Střelné zbraně ve hře Dead Island. Zbraně na Dead Island
Otázka: Kde jsou uloženy ukládání Dead Island Riptide?
A. Ukázalo se, že je to docela obtížné s ukládáním. Samo o sobě k ukládání dochází v klíčových bodech, ale návrat zpět a přehrání části nebo příběhové mise nebude fungovat, existuje pouze jedna možnost – uložit aktuální uložení a přidat je podle potřeby.
V mém případě jsou uložení v následující cestě:
C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\úložiště
Aktuální stav hry lze odložit a použít podle potřeby.
Vlastnosti hry Dead Island Riptide - .
Otázka: Kde mohu získat střelné zbraně v lokalitě Flooded Jungle?
A. Po krátkém hledání si můžete od Francouze v obchodě koupit revolver. Občas se u něj dají koupit náboje do revolverů. Další nábojnice se dají koupit u narkomana ve vesnici u moře, ale ten se zatím nenašel (nedaleko od bran tábora přeživších). Francouzský obchod se nachází kousek od "Rohu ráje", do obchodu se dá dojet autem po naražení všech nemrtvých.
Otázka: Kde najdu odstřelovací pušku?
Odpověď: Tuto silnou zbraň můžete najít v přístavišti trajektu před odjezdem do Hendersonu, leží v autě nalepeném na billboardu. Puška je tam vždy a její úroveň se zvyšuje spolu s úrovní hlavní postavy. Druhou pušku lze zakoupit od Niny Nory po její záchraně, Noru můžete potkat na věži u vchodu do vojenské základny (její puška je zelená).
Po zachránění před zombíky bude Nina Nora v bodě 6 (mapa přiložena) na vojenské základně Henderson, aby ji nesežrali nemrtví, vylezla na vyhlídkovou věž. Ale nevzpomínám si, kde ji zachránit.
Podle posledních údajů z komentářů se Nora objevuje po vyklizení vojenské základny a není potřeba vůbec nikoho zachraňovat. Zachránil jsem ji, pamatuji si přesně, potkal jsem ji ve městě a chránil před zombiemi, vyprávěla nějaký jiný příběh, nebo to bylo podobné NPC? Bylo to dávno.
Otázka: Jaký je nejlepší plán pro zbraň?
Odpověď: V této záležitosti neexistují žádná zřejmá doporučení, ale bylo zaznamenáno několik rysů výkresů. Za prvé, existují kresby, které používají přibližně stejnou sadu dílů, ale počet dílů se zvyšuje a letalita se rozšiřuje na několik cílů. Za druhé, tyto výkresy mají různé ceny od 900 do 2400. Na základě těchto skutečností můžeme usoudit, že dražší recept bude nejlepší.
Pro brokovnice je to Shotgun of Pride.
Otázka: Kde mohu získat střelivo pro zbraně?
A. Koupit od přeživších nebo vyrobit podle receptu. Nejjednodušší možností je doplňování zásob na skladech. Jsou to místa, kde je munice neustále uložena a pokaždé, když vstoupíte na místo, budou aktualizovány. Takový sklad je ve Fort Henderson, na základně Smugglers', Near the sniper rifle atd.
Otázka: Kde mohu získat granáty, miny, Molotovovy koktejly atd.?
A. Nakupujte v obchodě nebo sbírejte v pravidelně aktualizovaných skladech. Takže v táboře na Paradise Island vždy seženete dvě lahve Molotovových koktejlů, než projdete tunely v misi St. Mary's, můžete se zásobit téměř nekonečným počtem dolů. Po odčerpání vody krabice s minami zmizí.
Q. Jaké jsou nejlepší zbraně v Dead Island Riptide?
A. Nejlepší zbraní je brokovnice hrdosti, která dokáže zastavit nepřítele jedním výstřelem, způsobí monstrózní poškození a je schopná zasáhnout několik protivníků současně. Druhé místo zaujímá odstřelovací puška, která funguje na velkou vzdálenost podle principu „shot-to-dead“, skupinu nemrtvých můžete bezpečně střílet na velkou vzdálenost a druhým bonusem je použití automatu nábojnice, dostanete odstřelovač se 100 náboji v záloze. O třetí místo se dělí pistole a katana s kompletní úpravou a předělanou podle nejdražších nákresů. Přirozeně je potřeba vzít v úvahu barevnou gradaci zbraně.
Otázka: Jak můžete určit kvalitu zbraně podle barvy?
A. Šedá je nejhorší, obvykle se hodí do koše nebo se vůbec nesebere.
Bílá je lepší a lze ji používat, dokud nezískáte užitečnější.
Zelená je vylepšená zbraň, když je upravena, může snadno konkurovat bílým zbraním vyšší úrovně.
Modrá - vyšší kvalita než zelená, nejlepší možnost, vzácná.
Lila je lepší než modrá, má větší rozsah použití až +10 úrovní rozdílu.
Oranžová - během celé hry se mi podařilo získat dva nebo tři předměty, opravdu jsem je nemohl vyzkoušet, velmi vzácné, nejvyšší kvality.
Otázka: Je možné zvýšit úroveň všech dovedností v Dead Island?
Odpověď: Ano, můžete, ale zabere to příliš mnoho času. Pokud je takový cíl stanoven, musíte nejprve upgradovat dovednosti spojené se zvýšením získaných zkušeností, to se vyplatí a bude to přínosné. Při průchodu hrou a plnění vedlejších úkolů je také nutné upgradovat své dovednosti pro zvýšení získaných zkušeností se vylepšené dovednosti bohatě vyplatí přinesením dalších zkušeností. Pokud se chystáte pouze projít příběhovou linií, pak budete muset upgradovat pouze nezbytné dovednosti, přičemž budete šetřit se zkušenostmi, které získáte.
Podle verze z komentářů je levelování omezeno na level 70 a zkušenosti nemusí stačit na levelování všech perků.
Otázka: Které dovednosti by se neměly zlepšovat a kterým byste měli věnovat pozornost jako první?
Odpověď: Za prvé, dovednosti postav se liší a velmi mnoho, příběh o tom, které dovednosti stáhnout jako první a které by se měly zanedbat, zabere poměrně hodně času, ale existuje obecná metodika. V první řadě se napumpují dovednosti související s průchodem hry - jde o dovednosti pro zvýšení poškození nejčastěji používanými zbraněmi, nikoliv specializovanými, ale právě těmi nejčastěji používanými. To vám umožní pohodlně postupovat hrou a rychle se vypořádat se svými protivníky. Pokud plánujete průchod s úplným prozkoumáním území, musíte nejprve upgradovat své dovednosti, abyste zvýšili získané zkušenosti; Schopnosti navyšování inventáře můžete zanedbávat, k tomu se musíte častěji vracet na základnu a prodávat všechny nepotřebné věci, můžete klidně zanedbávat výrobu - na nákup všech potřebných věcí je dost peněz a kazety lze získat v přeživší tábory. Pro ženské postavy je povinné upgradovat dovednost, která zvyšuje poškození opačného pohlaví.
Dead Island: Riptide je přímým pokračováním Dead Island, který byl vydán v září 2011. Začátek druhého dílu je koncem prvního.
Překlad ve hře je implementován s titulky. Překlady průvodců, deníků a tajných materiálů lze číst v inventáři procházením obsahu batohu. Ukládání se provádí po přijetí a doručení úkolů, další ukládání nastává při ukončení hry. Nejsou zde žádné klíčové body, žádné kapitoly – nebudete se moci vrátit a přehrát událost.
Zápletka Dead Island Riptide
Špatná zpráva je, že veškeré snahy na Bannoy Island zachránit obyvatelstvo byly zbytečné – všichni tam zemřeli. Nebyli žádní přeživší obyvatelé majáku, obyvatelé záchranné stanice a přeživší z kostela všichni zemřeli. Tato smutná událost je hlášena v úvodním videu, které je zajímavé, vypadá to, že atomová bomba na Bannu nikdy nebyla svržena.
Příběh zombie apokalypsy, který začal ve hře Dead Island a pokračoval v Dead Island: Rider White, našel důstojné pokračování v podobě Dead Island: Riptide. Děj začíná od místa, kde skončily oba předchozí díly. Tým imunních, místní dívka, která je přenašečkou viru, a psychopatický terorista, který oklamal Ridera Whitea, utekli z ostrova Bannaya vrtulníkem. Palivo už téměř docházelo, když se na obzoru objevila válečná loď a na ní přistál vrtulník s uprchlíky z epidemie. Setkání nebylo nijak zvlášť vřelé – imunní byli posláni do laboratoře na pokusy a divoška s teroristou byli odvezeni na základnu na ostrově Palanai.
V cele na lodi byl nalezen kuchař, bývalý vojenský muž, který měl také imunitu (při průjezdu může být použit jako hrdina).
Na lodi začíná epidemie, ale to není vše – začíná bouře. Celá posádka se promění v zombie, loď narazí na útesy. Utéct se podařilo pouze hlavním postavám a veliteli speciálních jednotek. Všichni přeživší se dostali na nejbližší ostrov Palanai. Palanai je mnohem chudší než ostrov Bannoi, ale je také plný turistů, kterým se podařilo zorganizovat kemp a úspěšně odrazit útoky nakažených. Existuje několik pevností pro přeživší a samotáři mají potíže. Hlavní hrdina má záchrannou misi...
