Návod k hře TheHunter: Call of the Wild. Rady a návody
Aby vývojáři z Avalanche Studios (vydavatel - Expansive Worlds) upoutali pozornost publika, stříleli na všechny strany. Hra Hunter není technicky novým slovem v žánru simulace lovu. Realistická mechanika, vynikající grafika – to vše bylo v té či oné míře přítomno již v Big Game Hunter od Activision nebo Deer Hunter od notoricky známého studia Atari.
Dost zajímavým rozhodnutím The Hunter bylo rozdělení hry na dvě téměř nezávislé části. Všechny organizační problémy jsou vyřešeny pomocí spouštěče založeného na prohlížeči, který je vytvořen úhledně a v minimalistickém stylu. S ním mohou hráči komunikovat, prohlížet statistiky, spravovat finance a vybavení, přihlašovat se do soutěží a také si vybrat herní režim a loveckou rezervaci. A teprve po nastavení všech detailů uživatel spustí klientskou část hry. Ve kterém ve skutečnosti zůstává sám s divokou přírodou a obětí, kterou je stále potřeba najít...
Lovec: Mezi lesy a poli
Bližší pohled na klientskou stranu hry vede k pochopení: ano, vývojáři se snažili, ale bez fanatismu.
Velmi krásně nakreslený svět, který není bezdůvodně ve srovnání se Skyrimem, není absolutně interaktivní. Po naložení do loveckého tábora můžete zakopnout o dveře a různé předměty, ale aktivovat se vám nepodaří téměř nic. Vrátnice a kůlny jsou pevně zabedněny. Nemůžete do nich vlézt, obdivovat trofeje a prohrabávat se akciemi, které se nevešly do batohu. Neexistuje také žádný minimální obchod s municí ve hře s barevným a vtipným prodejcem. Existuje jen několik střelnic, jejichž význam není nijak zvlášť jasný, protože nedávají žádné bonusy. Pokud vám neumožňují trénovat střelbu na velkou vzdálenost, například z luku.
Stejně tomu bude i na volných prostranstvích lovišť. Z bodů vyznačených na mapě se budou hodit pouze vyhlídkové plošiny a věže. Vše ostatní jsou tiché scenérie, jejichž interakce je zredukována na nulu. Po půl hodině objevování světa přichází lehký pocit osamění a uvědomění si, že v této realitě není nikdo kromě vás a potenciální kořisti.
Taková mizivá realizace rezerv se však dá vykládat různě. Tak či onak to vytváří určitou atmosféru. Mnohem těžší je smířit se s nešvary v mechanice pohybu, kvůli kterým je hra jakoby vlhká. Povaha Lovce je plná scenérií, ale jen zlomek z nich skutečně existuje. Jako duch bez těla prochází postava křovím a padlými stromy. Zároveň ji zastaví hřeben kamenů, který z nějakého důvodu visí ve vzduchu v úrovni pasu, a přiměje ji obejít.
Výšky jsou samostatný problém. Jakékoli stoupání pod úhlem až 70-80 stupňů k horizontu náš lovec překoná bez větších potíží. S mírnou závistí sledujete, jak šplhá téměř po strmých svazích, pomalu pohybuje nohama, šlape vzduchem a noří se do textur. Pro spravedlnost je třeba poznamenat, že ve hře jsou stále neudržitelné kameny, jen je jich málo. Pro překonání takových překážek zavedli vývojáři do obchodu ve hře horolezecké vybavení.
Totéž lze říci o všech ostatních aspektech herních mechanismů. Píšťalka, která má plašit zvířata, funguje pouze na ptáky. Při pádu se může zlomit. Kombinaci kláves, kterou lze opustit hru bez „Alt + F4“, přitom najdou jen ti nejvynalézavější, pokud v inventáři nejsou lékárničky nebo zásoby pro teleportaci do tábora. Kořist z věží můžete hlídat dalekohledem velmi dlouho. Nikdy ale nevíte, že zvířata jsou nakreslena na vzdálenost maximálně 220 metrů.
Všechny tyto momenty jsou smutné, vzhledem k tomu, že úplně první verze hry se objevila již v roce 2009.
Samostatné slovo je třeba říci o rusifikaci projektu. Jak v launcheru, tak v klientovi je více iluze překladu než překladu samotného. Jak se vzdalujeme od obsahu pro začátečníky a služeb, ruských slov a vět je stále méně a méně.
V tomto ohledu možná stojí za to dočasně zastavit tok kritiky a přejít k těm aspektům hry, které vývojáři uspěli ve slávě.
The Hunter: Chasing the Beast
Přestože studium okolní reality v The Hunter lehce pokulhává, samotný proces lovu je proveden perfektně. Zabití zvířete odstřelovací puškou je jednoduchá záležitost, která nezabere více než 5 minut. Je mnohem těžší ho vystopovat. Někdy může hledání kořisti trvat až 5-6 hodin. Ale díky kompetentní logické studii se tento proces neobtěžuje po velmi dlouhou dobu.
Všechna zvířata ve hře zanechávají stopy, které je lovec schopen odhalit. Pro pohodlí jsou zvýrazněny červenými kruhy, které jsou viditelné z dálky. Po nalezení stezky je potřeba použít chytrý telefon HunterMate, nepostradatelný společník na každé výpravě. Po stisknutí speciálního tlačítka se zobrazí:
- Typ zvířete, kterému výtisky patří;
- Směr, kterým se pohyboval;
- Rychlost, kterou se pohyboval.
Přenosný asistent navíc dokáže rozlišit stopy různých jedinců stejného druhu. Proto lze určitého jelena pronásledovat tak dlouho, jak je to nutné, bez obav, že si ho splést s jinými a ztratí správný směr.
Někdy na sebe zvířata volají. Tyto zvuky lze také použít pro sledování. HunterMate správně ukazuje přibližný bod na mapě, odkud přišel poslední signál.
Tedy žádné bezduché bloudění po mapě. Maximum je do první detekované stopy. Poté se hra promění ve skutečné detektivní stealth dobrodružství. Zde se plížíme za poklidně kráčejícím jelenem a snažíme se ho nevyplašit. Vycítil tedy, že něco není v pořádku, a zrychlil do klusu. Další stezku jsme ještě nenašli, ale už víme, že běží. Viděli jsme, jak ten bastard právě jel přes ten kopec. Zkontrolujeme HunterMate - opravdu. Tady začíná déšť. Mezitím uplynuly dvě hodiny...
Můžete jít jinou cestou. I ve startovací sadě pro začátečníky jsou speciální směsi, které přitahují zvířata. V místě vysoké koncentrace stop je položena návnada. Dále je zřízena záloha (něco jako zemljanka), ve které lovec čeká na svou kořist. A dříve nebo později se to projeví. Hlavní je trpělivost.
