Strašidelné hry. Scary Games Wounds: Never Heal
Pro fanoušky hororového žánru budou hororové hry skutečným nálezem. Ale nemyslete si, že takový neutrální název se ke stylu hry hodí. Vůbec ne! Flash hororové hry jsou skutečně strašidelné zápletky, hudba zpomalující krev a neustálé vzrušení pro nervy.
Výběr možností „co hrát“ je poměrně velký.
Všechny nejděsivější hry jsou rozděleny do tří kategorií:
- střílečka - bojové operace ke zničení příšer, zombie, duchů a zlých duchů;
- indie horor - atmosférické příběhy ve skutečné i fiktivní apokalypse;
- survival - kompletní sada všeho, co si od hororového žánru dokážete představit.
Strašidelné „flash disky“ nenechají ani chvilku na odpočinek – strach vás začíná omezovat od prvních minut hry a po vypnutí počítače zůstává dlouhou stopou. Přispívá k tomu vše: tísnivá hudba, temný design, ostré útoky, děsivá monstra, neustálá těžká atmosféra a „překvapení“ za každým rohem.
Je lepší začít hrát takové hry ve školním věku, protože jejich příběhy ocení pouze dospělé publikum. Která bude moci vidět originalitu a fascinaci zvoleného žánru za strašidelným designem.
Z televizních filmů už znáte každý detail. Lidská existence se mění v každodenní boj o přežití. Budete se muset zásobit vodou, jídlem, léky a zbraněmi. Navíc v tomto případě nebudou revolvery a pušky nikdy zbytečné. Pokud chtějí lidé přežít, musí utéct z hustě obydlených oblastí. V ideálním případě musíte najít tajný bunkr, který vás ochrání před invazí potulné a věčně hladové hordy. Legie zombie zvyšují své řady kosmickou rychlostí. Na cestě zničené civilizace loví každou osobu, kterou potkají. Tak popisují televizní projekty zombie apokalypsu.
Naštěstí pro nás je z biologického hlediska invaze nakažených zlých duchů na planetu nemožná a zde je důvod.
1. Povětrnostní podmínky: peklo
V tropických zeměpisných šířkách se v měsíci srpnu stává nesnesitelné dusno. Na druhou stranu leden v severních zeměpisných šířkách může pasovat za mrazák. Pobyt venku bez ochrany v extrémních podmínkách prostě není reálný. Nelítostné počasí Země zhoršuje podmínky pro hnijící maso. Vysoké teplo a vlhkost umožňují hmyzu a bakteriím prosperovat. Horký pouštní vzduch během pár hodin promění zombie ve slupky. V zimě i sebemenší rána způsobí, že se kosterní systém chodících mrtvých vlivem vlastní váhy zcela zhroutí. A to jsme ještě nezmínili ultrafialové záření, hurikány, přívalové deště a krupobití a vánice!
2. Centrální nervový systém: selhání
Naše organismy jsou složité mechanismy, kde je každý systém vzájemně propojen. Svaly, šlachy, kostra a vnitřní orgány jsou řízeny mozkem. Když selže jeden prvek dobře fungujícího systému, všechno jde stranou. V reálném životě člověk riskuje, že bude prakticky imobilizován. Tato skutečnost činí záhadné četné příběhy o moderních zombie, které se mohou pohybovat rychlostí meteoru, i když ztratily polovinu svého masa. Pohybují se, ať se děje cokoliv, není jim trapně nedostatek mozku, zlomené kosti, atrofované svaly, hnijící vnitřní orgány. Protože mnoho zombíků na obrazovce trpí rozsáhlými poraněními lebky, jejich centrální nervový systém musí být zcela paralyzován.
3. Imunita: žádná
Viry, houby a bakterie sužují lidstvo od počátku světa. Zkracují délku života a činí nás nešťastnými. V poslední době si svět uvědomuje své nejnebezpečnější biologické nepřátele: neštovice a HIV. Pouze imunitní systém nás nutí zůstat nad vodou a odolat invazi mikroskopických vetřelců. Lidé s oslabeným imunitním systémem se nevyhnutelně potýkají s problémy. Zombie mají naprostý nedostatek imunity, takže jakékoli bakterie, které do nich proniknou, je okamžitě sežerou zevnitř.