Navigace ve světě Dead Island: Riptide
Mapy ve hře jsou poměrně velké a počet nepřátel není vůbec vhodný k chůzi, takže hra počítá s používáním vozidel. Auto bylo testováno v prvním díle, role auta velmi klesla - na ostrově Palanai je velmi málo silnic a jízda přes hory a cesty nebude možná - nějaký parchant zablokoval cesty v džungli s příspěvky. Z tohoto důvodu budete muset hodně chodit.
Kromě známého a osvědčeného auta byla do hry zavedena říční doprava - motorový člun. Než začnete loď používat, musíte ji sestavit. K tomu budete muset splnit jednoduchý úkol, jehož výsledkem bude dřevěné koryto s motorem. Monzunové deště zaplavily džungli a loď měla být alternativou k autu, ale pokud je autem nosorožec prohánějící se davem smutných trpaslíků, pak je cestování lodí srovnatelné s jízdou na jednokolce v davu hladových hyen. Všechny řeky ostrova jsou hustě obydlené podvodními zombiemi, zvuk motoru shromažďuje ušlechtilé lokomotivy z celého okolí, a pokud auto rozdrtí nakažené, člun jim nezpůsobí vážné škody. Ještě horší je, že když dojde ke srážce, loď mírně zpomalí, zombie se drží po stranách a šplhají do člunu, čímž hlavního hrdinu vymlátí z vody... Někdy se začíná zdát, že je lepší jít vodou pěšky, zaručující si volnou cestu, než sbírat davy utonulých pomocí člunu. Pokud máte tu smůlu, že zemřete vypadnutím z lodi, později se může ukázat, že dostat se k lodi je daleko a děsivé. Loď se mi nelíbila, je to špatná loď, ne křižník.
Stále existuje komunikace mezi vzdálenými místy prostřednictvím teleportů (rychlé cestování). Není jich mnoho, proto je velmi vhodné je odhalit co nejdříve.
V lokaci „Flooded Jungle“ bude šest takových teleportů a čtyři v „Henderson“. Všechny herní lokace na sebe navazují a po lokacích se můžete pohybovat až do konce hry. Nutno říci, že po světě Dead Island se můžete pohybovat pěšky, mezi lokacemi jsou přechody.
Mapa místa "Flooded Jungle".
Užitečné body jsou vyznačeny na mapě:
- „Paradise Island“ je první tábor přeživších, je zde teleport, pohodlný přístup autem.
- Poslání Panny Marie. Poslední bod hlavní zápletky v této lokalitě. Je tam teleport.
- Centrum pro výzkum biosféry. Je tam teleport, bude tam quest od Mii do zaminované části (bod 7).
- Molo Marika. Lodní stanice a teleport.
- Vesnice Halai. Druhý tábor přeživších se po porážce „Rájského koutu“ přesouvá právě sem.
- Vesnice Mataka. Teleport a věčná konzerva u teleportu.
- Mia. Kupuje čepele a dává úkol sbírat jídlo shozené z vrtulníku a pašerákům v biosféře.
- Narkoman Pavlík - prodává náboje do revolveru. Sedí v domě s barikádou u vchodu.
Hendersonova mapa umístění
Strategicky důležitá místa
- Molo, původní úkryt přeživších.
- Kino se na dlouhou dobu stává útočištěm pro přeživší. Je tam teleport, ale po útoku helikoptéry je východ na střechu zablokován a pobíhání za plněním úkolů se stává krajně nepohodlným – musíte obejít kino a vystoupat po schodech.
- Klinika - je zde nemocnice s přeživšími, místo, kde se vydávají questy, nemají vliv na průchod hlavní dějové linie. Je tam teleport.
- Nepamatuji si, co tam bylo, ale protože je to blízko nemocnice, je snadné to zkontrolovat. Existuje podezření, že tam žije věčný křikloun, který se respawnuje pokaždé po vstupu/opuštění nemocnice.
- Vojenská základna, tam je teleport.
- Je zde obchodník s odstřelovací puškou, stojí na věži a objeví se po záchraně ve městě.
- Fort Henderson, poslední imunitní základna. Je tam teleport.
Ekonomika a shromažďování
Měnou ve hře je dolar. Peníze můžete získat jejich sbíráním z mrtvol, ve věcech turistů a v koších místních obyvatel. Hodně peněz je v pokladnách, peněženkách a na tělech silných protivníků. Nejvýnosnějším způsobem, jak získat kapitál, by však byl obchod se zbraněmi. Zbraní je spousta a narážíte na ně často, ale používá se jen 4-5 druhů, takže po cestě se veškerý přebytek odevzdává do obchodu. Pokud se vám během výšlapu podaří najít zajímavou zbraň a nevejde se vám do inventáře, pak levnější zbraň vyhoďte a udělejte místo pro užitečnější.
Permanentní úkoly jsou placeny velmi dobře, jako: přinést konzervy, přinést léky proti bolesti, přinést čepele atd. Na konci hry tyto úkoly vyplácejí 2K peněz a vzhledem k tomu, že některé questové předměty se nacházejí v blízkosti teleportů, není těžké jich nasbírat velké množství.
Materiály na výrobu zbraní a střeliva a také na plnění úkolů najdete na stejném místě jako peníze. Materiály jsou často na očích. Zvláště vzácné materiály lze získat pouze na určitých místech – zamořené bungalovy, zamořené domy atd. Uvnitř bude na hráče čekat mnoho zombíků a vylepšených zombíků. Materiály se zpravidla ukládají na stejná místa a aktualizují se po restartu místa.
Sběratelské předměty. Tento typ předmětu zahrnuje: průvodce po Palanay, Akta X, deníky, pohlednice z Palanay. Tyto položky obsahují popis toho, co se děje na ostrově. Výběrem požadované sekce si můžete přečíst obsah materiálů v inventáři. Sbírkové předměty najdete obecně na těžko dostupných místech, všude je potřeba chodit a všude hledat a všechno najdete samo.
Zbraň
Soubojový systém vám umožní získat všech 33 potěšení ve hře Dead Island: Riptide. V prvních kapitolách budete se vší silou houpat meče, kladiva, nože a exotické zbraně na blízko, které jsou vyrobeny přidáním všemožných doplňkových dílů k výše uvedeným typům - baterie, plynový hořák, ostnatý drát, hřebíky atd. Pak se to zlepší a objeví se první zbraně, které vám umožní vypořádat se s nakaženými rychleji a s menší ztrátou zdraví.
Těm, kteří nehráli první díl, prolog umožní podívat se na různé typy ručních zbraní, dá vám možnost je otestovat a pak vás nemilosrdně hodí zpět do středověku – světa mečů, palcátů, sekery a kladiva.
Není to všechno špatné. Jedním z dárků, které přeživší odmění hlavního hrdinu, bude montážní pistole, která střílí hřebíky (hřebíky jsou velké jako šípy a dají se vytáhnout z těl nepřátel, i když jsou ještě naživu). Zbraně na blízko lze házet na nepřátele, což pomáhá v počáteční fázi proti sebevraždám. Hozený nůž nebo kladivo způsobuje těžké poškození, po boji je lze sebrat, nebo dokonce vytáhnout z těla během boje.
Třídění barev zbraní
Všechny zbraně ve hře Dead Island: Riptide jsou rozděleny podle barev. Barva charakterizuje kvalitu zbraně a její vlastnosti:
- Šedá je špatná, nejlevnější zbraň.
- Bílá je běžná zbraň.
- Zelená je neobvyklá zbraň.
- Modrá je vzácná zbraň.
- Fialová - zbraně vynikající kvality, vysoké bojové vlastnosti.
- Oranžová - za celou hru se nám podařilo najít jen 2-3 věci této kvality.
Zbraně upravené a vylepšené pomocí receptury výrazně převyšují ty, které jsou barevně slabší, ale mají vyšší úroveň.
Opravit
Zbraně na blízko se lámou kvůli častému používání. Rozbití vede k výraznému snížení ničivé síly, proto je nutné zbraň neustále opravovat. Vše, co potřebujete na opravy, jsou peníze. Není potřeba opravovat střelné zbraně. Nárůst nákladů na opravy je nelineární, takže abyste ušetřili peníze, měli byste zbraň opravovat co nejčastěji.
Úprava zbraně
Tato akce se provádí na pracovním stole. Jakákoli zbraň může být upravena čtyřikrát, což výrazně zvyšuje vlastnosti zbraně.
Výbušniny
Kromě čepelových zbraní jsou k dispozici různé druhy výbušnin – Molotovovy koktejly, deodorantové bomby. Měli byste věnovat pozornost skutečnosti, že všechny výbušniny ve hře mají velmi velký akční rádius a způsobují velmi silné poškození, hlavní postava se nesmí dostat do zasažené oblasti.
Občas narazíte na propanové nádrže. Lze je sebrat a házet po zombících (nejlépe ve skupině). Jakmile dojde k hodu, hlavní hrdina bude mít v rukou pistoli a válec lze zapálit výstřelem. Pokud nemáte pistoli a nemáte montážní pistoli, nevadí, stačí hodit zbraň s čepelí do válce a dojde k výbuchu.
Velké červené barely lze použít jako nášlapné miny. Explodují obrovskou silou.