Množství faktorů, na kterých závisí úspěšnost oslovení oběti, vzbuzuje respekt. Lovec se může pohybovat ve čtyřech režimech: běh, chůze, plížení a plazení. Vítr, jehož směr lze určit podle pohybujících se mraků, může náš pach připsat šelmě. Proto se vyplatí používat speciální deodoranty. Aby lépe splynul s terénem, měl by se nosit speciální oděv a maskování.
Ve hře je také riziko zmrzačení některým z agresivních zvířat, jako je medvěd nebo divoké prase. Nebude to mít žádné velmi smutné následky, ale herní sezení bude přerušeno, pokud v inventáři nebude lékárnička.
Zvířat k lovu je víc než dost. Mezi nimi: jeleni, zajíci, divočáci, medvědi, klokani a několik druhů ptáků. U každé z nich je seznam povolených zbraní. Zabijte kořist ze špatné zbraně: nejen že se nezapočítá, ale rezerva bude požádána, aby odešla. Ve hře je také jakýsi systém hraní rolí. Během úspěšného hledání stop (stopování) a odhalování zvířat rostou odpovídající dovednosti.
Multiplayer
Lov v reálném životě není jen vzrušením z lovu a adrenalinem ze setkání se zvěří, ale také sportem. Konkurence, jejíž výsledky se může pochlubit ve vhodné společnosti. Na to si hráli vývojáři z Avalanche Studios a našroubovali jakousi „sociální síť“ přímo do Launcheru hry. S jeho pomocí mají hráči možnost:
- Podívejte se na své místo ve světovém žebříčku. Závisí to na různých faktorech, od počtu úlomků až po kilometry ujeté přes rezervy;
- Účastnit se soutěží. Většina z nich se hraje v režimu pro jednoho hráče a vyžadují, řekněme, zabití tří jelenů s maximální celkovou hmotností;
- Uchovávejte všechny své trofeje a vítězné střely na jedné kartě, kterou každý uvidí.
Právě tato soutěživost spolu s relativně dobrou implementací lokací a mechanik dokázala v rámci jediné hry posunout žánr loveckých simulátorů na zcela novou úroveň.
Co byste v online komponentě The Hunter neměli hledat, jsou důvody pro nové známosti. Motivace hráčů k interakci, kromě měření velikosti trofejí, je minimální. K dispozici je multiplayer, ve kterém můžete společně lovit. Ale proč, když všichni hráči, kteří se připojí k vaší relaci, jsou jen konkurenti? Někteří fanoušci se snaží do hry vnést skutečnou zábavu, jako je řízený lov. Pokud takové nápady selžou, jsou spíše výjimkou než pravidlem.
Možná, že kdyby byly pokuty za střet s agresivní zvěří vážnější, pak by bylo více společných mysliveckých historek. V tuto chvíli je The Hunter sólovou hrou. A jeho síťové možnosti jsou zaměřeny spíše na udržení stálého zájmu než na společnou zábavu.
Lovec: Všechno stojí peníze
A The Hunter je v ideálním případě také značný. Systém dárcovství je možná nejtěžším kamenem v zahradě této hry.
A nejde ani o to, že nedostojí svému Free-to-Play názvu. Ano, začátečníci skutečně smějí lovit jen černoocasé. Arzenál začátečníka je extrémně chudý. A přesto i to stačí na několik hodin vzrušující hry. Lidé, kteří vytvořili tuto skvělou zábavu za miliony, by navíc neměli pracovat zadarmo.
Jde o množství služeb, které bude nutné pro úspěšnou hru utratit.
Ke střelbě jakéhokoli zvířete je potřeba licence. Stojí to asi 600 rublů po dobu tří měsíců. Pay-to-Play systém? Docela častý nápad. Blizzard s World of Warcraft se tímto platebním systémem již dávno probil do světlé budoucnosti počítačového průmyslu.
Ale ne každá zbraň je vhodná pro vybranou šelmu. A počáteční sada příslušenství je extrémně malá. Nejjednodušším řešením je pořídit si pokročilou sadu pro začátečníky. Stojí to asi 2 000 rublů, poskytuje roční licenci pro všechna zvířata a docela vhodnou sadu věcí, abyste mohli pohodlně hrát.
Tady to všechno končí? Ano, pokud si nenárokujete přední místa v hodnocení a jste připraveni hrát pro své vlastní potěšení. Pokud je pro vás hra sportem, pak se připravte na povinné výdaje.
Ve hře jsou dva druhy měn. První se kupuje za skutečné (em), druhý (gm) se dává za soutěže a plnění jednotlivých misí (jako „lovit a zabít jelena se 6 větvemi na rozích“).
Hrací peníze lze utratit za spotřební materiál, jako je munice, deodoranty a horolezecké vybavení. Navíc za gm questy se toho tolik nedává a nejnepříjemnější je, že úkoly končí. Vyhrajte soutěž... No, když se vám podaří vyhrát mezi světovými lídry hry, tak je to samozřejmě dobře.
Pokud jsou však questy u konce, můžete je aktualizovat. Bude to stát asi 500 rublů.
Kromě základní výbavy je zde mnohem více vylepšených předmětů. Nejen krásná, ale spíše poskytuje drobné bonusy při hledání zvířat. Patří mezi ně: pokročilejší modely oblečení a přepadení snižující hluk nebo zápach, návnady pro určité druhy zvířat, pasti a další užitečné vychytávky. V poslední době se objevují psí společníci, mimořádně užiteční při lovu kachen a králíků.
To vše se kupuje za ně, tedy za skutečné peníze. A pokud se rozhodnete soutěžit se světovými lídry v hodnocení, aniž byste utratili o cent nad částku předplatného... Pak byste si měli pamatovat, jakou výhodu má vybavený lovec oproti běžnému. I v reálném životě.
Výsledek
Lovec mohl být mistrovské dílo s trochou detailů. A i přes malý počet slabin v realizaci rezerv je velmi dobrá. A vytvoření jakési sociální sítě, ve které můžete soutěžit a sdílet úspěchy, okamžitě přivedlo Avalanche Studios a Expansive Worlds na novou úroveň popularity ve srovnání s jejich zkušenějšími konkurenty.
Se všemi svými pozitivními vlastnostmi by se hra mohla proměnit v zakladatele celé esportovní disciplíny virtuálního lovu. Vysoká míra dárcovství jí to ale v současné verzi nedovolí.
Přesto si hra The Hunter najde své stálé publikum lovců díky chytré mechanice a velkému množství různých úkolů. A abyste si sami vyzkoušeli lovecký simulátor na účtu hosta, můžete poradit každému hráči, který má pár hodin volného času. Rozhodně se totiž vyplatí podívat se na tento kvalitně ušitý produkt alespoň jedním okem.
ver. 1.8 rev. 29.09.2016
prolog
Hraji v režimu společné hry a setkávám se s našimi lidmi a jsem jednoduše překvapen otázkami, které mi kladou. se rozhodl strávit třicet minut svého virtuálního lovu vysvětlováním hlavních bodů hry.
