Nejlepší pozice na mapách World of Tank. Mapa stepi ve World of Tanks: pozice pro tanky, tanky, stíhače tanků, stíhače tanků
Vývojáři nepřestávají hráče udivovat zajímavými mody. Zpřístupnila se tak modifikace, která na mapě zobrazí vynikající pozice pro lehké tanky, dělostřelectvo a samohybná děla. K tomu bylo analyzováno mnoho informací, byl proveden průzkum mezi nejlepšími hráči, kteří zaznamenali nejúspěšnější pozice. Mod využijete nejen v náhodných bitvách, ale také v klanových bitvách.
Každá zisková pozice je označena specifickou ikonou:
- trojúhelník – důležitý pro hráče stíhačů tanků,
- čtverec – zobrazuje ideální bod pro dělostřelectvo,
- dalekohled - jsou přidělena místa, odkud lze zajistit pasivní světlo na lehkém tanku.
Tento mod má ještě jednu pozitivní stránku. Po jeho instalaci budete schopni mnohem rychleji najít nepřítele.
Celkově vzato, docela užitečný mod, který musíte mít ve svém arzenálu. Mod je užitečný zejména pro začátečníky, kteří se často ztrácejí na různých mapách a nevědí, jakou pozici zaujmout.
Westfield
Živé a svěží prostředí s mnoha lesy a vesnicemi rozmístěnými po celé mapě. Velký poškozený akvadukt protíná východní část údolí. Četné horské hřebeny poskytují vynikající místa pro přepadení, ale široká pole činí pohyb mezi polohami nebezpečným.
Hranice říše
První asijská mapa ve hře po aktualizaci 1.0. Jeho charakteristickým znakem je Velká čínská zeď, která rozděluje lokalitu na dvě části. Různé oblasti mapy vyhovují různým třídám a herním stylům.
Karélie
Bažiny, útesy a skalnaté útesy rozdělují mapu na tři hlavní operační oblasti. Absence budov a malý počet skalních úkrytů favorizuje dělostřelecké operace. Pro úspěch je nutné soustředit útočící síly jedním ze směrů při použití diverzních akcí nebo striktně zadržet nepřítele v jiných sektorech.
Laceville
Izolované horské údolí na jednom křídle a městské bloky na druhém vám umožní dostat se do úderné vzdálenosti od nepřítele. Otevřené jezero ve středu pole vám umožňuje poskytovat palebnou podporu vašim spojencům na poměrně velkou vzdálenost.
Siegfriedova linie
Úspěšná kombinace otevřených prostranství a městských bloků je rysem této mapy. Klikaté uličky vám umožňují proniknout za nepřátelské linie a jako kryt lze použít četné bunkry.
Červenka
Startovní pozice týmů jsou odděleny rovným, dobře protnutým polem. Tato mapa ve World of Tank je vhodná pro obranu a zničení nepřítele pomocí dělostřeleckých sil. O výsledku bitvy mohou rozhodnout hluboké objížďky s použitím přístřešků – mlází, záhybů terénu a vesnických domků. Dobře koordinovaný útok přes pole ve vysoké rychlosti s dělostřeleckou podporou může být také úspěšný, ale je dost riskantní.
Minsk
Jedná se o kartu smíšeného typu. Dvě zóny s hustou městskou zástavbou jsou odděleny otevřeným úsekem nábřeží řeky Svisloch. Hlavní střet se odehrává na opačných stranách avenue. Pokusy o rychlé prolomení obrany v tomto místě jsou extrémně riskantní. Pouze pokud dosáhnete úspěchu na křídle, můžete počítat s vítězstvím.
Klášter
Uprostřed mapy je velký klášter a město. Tři silnice umožňují cestování ze severu na jih. Klášterní dvůr je výhodným palebným postavením. Dlouhý kopec na západě a klikatá rokle na východě poskytují vynikající ochranu před dělostřeleckou palbou.
Nebelburg
Malebná oblast se smíšenou krajinou, rozdělená do 3 hlavních zón: starobylý hrad ve středu mapy, malé město a kopec se strážními věžemi v severní části a zvlněné pláně v jižní části.
Vládce
Mapa zachycující atmosféru vylodění spojeneckých sil v pobřežní části Normandie 6. června 1944. Je zajímavý nejen svou historickou složkou, ale i designem. Jedná se o celou výstavní síň ukázek německého opevnění z celého Atlantického valu.
Oryolská římsa
Atmosférická mapa z Belgorodu 1943. Mapa je určena pro všeobecnou bitvu. Existuje několik zón: továrna ve středu mapy, husté lesy v obou týmech, kostel nad plání, malý most a zničené letadlo.
Paříž
Můžeme s jistotou říci, že „Paříž“ není jen město módy a krásy, lásky a romantiky, ale také vynikající herní místo pro virtuální tankové bitvy. Vlastnosti mapy otevírají možnosti pro rozmanité a dynamické bojové operace. Tři herní zóny poskytují svobodu akce pro všechny třídy vozidel. Pro každého je místo, hlavní věcí je rozhodnout o svých vlastních touhách.
Přihrávka
Tato mapa se vyznačuje hornatým terénem, který se vyznačuje členitým terénem. Četné útesy a kameny chrání před nepřátelskou palbou, různé kopce jsou vynikajícími místy pro přepadení a klikaté cesty umožňují udeřit na nepřátelskou základnu.
provincie
Kopce podél okrajů této mapy jsou plné četných domů. Klikaté uličky vám umožní zasadit nečekané rány. Pustina ležící mezi kopci je nejkratší cestou k nepřátelské základně.
Prochorovka
Otevřený kopcovitý terén rozdělený železničním náspem. Skupiny stromů poskytují vynikající kryt pro protitanková samohybná děla. Při útoku sledujte boky. Při obraně zaútočte na boky nepřítele. Dělostřelectvo má svobodu akce, ale je extrémně zranitelné vůči nájezdům vysokorychlostních světelných sil.
Redshire
Místo hry je venkovská oblast v Británii. Uprostřed mapy je malé město. Pole, která se postupně mění v kopce, jsou výborným místem pro rozhodující útoky. Řeka uprostřed mapy neruší pohyb vozidel a slouží jako dobrý orientační bod.
doly
Vysoký kopec ve středu mapy je klíčovým bodem na mapě. I přes potíže s jeho obsazením dramaticky zlepšuje pozici vítězného týmu. Vesnice severovýchodně od kopce a ostrov na západ od ní i přes řadu výhod zůstávají zranitelné vůči palbě z centra.
Ruinberg
Soustředný systém městských ulic, husté stromy a keře v parku umožňují skryté manévry a rychlý přesun rezerv. Dělostřelecké operace v městské oblasti jsou značně omezovány, ale vysoký stupeň destrukce ve městě nám umožňuje poskytovat účinnou podporu našim spojencům.