Boj a dovednosti z ruky do ruky
V prvním díle mohl hlavní hrdina kopat do svých protivníků (E) a dorážet ty, kteří padli, šlapáním po hlavě. Pomocí kopance můžete zastavit zvláště zrychleného zombie a dokonce ho srazit.
- Skok shora. Je velmi vhodné útočit na zombie ze schodů nebo z kopců, když je takový útok možný, na cíli se rozsvítí ikona skoku a tlačítko „F“. Často takový útok stačí k usmrcení nakaženého.
- Běžící útok. Tato dovednost je přítomna ve stromu útoku a lze ji třikrát vylepšit se zvýšeným poškozením. Pro využití dovednosti stačí přiběhnout a při přiblížení k nepříteli zmáčknout R, následuje silný tlak a protivníci padnou k zemi.
Zvyšování úrovně vaší postavy
Směr čerpání by měl jít rozhodně ve směru narůstajícího poškození. Jediným nepřítelem, na kterého narazíte na ostrově Palanai, jsou zombie. Je jich mnoho, nelze je všechny zabít a vyklidit území přesněji, je možné nastolit kontrolu nad lokací, ale jakmile je opuštěna jako zombie, okamžitě se do ní vrátí. Jedinou překážkou průchodu je dav nakažených, takže rychlé zničení je hlavním úkolem hráče.
Existují tři stromy dovedností postav:
- Strom zuřivosti. Jedná se o speciální režim, ve kterém postava pomocí specializované zbraně ničí nepřátele v určitém okruhu. Režim nevyžaduje náboje (vrhače vyžadují nože).
- Útočný strom. Dovednosti tohoto stromu jsou zodpovědné za výdrž postavy a útočné schopnosti.
- Podpůrné dovednosti. Strom dovedností, který je zodpovědný za další dovednosti potřebné k úspěšnému dokončení hry. Vyznačují se takovými dovednostmi, jako je otevírání zámků, zvyšování zásob, snižování nákladů na opravy, zvyšování získaných zkušeností atd. Tento strom však také obsahuje dovednosti, které zlepšují bojové vlastnosti.
Za prvé, dovednost vztek je napumpována v prvním stromu, který se nachází u kořene stromu. Dovednost vám umožňuje používat režim vzteku. Zbývající body by měly být rozmístěny po druhém stromu, čímž se zvyšuje poškození. Pro postavu Parna je zajímavá dovednost – „Zvýšení poškození opačného pohlaví“. Většina protivníků jsou muži a vylepšené zombie jsou ještě více muži, takže vylepšení vašich dovedností bude velmi užitečné. Není třeba spěchat s vylepšením dovedností souvisejících se střelnými zbraněmi, protože jejich používání začne až po opuštění prvního místa.
co se děje?
Zaseknuté, nikde nezmizely. Můžete se dostat na místo, odkud se už nedostanete.
Nějaký nepořádek s výběrem zbraní a jejich obměnou. Po zhlédnutí mapy může být zbraň ve vašich rukou úplně jiná než ta, kterou jste měli před zahájením prohlížení. Při vyzvednutí zbraně může jít aktuální zbraň do batohu a vybraná může skončit ve vaší ruce.
Ovládací zástrčky. Je pravda, že je docela možné, že se jedná pouze o záměr nebo o místní problém. Běžecký režim se pokaždé nějak zapne, nestačí jen držet Shift, nejdřív se musíte začít hýbat a teprve potom Shift držet. Po pádu je velmi těžké vstát a začít utíkat nebo se bránit.
Loď je úplný nepořádek, je snazší chodit, než sbírat všechny utopené lidi z místa.
Mapy jsou menší než v prvním díle, ale nejen že jsou menší, navíc jsou tam jen dvě velké lokace a jedna malá.
Závěr.
Co udělali vývojáři? Ukázalo se, že je to velmi úspěšné pokračování. Hra začíná tam, kde první díl skončil, všichni hrdinové jsou známí z předchozího dílu a přibyl jeden nový. Útočné dovednosti do sebe organicky zapadají. Nový herní režim - útok. Postavy pomáhají bojovat se zombiemi během útoku na tábor.
Špatná věc, která možná stojí za zmínku, je loď - no, ukázalo se, že je to velmi sebevražedná jednotka a malý počet lokací. První díl měl minimálně pět velkých map, plus další mini-lokace. Ve druhém díle jsou pouze dvě lokace bohaté na herní události, obě jsou však rozlohou menší než území z prvního dílu – Flooded Jungle je o třetinu menší než Resort a Henderson je téměř 2,5krát menší než Moresby.
co bude dál? Soudě podle konce a malé velikosti lokací prezentovaných ve hře se v blízké budoucnosti dočkáme nejedného přírůstku do příběhu, samozřejmě za málo peněz. Terorista a divoška se ještě nehráli a osud hlavních hrdinů je dost nejistý... Čekáme na oznámení, měla by přijít brzy.
Nejprve vysvětlím, kde a jak seženete od 15 do 20 tisíc ve dvou sériích, prvním uchazečem o roli bonanzy je lokalita „Moresby city“ na zlatém prstenu, jak tomu říkám, tam jsou asi 4 obchody s pokladnami, ve kterých obvykle od 1667 do 7400 dolarů (v každé) také na tomto prstenu je obchod se zbraněmi, kde je kromě „železné krabice“ a pokladny několik velmi silných brokovnic včetně (krátké brokovnice) kompletního seznamu toho, co najdete po procházce tímto poněkud křivým, ale ke zlatému prstenu: 2 armádní a potápěčské nože, krátká brokovnice, brokovnice (běžná) nebo (veřejně oblíbená), pistole, revolver a od 6000 - 30000 tisíc dolarů, načež rychle k čerpací stanici to není daleko do auta a do skladu tam na teleport a do lokace "Laboratoř", druhá největší mapa z hlediska finančního hodnota, rysem tohoto umístění je přítomnost trezorů téměř v každém domě, jsou umístěny na kopci, cesta ke kterému vede vlevo od laboratoře (všechny mapy a umístění vyhodím později) celkem tam je 8 domů a jeden rozbitý visí na útesu a spadl ze základů, když se podíváte na mapu, je to úplně dole vlevo, laboratorní domy jsou neporušené a ten napravo je rozbitý, jen pozor, jsou tam spousta tvorů na dně útesu je beranidlo a schody jsou také zrádné, je to všechno rozbité, ale pokud beran poběží za vámi, pak pro něj budou tyto mezery v designu schodiště buben, poletí z let na let, je vhodné vzít si s sebou na tuto cestu granáty (600 $ - prodává se za kus ve „vesnici u řeky“, tam se prodávají buď molotovy za 450, nebo granáty, pokud ne, skočte znovu s umístěním podle umístění a určitě se objeví v prodeji) v rozbitém domě najdete trezor a dokonce možná i mod v domech nahoře jsou minimálně 2 trezory (pozor v jednom domě je násilník) do jednoho vstupte dveřmi do druhého skrz střechu je na něm skleněný atikový panel Nezapomeň, že i zombie mají peníze V jednom z těchto letů jsem opustil tuto lokaci a v kapse mám asi 70 tisíc V samotné laboratoři jsou také 3 trezory, jeden přímo u vchodu pod stolem naproti opravně, druhý a třetí v sousedních laboratorních místnostech, vstupte do laboratoře (vlevo, vlevo (šatna) rovně, (dva páry dveře) první a druhá laboratoř na pravé straně je od 2400 do 7400 + 2 peněženky v první je na stole vpravo od stolu pod kterým je trezor ve druhé na polici s klávesnicí stolu za vámi, pokud se díváte přímo na trezor) také v domech nahoře můžete vzít muže z okna na úkol. a poslední ze zlatých umístění) Resort, no, každý asi ví, že u hotelu parkují 2 autobusy, hned vedle je spousta tašek a vlevo od cesty k hotelu od vchodu ( kdo splnil úkol (museli jste získat obrněné auto)) ví, že je tam také dost pytlů, ale jsou tam 2 násilníci a 3 infikovaní. Přivydělat si můžete i prodejem zbraní, pokud máte samozřejmě dobrou úroveň) v lokaci "vesnice u řeky" v domě s mapou za dveřmi jsou 2 krabice zbraní, pak jdeme do lokace Resort: Bunker 02 - je tam i pilot vrtulníku) a tak hned vedle truhly s mapou po opuštění místnosti jděte nahoru jsou další 2 krabice, pak sjeďte dolů a projděte průchodem do další krabičky (poklop na podlaze) je tam další políčko (POZOR je sebevražda a tři infikovaní) celkem už bylo zaškrtnuto 6 políček, aniž bychom se vzdali od mapy. To je prozatím vše KARTU ZLATÉHO PRSTENU BRZY ZAŠLEM!!! Pište i ze zkušenosti kdo co kde našel!!! Budu vděčný!
(Mrtvý ostrov). Hru vyvinula polská společnost Techland. Společnost byla známá pro takové projekty jako Call of Juarez: Aztec Treasures v roce 2006 a jeho pokračování v roce 2009. Byly to westerny z pohledu první osoby. Bohužel jsem je nehrál ani jsem o nich nic neslyšel.
Deep Silver je vydavatelem projektu. Používal svůj vlastní herní engine Chrome Engine 5 vyvinutý společností Techland.
Střílečka z pohledu první osoby v žánru Survival Horror s prvky RPG. Hráč má možnost hrát příběhem nelineárně.