Vítejte
Mohu předpokládat, že jste na tuto stránku přišli při hledání odpovědí na své otázky o hře a samotná hra je na vás již nainstalována a dokonce se vám podařilo několikrát lovit ... pokud tomu tak není, můžete přečtěte si sekci pro začátečníky, ve které je víceméně jasně popsáno, co je potřeba udělat, abyste mohli začít lovit.
pro držitele licence pro hosty
Ihned po registraci, jakmile jste poprvé vstoupili na svou webovou stránku pod přihlašovacím jménem a heslem - gratulujeme! - automaticky se stáváte majitelem hostujícího lístku k lovu v revírech evergreenu.
v souvislosti s rozsáhlým rozšířením přítomnosti hostů dne 27.1.2016 nyní jako host dostáváte zdarma, tedy za nic:
- gps navigátor hry huntermate s předinstalovanou hrou
- Jednoranná brokovnice ráže 12
- náboje 12 gauge (kulka), bez omezení *
- 12 kalibračních nábojů (malý výstřel), neomezeně*
- 12 kalibračních nábojů (hrubý výstřel), neomezeně*
- puška ráže .243
- optický zaměřovač pro pušku 4x32
- náboje ráže 243, neomezené *
- základní sada oblečení: tričko, bunda, kalhoty, boty
- základní sada zimního oblečení: bunda, kalhoty, boty, čepice, šála, rukavice
- digitální fotoaparát
- dalekohled 8x42mm
- typ volání jelena "bčení"
- trvalá licence pro jelena běloocasého
- trvalý průkaz pro bažanta
- trvalá licence pro králíka evropského
- týdenní licence pro dva druhy zvířat na výběr od vývojářů. zvířata se mění každý čtvrtek
víc než dost na začátek. začněte zdokonalovat své dovednosti. jako host máte časový limit 4 hodiny ve hře (=2 skutečné hodiny) / jeden lov a ujetých 10 km. Říkám vám, že se všemi potěšeními z členství málokdy lovím více, pravděpodobně méně: 3 herní hodiny a nachodím průměrně 3-5 herních kilometrů.
Vzhledem k příchodu hry pro více hráčů 3. června 2013 máte nyní také možnost prozkoumat všechny rezervy v režimu pro jednoho hráče a také se připojit ke hře pro více hráčů vytvořené jinými hráči (vytvářet/hostovat hry mohou pouze členové).
Pár tipů a triků:
- vítr ve všech lokalitách fouká převážně od jihu k severu s mírnými odchylkami, začněte tedy nahoře a jděte po mapě dolů (na vašem huntermate by měla šipka směřovat dolů). takže se vás zvíře nenaučí předem.
- čas lovu je lepší zvolit v nastavení od rána do 9-10 nebo po 15-00. od 10 do 15 hodin zvířata většinou odpočívají / schovávají se a nejsou tak aktivní. ráno a po večeři se více hýbou, dávají častěji hlas, jediná špatná věc je, že je málo světla, hodně stínu.
- dalekohledem zvířata nehledejte, dále než 220 metrů nejsou zakreslena.
- na začátku se hra pro vás nebude jmenovat lovec, ale stopař. nevěřte tedy svému huntermate (huntermate je herní gps navigátor s funkcí identifikace stop a zvuků zvířat, který ukazuje rádius, vektor umístění zvířete nebo místo, kde zvíře zvuk vydává). věřte pouze naznačenému směru, nejprve chyba tohoto zařízení dosahuje 60 %, a to je velmi velký rozptyl. proto pozorně nahlížíme do dálky i blíže, i do stran.
- jako stopař neprocházejte kolem tratí, opravte je pomocí lovce – to ovlivňuje schopnosti vaší postavy. dovednosti vám umožní získat v průběhu času z nalezených stop více informací (věk stopy, pohlaví zvířete, váha, body – více o dovednostech čtěte níže). samozřejmě byste se tím vůbec neměli obtěžovat, ale pokud kolem vás prošla skupina pěti jelenů a vy se vydáte opačným směrem, neváhejte sesbírat tři stopy (zafixování prvních tří stop pomocí lovce přidá nejvíce trailing skills), přičemž každý je „honí do paty“, tj. v opačném směru, než je jejich pohyb.
- a ještě důležitější je, že před střelbou je nutné zvíře pokud možno lokalizovat, tzn. opravte jej a) pohledem (pokud je cíl velmi blízko) b) dalekohledem nebo c) optikou. skutečnost, že bylo zvíře detekováno systémem, je úspěšně opraveno zobrazením informací o zvířeti v pravém horním rohu obrazovky a bílým obrysem kolem zvířete, to je to, co se počítá jako detekce, a to nejen proto, že viděl to. zvyšující se schopnosti detekce také umožňují získat v průběhu času více informací o objeveném zvířeti. proč je to ještě důležitější, myslím, že je to jasné, ukázalo se, že více než zjišťovat je sledovat, v důsledku toho detekční schopnosti zaostávají o několik úrovní za sledovacími dovednostmi. proto také nebude nadbytečné vidět skupinku jelenů dalekohledem.
- neutíkej - nenajdeš vůbec nic, 20% chůze, 70% přikrčení a 5% běh každý (po výstřelu stejně můžeš vyběhnout 50-70 metrů, všechno živé kolem tebe uteklo) a plazení. rychlost plazení = 15m/minutu hry, přikrčení = 30m, chůze = 43m (2,6km/h), běh = 87m (5,2km/h). Slyšitelnost (přibližně): běh - 200m, chůze - 100m, skrčení - 50m, plazení - 10-30m. pokud slyšíte kroky (zvuk kopyt) blížícího se zvířete, znamená to, že je blíže než 40 m, pokud jste slyšeli zvuk utíkajícího zvířete, může být 50-60 metrů od vás, nevšimli jste si toho a zastrašil ho svými činy.
- schéma lovu: chůze - hledání stopy, nalezený - přikrčený, začal stopovat, nalezen vizuálně - výborný, identifikován podle zvuku (tzn. zvíře je blíže než 220 m) a také slyší vás, respektive vaši vábničku. posunul se vpřed o 15-20 metrů (je-li daleko ~ 200 m) a pokynul jako odpověď, zaznamenal čas - působení návnady je 11 herních minut, po kterých se zvíře vrátí ke svému podnikání. blacktail se po zavolání pohybuje přímo k vám s menšími odchylkami od kurzu rychlostí 50-100m/10 herních minut. O 7-8 minut později kýval znovu. sledovat pohyb zvuků, které zvíře vydává. pokud do 15-20 herních minut zvíře nikdy nereagovalo, je s největší pravděpodobností pryč (zpravidla vydává zvuk každých 7-8 minut herního času). můžete sledovat čas na hodinách serveru nastavením značek v okně chatu (výchozí je enter, pro sebe jsem jej přeřadil na ten na doplňkové numerické klávesnici vpravo): 1 herní minuta = 30 skutečných sekund . můj systém, abych nezatěžoval paměť a nepřeváděl časová razítka serveru na herní: Slyšel jsem zvuk, stiskl enter a do okna chatu, které se otevřelo, zadal minuty huntermate a 0, pokynul - znovu zadal minuty a +. například: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Opravuji záběr, abych pochopil, kdy se vše uklidní (to je přibližně 12 herních minut).