Fisherman's Cove
Tato mapa je dobrou kombinací otevřeného prostoru a členitého terénu. Úzké klikaté uličky přístavního města na křídle vám pomohou získat nečekanou výhodu. Mírné kopce s četnými keři umožní rozsáhlé využití taktiky přepadení.
stepi
Otevřený rovinatý terén. Jedinými úkryty jsou velké kameny, záhyby terénu a železnice na náspu na severu. Obě základny spojuje silnice, skrytá v nížině před děním na bocích.
Studzianki
Po celý týden byla obec Studzianki místem urputných bojů mezi jednotkami Rudé armády (včetně 1. tankové brigády Polské armády) a německými útočníky. Na památku těchto událostí, které pro spojenecké síly skončily velkým úspěchem, byla v roce 1969 obec přejmenována na Studzianki Pancerne (Tank Studzianki).
Klidné pobřeží
Oblast pevniny je na okrajích omezena horskými pásmy a vodou, zabírá třetinu mapy. Celým územím od severu k jihu vede železnice. Kopcovitý terén s hustou vegetací na západním křídle by byl ideálním místem pro rychlý útok. Přímá cesta mezi základnami prochází malým městečkem, kde lze svádět vleklé bitvy. Základny jsou chráněny kopci před přímou invazí, ale jsou zranitelné z boků.
Tundra
Hora na východě poskytuje vážnou bojovou výhodu, zatímco kontrola centrální části mapy poskytuje taktickou výhodu. Bažina na západě může být použita k průzkumu a útoku zezadu.
Widepark
Mapa znázorňuje západoevropské město. Není náhodou, že pracovní název mapy byl „Mnichov“. Tovární čtvrti, zničené domy, nákladní vlaky jsou rysy této lokality. Násep s železnicí, rozdělující mapu na poloviny, umožňuje soustředit síly k útoku.
Útes
Základny týmů jsou odděleny skalami a útesy. Přítomnost mnoha úkrytů umožňuje soustředit síly správným směrem. Střed mapy má určitou výhodu, ale zanedbávání boků je plné porážky.
fjordy
Obrovské hory a úzká údolí umožňují různá taktická rozhodnutí. Můžete vést ohnivý souboj přes záliv nebo boj na střelnici v pobřežním městě, nebo si můžete zvolit hlubokou objížďku s dobytím nepřátelské základny.
Dálnice
Rozmanitý terén této mapy jí dodává jedinečné kouzlo a umožňuje používat různé taktiky. Otevřená prostranství jsou vhodná pro útoky ze širokého boku a městské oblasti zahrnují intenzivní boj zblízka. Předběžný název mapy je „Kansas“
Himmelsdorf
Labyrint ulic a náměstí, extrémně nepohodlný pro dělostřelectvo a protitanková samohybná děla, ale ideální pro rychlé průlomy a obcházení lehkých a středních tanků. Objízdné trasy - přes kopec s dominantou hradu a podél nádražních kolejí - vám pomohou dostat se z výsledné poziční slepé uličky.
Ensk
Labyrint městských bloků a rovinaté pole předměstí jsou odděleny úzkými průchody mezi staničními kolejemi. Při soustřeďování sil vezměte v úvahu silné a slabé stránky bojových vozidel v každém jejich směru: dělostřelectvo může narušit průlom přes otevřené pole, ale je téměř bezmocné proti nepříteli skrývajícímu se za zdmi budov.
Zimní karty
Klondike
Místo je Severní Amerika. Důl na severu mapy se skládá z mnoha chodeb, budov a úzkých průchodů. Ostrov na jihu je rozlehlá otevřená oblast posetá osamělými budovami a zchátralými dřevěnými chatrčemi kopáčů a horníků. Ve střední části mapy spojuje bahnité břehy řeky most. Mapa byla upgradována na vylepšenou kvalitu a vrácena do hry v aktualizaci 1.0.2
Mannerheimova linie
Zasněžený a skalnatý terén s mnoha různými překážkami a úkryty. Klikaté cesty vedoucí kolem pohoří a podél břehů řek vám umožní nečekaně se ocitnout v týlu postupujícího nepřítele a také vytvořit mnoho příhodných míst pro přepadení. Dřívější název je „Polární region“.
Charkov
Městská oblast ve středu mapy je nejdůležitější strategickou oblastí. Na mapě jsou zvýrazněny další dvě oblasti: náměstí, kde můžete vést bitvy na dlouhé vzdálenosti, a oblast za hranicemi města, kde nejlépe fungují ovladatelná vozidla.
Uklidnit
Mapa uprostřed zasněžených hor Skandinávie v atmosféře nekonečné zimy. Střední část mapy, provrtaná prudkými větry, poskytuje prostor pro odvážné průzkumné manévry. Lodní hřbitov v zamrzlé zátoce je vhodný pro poziční válku. Cesty podél hor poslouží jako průlomy k nepřátelské základně a rybářské vesnice se stanou místem smrtících přepadů k odražení útoků.
Erlenberg
Mapa rozdělená napůl řekou má tři možné linie útoku. Centrální most se nachází mezi ruinami malého města. Oblast poblíž severního a jižního mostu má malé množství krytu. Jako palebné pozice můžete použít hrad a řadu kopců na opačné straně mapy.
Pouštní mapy
Letiště
Mapa představuje britské vojenské letiště a jeho okolí. Místo je severní Afrika. Základny týmů se nacházejí ve dvou malých přístavních vesnicích. Uprostřed mezi nimi je skalnatý kopec, který vám umožňuje ovládat okolní prostory a přístup k základnám. Místo je plné vhodných míst pro přepadení a četných cest pro průlomy a manévry. V horní části mapy je samotné letiště se dvěma velkými hangáry pro letadla a přistávací dráhou. Vývojáři věnovali velkou pozornost okolí: v této herní lokaci můžete najít různé vybavení (letadla, tankery, sanitky), radarovou stanici, kantýnu a sprchu pro personál, mešitu s minaretem, starověké ruiny, rybářské čluny a více.
Písečná řeka
Na první pohled se tato karta zdá velmi otevřená, ale není. Navzdory skutečnosti, že hliněné domy ve vesnicích jsou snadno zničeny, mohou být úspěšně použity jako ochrana. Boky jsou dobře pokryty skalními útvary a vysokými dunami, což umožňuje útoky z nečekaných směrů.
Ztracené město
Symetrická smíšená mapa s pečlivě vyváženou rovnováhou, vytvořená za účasti předních hráčů. Umírněná barevná paleta a měkké denní osvětlení jsou navrženy tak, aby poskytovaly maximální pohodlí při hraní. Jedna z map, na kterých se odehrávaly bitvy v rámci herního režimu „Supremacy“.