Nějaký druh infekce jsem teď spolkl
Píseň vlka z karikatury o kuřeti
Krátká zápletka Dead Island.
Na tropickém ostrově Banoi je letovisko, kde lidé relaxují, plavou v oceánu, popíjejí šampaňské a koktejly a baví se. Nedaleko letoviska je město Moresby, kde chudí lidé žijí ve slumech a bohaté rodiny žijí v horní části města, oddělené od slumů mosty. Hluboko v džungli je vojenská základna a na dalším ostrově je vězení pro zvláště nebezpečné zločince. Někde na Banoi je také klinika pro duševně nemocné. Jednoho dne se ale na ostrově rozšířila infekce. Nakažení se chovají zcela nevhodně – napadají přeživší, koušou je a jedí. Infekce se nepřenáší vzdušnými kapénkami, ale průnikem bakterií do těla poškozenou kůží – jinými slovy kousnutím. Infekce se pravděpodobně dá přenést i jinak, ale málokdo to zkusil a zůstal při smyslech. Inkubační doba do nepříčetného stavu je více než 6 hodin, je zvláštní, že většina lidí se stihla nakazit přes noc a část dne. Kromě nakažených existují skupiny lidí, které nákaze utekly, zoufale bojují o přežití – bojují s nemocnými, sbírají zásoby, snaží se přivolat pomoc. Někteří lidé se spojili do skupin a společně se snaží dostat z ostrova, někteří se zabarikádovali v bungalovech, hotelových pokojích a různých budovách rozesetých po ostrově. Situace přeživších je nezáviděníhodná – není pomoci, zásoby docházejí, infikované pruty houfně mizí. Ale na konci tunelu je světlo – to je hlavní postava. Nejen, že se nenakazil, ale má i imunitu na infekci a bylo by dobré, kdyby jen imunitu, navíc je to super borec, který zombíky položí jednou levou. Břemeno záchrany přeživších dopadá na hlavního hrdinu. Bude muset hledat zásoby, zachraňovat zdravé občany, bojovat s nakaženými lidmi, vytvářet nové zbraně a řešit hádanky a tajemství ostrova.
Překlad, uchování a rysy ruské verze Dead Island.
Překlad je téměř uspokojivý, místy jsou ve videích titulky a ke čtení se musíte odpoutat od obsahu, ale z velké části je vše namluvené.
Napoprvé můžete startovací reklamy samozřejmě přeskočit, musíte je sledovat, ale druhá a třetí už nejsou zajímavé. Možnost toto přeskočit je tedy pro vývojáře výhodou. Interní dialogy a cutscény na herním enginu lze také přeskočit, pokud hru procházíte podruhé; To se provádí stisknutím mezerníku, který se vám neustále připomíná při sledování videí nebo komunikaci s postavami.
Ukládání. Ukládání je trochu zvláštní – je založeno na kontrolních bodech, ale jelikož je děj nelineární, jsou kontrolní body vázány na herní postavy a úkoly. Je velmi vhodné se po dlouhých bězích po ostrově vrátit k NPC a dosáhnout od nich kýženého kontrolního bodu. Po opuštění dialogu se Sergejem ve městě Moresby a opětovném vstupu do hry jsem s překvapením zjistil, že jsem se ocitl v džungli, na úplně jiném místě. Pokud tedy získáte checkpoint od jedné postavy, tak není vůbec nutné, abyste nakládali vedle ní.
Management na Dead Island.
WASD - pohyb
E - kopnout, kopnout
T - baterka
H - lékárnička, vstřikuje léčivou látku, obnovuje pár zdravých buněk
F - akce, otevírání dveří, používání karet, výběr zbraní a vybavení
Ctrl - posaďte se
prostor - skok
S+mezera - uhnout
Shift – zapněte režim běhu, utrácíte výdrž
R - znovu načíst
RMB (pravé tlačítko myši) - míření
LMB (levé tlačítko myši) - palba, úder, házení
CC (kolečkové tlačítko) – vyvolání nabídky pro výběr zbraně na obrazovce
Z – režim hněvu, nevydrží dlouho, ale je velmi účinný proti silným nebo vícenásobným protivníkům
U - distribuce zkušenostních bodů (vylepšení pasivních dovedností)
M - mapový navigátor
Pohyb po ostrově Banoi, mapa, teleporty.
Hra má poměrně velké lokace, ale nejsou to vzdálenosti, které vás nutí hledat způsoby, jak se rychle pohybovat po ostrově. Nepřeberné davy nakažených svou otravností prostě mrazí k smrti a jelikož musíte hodně běhat, 90 % času zabere boj s nekonečnými hordami zombíků.
Takže v našem arzenálu existuje několik způsobů, jak se pohybovat, a první je pěšky, můžete se pohybovat čárkováním. Navzdory tomu, že běh spotřebovává výdrž, obnovuje se celkem rychle a zároveň můžete utéct před nemrtvými.
Druhý rychlejší způsob cestování je autem. V autě je rychlost vyšší a nakažení moc neohrožují – jednoduše je můžete přejet. Tato metoda má však několik nevýhod - auta se nenacházejí často a silnice jsou posety odpadky, rozbitými auty a blokovány barikádami. Překážky výrazně snižují rychlost a zvyšují riziko uvíznutí a stát se obětí útoku.
Některá místa na mapě lze dosáhnout pouze stavbou schodiště z krabic, místa, kde je stavba takové stavby vyžadována, jsou zvýrazněna indikátorem akce. Infikovaní lidé často zasahují do stavby, pak na ně můžete házet tyto krabice.
A nakonec nejpohodlnějším způsobem je teleportace mezi pevnostmi přeživších a jednosměrné teleporty, které vám umožní vrátit se do pevnosti z dlouhých cest. Pokud tedy na zdi uvidíte mapu, považujte se za šťastného a nebudete se muset vracet celým zombie světem.
Mapa umístění ostrova Banoi je dobře zpracovaná. Je dobře nakreslená (jen nějaká GoogleMap), jsou na ní pečlivě vyznačeny questové postavy, umístění questových předmětů je zobrazeno na radaru a pro aktuální úkol je vytyčena trasa udávající vzdálenost k cíli. Můžete určit libovolný bod na mapě a nakreslit k němu cestu (například k autu na parkovišti).
Ale byly tam nějaké špinavé triky. Je to nádherná mapa, ale nemůžete se po ní pohybovat; kolem postavy je zobrazen pouze její malý kousek, který lze přiblížit nebo oddálit. Je nemožné si představit celý rozsah lokace bez bohaté představivosti a zkušeností kubánského žoldáka, který strávil 100 let v džungli pomocí map a kompasu.
Mapa města Moresby:
Mapa není kompletní, ale dává vám možnost představit si, že budete muset běhat hodně dlouho. Do mnoha míst se budete muset dostat stokovou sítí, je obrovská a rozsáhlá a velmi hustě osídlená víte kým. Ve stoce je také spousta průkazů.
Kde si mohu půjčit auto v Moresby?
Auto stojí poblíž vodní pumpy. Hned první úkol hlavní dějové linie vás pošle jen vyčistit čerpací stanici od lupičů. Ulicemi Moresby nebudete moci projet s autem bez vánku, protože ulice jsou poseté odpadky a barikádami. Do některých částí města se dostanete pouze pěšky.
Mapa letoviska:
- Teleport mezi krabicemi se otevře po záchraně Nikolaje, zdá se, že jedna z lebek leží v otevřené krabici. Dovolte mi, abych vám připomněl, že na lebky můžete získat megarecept na zbraně, sám jsem ho nedostal, protože jsem nevěděl a nebyly žádné stopy.
- V domě záchranáře je muž v obležení nakažených lidí; po záchraně dává klíč od domu plného vybavení (ještě je třeba zkontrolovat). Úkol lze získat poslechem zprávy v rádiu. Zkontroloval jsem - v domě poblíž byla vzácná zbraň. Měl jsem zelenou mačetu. Po vstupu do domu je vhodné zavřít dveře – přiběhnou zombie. Není tam moc zásob, ten chlap lhal, nebo spíš jen zbraně a je to.
- Za mnoha domy jsou krabice se zbraněmi, ale zbraně se ukázaly být jednoduché, ale jsou docela vhodné pro získávání peněz.
Celé pobřeží je lemováno japonskými pelety z druhé světové války. Pilulky jsou propojeny do jedné sítě podzemními chodbami. Poslední tvrzení bylo ověřeno jen částečně, muže v bunkru na mysu se zachránit nepodařilo.
Mapa džungle, málo prozkoumaná:
- Místo pádu letadla
- Výchozí bod pátrání po Rusech v džungli
- Tady je cesta zablokována hořícím autem a dál už se nedostanete, můžete se otočit a projít džunglí
- Na této straně je vchod do zamořené vesnice, ze severu od vesnice je louže s jakýmsi jedovatým roztokem, vedle je krabice se zbraněmi, dostal jsem elitu
- To je překvapivé, ale... Jason tady žije, ano, ten samý Jason v hokejové masce as mačetou. Dostáváme se ve chvíli, kdy úspěšně zabije čtyři nakažené, a poté se přepne na hlavního hrdinu. Nemohl jsem ho porazit, byl velmi silný. Jen proběhl kolem a vlezl do jeho domu, odkud ho zastřelil, přičemž utratil veškerou munici za všechny druhy zbraní. Dali mu 380 zkušeností. V Jasonově domě je na oltáři motorová pila. Jakmile jsem opustil dům maskovaného vraha, vyskočil odtamtud živý a nezraněný a vrhl se za mnou v pronásledování. Utekl před ním do bodu 6, kolem kterého se Jason dlouho procházel a ohrožoval civilisty.