- nelezte do křoví - nemáte luk, ale odstřelovač, vybírejte otevřená prostranství a je lepší, když jste na kopci (zvíře je nižší).
- trénujte své herní oko. místo toho, abych si při čekání na zvíře hrál na lane banditu, hraji „hádej, kolik metrů k tomu stromu“, i když se zkontroluji dálkoměrem, pak dám tečku a uvidím, jak daleko to na lovce zabere. pokud nemáš dálkoměr, budeš muset chodit, ale to taky nevadí. plížil se lesem, všiml si stromu vpředu, zjistil, kolik metrů, zjistil vzdálenost, kterou ukazuje lovec, dostal se ke stromu, odečetl jeden od druhého a získal vzdálenost. podle mých pozorování, pokud vezmete v úvahu, že umístění hráče na lovčím je znázorněno průhledným kruhem uvnitř trojúhelníku, pak je špička trojúhelníku přesně 50 m od vás, respektive dvě takové vzdálenosti dají 100 m.
- Podělím se o svůj způsob dopravy. Ovládací klávesy wsad používám pouze v blízkosti zvířete, když se připlížím. při běžné dlouhé chůzi při hledání stopy, trailování, neustálém mačkání w pneumatik používám dvě užitečné klávesy x - přepínání rotace hlavy (přeřazeno na prostřední tlačítko myši) a q - přepínání na automatickou chůzi. Stiskl jsem q a pouze korigoval směr pohybu myší, zmáčkl prostřední tlačítko myši a rozhlížel se.
- plňte mise (úkoly) pro blacktail – to vám pomůže vydělat nějaké gm$ (nedávno nová herní měna), které můžete utratit za nákup munice, licencí. mise zde slouží spíše k výcviku než k testování. mnoho z nich provozuje další herní scénář zaměřený na dokončení mise. tak například aktivovali misi získat černoocasého jelena s alespoň 8 procesy, jděte do hry a po 10 minutách vám všem vyjde tak krásně a dokonce vám zavolá. neradujte se ze svého štěstí - to je dílo herního scénáře. když misi dokončíte, možná už brzy neuvidíte další a nedostanete ji tak snadno.
- zůstaňte naladěni, někdy vývojáři dávají zdarma víkendový lov na určitý druh zvířat (pokud je pro tento druh zvířat povolena pouze vaše puška a náboje - podívejte se).
- nespěchejte utrácet skutečné peníze a nic kupovat. lovte 3-4 měsíce, podívejte se, jestli se pálivost ochladila, jestli jste unavení. Nyní při registraci bude vaše hodnocení více než 400 tisíc, po získání několika zvířat a zvýšení loveckých bodů na 4 se již přesunete na 100 tisíc. místo, po 100 hodinách reálného času ve hře, šťoucháním do všech zvířat ze čtyř typů zbraní, jsem se v hodnocení posunul na 15 tisíc místo - to už je ukazatel víceméně reálného publika pro hru . proč jsem, navíc podle statistik hra žije na harddiscích hráčů v průměru 130 dní, na víc jich málo stačí. nespěchej. cítit. nejedná se o protiúder nebo worlddoftanky, ale spíše o vlakový simulátor. hra je odměřená, neuspěchaná, svým způsobem až meditativní (dokonce miluji se jen tak procházet lesem a poslouchat zvuky přírody). tady se nemá spěchat, musí se umět čekat atp. zkrátka hra má své úzké publikum a vy musíte nejprve pochopit, zda v ní jste. nezapomeňte prodat, není možné vyměnit vše koupené a vše bude viset jako mrtvé závaží ve vašem profilu. ať je to jak chce, faktem zůstává - tato hra je zatím to nejlepší, co bylo z hlediska loveckého simulátoru vytvořeno! grafika, zvuky, otevřený svět, pokaždé nové dobrodružství, neměl jsem další dva stejné lovy - krása! a také si nevšímejte toho, že kolem vás budou tančit zvířata, na která nemáte licenci ... jakmile si koupíte členství, všechny je odfoukne vítr a vy se zase budete plazit ve stejném způsobem při hledání. Půl roku jsem lovil s hostovací licencí a řeknu vám, že to byly nejlepší dny, nejtěžší. obecně platí, že pokud lovíte méně než 1-2x za měsíc, licence pro hosty je více než dostačující, nevyhazujte peníze. pokud lovíte 1-2krát za měsíc, pak se každý takový lov bude rovnat 1 cestě do kina ~ 300 rublů Ruské federace pro vás. koupit členství 5 $ měsíčně. - nestačí, ještě budete muset utratit minimálně dalších 20-30 dolarů za nákup jakéhokoli vybavení, aby to bylo již víceméně pohodlné a vy jste mohli získat maximální užitek z členství a potěšení z lovu.
- Hned řeknu, že nemá cenu být sponzorován, pokud nejste moc silní v angličtině. Zkusil jsem to dvakrát. vložil jednou 20 $ v kasinu eurogrand, aby získal 45 $ = 4500 em $ (ziskové), strávil týden dopisováním se sponzory. moji platbu a všechny ty nešikovné věci tam neviděli, ale nakonec mi připsali kredit. podruhé, když jsem dal 10 babek na 888poker v naději, že dostanu 50 $ v em$ (také dobrá výhoda) ze supersonikad, strávil jsem 3 týdny korespondence a nakonec jsem byl prostě hloupě odmítnut bez jakýchkoli jasných důvodů. dobrý a 20 a 10 rád ztratil a zapomněl. parní!!!
- zúčastněte se blacktailových soutěží - možná se na vás usměje štěstí a vyhrajete trofej (moc nekrouťte rty, i když vyhrajete, je to jen 100em$ = 1$ reál, ale daleko s tím nedojdete ).
jako člen budete mít neomezené standardní(!) náboje pro celý svůj zbrojní arzenál, přístup ke všem rezervám a licence k lovu všech druhů zvířat. typy členství. přístup můžete zakoupit pouze na 3/6/12 měsíců, nebo pro začátečníky jsou sady nabízeny s dobrou slevou. jediný problém je, že tyto stavebnice nabízejí věci, které možná nikdy nebudete potřebovat, jako je anemometr (vítr fouká vždy od jihu a jeho směr lze určit podle padajícího listí ze stromů), zásoby pro tábor, zbraň s optiku, ze které jsem vystřelil až 0x, kšiltovku, kterou jsem nikdy nenosil (koupil jsem samostatnou sadu oblečení doc monsignor), krůtí volán (koupil jsem sadu volánů s výraznou slevou a nyní mám dvě volá po krůtě). i když na druhou stranu aktivně používám 12 gauge pump-action brokovnici, která stojí dalších 4,5 $ a spolu s tříměsíčním členstvím platí celý startovací kit (wayfarer).
