Pravidla spaní karetní hry. Dvorní karetní hry
Úplně první karetní hrou, kterou se začínající hráči učí, je samozřejmě „The Drunkard“. Říká se tomu tak proto, že poraženému nezbyla jediná karta, to znamená, že jako opilec v životě propil všechno své jmění a nezbylo mu nic. Každé dítě, které studuje karetní hry, se v takové hře naučí význam každého obrázku, naučí se počítat a pamatuje si čísla.
Můžete hrát společně "Opilce", nebo můžete využít společnost. Je také možné použít různé balíčky karet. Někdy používají 32, 36, 52, 54. Pro hru dvou hráčů bude stačit nejmenší balíček.
Pravidla hry
Abyste pochopili, jak hrát "The Drunkard" v kartách, musíte se naučit význam každé karty a porozumět senioritě nejen čísel, ale také obrázků s obrázky. Seniorita čísel je každému jasná, ale ostatní karty se rozlišují následovně. Nejmenší - Je na něm vyobrazen mladý muž. Označuje se buď písmenem B nebo anglickým J. Další kartou v seniorském věku je dáma s vylosovanou ženou. Značí se D nebo D. Nejstarší král, obvykle kreslen muž ve věku a s plnovousem. Na rozích je napsáno písmeno K.
Nejvážnější postavou všech karet je eso. Toto je karta, na které je uprostřed nakreslen znak barvy: kyj je černý list se třemi kruhy, rýč je černý ve tvaru srdce, srdce je červené srdce. Tamburína je červený kosočtverec. Na esu se píše písmeno T, v anglických kartách písmeno A.
Před hraním karet "Opilec" je třeba balíček důkladně promíchat, zamíchat. Poté jsou střídavě rozděleny na hromádky každému hráči. Jsou uspořádány obrázkem dolů, aby hráč neviděl jejich význam. Všechny absolutně karty jsou rozdány. Poté první hráč, který zamíchal a rozdal, udělá první tah. K tomu si vezme vrchní kartu ze své hromádky a položí ji doprostřed stolu.
Druhý hráč udělá totéž. Uprostřed stolu jsou tedy dvě karty. Mají různé významy. Ten, jehož hodnota je vyšší, bere tyto dvě karty. V některých verzích hry je šestka považována za vyšší než eso. Zvláště pokud je hra karet "Opilec" pro dva nebo balíček 36 karet. Vítěz prvního tahu umístí výhru na samé dno své hromádky. Pro další tah se vezme druhá horní karta.
kontroverzní body
Často se stává, že uprostřed stolu jsou dva obrázky stejné hodnoty, tedy dva jacky nebo dvě desítky. Co v takových případech dělat? Ve hře "Opilec" v kartách jsou pravidla následující: "spor" rozhodne o všem. Na svou první kartu hráč položí další kartu z hromádky, ale nikdo neví, o jakou kartu se jedná, protože je lícem dolů. Poslední třetí karta se umístí na tyto dvě, ale již viditelné strany.
Ten, jehož horní třetí karta je vyšší, bere všech šest karet. Pokud třetí karty narazí na totéž, pak vše pokračuje stejným způsobem. Vítěz vezme všech 10 karet a položí je na hromádku. Někdy je to velké zklamání, když se dohadují o nějakou malou kartu a pod hypotékou je eso nebo král.
Pravidla hry pro čtyři hráče
Se znalostí pravidel hry "Opilec" na kartách o 36 kusech můžete bezpečně hrát karty obsahující 52 kusů v balíčku. Nejmenší v takovém balíčku je dvojka. Nejvyšší je eso. Můžete také použít další dvě karty s obrázkem žolíka. Nejstarší pak budou samozřejmě vtipálci.
Než budete hrát karty „Opilec“, musíte ve vaší společnosti probrat podmínky hry. Která karta bude považována za nejvyšší a porazí eso. Můžete opustit klasickou verzi karetních her, kdy je eso považováno za nejdůležitější.
Při velkém počtu hráčů zůstávají pravidla hry stejná, bere se pouze velký balíček karet. První tah je přidělen hráči, který rozdal a zamíchal karty. Pak jdou střídavě ve směru hodinových ručiček. Můžete hrát s hráčem nalevo a okamžitě si vzít výhru do své hromádky, nebo můžete nechat všechny hráče odhodit své karty doprostřed stolu a výhru si vezme hráč, který měl nejvyšší kartu. Buy-in pak budou 4 karty najednou.