El Halluf
Uprostřed mapy je prostorné údolí plné skal a drobné vegetace. Vysoké hory na obou stranách údolí poskytují četná palebná postavení. Bez ohledu na trasu čeká útočníky náročný výstup do nepřátelského tábora.
Speciální karty
Peklo
Tak vypadá Charkov ve světě zničené technologie, pod kontrolou Leviathana. Mapa byla vytvořena pro herní událost na Halloween (říjen-listopad 2017).
Vysloužilé karty
Větrná bouře
Mapa zvýrazňuje dva hlavní směry podél boků a směr podpory - přes střed. Vyhrocené boje o nadvládu ve městě se odehrají na dvou mostech spojujících malou továrnu s centrálním náměstím. Tým, kterému se podaří prolomit přechod, bude mít více příležitostí obejít nepřítele a provést taktické manévry. Můžete jít za nepřátelské linie a poskytovat podporu svým spojencům ničením nepřátelského dělostřelectva severozápadním směrem na úpatí hory. Dostatek přístřešků a malé změny nadmořské výšky na celé trase vám umožní plně využít potenciál rychlých, ovladatelných vozidel. Centrální diagonála je nejkratší cestou k nepřátelské základně, poskytuje možnost rychlého přesunu sil a podpory spojenců na bocích.
Winterberg
Mapa je zcela totožná se známým „Ruinbergem“, liší se od něj pouze ročním obdobím. Kruhové náměstí v západní části města slouží jako dějiště vleklých pozičních bojů. Soustředné městské ulice jsou vhodné pro postupné prorážení nepřátelské obrany těžce obrněnými vozidly a dlouhá radiální ulice vám umožní vést na nepřítele palbu dýkou. Východní oblast mapy je docela otevřená a docela vhodná pro manévry středních tanků, ale pouze pokud ovládají malou osadu uprostřed této zóny.
Perlová řeka
Drsná krajina otevírá obrovské možnosti pro využití různých bojových taktik – přepady, překvapivé objížďky, střety na malých územích. Pohyb korytem řeky vám umožní rychle se dostat k nepřátelské základně a pustit se do bitvy. Pamatujte, že na této mapě nemůžete zapomenout na svůj záda.
Zimní Himmelsdorf
Mapa je úplnou kopií původního Himmelsdorfu, kromě toho, že se jedná o mapu zimního typu. Labyrint ulic a náměstí, extrémně nepohodlný pro dělostřelectvo a protitanková samohybná děla, ale ideální pro rychlé průlomy a obcházení lehkých a středních tanků. Objízdné trasy - přes kopec s dominantou hradu a podél nádražních kolejí - vám pomohou dostat se z výsledné poziční slepé uličky.
Komarin
Místo hry se skládá ze dvou oblastí nízko položených mokřadů. Odděluje je řeka, kterou lze překonat třemi mosty. Uprostřed mapy je malý kopec s bohatou vegetací a několika budovami. Hráči mu říkají „ostrov“, i když technicky jde o poloostrov přiléhající k severnímu pobřeží. Základny jsou umístěny na západě a východě, ale týmy začínají bitvu na severu a jihu.
Mittengard
Výchozí pozice na skalnatých svazích neposkytují žádné krytí, takže nejlepší taktikou je úspěšně obsadit ulice města. Na obou stranách městské katedrály je dělostřelectvo – průlom do této oblasti bude významným příspěvkem k vítězství.
Ohnivý oblouk
Mapa „Fire Arc“ je kopií mapy „Prokhorovka“, nicméně v tomto místě bylo změněno osvětlení, krajina, zvuk a vizuální doprovod během bitvy, aby byla bitva zprostředkována lepší atmosférou. „Arc of Fire“ je odkazem na události Velké vlastenecké války na výběžku Kursk, kdy v červenci 1943 proběhla největší tanková bitva v dějinách lidstva mezi Německem a SSSR. Otevřený kopcovitý terén rozdělený železničním náspem. Skupiny stromů poskytují vynikající kryt pro protitanková samohybná děla. Při útoku sledujte boky. Při obraně zaútočte na boky nepřítele. Dělostřelectvo má svobodu akce, ale je extrémně zranitelné vůči nájezdům vysokorychlostních světelných sil.
Ruinberg hoří
Mapa je kompletní kopií mapy Ruinberg se změněným osvětlením a designem. Soustředný systém městských ulic, husté stromy a keře v parku umožňují skryté manévry a rychlý přesun rezerv. Dělostřelecké operace v městské oblasti jsou značně omezovány, ale vysoký stupeň destrukce ve městě nám umožňuje poskytovat účinnou podporu našim spojencům.
Posvátné údolí
Většinu území zabírá rokle ztracená v horách. Přítomnost četných vesnic, vysokých útesů, stromů a keřů vám umožňuje zvolit optimální bojovou taktiku.
Severozápadní
Vizuálně krajina a povaha mapy připomíná severoamerický region s charakteristickou vegetací a horskými pásmy v rané podzimní atmosféře. Mapa je plná budov, kopců a skalnatých úkrytů. Budovy jsou většinou nezničitelné, jsou zde celkem dobré pozice pro těžkou techniku a místa pro expozici. Zároveň jsou zde dobré pozice pro samohybná děla a také cesty a střílny pro střední a lehké tanky. Mapa je dostatečně vyvážená pro všechny typy zařízení a nemá výraznou nevyváženost, protože má diagonální symetrii.
Severogorsk
Mapa byla přidána v aktualizaci 0.8.7, pracovní název byl „Belogorsk 19“. Zasněžené sovětské tovární město, půlené ledovou řekou, lze zachytit z různých stran, ale je pod palbou okolních kopců, které nabízejí četné kryty, palebné pozice a trasy. Odebráno ze hry v aktualizaci 0.9.5.
Skrytá vesnice
Nejvíce chráněný směr je na úpatí hory, což je ideální pro těžkou techniku. Rychlá a ovladatelná vozidla lze použít při útoku na vesnici, ale měli byste se mít na pozoru před nepřítelem číhajícím na kopci. Ovládání nadmořské výšky poskytuje hmatatelnou taktickou výhodu.
Stalingrad
Hustá městská zástavba ve středu mapy umožňuje různé taktiky. Otevřené nábřeží se dobře hodí pro rychlé bitvy a ovladatelná vozidla.
Bažina
Místem hry je nízko položený mokřad. Silnice vedoucí podél boků vám umožňují vybrat si místo pro úder nebo provést odklonové manévry. Bažina ve středu mapy není jen překážkou, ale také takticky důležitým objektem.
V archivní verzi pro klienta: 0.9.22.0
Uvnitř je video
Popis: S modem budete mít přístup k velkému množství tajných způsobů, jak se dostat do střelecké pozice.
