Zvyšte své statistiky WOT povolením Server Sight. Jak povolit zaměřovač serveru? Vyplatí se povolit zaměřování serveru ve wot?
- Datum aktualizace: 12. února 2019
- Testováno na patchi: 1.4.0.1
- Expoint
- Celková hodnocení: 1
- Průměrné hodnocení: 5
- Podíl:
Nejnovější informace o aktualizaci: Aktualizováno 1.4.0.1
Důležité: Byl vydán nový patch a změní se instalační složka modů, nyní je potřeba je nainstalovat do složek WOT/res_mods/1.6.1/ a WOT/mods/1.6.1/. Většina modů funguje, stačí je přesunout do složky 1.6.1, pokud některý z modů stále nefunguje, počkejte na jeho přizpůsobení na našem webu.
Klady serveru pohled pro 1.5.1.1
S největší pravděpodobností jste si všimli, že někdy střela letí do nějakého úplně jiného bodu, přestože míří přímo na nepřátelský tank. Proč se to děje? Faktem je, že klient World of Tanks nepoužívá jeden, ale dva zaměřovače, z nichž nejdůležitější je serverový. Je to on, kdo pravdivě ukazuje bod, kde se zaměřování provádí. Po instalaci tohoto modu se kromě standardních zelených informací objeví i nová modrá. Ukazuje umístění pohledu serveru, díky čemuž zmizí případy otravné desynchronizace.
Na mechaniku práce si ale budete muset trochu zvyknout - běžný zaměřovač se pohybuje rychle, ale serverový s ním občas nestíhá, takže po zamíření na cíl musíte ještě chvíli počkat. Když k takovým zpožděním dojde, plně pochopíte podstatu desynchronizace.
Tento mod můžete doplnit o nový šik, který je mnohem lepší než ten standardní. Autor jej vytvořil speciálně pro dělostřelectvo, kruhy zesvětlil, aby se neztrácely na pozadí terénu.
Instalace zaměřovače serveru
- Rozbalte složku configs do /World_of_Tanks/mods/. Zbytek obsahu archivu je zkopírován do /World_of_Tanks/mods/[číslo opravy].
- V nastavení zaškrtněte políčko "zobrazit zaměřovač serveru".
Mezitím ne každý přesně ví, jak tato možnost funguje, jaké změny přináší. Nejjednodušším řešením je vyzkoušet zaměřovač serveru sami. Zkuste si zahrát pár bitev s ním a pak bez něj. Nemá cenu dělat závěry na základě výsledků jedné bitvy, nebo dokonce jen pár minut, musíte si na nový pohled trochu zvyknout.
Porovnejte pocity a ponechte možnost, která se vám nejvíce líbí. Právě tuto závěrečnou radu dám na www.site, i když jsem ji vyslovil hned na začátku článku. Nyní pojďme v klidu zjistit, co je serverový pohled ve wot, jaké výhody poskytuje a zda se vyplatí používat. Bez osobního experimentu bude zjevně obtížné správně odpovědět na položené otázky.
Co je tedy server zrak?
World of tanks je online hra, kde probíhá interakce klient-server. To znamená, že váš herní klient shromažďuje data a poté je odesílá na server. Tam jsou data zpracována a data odpovědí se vám vrátí. Veškeré zpracování probíhá na straně serveru, tak vývojáři wot chrání své duchovní dítě před podvodníky. Na druhou stranu se znatelně zvyšuje zatížení herního serveru.To se ale musí obětovat, protože v podmínkách nekontrolovatelných podvodníků by svět tanků nemohl dosáhnout takové popularity. Takže vzhledem k tomu, že zpracování dat probíhá na serveru, dochází ke zpoždění mezi skutečnými herními událostmi a těmi, které vidíte ve svém počítačovém herním klientovi. To znamená, že bitvy se ve skutečnosti odehrávají na serverech a vám se již zobrazí adaptivní obrázek. Čím nižší je ping a čím nižší je zatížení herních serverů, tím blíže jsou tyto události.
Zaměřovač serveru je tedy možnost, která vám umožňuje používat ve hře zaměřovač serveru a nikoli herního klienta. Řekněme, že jste přesunuli naváděcí kruh, ale přesunul se na vašeho herního klienta, skutečné změny proběhnou s určitým zpožděním. Ve skutečnosti je pohled serveru ostřejší a cuká, ale jeho chování značně závisí na kvalitě spojení se serverem.
Vyplatí se používat serverový pohled ve wot?
Osobně se mi pohled na server nelíbil, se standardním nastavením jsem docela spokojen, takže v nabídce hry nezaškrtávám políčko vedle možnosti použití pohledu na server. Ale pokud máte lepší herní výsledky při použití zaměřovače serveru, vsaďte si. Vzhledem k tomu, že tuto možnost lze snadno zapnout nebo vypnout, neměl by být problém s jejím výběrem a používáním.Rozhodně stojí za to zkusit si hrát se serverovým pohledem, ale nemohu poskytnout jednoznačnou korespondenční radu, jak jej používat nebo nepoužívat na webu, mnoho faktorů závisí na vašem aktuálním nastavení, kvalitě připojení a osobních preferencích. Měli byste se ale řídit osobním názorem, protože jde o nastavení vaše herního klienta.