- Další přeživší tábor, jsou zde dvě auta. Nepřišel jsem sem poprvé, pravděpodobně stále můžete sbírat questy.
Pokud přijdete do lokace Džungle hledat ruský tým, postavy vám nebudou dávat úkoly a přístup na některá místa bude uzavřen.
Laboratorní mapa:
Místo je malé, ale hustě osídlené zombiemi
Vadnost navigátoru ve hře je částečně pochopitelná, spolu s vydáním Dead Island byla na iPhone vydána aplikace za 2,99 $. která implementuje interaktivní mapu ostrova Banoi s vyznačením umístění všech objektů, herních postav a dalších zajímavostí. Taková aplikace nebyla vydána na Android a to je špatné.
Všechny lokace jsou vzájemně propojeny teleporty. Výjimkou je poslední lokace - Vězení po odeslání z Laboratoře do Věznice se nebudete moci vrátit zpět, proto se snažte splnit všechny úkoly před přesunem na poslední lokaci. Byznysem rozumíme prozkoumávání předchozích území a plnění úkolů na nich.
Kolik umístění ve hře Dead Island?
Pojďme společně spočítat, kolik míst je na Dead Island
- Středisko je velké místo s přechody do Moresby a džungle. Zde můžete zvýraznit načítatelné lokace spojené s japonskými bunkry, ale nebylo možné je pořádně prostudovat.
- Město Moresby je rozlehlé, obsahuje několik nakládacích míst: kanalizaci, policejní stanici, policejní stanici a část bohaté čtvrti, několik samostatně zatížitelných domů
- Džungle je rozlehlá lokalita, s vlastní mapou, přechodem do Laboratoře podle pozemku.
- Laboratoř je velká lokace se sadou questů a mapou. Z laboratoře se podle zápletky ocitáme v sublokaci domorodých katakomb. Domorodé katakomby mají svou vlastní mapu, ale znovu se k ní nedostanete; nic zajímavého na ní nebylo nalezeno.
- Věznice je poslední lokace, docela velká, přechod z ní do jiných lokací je nepřístupný a mapa taky není. Během hry neprohlédl lékařskou jednotku.
To je vše. 5 velkých míst s mapami, několik malých. Lokalita v Moresby stojí stranou Kanalizace je dlouhá a rozvětvená, velmi hustě osídlená, není zde žádná mapa, je zde mnoho zákoutí, ve kterých jsou uloženy zajímavé zbraně a průkazy.
Proč jsem skončil v džungli?
Tato otázka vyvstává po rozhovoru s Rusem zabarikádovaným v nějaké skříni v lokalitě Moresby. Jde o pokračování nejasného příběhu o Rusech na ostrově Banoi. V džungli musíte najít bunkr, ve kterém se schovali zástupci ruské strany. Několik nakažených se usadilo v bunkru, ale nejsou to naši krajané. Zdá se, že Rusové bezpečně unikli z rybářské lodi, která prorazila blokádu, tuto informaci přijmou rádiem. Nebo opustili bunkr a vydali se vstříc lodi. O jejich osudu lze jen hádat, protože Nikolaj také zmizel z bunkru v Resortu a nečekal na satelitní telefon. V průběhu hry už na žádné Rusy nenarazili, až na alkoholika Svetka - kterému výměnou za zkušenosti a peníze můžete dát drahé šampaňské.
Proč se dveře na policejní stanici neotevřou?
Na policejní stanici se nedostanete dveřmi, můžete se dostat kanálem a pak zadní bránou. I tímto způsobem se tam však budete moci dostat až po splnění questu za hlavní zápletkou. S policejní stanicí v Moresby jsou spojeny alespoň 3 další úkoly, takže je vhodné projít všechny NPC a posbírat všechny menší úkoly, než se vydáte znovu. Je to možné? Nevím, byl jsem tam 3x.
Jak se dostat do džungle? Jak se dostat do Moresby? Jak se dostat do laboratoře?
K přechodu na nové místo dochází při postupu příběhem. Neexistuje žádný jiný způsob, jak se tam dostat. Výjimkou je řada questů spojená s Rusem Nikolajem, kterého zachraňujeme v lokalitě Resort. Po setkání se Sergejem, který musí předat telefon, dojde k přechodu do džungle, ale celá lokace se otevře až po dokončení příběhu v Moresby.
Ekonomika a shromáždění v Dead Island
Ať se stane cokoli, kapitalismus je nesmrtelný. Pokud chcete přežít, kupte si to, dolar funguje nejlépe. I když jde všechno k čertu a zdálo by se, že se potřebujeme sjednotit a bojovat s nepřítelem jednotnou frontou, ale ne, lidská chamtivost je nevykořenitelná...
Jak vydělat peníze na Dead Island?
- Probírání zavazadel rekreantů, prohrabování skříní, vyzvedávání na ulici. Sbíráme vše, co špatně leží.
- Sbírejte peníze a trofeje z mrtvol nakažených, zejména od vylepšených zombíků (často se jich podaří sesbírat 1000-2000, o elitních zbraních nemluvě).
- Prodávejte extra trofeje. Celkem je zpočátku 12 míst pro zbraně a lékárničky, což znamená, že musíte šetřit místem a prodat vše, co je nepotřebné a nevyužité.
- Úkoly a úkoly. Při plnění různých úkolů, i těch nejmenších a nezajímavých, se často vyplácí velmi značná odměna v podobě zbraní nebo peněz.
Jako každá hra má Dead Island nedostatky, bugy atd. Například ve městě Moresby, létání mezi kostelem a skladištěm, můžete ve skladišti neustále sbírat hromadu zbraní a hned je prodávat místnímu obchodníkovi. Všechny keše jsou neustále doplňovány novými zásobami doslova po každém checkpointu. S penězi tedy problémy nejsou. Snad bude situace opravena v dalších patchích.
Kde se utrácejí? peníze na Dead Island?
- Opravit. Hlavní nákladovou položkou jsou opravy zbraní. Je nutné neustále opravovat vše, co je rozbité, a to se musí dělat ze dvou důvodů - prvním je, abyste nezůstali bez zbraně ve špatnou chvíli, a druhým je, že oprava zcela rozbité zbraně je mnohem více drahý.
- Úprava a tvorba zbraní.
- Nákup materiálu a vybavení.
V mnoha hrách z poslední doby je běžné organizovat soutěže o hledání a sbírání různých předmětů a Dead Island není výjimkou. Ke sběru máme následující položky:
- Zvukové záznamy odhalují obraz událostí.
- Články Messenger Banoi pomáhají pochopit situaci na ostrově.
- Osobní průkazy - magnetické karty, se nacházejí pravidelně, často na velmi těžko dostupných místech.
Ingredience pro výrobu.
Vše, co není zbraň nebo lékárnička nebo alkohol, je klasifikováno jako materiál pro výrobu.
Co lze vyrobit?
- Zbraně můžete upravovat, převádět obyčejnou pomocí receptu a materiálů na silnější, která způsobuje poškození ohněm, jedem nebo elektřinou.
- Munice – ty vyžadují kovový šrot a recept.
- Výbušniny a zombie návnada.
Nevyplatí se prodávat materiály pro výrobu, protože není jasné, jaké materiály a v jakém množství budou užitečné, nezabírají místa v inventáři a při prodeji jsou velmi levné.
Jaké materiály se vyplatí nakupovat od prodejců a skladovat si je?
Uvedu přibližný seznam materiálů, jejichž absence značně zpomalila posilování zbraní: kovový šrot, elektrická páska, dráty, prací prostředek, deodorant, rejnočí ocas, utopené maso, maso sebevrahů. Pokud jej tedy uvidíte ve slevě, nakupujete a ušetříte, vše se vám bude hodit.
Sklad ve hře Dead Island.
Počínaje druhým aktem, městem Moresby, budeme mít přístup do skladiště, toto je Jean, dcera mechanika. Podle zápletky na nějakou dobu zmizí z dohledu, ale později se vrátí a bude s námi až do konce hry. Celkově zde není potřeba sklad, protože většina zbraní se prostě prodá do obchodu jako zcela nepotřebná, ale taková funkce je ve hře k dispozici a může ji používat každý. Možnost aplikace - sklad lihu pro další zpracování do Molotovových koktejlů Ve skladu jsem také dlouho držel lopatu pro kostel Moresby.
Kde mohu získat rejnočí ocas?
Některé zbraně vyžadují docela exotické materiály. Můžete je získat buď jejich vyhledáním a vyzvednutím, nebo mnohem častěji nákupem u obchodníka. Navzdory tomu, že v docela drahém receptu je použit rejnočí ocas, narazil jsem na něj v lokaci Resort na začátku hry a ve Vězení.
Postavy v Dead Island
Hra poskytuje možnost hrát za jednu ze 4 postav. Podařilo se mi hrát pořádně jen jako jeden, Parna.
Postavy se liší zbraněmi, které používají, množstvím a spotřebou výdrže, způsobeným poškozením a zdravím.