Hlavní změny:
- přidáno ve verzi od Pavla upozornění, kolik pozic je na mapě, pokud na této mapě nejsou žádné pozice, před začátkem bitvy se zobrazí odpovídající zpráva;
Nový přírůstek Mod "Navigator" tajné pozice pro World of tanks 0.9.22.0 WOT způsobí vašim nepřátelům spoustu problémů. Jako v každé hře jsou i zde tajná místa, která je těžké najít, a ještě obtížnější se do nich dostat. Před dlouhou dobou tu byl podobný doplněk s názvem pozice na minimapě pro tanky z Maracasi, ale autor přestal svůj výtvor oživovat. A nyní vychází nový unikátní výtvor jako „Navigator“, který je ve funkčnosti mnohem lepší než „Positions from Maracassi“.
Celkem je k dispozici 60 tajných ras pro přesazení do vysokých nadmořských výšek a hor, které jsou přítomné na 10 mapách. To je jen malá část všech lahůdek modu, minimapa ukazuje příletové body ve formě barevných kruhových značek, barva označuje obtížnost příjezdu, podrobnější vysvětlení barev bude níže. Během bitvy se cesta zobrazuje na krajině v podobě barevných cest - jak správně zadat konkrétní pozici. V některých případech to bude kruh s číslem: například „3“ - což znamená, že potřebujete pomoc tří spojenců, kteří dotlačí váš tank k tajnému bodu, pokud uvidíte značku ozubeného kola, musíte jezděte tam a zpět pomocí metody „houpání“, kruhové šipky - otočte nádrž kolem strany, na kterou ukazují šipky.
Všechny závody na pozici jsou rozděleny podle úrovně obtížnosti:
Barva trasy zelená- Úroveň jízdy je snadná, můžete řídit všechny tanky i na těžkých;
Žlutá barva trasy- Úroveň vstupu je průměrná, vstup se provádí pomocí ovladatelnějšího vybavení;
Barva trasy červená- Úroveň vstupu je obtížná, vjezd je možný pouze na vozidlech, která mají vysokou akcelerační rychlost, v některých případech bude vyžadována pomoc spojenců a také manévrovací schopnosti při vstupu do obtížných palebných pozic.
Stepní mapa odkazuje na otevřená místa, kde bude výsledek bitvy záviset z velké části na lehkých tancích. Neexistují žádné standardní cesty pro všechny třídy vozidel, takže budou zobrazeny pozice, ve kterých týmy vyhrávají častěji.
Pozice pro LT
Od spodní základny jsou 3 pohodlné polohy.
- Tato pozice je příliš riskantní, ale produktivní. Po jeho dosažení můžete týmu aktivně pomoci. Zvláštností tohoto místa je, že se můžete schovat za kámen, čímž blokujete střely nejen z tanků, ale také z dělostřelectva. V tomto případě můžete pravidelně vystavovat vybavení v této oblasti.
- pozice pro režim pasivního průzkumu. Toto místo má skálu a keře, a to je vše, co lehký tank potřebuje. Po zaujetí pozice na začátku bitvy tank osvětlí pohybující se vozidla a stíhače tanků zabírající pozice. Takové pohodlné a produktivní místo ve středu mapy je dostupné pouze ze spodní základny.
- Toto není pozice, ale oblast, kde musíte být neustále v pohybu. Malá vegetace umožní vidět pohybující se vybavení směrem k pravému boku, ale pokud je světlo, musíte se přesunout z kopce dolů. Po nějaké době je třeba kroky zopakovat.
Pozice pro ST
ST mohou obsadit 4 pozice.
- Toto je nejčastější poloha pro ST. V této oblasti je spousta terénu, takže můžete hrát z věže. Ze strany horní základny však mohou být nepřátelské protitankové instalace, takže se nedoporučuje jezdit otevřeně do kopců.
- Druhá trasa je vhodná pro střední tanky, které mají dobrý pozorovací rádius a přesnou zbraň. Nepřátelská vozidla se mohou pokusit jet směrem ke kameni na kopci, takže je můžete z této pozice snadno zablokovat.
- Jedná se spíše o dočasnou pozici, kterou je potřeba zaujmout v prvních sekundách bitvy. Velké množství kamenů vás může zachránit před hromadným ostřelováním. Zde je pohodlné způsobovat poškození nepřátelským vozidlům, která budou osvětlena spojeneckým lehkým tankem.
- Tuto pozici zaujímají lehké i střední tanky. Střední tank zde bude pohodlnější, protože má výkonnější dělo, a tedy i vyšší palebnou sílu. Na této pozici můžete neustále sledovat nepřátelské pohyby, čímž donutíte spojenecké tanky ke změně taktiky.
Pozice pro těžké tanky
Pro TT jsou pouze 3 vlečky podél boků.
- Těžké tanky s dobrým bočním pancéřováním se obvykle přesunou do této pozice, protože je přímý výstřel na nepřátelskou základnu. Nejdůležitější je mít čas se do této zóny dostat na začátku bitvy.
- 2. pozice se nachází vedle 1., ale zde je potřeba silná věž. Kvůli dlouhému pahorku můžete vystrčit pouze věž. V této zóně se standardně odehrávají těžké přestřelky tanků. S palebnou podporou vašich spojenců můžete postupovat, krýt se za kopcem, a tím odtlačit nepřátelské tanky.
- Dynamičtější tanky se přesouvají na pravý bok spolu s ST. Velkou roli zde bude hrát i pancéřování věže a elevační úhly. Tato zóna je však snadno prostřelena nepřátelskými stíhači tanků ze strany základny a z křoví umístěných podél silnice. Častěji dochází k hromadným potyčkám a průlomům na pravém boku.
Pozice pro stíhače tanků
K dispozici jsou 4 pohodlné pozice pro stíhače tanků.
- Tato trasa bude pohodlná pro protitankové instalace s nízkou dynamikou. Zde se můžete schovat mezi kameny a pálit za světla spojeneckého tanku. Toto místo je také výhodné, protože je blízko základny. Stíhače tanků se slabými motory často jdou prorazit nějaký bok, ale paralelní bok byl proražen nepřátelskými vozidly a v důsledku toho se možná nestihnete vrátit a narušit dobytí základny. Tato poloha je univerzální, protože je možné zablokovat průchod nádrží z boků a středu.
- Tato pozice se nachází na kopci, takže bude možné pálit všemi směry, nicméně kvůli nedostatku vegetace může být protitanková instalace odkryta.
- Na pravém boku je kopec s vegetací. Stíhač tanků s dobrou kamufláží a velkými vertikálními úhly zaměřování zde bude pohodlný. V této pozici mohou tanky zadržet nepřátelské průlomy na křídlo ze středu a také průchody na základnu.
- Tato pozice se nachází na kopci a bude užitečná pouze tehdy, když se nepřátelské tanky hromadně blíží k základně. Je zde vegetace, takže maskovací faktor bude vysoký.