Zásobník u každé zbraně uvádí, který náboj a která zvířata z něj lze lovit (můžete si prohlédnout souhrnnou tabulku). abyste ušetřili peníze, zkuste si vybrat zbraň, která pokryje maximum vašich loveckých potřeb. V tomto ohledu jsem měl štěstí, rád lovím stealth lukem, vstávám tiše a blízko. luk neplaší zvířata tolik jako střelné zbraně (100 metrů versus 220). + šipka je povolena pro lov všech zvířat (!).
úspěchy / body lovců / hodnocení / další sloty v inventáři. ve hře je něco jako úspěchy. jsou sledováni ve třech oblastech: zbraně, zvířata a výzkum. každé zabité zvíře má +1 bod k zabitým zvířatům tohoto typu a +1 bod ke zbrani, ze které bylo zvíře odebráno. při dosažení určitých prahových ukazatelů 1/25/100/250/500 se přidělují tzv. lovecké body 1/2/5/10/15, tzn. za každé zvíře a zbraň můžete získat maximálně 33 loveckých bodů. Body lovců jsou navíc udělovány za výzkum – čas strávený hrou (skutečné hodiny) a ujetou vzdálenost a také za celkový počet ulovených zvířat. Nebudu zde malovat do detailu, vše je vidět v profilu na záložce achievementů. Hunter body přímo ovlivňují vaše hodnocení (pozice v obecném seznamu všech hráčů) a pokud netrpíte megalomanií, tak je pro vás toto hodnocení naprosto k ničemu. Jen podotýkám, že maximum pro dnešek (10.5.2013) lze získat 1772 loveckými body a dostat se tak na 1. místo v žebříčku. podle toho se s příchodem nové zbraně nebo zvířete posune laťka zpět. v těchto úspěších je jedno „malé zlo“. což nutí lovce (ne pro hodnocení) lovit na všechno a všechno kolem, včetně samců a samic (u jelenů nedávají body, nejsou zpočátku trofejní), ale k úspěchům přidávají +1. a tyto lovecké body potřebujete k otevření dalších slotů ve vašem inventáři. nyní více. v inventáři je pouze 10 slotů - 3 pro zbraně, 6 pro vybavení a 1 pro velké vybavení (stan, sklad atd.) - to je to, co je po ruce a boduje pod klávesami od 1 do 0. zbytek, pokud volný prostor umožňuje být v batohu, a pokud potřebujete něco z batohu, musíte jít do inventáře, uvolnit slot a dát na jeho místo jiný předmět. lézt pokaždé do batohu (standardně klávesa I) samozřejmě není pohodlné, ale zpočátku stejně musíte. budete mít pouze dva sloty pro zbraně a tři sloty pro inventář + slot pro velké vybavení. 4 slot se otevře, když dosáhnete 60 loveckých bodů, 5 - 180, 6 - 360 a třetí slot pro zbraně se otevře, když dosáhnete 600 loveckých bodů. vzhledem k tomu, že třetí zbraňový slot lze použít pouze pro pistoli - osobně ji potřebuji jako zajícovu pátou nohu, ale tři inventární sloty jsou tak nutné. samozřejmě, pokud jste na hostující licenci, tři sloty jsou docela pohodlné (dalekohled + návnada + kamera), ale na členství to nestačí. s otevřením čtvrtého slotu se již lépe dýchá, vzhledem k tomu, že máte jak dalekohled, tak dálkoměr 2v1.
Zde je moje typická lovecká pažba pro Settler Creek – jak můžete vidět, je špičková i s extra prostorem v batohu. Samozřejmě se můžete dostat z této špatné karmy pronásledování slotů pouhým nákupem v obchodě, ale nemyslím si, že by stálo za to utratit 5 dolarů za každý, pokud je můžete otevřít zdarma, o to více bude příjemné „ cítit“ tento další slot v průběhu času.
čtyři akvizice, kterých jsem nikdy nelitoval:
- batoh (2násobné zvětšení inventárního prostoru, zpočátku je k dispozici 10 jednotek a 10 dalších lze dokoupit) = 500 ems, bez něj se neobejdete (viz obrázek výše).
- dalekohled s dálkoměrem = 700 ems. je to tak, že dalekohled dostanete zdarma a chcete si koupit jen dálkoměr za 250 ems, ale myslete na to, že musíte neustále přepínat mezi dálkoměrem a dalekohledem (jen to časem omrzí) + zabírají dva sloty ve výbavě z původně dostupných tří (!!!) a stále musíte mít u sebe 3-4 návnady. + dálkoměr je velmi šikovná věc pro začátečníka. bez toho je prostě nereálné chápat, kolik metrů k cíli na začátku a na ty další - používám to pravidelně + dálkoměrem si můžete dát značku do mapy (například jsem střílel na zvíře z sto metrů a uteklo...běžíš tam, kde to údajně minule viděl jsem všechno kolem nějak neznámé a nikde žádné stopy...co mám dělat?a pak jsem se podíval, kam to zvíře běželo a dal značku dálkoměr kde jsem to viděl ... klidně jděte na vyznačené místo na mapě).
- sada všech hovorů = 1152 ems. opravdu zjednodušili lov a dokonce ho trochu zlenivěli. slyšel zvíře, pokynul a čekal. Dříve jste museli zvíře dlouho stopovat, pak vypočítat jeho směr pohybu, přiblížit se k němu, vybrat místo pro střelbu, vzít v úvahu směr větru ... velmi obtížné, ale také velmi zajímavé . ale obecně si svůj lov bez návnad nedovedu představit. díky nim stoupla produktivita 2-3x.
- sada oblečení doc monsignor = sada 684 ems. bylo mnohem snazší přiblížit se ke zvířatům (i když to je pro mě osobně důležité, protože miluji lov s lukem). u brokovnic a pušek s optikou lze faktor oblečení jako celek zanedbat a neutratit.
- nevýhody: na rozdíl od návnad se spotřebují (1 sprej je určen na 50 použití) a budete je muset kupovat znovu (1) - celá sada sprejů stojí 3,3 $, akční rádius je 150 m - návnada je 220m (2), kam jste nastříkali, tam zvíře půjde (pomocí návnady můžete zvíře "navádět" při pohybu) (3).
