzít lehký kulomet. S jeho pomocí budete tlačit na soupeře a soustředit pozornost na sebe. Jako úpravy vezměte prodloužený zásobník a stabilitu.
Sekundární dělo - kulomet nebo puška, ale nejlepším řešením by byla puška, která způsobuje neuvěřitelné poškození na blízko.
Dovednosti #1:
- Chytré krytí je nejúčinnější v kooperativním režimu, protože se za něj mohou vaši spoluhráči schovat a rychle zlikvidovat nepřítele.
- Přestrojení.
- Přebíjení – pokud tým nemá zdravotníka nebo lékárničky.
- Rozšíření a přenosný přístřešek – pro sólovou hru.
Dovednosti #2:
- Impuls – k odhalení nepřítele.
- První pomoc - pro hraní o samotě.
- Věž - rozdrtit nepřítele.
Talenty:
- Zastavující výkon.
- Zoufalé časy.
- Únikový manévr.
- Taktická převaha.
Úpravy zařízení :
- Pro maximální zdraví – Stamina / Stamina.
Podpora/Sestavení podpory
Divize
Tato stavba je čistou podporou, která se zaměřuje na věž. V sólové hře lze věž použít jako tank k rozptýlení pozornosti nepřítele, zatímco vy způsobíte hlavní poškození.
Pro tuto stavbu si vezměte talent Wild Fire a mod Drakov's Breath nebo Intimidation Tactics s modem Shocker – volba je na vás.
dovednosti:
- První pomoc a Impuls - pro přežití v sólu.
- Věžička.
- Lepkavá bomba s výbušnými schopnostmi - pro zvýšené a AoE poškození.
Talenty:
- Řetězová reakce.
- Expert na výbušniny.
- Rekalibrace - věž vydrží déle.
Modifikace:
- Tlumič - veškerá pozornost by měla být zaměřena na věž.
- Elektronika – používat věž co nejčastěji.