Horní základna
Steppes je jedna z mála map bez zrcadlení. Cestování z obou základen je v mnoha ohledech odlišné, díky čemuž je hra nelineární.
Pozice pro LT
Cestování z horní základny je pro LT méně pohodlné, ale pár jich stojí za povšimnutí.
- Tato pozice není tak bezpečná jako ze spodní základny, ale je velmi důležitá, protože je nezbytný průzkum ve středu mapy. Trasa je spíše dočasná, protože je pod palbou mnoha tanků z nepřátelské základny. Je nutné provést průzkum a změnit polohu. Po nějaké době se doporučuje vrátit a znovu monitorovat centrální oblast.
- Druhá poloha je pro lehké tanky nejpohodlnější. Na tomto místě je skála a vegetace, takže se tu dá uhnout a schovat se. Průzkum většinou probíhá na pravém křídle. Zde můžete osvětlit protitanková zařízení ze strany nepřátelské základny a také blokovat nepřátelský průchod podél kopce na bok.
- Tato pozice je vhodná spíše pro střední tanky, ale lze použít i lehké tanky. Dynamika vám umožní okamžitě najet na kámen a schovat se za něj. V této pozici můžete pomoci svým spojencům palebnou silou.
Pozice pro ST
Horní základna poskytuje středním tankům mnoho pohodlných pozic.
- Tato pozice je vhodná pro rychlé a ovladatelné ST, protože budete muset často vyjíždět, abyste mohli střílet a rychle zajíždět za kámen. Vegetace může skrývat tank s dobrým maskováním, ale do 1. výstřelu. Střední tank v této pozici bude pravděpodobněji odvádět pozornost nepřítele.
- Toto je standardní cesta do rokle. Střední tanky s dobrým úhlem sklonu děla a pancéřovými věžemi se budou cítit pohodlně.
- Zde může tank blokovat nepřátelské průchody na výšku. Pozice je pohodlná i při obraně základny.
- Jedna z nejlepších pozic. Zde můžete nejen sledovat nepřítele, ale také blokovat průchod, a to jak ve spodní části mapy, tak i nahoře. Je to však jednosměrná cesta, takže pokud dojde k porážce na křídle, nebude kam ustoupit.
- Toto je pozice pro střední tanky s přesnými děly a dobrou kamufláží. Zde můžete prostřílet téměř celou mapu. Toto místo je také vhodné při prorážení nepřátelského vybavení z pravého boku.
Pozice pro TT
Trasy těžkých tanků z horní základny jsou podobné trasám těžkých tanků z dolní základny. Na této mapě se hra na blízko odvíjí pouze podél boků, takže pozice budou odpovídat.
- Tato pozice vyžaduje silnou věž. Zde můžete pohodlně vést přestřelky z terénu. Komfort tohoto místa spočívá také v tom, že dělostřelectvo nebude moci prostřelit toto území kvůli kamenům.
- Tato pozice je aktivnější, protože z tohoto místa bude nutné obsahovat 2 směry. Zde dělostřelectvo vymetá celou zónu, takže se musíte pohybovat častěji.
- Na pravém boku můžete hrát také z reliéfu. Tento bok je pohodlnější pro hromadné průlomy. Účelem těžkého tanku je prorazit obranu nepřítele a krýt spojence svými sbory.
Pozice pro stíhače tanků
Otevřené mapy byly vždy pohodlné pro protitankové instalace a „Steppes“ nejsou výjimkou.
- Doporučuje se jet na toto místo se stíhačem tanků s dobrým pancířem kormidelny nebo věže. Silná zbraň s velkou průrazností pancíře bude účinná jako palebná podpora a odstrašení nepřátelských útoků.
- Standardní pouzdra pro „kartonové“ protitankové instalace. Zde můžete prostřílet téměř celou mapu. Pohodlnost této pozice však závisí na spojeneckém lehkém tanku provádějícím průzkum ve středu. Pokud centrální část mapy není pro nikoho viditelná, je lepší polohu změnit.
- Podobně jako na 2. pozici zde však můžete krýt spojenecká vozidla a blokovat průchody v centru.
- Toto je riskantní pozice, protože tank může být rychle zničen. Zde potřebujete pouze stíhače tanků s vynikající kamufláží. Toto místo je potřeba pro krytí a protipalbu.
- Pozice je v otevřeném prostoru, takže bude vyžadován vysoký koeficient maskování. Výhodou této lokality je, že zde bude hrát roli vzdálenost. Čím dále je nepřátelské zařízení, tím bezpečnější bude pro tank být v této pozici.
Hlavním místem bitev ve World of Tanks jsou malebné herní lokace (mapy), zobrazující skutečné krajiny různých částí planety. Podle typu vše mapy ve hře World Of Tanks se dělí na letní, zimní, pouštní a speciální, věnované herním událostem World of Tanks. Vývojáři vyrábějí kamufláž a vybavení, které odpovídá konkrétnímu terénu.
Všechny mapy WoT s názvy
Pro pomoc hráčům je představen pohodlný průvodce mapou WoT, který začátečníkům pomáhá rychleji si zvyknout na hru a zkušeným hráčům zlepšuje jejich profesionalitu. Část je věnována průvodci po lokacích kolem hry, obsahuje popis výhod a nevýhod vybavení a bojových vlastností.
Letní WOT karty
Charakteristickým rysem mapy je množství bažin, skal a skalnatých svahů, které tvoří tři operační směry. Nedostatek budov a malý počet skalních úkrytů posilují dělostřelecká postavení. Útočná taktika vyžaduje soustředění sil určitým směrem, odvedení pozornosti nepřítele nebo udržení nepřítele v jiných sektorech.
Nová interaktivní mapa vás zavede zpět do provinční Ameriky 19. století s patřičnou příchutí: statky, bavlníkové plantáže, billboardy, auta a hlavně „živé“ duby, které daly mapě její jméno. Střed lokality zaujímá obrovská jezerní oblast s bažinatými břehy. Jeden bok je vybaven dvěma úzkými železničními mosty a brody, druhý - malá vesnice s dřevěnými a zděnými domy. Severovýchodní základna je vidět u nádraží, jihozápadní přiléhá k továrně a panství. Otevřené oblasti základen usnadňují obranu.
Barevná kombinace lesů a vesnic umístěných v různých částech mapy. Podél východní části údolí vede velká mostní konstrukce s kanálem. Pohoří poslouží jako dobrá záloha, pole zvýší nebezpečí přesunu mezi polohami.
První asijská oblast ve hře od vydání verze 1.0, rozdělená na dvě části Velkou čínskou zdí. Jednotlivé díly poskytují výběr třídy a herního stylu.