- plusy zahrnují skutečnost, že jednají po dobu 20 herních minut (nevolají více než 10-11) (1) a skutečnost, že jednají nepřetržitě tím, že zvíře kývnou (zavolají pouze tehdy, když vydáte zvuk a je to, jako by to bylo považováno za zvíře může být v tuto chvíli něčím zaneprázdněno a poslouchat to, ostatní zvířata, která vstoupí do zóny 220 metrů o minutu později, také nebudou lákána) (2).
generace zvířat na mapě / hratelnost(většinou neoficiální informace od zkušených lovců anglicky mluvícího fóra, takže vše výše popsané není fakt a může se ve skutečnosti lišit, ale i tak...). Spolu s vámi se na mapě objeví minimálně 200 zvířat v různých poměrech. Poměr pohlaví je 60/40 ve prospěch samic. Trofejní zvířata jsou rozdělena následovně: 25 % nízká hodnota, 50 % standardní, 25 % vysoká hodnota (ale ne skutečnost, že je možné maximum) – to potvrzují vývojáři pouze u samců jelenů pohybujících se ve skupinách. Zvířata se nevyskytují dvakrát na stejném místě, nemají určité trasy, tzn. pokaždé, když se objeví na různých místech ve svých zónách tření (viz ), vyberte si jeden ze tří cílů / potřeb - výkrm, napájení, ležení - v závislosti na čase začátku hry - a podle toho se začněte pohybovat na místa jejich uspokojení (potvrzeno vývojáři -!). Pokud jste dostali zvíře, nové se na oplátku neobjeví (!). Lovit můžete od 5 do 19 hodin (7 reálných hodin), v 19 hodin začíná nový den v 5 hodin ráno.
kdy zvířata vydávají zvuky? Musí se spojit několik faktorů:
- časovač zvuku by měl skončit = 0 tj. existuje náhodně nastavená doba (pokaždé jiná v určitém rozsahu), po které by nějaké zvíře mělo vydat zvuk.
- toto zvíře musí být v klidném stavu.
- musí být nehybný (nenásledovat vůdce, nejíst, nespát)
- být nejbližší zvíře k hráči (70 % času).
dovednosti. hra má RPG prvky, tzn. vaše postava v průběhu hry získává určité herní schopnosti (dovednosti). Rozvíjí se ve třech směrech:
- držení zbraní (pro každou zbraň zvlášť) - 20 úrovní. jak se úroveň zvyšuje, zbraň v rukou škube méně, můžete déle zadržet dech, můžete déle držet luk.
- sledování / sledování (samostatně pro každý druh / zvíře) - 20 úrovní. zvyšuje se detekční rozsah stop, přesnost určení segmentu (V) a poloměru zvířete, přesnost místa, odkud zvuk od zvířete vychází.
Úroveň | Schopnost | Účinek |
---|---|---|
0 | Pohled a stav | Schopnost určit druh zvířete a jeho stav na stezce – chodí, běhá, jí, spí. |
2 | krvavá stopa | Schopnost určit, z jakého orgánu krev zvířete vytékala v době, kdy se stopa objevila. |
4 | Pohlaví 1 | Schopnost určit pohlaví podle zvuku. |
6 | Věk 1 | Schopnost určit stáří vrhu, zrání a výkrm s 60% přesností v minutách hry. |
8 | Hmotnost 1 | Schopnost určit váhu běžícího/chodícího zvířete s přesností 60 %. |
10 | Pohlaví 2 | Schopnost určit pohlaví podle zvuku a stop běžícího/chodícího zvířete. |
12 | Předpis 2 | Schopnost určit stáří vrhu, podestýlky, výkrmu, stopy kráčejícího / běžícího zvířete s 80% přesností v minutách hry. |
14 | Hmotnost 2 | Schopnost určit hmotnost běžícího / kráčejícího zvířete, jeho trus, místa výkrmu / ležení se 70% přesností. |
16 | Zdraví | Schopnost určit zdraví zvířete podle krevních stop s 85% přesností. |
18 | Předpis 3 | Schopnost určit stáří vrhu, podestýlky, výkrmu, stopy kráčejícího / běžícího zvířete s 90% přesností v minutách hry. |
20 | Hmotnost 3 | Schopnost určit váhu běžícího / chodícího zvířete, jeho trus, místa výkrmu / ležení s přesností 80%. |
- detekce (i pro každé zvíře zvlášť) - 20 úrovní. doba potřebná k detekci zvířete se zkracuje, doba, po kterou se udržuje obrys kolem zvířete, se zvyšuje.
Úroveň | Schopnost | Účinek |
---|---|---|
0 | Typ a pohlaví | Schopnost znát druh a pohlaví zvířete v době objevu. |
3 | Hmotnost 1 | Schopnost určit hmotnost s 60% přesností. |
5 | Body 1 | Schopnost určit body s 60% přesností. |
8 | Hmotnost 2 | Schopnost určit hmotnost s 80% přesností. |
11 | Body 2 | Schopnost určit body s 80% přesností. |
15 | Hmotnost 3 | Schopnost určit hmotnost s 90% přesností. |
20 | Body 3 | Schopnost určit body s 90% přesností. |
vaše úroveň dovedností je viditelná ve vašem profilu pod záložkou dovedností. vypočítal, kolik musíte zasáhnout (stačí zasáhnout zvíře, nikoli počet zabitých zvířat) nebo najít zvířata, abyste se dostali do další úrovně. se vypočítá podle vzorce: požadovaná úroveň * na předchozí úroveň * 7.5. takže pro přechod na úroveň 5 musíte získat 5 * 4 * 7,5 = 150 zvířat a pro přechod na úroveň 20: 20 * 19 * 7,5 = 2850 zvířat (!). s trailingem je vše složitější, jen je znát, že první tři stopy jednoho zvířete přidávají na dovednostech víc než ty další.
co můžete ve hře dělat kromě lovu
- jen procházka po lese (skvělá terapie před spaním)
- fotografovat přírodu a zvířata
- hrát huntermate in lane bandit game
- střílet na střelnicích na loveckých základnách na skeet a terče
- sbírat houby
Myslivost je pro mě koníčkem. To je celá kultura, ke které musíte mít určitě alespoň dědečkovu pistoli a hustý knír nad krbem a já ani nemám krb, o čem to mluvíte. Blíže než pochůzkám za houbami v sibiřských lesích jsem se k ní nikdy nepřiblížil a je nepravděpodobné, že se někdy přiblížím z mnoha důvodů. Jedním z nich je theHunter: Call of the Wild.
Nová iterace kdysi bezplatného simulátoru nabídla levný a vizuálně lákavý způsob, jak zažít radosti z lovu. Podle popisu - vše stejné bez doprovodných nepříjemností. Posaďte se tedy do křesla s připraveným rackem a užijte si celý proces, zatímco váš avatar bojuje proti komárům a smáčí vám kalhoty v rákosí. Perfektní, že?