Logan je specialista na vrhání zbraní a je velmi rychlý. Při vstupu do režimu vzteku se počet vrhacích nožů neomezeně zvyšuje a způsobené poškození se stává osudným.
Parna se specializuje na ruční palné zbraně a je jedno, že na ně začnou narážet až od druhého aktu a víceméně se používají až od třetího - v režimu hněvu vytahuje pistoli (i když není v inventář) a ničí zombie, slabí padají jednou ranou, silní od 3.
Sam B je pěstní bojovník, jehož hlavní zbraní jsou mosazné klouby. Režim hněvu je pro mě neznámý.
Xian Mei - ostré zbraně, katany, wakisazashi. Velmi odolný, s malou rezervou zdraví, způsobuje těžké škody. Režim hněvu jsem nezkoušel.
Zbraně Dead Island
Hra Dead Island je opravdu zajímavá a je přirozené, že má co ukázat i na poli zbraní. Ve hře si můžete vybrat jednu ze čtyř postav: Logan - specialista na vrhací zbraně, Parna - specialista na střelné zbraně, Sam B - kladiva a palice, Asiat - sečná zbraň.
Pěsti a nohy.
Hrdina sám je zbraň. Má pěsti a silný kop. Je velmi dobré zastavit zombíky kopnutím, shodit je ze střechy, povalit na zem a dodělat, ale lepší je postarat se o silnější zbraň. Dokončovací úder poté, co nepřítel spadne na zem, je proveden kopnutím a zamířením na hlavu poté, co se objeví odpovídající ikona.
Pokud zombie zajme hlavní postavu, musíte se okamžitě osvobodit ze sevření. To se děje pomocí QTE scény - nejprve levé tlačítko myši a poté pravé, pokud na to nemáte čas, přicházíte o zdraví.
Při boji se skupinami protivníků nebo rychlými protivníky musíte neustále uhýbat, můžete to udělat skokem dozadu a do strany.
Běžící kop může někdy způsobit vážné poškození, ale tato dovednost nebyla do konce hry nikdy zdokonalena.
Zbraně na blízko v Dead Island.
Hlavní zbraní pro ničení infikovaných jsou střelné zbraně (až na několik výjimek), které jsou méně účinné, ale umožňují udržet si vzdálenost a získat menší poškození. Výběr mil zbraní je velmi velký. V boji s nepřítelem se budou hodit vesla, košťata, pánve, plotová prkna, ale mnohem lepší je použít vhodnější předměty, jako jsou mačety, baseballové pálky, policejní obušky. Je nutné ji co nejdříve výběrem nejsilnější zbraně upravit, což jí dá smrtonosnější vlastnosti. Kromě úprav můžete zbraň vylepšit tím, že k ní přidáte další škodlivé schopnosti – řezání, podpalování, elektrický šok nebo jed, zatloukání hřebíků do kyje. Úpravy, opravy a upgrady se provádějí na pracovních stolech, kterých se neustále a hojně nachází na všech místech. Zbraně pro boj zblízka lze házet na nepřátele tak, že stisknete pravé tlačítko myši a poté, co se objeví automatické zaměření, levé. Zbraně lze sebrat po smrti nepřítele nebo dokonce vytáhnout z živého.
Zbraně na blízko spotřebovávají výdrž a pokud už žádná nezbývá, pak můžeme s jistotou říci, že hrdina zemřel. Vyvážené zbraně z hlediska spotřeby výdrže jsou sekání, sekání a palice.
Při útoku na nepřátele zbraněmi na blízko je také nutné mířit na zranitelná místa – hlavu, ruce. Můžete si dřepnout a sekat nohy, tato technika také funguje.
Střelné zbraně Používá se proti neinfikovaným nepřátelům. Ano, někteří jsou a začínají od druhého dějství, to jsou marodi. Boj s kyji a noži je zdraví škodlivý, ale střelba z pistole je velmi snadná a jednoduchá. V prvním dějství narazíte na jednu jedinou pistoli s extrémně malou zásobou munice, která ale stačí k tomu, abyste se ujistili, že nedokáže zabít nakaženého člověka, ale objeví se užitečná vlastnost - hodíte-li na zombíka nádrž s propanem , pistole sama vám skočí do ruky a požádá vás o odstřelení nádrže . Tímto jednoduchým způsobem můžete podkopat silné nepřátele. Kromě propanové láhve jsou explozi vystaveny sudy s červenými pruhy. Sudy a propanové nádrže se velmi často nacházejí na klíčových místech a shlucích nepřátel.
Co jsou tedy střelné zbraně a co s nimi můžete dělat?
Pistole.
Pistole – 15 nábojů, lze upgradovat na útočnou pušku s elektrickým výbojem
Těžká pistole - 9 nábojů, lze upgradovat na útočnou pušku s elektrickým výbojem, střílí rychle.
Magnum - 6 nabití, velmi silný, 10 výstřelů stačí k tomu, abyste sestřelili kriminálníka vaší úrovně, střílí pomalu. Poškození se zrychlí na 1000.
Brokovnice a kulomety jsou na prvních dvou místech mnohem méně obvyklé, stejně jako náboje do nich.
Brokovnice - 6 nábojů, neroztrhá zombie jako v jiných hrách, ale když se trefí do hlavy, úplně ji odstřelí. Po obdržení brokovnice by měli být všichni násilníci sundáni přesnou ranou do hlavy, obvykle k zásahu stačí 2-3 rány. Chcete-li to provést, zamiřte na minimální vzdálenost a střílejte, opakujte, dokud nedosáhnete pozitivního výsledku. S patřičnou dávkou štěstí můžete dobře mířenými ranami do hlavy zabít partu obyčejných zombíků. Brokovnici lze upravit, poškození se zvýší na hodnoty přesahující 1000.
Kulomety - v posledním dějství se náboje povalují po celém místě, takže by vám jich nemělo být líto. Sloužilo především k demolici lumpů a vystřelování sudů.
Střelné zbraně není třeba opravovat, lze je posilovat a vylepšovat. Náboje jsou extrémně vzácné a hlavní hrdina jich může nosit omezený počet na pistoli - 50 plus těch, které jsou již nabité v pistolích majitele, 60 pro kulomet plus ty, které jsou již v zásobníku a 20 pro brokovnici plus ty, které jsou již ve zbrani. .
Po každém zabitém nepříteli vyzbrojeném střelnou zbraní zbyde spousta munice, ale přenosná zásoba je omezená a moc toho neuložíte. Postupem času, do konce druhého dějství, bude možné vyrábět kazety sami, ale proces je poměrně komplikovaný a nedává příliš mnoho kazet.
Bomby, granáty, Molotovovy koktejly— je to poprvé, co jsem se setkal s tak silnými výbušninami (patří sem i propanové lahve). Výbušniny byste neměli používat, pokud jste blíže než 10 metrů od cíle, rádius ničení všech typů bomb a zápalných směsí je velmi velký a velmi silný. Výbušniny zničí téměř každého nakaženého, jen je potřeba s nimi rozumně házet. Síla tohoto typu zbraní určuje obtížnost jejího získání, takže pokud ji uvidíte ve výprodeji, okamžitě si ji kupte, ať to stojí sebevíc. Molotovovy koktejly hodně pomohly při vybíhání z katakomb – je vhodné je hodit za záda, aby vám kryly ústup.
Plechovka masa - nezpůsobuje poškození, ale umožňuje odvrátit pozornost nakažených tím, že je naláká vůní, k následnému hromadnému zničení granátem.
Stacionární kulomety. Velmi silná zbraň proti všem typům protivníků. Má neomezenou munici, ale omezený poloměr střelby, což umožňuje přiblížit se zezadu. K zápletce se to hodí. Jedna věc není jasná, proč v táboře banditů není kulomet namířen na kráčející nakažené, ale na území tábora? Netvrdím, že hlavní hrdina byl s tímto stavem velmi spokojený, ale pachuť zůstala.
Cihly(ekobloky, vyrábí je náš závod; jsou velké a velmi těžké), krabice— tyto předměty lze sebrat a hodit na nepřátele. Účinnost není vysoká, ale některé pomalé zombie lze úspěšně zasáhnout. Cihly lze často nalézt na střechách domů, leží velmi pohodlně, jako by se konkrétně nabízely k použití jako zbraně.
Speciální bitevní režim Dead Island - režim hněvu. Režim se spouští tlačítkem Z a během 5-10 sekund způsobí nepřátelům fatální poškození. Hněv se hromadí v prstenu vedle life baru, hromadění se děje na úkor zabitých protivníků. V tomto režimu hlavní hrdina nejen uděluje poškození, ale může je sám také přijímat a může být i zabit. Nemůžu říct, co se týče ostatních postav, ale Parna popadne pistoli a začne sestřelovat všechny nepřátele poblíž smrtelnými výstřely. Špatné je, že režim se spouští podivně plynule, někdy nefunguje, také točí, jako by sám rozhodoval, kdy střílet. Je možné, že režim hněvu můžete zapnout pouze tehdy, když vidíte protivníky. Na druhou stranu to dává skvělý bonus za zkušenosti.
Vyrovnaný Arsenal vypadá takto:
1. Střelné zbraně
Magnum, kulomet, brokovnice a možná i upravená pistole – tato sada vám umožní sbírat zásoby munice a vypořádat se s různými druhy nepřátel. Na posledním levelu muselo být magnum opuštěno kvůli dlouhé době nabíjení a nemožnosti upgradu elementárním útokem, takže plus za těžkou pistoli s upgradem na elektrické náboje.