Počáteční pozice soupeřů jsou odděleny rovným, dobře kříženým polem. Mapa je vhodná pro obranu a zasahování nepřítele dělostřeleckými granáty. O výsledku bitvy rozhodují hluboké prolézání lesů, záhyby krajiny a vesnické domky používané jako úkryt. Správná koordinace vysokorychlostního útoku přes pole v kombinaci s dělostřeleckou podporou také slibuje úspěch, ale riziko je poměrně vysoké.
Smíšená mapa 2018. Obě městské zástavby spojuje otevřené nábřeží řeky Svisloch. Soutěže se konají na opačných stranách avenue. Pokus o rychlý průchod přes obranu je extrémně nebezpečný, úspěch na boku zvyšuje pravděpodobnost vítězství.
Izolovaná hornatá krajina na jednom křídle a čtvrtletní budovy na druhém umožňují přístup k nepříteli na vzdálenost posledního vrhu. Otevřené jezero uprostřed pole usnadňuje palebnou podporu vašeho týmu na krátkou vzdálenost.
Otevřená prostranství a zvlněné ulice městských čtvrtí vytvářejí ideální podmínky pro infiltraci za nepřátelské linie, s využitím mnoha bunkrů ke krytí.
Smíšené krajiny rozdělují malebný region do 3 bloků: starobylý hrad v centru lokality, malé městské osídlení a strážní věže a kopcovité pláně na severu a jihu oblasti.
Mapa se ponoří do historie vylodění spojenců v Normandii v roce 1944. Návrh lokace ztělesňuje výstavu ukázek umělých německých úkrytů z Atlantického valu.
Centrální část náměstí zaujímá velký chrám a městské sídliště. Trasu ze severu na jih otevírají tři silnice. Klášterní dvůr je výhodný pro palebná postavení. Západní kopec a východní rokle poskytují spolehlivou ochranu před výstřely z děl.
Taktiku na mapě WoT určuje bažinatý a kopcovitý terén. Staveb je málo. Vyplatí se soustředit síly na jeden úhel a omezit se na protipožární ochranu před ostatními.
Mapa Belgorodu v roce 1943, určená pro obecné bitvy. Rozděleno několika zónami: centrální továrna, husté lesy (na obou stranách), chrám nad plání, malý post a zničené letadlo.
Terénní prvky poskytují rozmanitou dynamiku boje. Tři herní bloky otevírají svobodu jednání pro třídy vozidel.
Mapa smíšeného typu je vhodná pro ohnivé souboje a krátkodobé bitvy ve zničených průmyslových dílnách.
Otevřené kopce pokrývá železniční násep. Zelené plochy poskytují vynikající kryt pro protitanková samohybná děla. Při útoku je důležité hlídat boky. Při obraně zaútočte na boky protivníků. Dělostřelectvo má mnoho možností, ale je zde zranitelnost vůči vysokorychlostním světelným silám.
Hornatý terén a členitý terén průsmyku poskytují spolehlivou ochranu před nepřátelským dělostřelectvem, skály a kameny jsou vhodné pro přepadení a klikaté stezky usnadňují úder na nepřátelskou základnu.
Malé vyvýšeniny na okraji mapy jsou zastavěny obytnými oblastmi. Zdobené cesty pomáhají zasadit nečekané rány. Pouštní oblast mezi kopci je nejkratší cestou k nepřátelským základnám.
Hřiště je reprezentováno venkovskou oblastí v Británii. Centrální část zaujímá městečko. Pole se postupně mění v kopce a vytvářejí příznivé podmínky pro rozhodující útoky. Řeka uprostřed lokality pomáhá s navigací v oblasti.
Fisherman's Cove
Mapa kombinuje otevřený prostor a nerovný terén. Spletité uličky přístavního města poskytují na křídle řadu nečekaných výhod. Kopce zarostlé křovím určují taktiku přepadení.
Mírné pláně pokryté velkými balvany, záhyby terénu a železnice na severním náspu. Základny spojuje silnice, uzavřená v nížině před událostmi na bocích.
Vysoký kopec je ústředním bodem mapy a dramaticky zlepšuje pozici vítězného týmu. Severovýchodní vesnice a západní ostrov se svými stávajícími výsadami zůstávají zranitelné vůči ohni z centra.
Ruinberg (mapa města)
Radiální kruhové uspořádání města a husté parky slouží jako vynikající nástroj pro skryté manévry a rychlé přesuny záloh. Požární útok ve městě je obtížný, zničené budovy zvyšují efektivitu spojenecké podpory.
Území obce bylo týden vystaveno krutému boji mezi Rudou armádou a Němci. Na památku historických bitev, které skončily pro spojence úspěchem, byla osada v roce 1969 pojmenována Tank Studzianki.
Mapa je vytvořena ve stylu Mnichova a vyčnívá ze svých analogů množstvím továrních čtvrtí, zničených budov a nákladních vlaků. Násep s železnými kolejemi rozdělující mapu na dvě zvyšuje koncentraci sil pro útok.
Místa nepřátel jsou omezena na skály a útesy – hlavní úkryt při soustředění sil požadovaným směrem. Centrální část dává výhodu v bitvě, ale zanedbávání okrajů hrozí porážkou.
Pozemek je ohraničen horským terénem a vodou, která zabírá třetinu lokality. Ze severu na jih vedou železniční tratě. Hustá vegetace na západních kopcích umožňuje rychlý útok. Přímá silnice mezi základnami protíná malou obydlenou oblast, což usnadňuje vleklé bitvy. Kopce chrání základny před přímou invazí, ale je zde vysoká pravděpodobnost útoku z boků.
Východní hora nabízí příznivé podmínky pro boj, centrální zóna poskytuje taktické výhody. Bažina na západě je úspěšně využívána zvědy a umožňuje jim útočit zezadu.
Horské útesy a úzká údolí poskytují různé taktiky. Zajímavým řešením by bylo vést palebný souboj přes záliv nebo bojovat na střelnici v pobřežních budovách, hlubokým obchvatem k dobytí nepřátelského tábora.
Labyrint městské zástavby a předměstské pustiny je rozbit úzkými průchody mezi kolejemi. Při stanovování priorit je důležité vzít v úvahu chování techniky v určitých směrech: dělostřelectvo rychle prorazí v otevřeném poli, ale je bezmocné proti nepřátelským silám skrytým za zdmi budov.
Pestrá krajina je vynikající volbou pro ty, kteří chtějí v bitvě používat 2-3 nebo více taktik. Otevřené oblasti jsou vhodné pro rozsáhlé boční útoky, městská sídla zahrnují intenzivní boj zblízka. Starý název mapy je „Kansas“.
Himmelsdorf (mapa města)
Labyrint ulic a náměstí není vhodný pro dělostřelectvo a stíhače tanků, ale je ideální pro vysokorychlostní průrazy a obchvaty lehkými a středními vozidly. Objízdné trasy přes hrad a železniční tratě vám pomohou dostat se z výsledných polohových slepých uliček.