4. Metabolismus: krize
Lidé jedí jídlo, takže přeměňují chemickou energii na aktivitu. Takto žijeme a dýcháme. Metabolismus tyto procesy podporuje. Tento termín je všezahrnující a zahrnuje všechny chemické reakce, které probíhají v těle. Teoreticky se zombie živí lidským mozkem, protože i ten potřebuje nějak fungovat. Je tu jen jeden problém: tito tvorové nežijí, a proto nemají žádné metabolické schopnosti. Pokud tedy zombie postrádají metabolické procesy, nebudou schopni přeměnit chutné mozky na energii.
5. Dravá hejna supů: skutečná hrozba
V přírodě je příliš mnoho supů a mrchožravých zvířat – hyen, vlků, medvědů, kojotů, lišek a smeček divokých divokých psů. Pokud by udeřila zombie apokalypsa, zbylí lidé by se báli nejen chodících monster, ale i hladových divokých predátorů. Dokonce i malá zvířata, jako jsou krysy, mývalové a vačice, budou rádi chodit na lov. Bojí se jen zdravých lidí. Jakmile ale ucítí mršinu, okamžitě se vrhnou do útoku. Co tedy čeká chodící mrtvé, když se setkají se supy? Odpověď se nabízí sama.
6. Smyslové orgány se staly nepoužitelnými
Zrak, chuť, hmat, sluch, čich – všechny smysly jsou klíčem k našemu přežití. Bez těchto pěti možností se člověk bude toulat po světě, konzumovat jedovaté rostliny, mlátit hlavou o dveře a rozlévat si tělo vařící vodou. Ale vzhledem k tomu, že zombie podstupují neustálý proces rozkladu, není jasné, jak se jim daří zůstat zrakem a vykonávat některou z životně důležitých činností, aby si pochutnávali na lidských mozcích. Když začne hnilobný proces, oči okamžitě trpí. Zhroucená měkká tkáň by nechala zombie slepé. Pak se ušní bubínky zdeformují. Jak může hluché a slepé monstrum lovit své oběti?
7. Šíření viru: pochybné
Příroda vyvinula některé děsivé způsoby šíření bakterií. Vezměte si například ptačí chřipku nebo spalničky, které se šíří kašláním a kýcháním. Onemocní 90 procent lidí, kteří přijdou do kontaktu s nakaženým. Jak ale chodící mrtví šíří infekci? Všechno, co nám ukazují horory, je naprosto neúčinné. Nějak musí mrtvola chytit osobu a pak ji zničující kousnutí. No, pokud tvorovi chybí nějaké končetiny, je to příliš krutý návrh. Aby bylo možné oběť předjet a kousnout, je nutné vynaložit kolosální energii. A jak už víme, zombie nemají žádné vnitřní zdroje. A na závěr: opravdu si myslíte, že zdravý, čilý člověk si v těsném fyzickém kontaktu s rozkládající se mrtvolou neporadí? Chladnokrevní a pomalí zombie vždy prohrají v boji se svými teplokrevnými „bratry“.
8. Rány: Nikdy se nezahojí
Před vynálezem antibiotik mohly být pro člověka smrtelné obyčejné oděrky a řezné rány. Pokud špína a choroboplodné zárodky pronikly do řezu, okamžitě se rozšířily do vnitřních tkání. Teď už ale dobře víme, co je osobní hygiena a první pomoc. Známe mýdlo, jód a zářivě zelená. Naše tkáně mají navíc jedinečnou schopnost regenerace a obnovy. Naštěstí jsou tyto možnosti pro zombie zcela uzavřené. Jejich rány, bez ohledu na hloubku poškození, se nikdy nezahojí. Představte si, co se stane s listem papíru, ze kterého se každý den odřízne kousek. Dříve nebo později bude pryč.
9. Trávicí systém: Zející díry
Lidský žaludek je svalový vak, který lze naplnit přibližně 850 gramy jídla a pití na jedno jídlo. Samozřejmě, že pravidelné stravování může tento vnitřní orgán protáhnout. Nyní si představte, co se stane se žaludkem nestvůry, která je připravena se bez přestávky nacpat lidskými mozky. Kromě toho, pokud některé zombie systémy nefungují, jídlo může jednoduše spadnout do vzduchu. O to se postarají zející otvory podél cesty jícen-střevo. No a co se stane, když se ve střevech začne hromadit nestrávený oběd? Představte si to sami.
10. Zuby: opotřebované
Zubní sklovina je nejtvrdší látka v našem těle. Tato tvrdá skořápka nám pomáhá žvýkat jídlo. Ale bez řádné péče o zuby se zuby rychle stanou nepoužitelnými. Zombie si nikdy nečistí zuby, jejich dásně hnijí a praskliny skloviny se rychle mění v díry. Protetiku jim nikdo nedá. Snahy o kousání se nakonec zdají zcela zbytečné. Jen ve filmech vypadají zuby mrtvých jako impozantní zbraně.