Konečně jsme se dočkali! Stačí jen dorazit na místo, kapesní vysílačka se totiž začne ozývat hlasy, z nichž ten nejnaléhavější radí projít se po okrese a najít si něco k natáčení. Pak se jako na rozkaz z nejbližší mýtiny ozve charakteristický šelest. Velké zvíře, ne méně. Ve snaze nedělat příliš mnoho hluku se přibližuji – a skutečně: přímo uprostřed je nalezen medvěd, osamělý přešlapující bizarní tvary na trávě.
Tak a teď jak učit. Zamířit. Zadržte dech. Pomalu stiskněte spoušť. Výstřel!..
…a nic se neděje.
Hnědý tulák se otočí a ztuhne s nechápavým výrazem ve tváři. Ne, to nešlo minout. Je to jen kulka, která nezasáhla nic životně důležitého. To se jistě stává. Teď ještě pár sekund – a můžete sbírat kořist.
Po třech minutách vzájemného zírání se přesto rozhodnu přistoupit k tvrdohlavé oběti – a zjišťuji, že zemřela už dávno, když předtím zapomněla přehrát příslušnou animaci. A v určité vzdálenosti, jak se ukázalo, seděl další medvěd a pokorně to všechno sledoval, nebál se ani řevu pušky, ani náhle se naklánějícího příbuzného. Hmm, to je trapné.
No, ano, je Špatný stabilní simulace. Výše uvedený případ není ojedinělý – mnoho zde selhává častěji, než je povoleno. Animační nedostatky však nemají chybu, ale chyby modelu chování zvířat dojem stírají. Nějak se najednou přestanete cítit jako zkušený lovec, když se kojoti ztrácejí doslova ve třech borovicích a jeleni při pohledu na hráče úplně vypínají mozek. „Kupte si návnadu, jinak v životě ničeho nedosáhnete,“ navrhuje místní odborník, ale fauna mezitím silně dokazuje opak:
Pokud tyto trable hodíme stranou, Call of the Wild dokonale zobrazuje lov jako plnohodnotné řemeslo. Nestačí se naučit přesně střílet a rychle běhat, tohle už není Counter-Strike – zvířata jsou chytřejší a obratnější. Je třeba hlídat směr větru, aby váš hnusný lidský pach nefoukal do širokých nozder losa; zůstat v trávě a pokud možno se nehýbat; hledat stopy, čekat na napajedlech a oblíbených místech odpočinku; konečně použijte návnadu. Vytrvalost, vynalézavost a pozornost jsou důležitější než kdy jindy - a čím vyšší je podmíněná úroveň zvířete, tím více úsilí bude muset být vynaloženo na jeho chycení.
Příjemné je především to, že toto vše je dostupné pro jakoukoli vrstvu hráčů. Začátečníci jsou podporováni podrobným rozhraním, které včas vysvětlí, pomůže a zvýrazní tam, kde je to nutné - s takovým systémem je absolutně nemožné se ztratit. Zkušenější publikum může pozlátko navíc snadno vypnout, protože herní svět je sám o sobě poměrně poučný, a to nejen díky úžasné práci se zvukem a grafickými zvonky a píšťalkami jako drcená tráva a listí posbírané vzdušnými proudy.
V některých příběhových misích se nemůžete zbavit pocitu, že hrajete Firewatch za nerdy.
Obecně nejsou žádné znatelné stížnosti na sportovní stránku problému: kempování v křoví po dobu 20 minut, pronásledování vaší země Moby Dick, se ukázalo být překvapivě zajímavé. Je mnohem těžší si užít výstřel. Z vraždy.
Snad ve mně roste malý aktivista PETA, který bude mít zítra chuť lít krev na kolemjdoucí v kožiších, ale i ve virtuálním projevu v sobě ten lov nese jakési odpudivé emoční zabarvení. Call of the Wild vás zve do krásného, mírumilovného světa, ale jen proto, aby zničil jeho idylu. Chrlí statistiky zásahů, vychutnává detaily výstřelu přes střeva, libuje si v krvácení a počítá vteřiny do smrti zvířete. Ano, každý, koho zde potkáte, volá po lidskosti procesu, ale nějak to není jednodušší.
A než se pustíme do povídání o životě zvířat a volání po veganství, objasním – tohle je příliš na interaktivní zábava. Hra, která klade důraz na přirozenost spáchané vraždy, vám nedovolí zacházet se stejnou nedbalostí, s jakou posíláte tygry na onen svět, řekněme, do. A zábavou v plném slova smyslu se to už nazvat nedá.
Nikdo samozřejmě nezakazuje žít v souladu s přírodou, ale na to, aby byl volný čas pacifisty vzrušující, je zoufale málo finančních prostředků. Řešení je ale přímo pod nosem – přesněji řečeno v hráčském arzenálu. Na základě kamery, která ve své současné podobě jednoduše nahrazuje tlačítko pro snímání obrazovky a je vyžadována pro pár bezútěšných úkolů, by se dala organizovat celá sféra virtuálních aktivit.
Proč například kouzelná skříňka, která vyměňuje peníze za zbraně a střelivo, neprodává pomůcky k fotografování? Cvakal jsem vrabce, vydělal si peníze na nový objektiv s šíleným zoomem, napumpoval zručnost stealth fotografování – a spěchal jsem chytit stádo jelenů tančících kolem zívajícího buvola. Nemusíte ani znovu vynalézat kolo: mechanika až po střelbu je stejná, až na to, že plíce neprasknou z cvaknutí závěrky. No to by se musel připevnit jen nějaký "Instagram" pro přírodovědce.
Ostatně sama povaha hry, uhrančivá a rozmanitá, si to žádá. Ať už se jedná o sluneční paprsky prorážející se majestátními borovicemi, kapky deště bijící o hladinu obyčejné bažiny nebo měsíc visící nad horami – vše vypadá tak krásně, že chcete skládat desítky kompozic, hrát si s rychlostí závěrky, zaostřováním a filtry ve snaze o dokonalý záběr. To ale není poskytováno. Ani sešlý „Ansel“ od NVIDIA nebyl nalezen.