Zimní WOT mapy
Jak hrát v zimě na různých mapách ve World Of Tanks? Níže je uveden popis taktiky pro různé krajiny.
Permafrost uprostřed skandinávských hor poskytuje prostor pro odvážný průzkum. Lodní hřbitov v zamrzlé zátoce poskytne vzrušující poziční bitvy. K průlomům do nepřátelské základny budou použity horské cesty a rybářské vesnice se stanou tím nejlepším místem pro smrtící přepadení.
Místem bitvy je Severní Amerika. Severní důl je tvořen četnými chodbami, budovami a úzkými chodbami. Jižní ostrov je posetý osamělými budovami a starými hornickými chatrčemi na otevřeném prostranství. Uprostřed jsou bahnité břehy spojující most. Mapa má vylepšenou kvalitu a je zpět ve hře s verzí 1.0.2.
Zasněžené, skalnaté místo s překážkami a přístřešky. Zdobené cesty táhnoucí se po horských pásmech a nábřežích řek umožňují nečekaný průnik do týlu postupující armády a tvoří také vhodná místa pro přepadení. Dříve byla mapa známá jako polární kruh.
Rozdělte se na dvě části u řeky a mapa má tři útočné linie. Velký most je výhodně umístěn uprostřed mezi ruinami města. Severní a jižní most hraničí s dobrým terénem pro přepadení. Je vhodné otevřít palebné pozice z hradu a linií kopců na opačné straně mapy.
Pouštní mapy
Symetrické smíšené místo s pečlivě měřenou rovnováhou, vytvořené s podporou předních hráčů. Diskrétní barevná schémata a měkké denní osvětlení zvyšují herní komfort.
Hlavním prostředím je svěží údolí obklopené z obou stran vysokými horami – ideální místo pro palebná postavení. Bez ohledu na trasu musí útočníci vydržet náročný výstup do nepřátelského tábora.
Mapa je prototypem britského vojenského letiště. Základny týmů okupují malé přístavní vesnice, oddělené skalnatým kopcem uprostřed. Území je plné pohodlných přepadů, průlomových a manévrovatelných cest. Letiště se dvěma hangáry pro letadla a ranvejí se nachází nahoře. Vývojáři si dali záležet na okolí: mapa má bohaté vybavení (letadla, tankery, sanitky), radar, kantýnu a sprchu. Atmosféru severní Afriky zprostředkovává mešita s minaretem, starověké ruiny a rybářské lodě.
Zpočátku se mapa s hliněnými domky zdá otevřená a snadno ovladatelná. Snadno zničitelné budovy však týmům slouží jako spolehlivá ochrana. Boky, pokryté kameny a dunami, vám umožňují vybrat si nečekané úhly pro útok.
Speciální umístění pro režimy ventilátoru
Recenze speciálních krajin z World of Tanks online:
- Opuštěný stadion - zobrazení fotbalového režimu 2016.
- Zimní bitva - trávit večery v chladném období je ještě zajímavější.
- Normandie je speciální vývoj pro vozidla úrovně VIII, která se používají v režimu Front Line.
- Osmibitová historie – karta vám umožní hrát na samohybné zbrani Karl v rámci aprílových akcí.
- Inferno je reprezentace Charkova ve světě zničené technologie, podléhající Leviathanovi. Herní události se konají na Halloween (říjen-listopad 2017).
- Stade Eifel je místo pro hraní ve fotbalovém režimu 2016.
- Lunopark je temná část Měsíce.
- Monte Rosa je mapa používaná pro bitvy v režimu Supremacy.
- Začátek jedné éry je místem pro herní události Convoy, odehrává se bitva na Sommě.
- Tank Racing - nekompromisní průlomy v závodních tancích.
- Mistrovství Himmelsdorf je územím spravedlivých bojů o prvenství v šampionátu Himmelsdorf.
- Tankové cvičiště je místo využívané pro herní výcvik.
- Himmelstadion je první noční etapou pro fotbalový režim 2016.
Seznam je neustále aktualizován a doplňován.
Mapy odstraněny ze hry World Of Tanks
Jaké mapy byly ve World of Tanks? Studium map ve světě začalo s prvními verzemi - Malinovka, Himmelsdorf a Rudniki(dřívější název - „Pagorki“). Před vydáním aktualizace 0.8.0 byly lokace ve hře zbaveny fyziky, což vám umožnilo implementovat zajímavé taktické nápady, vybrat nové palebné pozice a zohlednit terén. Nové patche byly herním publikem přijímány odlišně, počet obrázků neustále rostl a WG brzy spustila systém hodnocení map. Jak hra postupovala, začaly se objevovat lokace, které poskytovaly maximální pohodlí pro bitvy s použitím různých vozidel. Malé mapy byly nalezeny na nízkých úrovních, obrázky ve velkém měřítku na vysokých úrovních.
Postupně byl seznam karet v tancích online redukován kvůli irelevantnosti a negativnímu přístupu hráčů. Lokace Port, Sacred Valley, Marsh, Southern Bank, Severogorsk, Mittengard byly ze hry odstraněny. Na oplátku dostávají zbývající snímky úpravy krajiny, mazané pozice, které účastníkům bitvy otevírají herní výhody, se stávají minulostí. Dynamika bitev byla dána krajinou, bez kamenů a záhybů terénu, která sloužila jako přepadení pro nesmělé nebo mazané hráče.
Staré mapy WoT jsou pravidelně aktualizovány, grafika je vylepšena a s aktualizací 0.9.8 byl do hry zaveden HD klient, který zvýšil kvalitu grafiky a detailnosti vybavení a krajiny. Tráva, keře a stromy, skály a písečné duny, domy, ruiny, voda - všechny prvky byly tak detailní, že nezkušení hráči a diváci nebyli schopni ovládnout své potěšení. HD klient váží více než běžný SD klient, má zvýšené nároky na PC zdroje a podle toho vyžadují kouzelné bitvy to nejvýkonnější vybavení.
Popis prvních WoT map
Winterberg je obdobou ruského „Ruinbergu“, liší se ročním obdobím. Kruhová oblast na západě města zajišťuje vleklé poziční bitvy. Půlkruhové městské ulice jsou navrženy pro postupné pronikání těžké obrněné techniky k nepříteli, dlouhá radiální plocha usnadňuje vedení palby dýkou na nepřítele. Východní území je otevřené a vhodné pro manévry středních tanků, které ovládají malá sídla uprostřed zóny.
Windstorm je zimní mapa rozdělená do 2 zón: levý břeh (linky A–B), město (jihovýchodní část lokality). O výsledku bitev rozhodují střední tanky na levém břehu nebo těžké tanky ve městě. Úhlopříčka nakreslená středem mapy je nejkratší cestou do nepřátelského tábora. Výjezdy ze základny jsou pod palbou z levého břehu a vozidla pohybující se po ní se dostávají pod palbu městských tanků a protitankových vozidel na kopcích u táborů. Obzvláště pečlivě by měla být zvolena doba cesty.