Závěr
Zjistili jsme tedy, že dnes ani jeden virus, ani jedna plísňová infekce nebo únik radiace nepovedou z biologického hlediska k zombie apokalypse. To znamená, že budeme ušetřeni útěku z houževnatých spárů stovek šílených monster. Pro lidstvo nepředstavují skutečnou hrozbu.
Zombie jsou jednou z nejoblíbenějších postav v populární kultuře. Jsou však také zajímavou metaforou, kterou režiséři používají ke společenské kritice.
Vznik zombie
Příběhy zombie vstoupily do západní kultury prostřednictvím příběhů o praktikách voodoo mezi karibskými ostrovany. Jedním z hlavních zdrojů těchto příběhů pro široké publikum byla kniha The Island of Magic z roku 1929, ačkoli příběhy o zombiích začaly kolovat ještě před jejím vydáním. Knihu napsal slavný reportér New York Times William Seabrook a jedna z kapitol byla věnována voodoo magii a praxi zombifikace. Ve Spojených státech to vyvolalo prudký nárůst zájmu o zombie a již v roce 1932 byl propuštěn první film na toto téma s názvem „White Zombie“, který vyprávěl příběh o čaroději, který si lidi podmaňuje.
Dokud George Romero v roce 1968 neuvedl film Rise of the Living Dead, zůstávali zombie živými oběťmi, podléhajícími moci voodoo kouzelníka. Romero přehodnotil koncept zombie a proměnil je v mrtvé, kteří vstali z neznámého důvodu. Od té doby začali být zombie chápáni především jako živí mrtví. Romero se stal hlavním trendem tohoto žánru. Zároveň jako nezávislý režisér vkládal do každého svého filmu politický podtext, narážel na problémy xenofobie, klasicismu, feminismu, konzumerismu atd.
Počátkem 21. století začal žánr zombie, přesycený lacinými napodobeninami vyrobenými v návaznosti na oblibu Romerových filmů, mizet. Na začátku nového století však začala skutečná zombie renesance. Živí mrtví se nastěhovali do knih, komiksů, počítačových her, televizních seriálů a vědeckých prací.
Co symbolizovali zombie v různých dobách?
Zombie jsou metaforou toho, čeho se lidé od svého vzniku v kultuře bojí. V haitské kultuře, kde je objevili Evropané, tedy zombie odrážely strach místních obyvatel z kolonialismu a otroctví. Není náhodou, že zombie byly ovládané loutky, které vygenerovali čarodějové, kteří měli tajné znalosti.
Romero, jak již bylo zmíněno, z nich udělal metaforu rasismu, konzumerismu atd. Lidé v jeho filmech obvykle představují privilegované skupiny, zatímco zombie jsou ti, kterým privilegium chybí, ale chtějí si je získat. Například v jednom z jeho filmů se lidé zamykají v obchodě a konzumují tamní hojné jídlo, zatímco hladoví zombie jsou nuceni přihlížet zvenčí.
Na počátku roku 2000, s novým nárůstem zájmu o tento žánr, se zombie začali používat k vyjádření strachu z korporací a vlád. V této době se chodící mrtví nejčastěji objevují v důsledku své činnosti a jsou jimi ovládáni. Stačí si připomenout nejslavnější franšízu této doby - „Resident Evil“, kde byly zombie vytvořeny korporací Umbrella, aby její vůdci mohli vyčistit Zemi od nepotřebných lidí a nastolit vlastní moc nad celým světem.
V roce 2010 naopak zombie začaly sloužit k překonání strachu ze stigmatizovaných skupin. V této době se objevují filmy a televizní seriály, ve kterých je příběh vyprávěn z pohledu zombie. Je typické, že v takových filmech nebyla zombie apokalypsa dokončena, zombie byli v jistém smyslu poraženi a někteří z nich hledají způsoby, jak koexistovat s živými.
Lidé a zombie: Přítel a mimozemšťan
Zombie se ukázaly jako velmi flexibilní metafora, pokrývající velmi širokou škálu lidí a jevů. Tak široký, že se každý může stát zombie. Zombíkem nebo naopak tzv. přeživším se může stát kdokoli. K tomu nepotřebujete mít žádné zvláštní vlastnosti, nemusíte být ani superhrdina, ani „malý člověk“. Díky tomuto faktu se divák snadno ztotožní s hrdiny děl o zombících, což může mít vliv i na oblíbenost žánru.