2. Studená ocel
Dva typy zbraní s maximálním poškozením s nejdražšími úpravami - to stačí k překonání obtížných oblastí a umožní vám vyhnout se úplnému zhroucení.
3. Bomby, granáty
Molotovovy koktejly a granáty.
Celkem je obsazeno 8 slotů, další lze přidělit na lékárničku a zbytek na výběr nových zbraní pro následnou úpravu nebo prodej.
Funkce výběru zbraní a zásob nebo kam mizí zbraně? Proč jsou zbraně ztraceny?
Je nemožné si představit hloupější systém, kolik vylepšených zbraní bylo kvůli tomu ztraceno. Pokud nejsou žádné prázdné sloty pro zbraně, vybraná zbraň nahradí aktuální a aktuální spadne na zem, a pokud tento okamžik promeškáte, což je v bojové situaci docela reálné, zbraň bude ztracena. Něco horšího ale je, že alkohol má ve hře zvláštní místo. Jakmile ji zvednete, okamžitě zasáhne vaši ruku a následná rána vede k vypití láhve s odpovídajícími důsledky - zavrávorání, snížená přesnost a poškození. Ale je to horší, když máte několik lahví, pak je začnete pít za sebou, čímž se zhorší vaše bojové schopnosti. Tím škodlivé účinky alkoholu nekončí. Existují minimálně dva druhy alkoholu a zabírají dva sloty pro vybavení. Alkohol je tedy špatný, i když se z něj dělají dobré Molotovovy koktejly. Proto, když bylo chování alkoholu dostatečně prozkoumáno, většina z něj byla vyhozena do koše, jakmile náhodou skončil v inventáři.
Jak určit nejlepší zbraň?
Zbraně mohou být jednoduché nebo vylepšené. Název jednoduché zbraně je napsán bílou barvou a vylepšená je napsána modrou, zelenou, lila a oranžovou barvou. Subjektivně v pořadí podle rostoucí kvality: zelená, modrá, lila, oranžová.
Zbraně mají úroveň. Není možné nosit zbraň vyšší, než je úroveň postavy. Měli byste se pokusit získat zbraně vaší úrovně.
Kromě modifikace, která je dělaná za peníze a má 4 re levely, můžete zbraň posílit předěláním pomocí receptu. Recepty jsou roztroušeny po lokacích nebo se dávají jako odměny za hledání. Kromě receptu budete potřebovat i další materiály – jakékoli zdánlivě nepotřebné harampádí, které se vám nasbírá v inventáři (je vhodné neprodávat, ale raději neustále doplňovat a kupovat). Pokud některé materiály nestačí k vytvoření nové zbraně, stojí za to jít nakupovat a podívat se na ni od obchodníků.
Pro sečné a sečné zbraně na posledních úrovních byla použita Iskra. Pro pistoli - „Útočná puška“, přidává elektrický šok, který je již k dispozici u Moresby.
Snažíme se sbírat pouze vylepšené zbraně maximální úrovně a bez problémů přidat modifikaci na pracovním stole a posílit ji na silnější s receptem, přičemž recept vybíráme podle ceny - čím dražší, tím lepší.
Kde mohu získat munici v Dead Island? Kde najdu na Dead Island munici?
Náboje se stanou široce dostupnými až ve 2. dějství, předtím jsou petroni jen exotika, zbytečný suvenýr používaný na dovolené pro světelné a hlukové efekty.
Takže můžete najít kazety:
1. Seberte z mrtvol nepřátel nebo ležících kdekoli. Z každého zabitého nepřítele vyzbrojeného pistolí můžete sebrat 50 nábojů.
2. Vyrobte podle receptu - pistolový náboj podle receptury vyžaduje kovový šrot. Recept bude k dispozici v Moresby ke konci vašeho pobytu.
3. Nakupujte u obchodníků, přejděte na konec seznamu nabízeného zboží;
Ve skutečnosti je problém kazet poněkud přehnaný, pokud je používáte moudře, pak s nimi nejsou žádné problémy a přítomnost neomezené zásoby finančních prostředků vám umožňuje v budoucnu bez problémů doplňovat zásoby od obchodníků.
První solidní zásoba munice se objeví v Moresby po questu na čerpací stanici. Je vhodné tam přijít s nabitým hněvem nebo malou zásobou munice a pistole, abyste okamžitě zabili záškodníka a zmocnili se jeho zbraní a střeliva. Dále, jak budete postupovat přes Moresby, bude zde několik skupin banditů, jejichž útokem si můžete doplnit zásoby munice a vylepšit své zbraně. Takové skupiny lze identifikovat podle hlasitých válečných pokřiků záškodníků.
Nejlepší zbraně v Dead Island.
Každý má své. Počet typů zbraní je poměrně velký a některé typy jsou vysoce specializované proti určitému typu nepřítele. Jako nejčastěji používané vyzdvihnu mačetu a wakisazashi. Tyto meče mají optimální poměr výdrže na úder se schopností poškození. Podařilo se nám zvýšit jejich útok na 1400 na úrovni 36. Poslední wakisazashi nebylo možné přeměnit v něco užitečnějšího kvůli nedostatku složky „utopeného masa“. Brokovnice ničily hlavy bez znatelného rozdílu nebo závislosti na úrovních (v rozmezí 4-5).
A nejsou tam žádné emoce
Vede je pouze paměť.
Zaplnily ulice
Živí mrtví...
Dead Island - nepřátelé
Ve hře jsou dva druhy nepřátel – zdraví a infikovaní.
Infikovaní jsou nejnebezpečnějšími protivníky, střelné zbraně jim nezpůsobují vážné poškození, takže se s nimi budete muset vypořádat převážně v boji na blízko.
Zombíci jsou jednoduchí – jsou rychlí a pomalí, někteří mají na hlavě motorkářské helmy, někteří jsou ozbrojení a používají zbraně s čepelí, ale všichni jsou to jen otravné dekorace. Abyste co nejrychleji zničili, používejte rychlé zbraně, které způsobují vážné poškození.
Brute - pomalé infikované, velmi silné údery. Před příchodem brokovnice byla zničena kopnutím a dalším úderem čepelové zbraně nebo hozena výbušninou. Poté, co se objeví brokovnice - výstřel do hlavy z bezprostřední blízkosti.
Explodující zombie (sebevražda) - užitečná infikovaná osoba, která zabíjí své spolutvůrce výbuchem. Zabit pouhým proběhnutím nebo několika výstřely z pistole.
Šílenec ve svěrací kazajce (beran) - útočí beraním útěkem, stačí mu uhnout z cesty a proběhne kolem, při otáčení je potřeba přiběhnout a sekat ho zezadu.
Utopený - útočí jedovatou kapalinou a v boji na blízko používá sektorový sprej stejné kapaliny. Zničeno v boji na blízko několika ohromujícími údery nebo výbuchy.
Řezník - žije v džungli, s tímto nepřítelem se setkal pouze jednou v boji proti muži, ve zbytku ho rozdrtil autem.
Plukovník - poslední šéf, velmi rozzlobený a rychlý, stále jsem nechápal, jak ho zabít - jednoduše se vyhodil ze všeho, co bylo po ruce, a zemřel. Vzhledem k tomu, že jde o poslední postavu ve hře a po jeho smrti následuje závěrečná cutscéna, nebylo zajímavé vymýšlet optimální způsob zabíjení.
Zdraví soupeři.
Mezi ty zdravé zpravidla patří bandité a záškodníci, každý z nich je zabit dobře mířenou střelbou z pistole a samopalu. Jediný živý byl tvrdý oříšek – Afran je hlavou gangu v džungli, má na sobě neprůstřelnou vestu a helmu. Ani takové vybavení ho však nezachránilo před granáty a Molotovovými koktejly.
Se zombiemi protivníky bylo zjevně něco v nepořádku. Sektor, který byl právě vyčištěn, je znovu obsazen zombiemi, jakmile opustíte konvenční hranici sektoru. Zombie se respawnují na přesně definovaných místech, což je velmi patrné, když jdete po stejné cestě několikrát. Pro kompenzaci tohoto nedostatku je nutné získat silnější zbraně a upgradovat dovednosti zaměřené na způsobení poškození.
Další vlastností Dead Island je neustálé zvyšování úrovně nepřítele v závislosti na růstu úrovně hráče. Ukazuje se, že hráč neustále bojuje proti silným protivníkům a nikdy nezíská vážnou výhodu.
Jak zabít zombie v Dead Island?
Bez ohledu na to, jakou zbraň máte, miřte na hlavu.
Pokud nepřítel padl, dokončete ho skokem na hlavu (do určitého bodu to bude několik kopů do hlavy). Chcete-li dorazit padlého nepřítele, musíte zamířit na hlavu a poté, co se objeví ikona, stiskněte E.
Davy nakažených lze přilákat na konkrétní místo konzervou masa a poté je usmažit Molotovovým koktejlem nebo vyhodit do povětří.
Sedněte si a rozsekejte si nohy.
Úkoly/úkoly v Dead Island
Úkoly jsou rozděleny do dvou částí. První je hlavní dějová linka, bez které se neobejdete ve hře, ani se nedostanete do jiných lokací. Druhou skupinou jsou sekundární questy, jejichž plnění není nutné k dokončení hry.