Vizuálně předělaný originál pro zimní období, obdržený v aktualizaci 0.8.11 (2014). Městské ulice a náměstí jsou extrémně nepohodlné pro dělostřelectvo a samohybná děla, ale ideální pro nečekané invaze a objížďky lehkých a středních tanků. Objížďka je vedena přes hrad na kopci, podél železničních tratí.
Perlová řeka
Letní mapa, tvořící 3 místa:
- Rokle. Skály, kaňony, řeky – severovýchodu dominuje dynamika vysokorychlostních vozidel a tanků s vysokým jednorázovým poškozením a pancéřovou věží.
- Město. Cesta ze středu mapy k nepřátelské základně je malá, ale nebezpečná s možností prostřelení mezerami mezi domy.
- "Zelenka." Rovná, podlouhlá oblast na západní části mapy je bez krytí a manévrovatelných oblastí. Dominují zde rychlé tanky s dobrou depresí zbraní.
Členitý terén umožňuje použití různých bojových taktik – přepady, nepředvídané objížďky, potyčky na malých plochách. Cesta podél řeky je nejlepší způsob, jak se dostat do nepřátelského tábora a zahájit útok. Nezapomínejte však na vlastní záď.
Komarin
Takticky je mapa nestandardní. Startovní body týmů se nacházejí mezi západní a východní základnou, na obou stranách řeky. Hraní tanků připomíná spíše kasino. Hráči si musí vybrat mezi obranou vlastní základny nebo útokem na nepřátelský tábor a přes mosty. Týmy začínají bitvu na severu a jihu.
Mapa „Port“ je průmyslová mapa o rozměrech 830x830 m, vytvořená pro ST a TT, bitevní úroveň 4-11. Protivníci startují z různých budov, skladišť a hangárů. Střed lokace je konvenčně rozdělen na „zelenou“ členitou krajinu a železniční tratě, kde se odehrávají vyhrocené bitvy. Nejkratší cesta k oběma základnám je položena na silničních mostech tyčících se nad železnicí.
Kopie mapy Ruinberg s efekty kouře a deště. Nový produkt vydržel až do aktualizace 9.5.
Zimní mapa o straně 800 m obsahuje 3 úseky: severozápad, nížina (uprostřed), klášter (jihovýchod). Nepřátelské strany dosahují úspěchu ve svatyni a v severozápadní oblasti. Střední část postrádá spolehlivé úkryty a poskytuje příznivé podmínky pro rychlé nájezdy na nepřátelský tábor na konci bitvy - nepřátelská strana je v bitvě uvázána a neovládá nížinu.
Umístění pískoviště. Je to nejmenší lokace ve hře: bitvy se odehrávají na náměstí 300x300 m uprostřed. K vedení boje si hráči vybírají strmé svahy, které eliminují možnost krytí. Chytrou taktikou je úspěšná distribuce vybavení po městských uličkách. Po obou stranách místního chrámu je instalováno dělostřelectvo – obsazení pozic v této části významně přispěje k vítězství.
„Fire Arc“ je klon mapy „Prokhorovka“ se změněným osvětlením, atmosférou a zvukem. Palba z kulometů PPSh, střelba z pušek Mosin, stíhačky prořezávané oblohou – to vše nabíjí tankisty bojovným duchem. Při tažení sovětského tanku do bitvy jsou hráči naplněni touhou po útoku, kterou znali obránci vlasti během druhé světové války v roce 1943.
Krásná podzimní lokalita simulující vysočinu Střední Ameriky. Vydání proběhlo v roce 2013, s aktualizací 8.9. Malebná krajina, zajímavá nastavení a koridorový charakter mapy posloužily jako důvod pro odstranění lokality v aktualizaci 9.7.
Historická mapa, která vyjadřuje ducha skutečné čtvrti vojenského Stalingradu. Rozbité domy a vykopané příkopy brzdily rychlost pohybu zařízení. Umístění vyvolalo ambivalentní reakce: někteří byli spokojeni, jiní si stěžovali.
To poslední vývojáři vyslyšeli, mapa byla ze hry odstraněna a slíbila, že ji vrátí s opravami.
Nízko položený, bažinatý terén je vybaven bočními cestami, které poskytují otvor pro útok nebo manévry odklonění. Bažina ve střední části mapy slouží jako překážka a takticky důležitý objekt.
Typická zasněžená provincie z dob SSSR. Omezený prostor, chaoticky nahromaděné hory – vývojáři se snažili problém vyřešit, ale marně. Karta vydržela jeden rok, v roce 2014 opustila herního klienta.
Pocta asijským hráčům, která se objevila s aktualizací 8. 10. Třešňové květy a oblé střechy domů navodily atmosféru prosluněné země, ale kráska nevyřešila problém slabé hratelnosti. Hráči měli tři útočné vektory, z nichž dva vyvolaly přímou melancholii. Pokusy o nápravu situace selhaly, mapa opustila hru s vydáním aktualizace 9.10.
Zimní mapa o stranách 800 m Má 3 takticky důležité oblasti: nížinu na severozápadě, město ve středu a oblast na jihozápadě oblasti.
Konfrontace mezi stranami se odehrává ve třech směrech, o výsledku bitvy se často rozhoduje na městském sídlišti. Severozápadní území je pokryto dělostřelectvem, ale akce rychlých tanků ztěžuje střelbu samohybných děl. Na náměstí se sbíhají silně obrněné tanky. V tomto směru mají městské tanky možnost úspěšně způsobit poškození útočícímu křídlu.
Místo je věnováno bitvě o Krymský poloostrov, jedná se tedy o letovisko. Objevilo se v patchi 7.5. V zásadě se jedná o zcela hratelnou lokaci s několika směry útoku. Z neznámých důvodů byla mapa odstraněna ze hry v roce 2015 poté, co byl učiněn pokus o její vylepšení.
Obraz vyrobený podle čínských motivů zahrnoval hrací plochu 10 % z celkového obrazu. Změny v krajině ztěžovaly hru pomalým těžkým hráčům. Pamatovat si pasáže ve změti hor bylo docela těžké. Mapa prošla 4 přepracováními, s aktualizací 9. 6 zmizelo.
Kolik map je ve WoT?
Aktuální počet map WoT (stav 2018-2019) je 40, lokace jsou reprezentovány čtverci 1:1 km. Terén na mapách je co nejrozmanitější: změny nadmořské výšky, střídání otevřených ploch s budovami, úkryty a přepady – to vše umožňuje měnit taktiku ve hře World of Tanks.
(1 hodnocení, průměr: 5,00 z 5)