Návrat do sekce World of Tanks
na fóru
tanky - bonusové kódy - FAQ - mods |
koupit - stáhnout - návod - FAQ - mody |
Každý tankista často dělá chyby při plném míření. To je způsobeno desynchronizací s hlavním serverem World of Tanks. Server zpracovává všechny akce ve hře, včetně střel, ve zlomku sekundy.
Jak server funguje
V jedné bitvě hráči provedou tisíce akcí. To zahrnuje řízení, otáčení věže, světlice, odrazy, zásahy do modulů, výstřely a prorážení slabých míst na tancích. Každá akce je odeslána na hlavní server a vrácena do hry s určitým výsledkem. Čím více současných akcí se ve hře vyskytuje, tím déle serveru trvá jejich zpracování. To je vidět, když je osvětleno velké množství vozidel najednou nebo když si hrajete s dělostřelectvem, protože pohled shora současně zobrazuje mnoho prvků. V takových případech FPS výrazně klesá a synchronizace klesá. Měli byste si uvědomit, že kvalita zpracování bude záviset na umístění hráče. V Rusku se hlavní server nachází v Moskvě, takže čím blíže je počítač, tím rychleji budou informace zpracovány.
Pohled na server
Výše popsané informace platí přímo pro zaměřovač serveru. Chcete-li to povolit, musíte zaškrtnout příslušné políčko v nastavení hry.
Po aktivaci budou ve hře 2 památky:
- zvyk;
- server.
Vlastní zaměřovač je standardní kruh s tečkou, kterým hráč míří na cíl. Tato funkce vždy působí synchronně s akcemi hráče, ale kvůli přenosu dat na hlavní server někdy dochází k mezerám v synchronizaci. Aktivovaný pohled serveru vždy zobrazí 100% informace. To znamená, že při zaměřování tankista vždy uvidí přesné zamíření zaměřovače. Měli byste si být vědomi toho, že povolený zaměřovač serveru výrazně sníží FPS, protože výstřely budou neustále monitorovány. Musíte také vědět, že když je povoleno zaměřování serveru, dojde kvůli nízké snímkové frekvenci ke zpoždění a desynchronizaci pohybujícího se zařízení.. To znamená, že i při přesném zamíření dojde k chybám.
Závěr
Mnoho hráčů nepoužívá zaměřovač serveru kvůli jeho nepohodlnému hladkému pohybu, stejně jako . Někteří tankisté, kteří se s tím seznámili, to vždy používají. Kvalita zaměřovače do značné míry závisí na výkonu počítače. Pokud je slabý, pak po aktivaci klesne snímková frekvence na kritickou úroveň a nebude možné hrát. I při průměrné FPS 60 může zapnutí synchronizace zhoršit výkon 2x. Tato funkce je dostupná všem hráčům, takže si ji může každý vyzkoušet a rozhodnout se, zda je ve hře potřeba.
- Datum aktualizace: 16. srpna 2017
- Celková hodnocení: 9
- Průměrné hodnocení: 3.67
- Podíl:
- Více repostů - častější aktualizace!
Nejnovější informace o aktualizaci:
Aktualizováno 16. 8. 2017:- mod skript aktualizován;
Serverový zaměřovač je navržen tak, aby zajistil, že vaše střela zasáhne cíl a že se projektil neztratí na internetu, když je synchronizován mezi klientem a herním serverem.
World of Tanks má architekturu klient-server. To znamená, že některé funkce hry jsou implementovány na vašem herním automatu, zatímco jiné jsou implementovány na herním serveru. To zpřístupňuje hráčům celou škálu možností hry pro více hráčů, ale má to své stinné stránky. Jedním z nich je takzvané „nesynchronizované“, kdy hráč vidí jednu věc v herním klientovi, ale na serveru se již děje něco jiného. Například jste zamířili pohledem na slabé místo tanku, ale herní server o tom ještě neví. Střela v takové situaci s největší pravděpodobností nepronikne nebo se odrazí, což by vás mohlo stát vítězství.
Pomocí modu zaměřovacího kříže serveru můžete také nahradit centrální zaměřovací značku - zaměřovací kříž - jednou z možností obsažených v modu.
Instalace
- Stáhněte si archiv se sadou zaměřovačů serveru a rozbalte jej.
- Vyberte typ rozsahu, který chcete použít - starý nebo nový.
- Zkopírujte obsah složky do adresáře mod res_mods\game-version
Pokud chcete změnit výchozí zaměřovač serveru
- Pomocí nápovědy na obrázku vyberte typ zaměřovacího kříže serveru (zaměřovací kříž na straně serveru WoT)
- Z příslušné složky v archivu zkopírujte obsah do složky res_mods/game-version/gui/maps/ingame/aim