Pokud jde o hlavní dějovou linii, stojí za zmínku následující - zpravidla se k dokončení dává více zkušeností.
Sekundární questy jsou jednorázové a opakovaně použitelné. Pokud jsou úkoly pro hlavní příběhovou linii zadávány klíčovými postavami, pak lze vedlejší úkoly přijímat od postav v jakékoli části lokace, často na těch nejneočekávanějších místech. Odměna za tento typ questu je obvykle menší, pokud jde o zkušenosti, ale často má významnou materiální odměnu v podobě elitní zbraně, receptu nebo velké peněžní odměny.
Opakované questy jsou obvykle monotónní a scvrkají se na dodání nějakého zboží postavě – vodu, jídlo, drahé šampaňské... Odměna – zkušenosti a peníze, se bude v různých lokalitách lišit, je to kvůli zvýšení úrovně. hlavní postava a v souladu s tím i nárůst zkušeností potřebný k přechodu na další úroveň. Takže v lokalitě Resort je odměna výrazně nižší než v lokalitě Laboratoře.
Kromě questových postav je tu ještě jedna možnost získat úkol. V lokalitě Resortu jsou rozhlasové stanice, když se k nim přiblížíte, můžete slyšet žádosti o pomoc a reagovat na ně. Problém je v tom, že lokace nejsou na mapě vyznačeny a je potřeba si lokaci zapamatovat a vyhledat ji sami. Zpravidla se jedná o neprobádané oblasti ostrova, které se pro hlavní questy nemusí navštěvovat.
V lokacích jsou postavy schopné zadat úkol, je třeba poznamenat, že se na mapě objeví pouze tehdy, když se k nim přiblížíte na poměrně blízkou vzdálenost. Na mapě jsou takové znaky označeny bílým vykřičníkem. V Moresby můžete najít další tábor přeživších a přijmout tam řadu úkolů.
Obecně platí, že postavy, které dávají vedlejší úkoly, si občas chtějí odstřelit hlavu. Například, když jsem byl třikrát poslán přes město na policejní stanici do nejvzdálenější místnosti, v laboratoři jsem musel 3-4krát do skladu a přibližně stejně často do vzdálených obytných budov a toto pokaždé přes davy nakažených lidí. V případě policejní stanice by se asi vyplatilo nejprve obejít všechny úkryty přeživších a ihned po otevření policejní stanice sbírat úkoly, v případě laboratoře však tato možnost nefunguje.
Problémy s úkoly. Úkoly nejsou dokončeny.
Za celou dobu a asi 100 splněných úkolů nebyl uzavřen pouze jeden quest. Jedná se o quest v džungli s názvem Blood in the Jungle, ve kterém je potřeba najít klíč a přinést obvazy - klíč jsem nenašel, obvazy jsem měl u sebe a přinesl jsem je, quest se nezavřel, tam na mapě není žádná značka, kam jít dál.
Hledejte drogy v lokalitě věznice. Kromě zjevného umístění pod matrací byly drogy ukryty v sloupku postele, záchodové míse a v nádobce na tekuté mýdlo nad umyvadlem. Dokud nebudou všichni shromážděni, nebudete se moci vrátit a úkol odevzdat.
Kde je to letadlo, které havarovalo? Jak najít letadlo?
Letadlo leží v lokaci Džungle a nelze jej nalézt v prvním a druhém dějství. Letadlo je velké, leží poblíž vesnice. V kokpitu je zbraňová schránka, kde byl nalezen obyčejný magnum. Kolem letadla jsou lupiči, což znamená, že se můžete zásobit střelnými zbraněmi a municí.
Kde najdu drahé šampaňské pro Světlanu?
S hledáním šampaňského není třeba spěchat. Úkol se opakuje, Světlana žije uprostřed ničeho, takže je lepší se před ní pořádně zásobit a také dělat úkoly pro další postavy ze Svetčiny kampaně. Podařilo se nám získat první láhev šampaňského v budově hotelu, několik lahví pak bude v ledničkách Moresby a samozřejmě v džungli, kde je drahé šampaňské.
Kde mohu získat alkohol? Kde sehnat a jak vyrobit Molotovův koktejl?
Moře alkoholu lze získat v laboratoři. Je to po celé laboratoři, dokonce i v odpadkových koších. Po nasbírání velkého množství můžete letět do Resortu a tam jej přeměnit na Molotovův koktejl a vytvořit tak zásobu až do konce hry. Nemohl jsem najít recept na výrobu Molotovova koktejlu.
Kam zmizel Nikolaj z bunkru?
Nikolaj zmizí z bunkru, jakmile se ho rozhodnete opustit, například přesunem do bunkru na mysu. Nevím, kam mizí, s největší pravděpodobností je to chyba v logice hry. Teoreticky bychom se k němu neměli vracet, protože nebudeme schopni najít telefon. Otázkou zůstává: jak se Nikolaj před námi o všem dozvěděl a jak se z toho dostal?
Zvyšování dovedností na Dead Island
Jak se úroveň v Dead Island zvyšuje, hráč získává dovednostní body, které lze rozdělit do tří směrů. První strom dovedností je zodpovědný za hrdinovu specializovanou dovednost - Hněv, rychlost jeho akumulace, sílu a dopad na nepřátele a spojence. Druhý strom je zodpovědný za bojové vlastnosti postavy a schopnost používat různé typy zbraní, čímž zvyšuje sílu a efektivitu. Třetí cesta vývoje se týká schopností hlavního hrdiny v produkčních dovednostech, hledání užitečných zařízení, zvětšování inventáře a hackerských dovednostech. Skillů je poměrně hodně a je velmi vhodné se hned rozhodnout pro strategii rozdělování tak málo získaných dovednostních bodů.
Upgradujte všechny dovednosti Nebude to fungovat během jednoho hraní; body musí být rozděleny moudře a ekonomicky.
Předběžná strategie přidělování bodů je založena na nejčastěji používaných akcích, a to boji s nepřítelem. Po celou dobu hry totiž hlavní postavě neustále brání v postupu ve hře davy nakažených. Odstranění rušení je prioritou ve všech fázích hry.
Na základě této doktríny byste se měli v první řadě soustředit na rozvoj prvního a druhého stromu dovedností, ale i zde můžete dále zúžit rozsah dovedností, které mají být napumpovány, na prostřední strom a spoléhat se na konvenční zbraně, nikoli na hněv. režimu. Navzdory vážným škodlivým schopnostem postavy v režimu spravedlivého hněvu není režim vždy aktivován, funguje krátkou dobu a vyžaduje doplnění energie pomocí konvenčních zbraní.
Poté, co jste se rozhodli pro hlavní strom vyrovnání, byste se měli soustředit na dovednosti, které zvyšují poškození z upravených zbraní, zvyšují odolnost použité zbraně (sníží náklady na opravy a frekvenci oprav). Pro ty, kteří hrají ženské postavy, je upřednostněno zvýšení poškození opačného pohlaví, protože Většina odpůrců jsou muži, totéž platí pro posilněné nakažené – beran, násilník, utopenec. Je nutné upgradovat dovednost, která zvyšuje poškození upravených zbraní.
Jaký musíte být padouch, abyste zakryl sousední stromy popisy aktuálně vybrané dovednosti. Zároveň je vpravo místo pro popis dovednosti mezi úrovní postavy a tlačítkem „Zpět“.
Za druhé ponecháme upgrade prvního stromu hněvu, pokud často používáte tento režim nebo třetí cestu vývoje související se zásobami a výrobou.
Nejzajímavější na třetím stromu dovedností je schopnost otevírat kontejnery. K úplnému vylepšení dovednosti budete potřebovat 3 body dovednosti a všechny krabice budou bez problémů rozbity. Podle legendy hry obsahují krabice zamčené víceúrovňovými zámky silnější a někdy elitní zbraně. V praxi se to potvrzuje, ale většina zajímavých předmětů se získává jako odměny za hledání. Rozvoj hackerských dovedností proto není prioritou. Dostupnost munice na prodej a prakticky neomezené finanční prostředky činí dovednost Zvýšená produkce munice zbytečnou, stejně jako prostor pro další munici. V přídavných zbraních lze nosit další náboje do kapacity nabitého zásobníku. Pokud se budete řídit pravidlem a budete používat pouze nezbytné zbraně, pak lze navýšení inventáře klidně zanedbat.
Obtížná místa na Dead Island
Ve hře prostě žádná taková místa neexistují, kvůli specifické implementaci smrti a vzkříšení hrdiny. Při umírání je hrdina po 7 sekundách vzkříšen poblíž místa smrti, přičemž ztrácí 10 % své hotovosti. Můžete zemřít 100 nebo 200krát, ale dříve nebo později se vám podaří nepřítele porazit.
DLC a pokračování dobrodružství na Dead Island.
Vydání doplňku do hry Dead Island je plánováno na konec září. Rozšíření bude obsahovat čtyři velké mapy, nové typy zbraní a nové herní režimy. V nových lokacích můžete hrát buď sami, nebo ve společnosti ostatních hráčů. Název DLC Aréna krveprolití. Další podrobnosti lze nalézt.
Vlastnosti pasáže Dead Island: Ryder White DLC
Odkazy na zdroje na Dead Island
http://deadisland.ru/ - jsou tam zajímavé informace, ale nevypadá to jako stránka mimo web.