Jeho krásou je však motor
Abyste mohli lovit v Evergreenu, musíte se nejprve ujistit, že váš počítač splňuje minimální systémové požadavky:
Tak jako tak
budete potřebovat trvalé připojení k internetu (pokud dojde ke ztrátě připojení, hra zamrzne a čeká na obnovení připojení), obrazovku s minimálním rozlišením 1024x768, musíte mít grafickou kartu s podporou Shader Model 3.0 ( takže s největší pravděpodobností hra nebude fungovat na noteboocích s grafickými kartami Intel) a moje rada - nejlepší je hrát se sluchátky, abyste vyloučili zvuky třetích stran a zvuky offline světa, které vám mohou snadno zabránit slyšet zvuk blížící se zvíře.
pro online hry
vyžaduje 2GHz dvoujádrový procesor, 2GB RAM a grafickou kartu NVidia 8 série (8800 nebo lepší) nebo ATI Radeon HD 2000 série (2400 nebo lepší) s 256 MB paměti (pro nízkou a střední grafiku) a 512-768 MB (pro vysoká grafika v závislosti na počtu hráčů), rychlost internetu 512 Kb/s. v obou směrech pro síťového herního klienta a 1-2Mb/s. pro tvůrce síťové hry. zároveň musí tvůrce hry poskytnout snímkovou frekvenci alespoň 25-30 snímků za sekundu, jinak může selhat fyzika ve hře.
pro jednoho hráče:
Postačí procesor Pentium 4 (3 GHz), 2 GB RAM, grafická karta řady NVidia 7 (7600 nebo lepší) nebo ATI X1900 (nebo lepší) s 256 MB paměti (pro nízkou a střední grafiku) a 512 MB (pro vysokou grafiku).
poté musíte projít krátkým registračním postupem na stránce www.thehunter.com, vytvořit si účet a svou postavu. pokud se informace na vaší osobní webové stránce zobrazují v neznámém jazyce, musíte kliknout na ozubené kolo vpravo nahoře, vybrat jazyk (jazyk) a v okně, které se otevře, změnit jazyk na ruštinu. Ještě není vše přeloženo, ale mnohé se již udělalo. pak je potřeba přejít do sekce "stáhnout", stáhnout launcher (asi 18Mb) a nainstalovat. po instalaci launcheru budete vyzváni k okamžitému zahájení stahování a instalace hry (cca 1,5GB), ale můžete si ji nainstalovat později, když spustíte první lov, launcher automaticky zkontroluje aktualizace a stáhne veškerou potřebnou hru soubory.
hra se vždy spouští přes internetový prohlížeč z vašeho herního účtu. pro zahájení lovu musíte stisknout oranžové tlačítko „lov“ a vybrat jednu z možností pro spuštění hry. máte dvě možnosti, jak hru spustit ze tří dostupných. první je vytvořit hru pro jednoho hráče, druhá je připojit se ke hře pro více hráčů (pokud tvůrce povolil hráčům s hostující licencí připojení ke hře a/nebo nenastavil heslo), třetí možností je vytvořit samostatná hra pro více hráčů dostupná pouze předplatitelům (členům).
Chcete-li spustit hru pro jednoho hráče, musíte vybrat rezervu, jednu ze základen pro spuštění, čas zahájení lovu a kliknout na „start game“. automaticky se spustí okno spouštěče, které stáhne a nainstaluje hru při prvním spuštění. při dalších spuštěních pouze zkontroluje aktualizace a automaticky je stáhne a nainstaluje. Chci vás upozornit na ozubené kolečko v pravém horním rohu spouštěče – zde můžete nastavit všechna potřebná nastavení grafiky. po kontrole a instalaci všech aktualizací se v pravém dolním rohu launcheru objeví oranžové tlačítko "start" - klidně klikněte, hra se spustí.
Nakonec bych chtěl dát několik tipů, které odstraní sedmdesát procent vašich prvních otázek:
- strávte 30-40 minut a prostudujte si svou osobní webovou stránku, rozhraní, strukturu, je tu moře informací, šťouchněte všude, přejděte na svůj profil (k tomu musíte kliknout na svůj avatar s přezdívkou v pravém horním rohu) , podívejte se na záložky profilu.
- podívejte se, jak vypadají profily ostatních hráčů. k tomu můžete kliknout na ikonku "přátelé" v levém horním rohu a do vyhledávacího pole zadat libovolné písmeno - objeví se seznam hráčů, jejichž přezdívky začínají na toto písmeno, klikněte na libovolné a dostanete se na jeho profil , podívejte se na jeho statistiky, dovednosti, úspěchy atd. ještě lépe - přejděte do žebříčků a klikněte na přezdívky hráčů a dostanete se do jejich profilů.
- absolvovat čtyři krátké kurzy. vše je dostupné a srozumitelné v ruštině. Do tréninku se dostanete přes vyskakovací okno najetím na oranžové tlačítko „lov“ na hlavní stránce vašeho účtu.
- přidat přátele kliknutím na "odeslat žádost o přátelství". přátelé mohou posílat zprávy prostřednictvím webu, k tomu musíte kliknout na ikonu "dopisy" vedle ikony "přátelé" v levém horním rohu. vzhledem k tomu, že vás budou zajímat především rusky mluvící členové herní komunity, můžete začít u mě, moje přezdívka je ohotnikna. pak můžete vidět můj seznam přátel v mém profilu a přidat si je k sobě (všimněte si, že tam nejsou všichni rusky mluvící).
To nejlepší a nejvýrazněji se od svého předchůdce liší ve směru jednodušší a snadnější hratelnosti. I zde jsou však potíže. dá několik tipů pro začátečníky na průchod této hry.
Návod k TheHunter: Call of the Wild
Jak hrát theHunter: Call of the Wild online
Pokud se potřebujete připojit k něčímu serveru, postupujte takto:
- Stiskněte tlačítko pro více hráčů
- Najděte správný server a připojte se
Pokud potřebujete vytvořit svůj vlastní server pro hru:
- Stiskněte tlačítko pro více hráčů
- Klikněte na – Vytvořit hru
- Vyberte umístění a počet hráčů
- Zveřejněte server
- Počkejte na hráče a hrajte
Jak rychleji lovit a najít zvířata?
Hledejte zvířata na osvětlených drahách. Jakmile najdete něčí stopy - začněte po nich lézt (jsou zvýrazněny oddělenou barvou od ostatních stop) - uslyšíte křik zvířete - to znamená, že zvíře je poblíž, ale ještě neuteklo od nás. Po prvním pláči si sedáme a pomalu pokračujeme v pohybu ve stopách. Velmi brzy se tedy dostanete ven do „operačního prostoru“, odkud můžete bezpečně střílet na svůj cíl.
Jak vydělat více peněz a zkušeností ve hře?
Nová hra theHunter: Call of the Wild je velmi odlišná od klasické verze. Hlavním bodem je fakt, že neustále nemáte dostatek zdrojů, takže budete muset zabít úplně každého, protože tohle jsou zkušenosti a tohle jsou peníze.
Jak zjistit vzdálenost k cíli?
Použijte dalekohled - zobrazí vzdálenost k cíli ve středu obrazovky.
Jak otevřít mapu?
Hra v tomto ohledu připomíná Far Cry - musíte se dostat do věží a plnit úkoly, abyste mohli otevřít blízké území.
Jak fotit zvíře?
K tomu použijte klávesu P. A tip - lépe se fotí z boku.
Jak přidat munici do inventáře?
Přetáhněte je ze skladiště do batohu.
Jak chytit ryby ve hře?
Ve hře, když se pozorně podíváte na řeku, můžete vidět spoustu ryb. Tady je ale nechytnete.
Jak dělat přepadení ve hře?
Nejjednodušší možností je najít místo poražených býložravců - například králíků a sednout si do nich - někteří dravci sem určitě přijdou.