Málokdo by se však chtěl ztotožnit se zombiemi. To je v podstatě téměř nemožné, protože zombie nemají takovou individualitu, jakou má každý z nás. Živí mrtví jsou nepřátelská, ale zároveň homogenní, šedá a anonymní masa. Ty až na výjimky nejsou nijak personalizované. Je docela snadné nakreslit paralelu mezi anonymním davem zombie a neosobní průmyslovou urbanizovanou komunitou. Zombie také slouží jako metafora pro kancelářské pracovníky vykořisťované korporacemi a zaplňující města.
Odrážejí strach z tohoto davu vzájemně odcizených lidí a strach, že je pohltí. Toto je dav, jehož součástí nechceme být. Jako obyvatelé měst a firemní pracovníci jsme však zároveň nevyhnutelně součástí této lidské masy. Vzhledem k tomu, že zombie představují ty (nebo spíše všechny), kteří nás neustále obklopují, ale kterým se odcizujeme, s nimiž se nechceme ztotožňovat, lze zombie interpretovat jako metaforu pro Jiné, kým nejsme, kdo je jiný než my, kteří nejsme naši.
Ke zmíněné otevřenosti zombie žánru přispívá rozpor nechtít se ztotožnit s tím, čeho jsme součástí, a přirozeně se to promítlo i do samotných žánrových děl. Takže v seriálu „The Walking Dead“ se v určitém okamžiku ukáže, že zombie neinfikují živé. Živí jsou již zpočátku infikováni a po smrti se nevyhnutelně stanou zombiemi. Kromě toho má série příběhový oblouk, ve kterém jedna ze skupin přeživších přežívá tím, že dělá to, co dělají zombie: požírá ostatní přeživší. Existuje také mnoho epizod, ve kterých živí napodobují mrtvé, aby zůstali naživu. To znamená, že hrdinové se stávají jako Ostatní, aby zůstali sami sebou. Toto zachování vlastní identity však někdy vede k rozostření hranice mezi já a Druhým.
Ve filmové sérii Resident Evil je hlavní hrdina jediným, kdo přežije celou franšízu. Její přežití a oddělení od homogenního davu Ostatních však zajišťuje její vlastní, s vývojem děje stále sílící, odlišnost od ostatních přeživších. Tento rozdíl je zase generován jejím „zapojením se“ do světa zombie. Je nositelkou viru, který oživuje mrtvé a nutí je toužit po mase živých, ale je jediná, kdo si virus dokázal podrobit, aniž by podstoupil fyzické změny.
Tuto její dualitu doplňuje její nejednoznačný postoj ke korporaci, která virus vytvořila (a strach z korporací je leitmotivem „Resident Evil“). Na jednu stranu patří do korporace jako zaměstnanec (pracovala v bezpečnostní službě), ale na druhou stranu je dvojitá agentka a pracuje tam právě proto, aby firmě škodila. Udržování identity se sebou samým v tomto případě spočívá také v neustálé ambivalenci pozice hrdinky, která se ukazuje být zároveň totožná a neidentická se svou i ostatními.
Zvládnutí Vetřelce
Tato ambivalentní pozice hrdinů děl o živých mrtvých mezi zombie a přeživšími je typická hlavně pro 2000s. Před tím byli zombie a přeživší jasně odděleni a to, co se dělo, bylo divákovi dostupné výhradně z jednoho úhlu pohledu - pohledu živých. V posledních letech vzniklo poměrně dost děl, která se pokoušejí zombie „normalizovat“, tedy vrátit do lidského stavu, nebo dokonce uznat jejich stav za normální. Nejblíže k poslední možnosti byly „I Am Legend“ a „Pride, Prejudice and Zombies“, kde se některé zombie staly částečně inteligentními. K plné realizaci takového scénáře však zatím nedošlo.
První možnost je nejúplněji realizována ve filmu „The Warmth of Our Bodies“ a televizním seriálu „In the Flesh“. Patří sem také francouzský televizní seriál „At the Call of Sorrow“, i když živé mrtvé v něm nelze nazvat zombiemi v plném slova smyslu, protože nejde o animovaná rozkládající se těla, ale spíše o hmotné duchy. Typicky je ve všech třech verzích vyprávění vyprávěno z pohledu živých mrtvých. Důležité také je, že ve všech případech „normalizace“ zombíků začínají chodící mrtví získávat jazyk, který zombie ve všech ostatních filmech neovládají.