Herní vlastnosti
Hra "Opilec" je velmi dlouhá a dlouhá. Děti a starší lidé to rádi hrají. Není potřeba počítat body, něco si zapisovat, vše je hned jasné. Výsledek hry ale nezávisí na vychytralosti mysli ani na logice myšlení, zde nelze dopředu vypočítat další tah. O všem rozhoduje náhoda. Proto to mnoho lidí hraje o peníze.
Ale než budete hrát "The Drunkard" v kartách o peníze, zamyslete se: "Nezůstane mi nic?" Ten ostatně symbolizuje peníze, které opilec beze zbytku promrhal. Hodně štěstí ve hře!
Počet hráčů: od 2 a více
Volitelné: balíček 52 karet
Seniorita karty: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T
Cílem hry je být první, kdo se zbaví všech svých karet.
První dealer je určen losem, poté hráči rozdávají karty v pořadí. Balíček je pečlivě zamíchán, odstraněn a rovnoměrně rozdělen mezi všechny hráče. Hráči rozloží své karty podle následujících pravidel: 3 karty jsou umístěny zleva doprava lícem dolů; počínaje zleva musíte na první a druhou zavřenou kartu položit dvě karty, na třetí otevřenou kartu; položte zakrytou kartu na první hromádku. Zbývající karty jsou umístěny lícem dolů nalevo od řady. Když jsou oba hráči připraveni začít hrát, jeden z nich řekne „spí“. Oba vezmou vrchní kartu ze svého balíčku a jednu po druhé ji položí otevřeně doprostřed. Poté hráči položí karty a vytvoří, sestupně nebo vzestupně sekvence.
Pokud není karta pro sestavení sekvence, tak hráč řekne „spící“ a hráči vyloží ještě jednu kartu a na nich jsou již vytvořeny sekvence. Pokud hráčův balíček skončil a potřebuje říct „spát“, hráč otevře svou centrální hromádku karet a pokračuje ve hře. Pokud hráč zahrál všechny karty střední řady, řekne „out“ a stává se vítězem.
Počet palubek: 1
Počet karet v balíčku: 24
Počet hráčů: 4
Seniorita karty: 9, 10, V, D, K, T.
Cílem hry je prohrát co nejmenší počet kol, aby nebyl nazván špatným slovem.
Pravidla hry. Dealer je určen losem nebo dle libosti, vezme si z balíčku jednu kartu každé barvy, zamíchá je a vyzve každého hráče, aby si líznul kartu po směru hodinových ručiček. Každý hráč tak má svůj vlastní trumf pro všechny hry, které se nakonec budou hrát. Poté dealer zamíchá všechny karty do balíčku, pečlivě zamíchá, vyjme a rozdá každému hráči jednu kartu, dokud nebude mít každý hráč 6 karet. Poté každý hráč dá druhému hráči svůj nejnižší trumf. Ve hře může nastat taková situace, kdy například po prvním rozdělení měl jeden z hráčů 3 devítky a ty dal dalším hráčům a sám jednu dostal, takže měl na rozdíl od ostatních hráčů 4 karty. V tomto případě hra začíná s jiným počtem karet v ruce. Poté hra začíná. První tah v první hře patří dealerovi, v každé další hře tomu, kdo prohrál v předchozí. Pohybovat se můžete z libovolné karty, další hráč ve směru hodinových ručiček musí tuto kartu odbít, to znamená položit buď kartu vyšší hodnoty, nebo trumf, pokud byl tah proveden jinou než trumfovou kartou, nebo vyšší trumfovou kartu, pokud tah byl proveden trumfem. Pokud je zadaná karta odražena, další tah provede hráč, který bojoval. Svou tahovou kartu položí na poražené karty a další hráč ji odbije ve směru hodinových ručiček. Pokud to hráč nemůže odbít, vezme si všechny karty, které se během hry nashromáždily na stole. Jako taková není ve hře žádné vydání, dokud to některý z hráčů neudělá. Chcete-li to provést, musí hráč v boji proti tomu říct „Zavěsit“, poté všechny karty, které se ve hře nashromáždily, jdou do zavěšení a neúčastní se hry, ale v tomto případě další tah nepatří. hráči, který zavěsil, ale dalšímu hráči ve směru hodinových ručiček . Hráč, kterému během hry dojdou karty, ji opouští. Poraženým je hráč, kterému zbyla alespoň jedna karta, nebo hráč, který bojoval jako poslední. Jedna hra hraná tímto způsobem se nazývá con. Po každém kole položí hráč, který prohrál, na samostatné místo vedle sebe svůj nejmenší trumf v posledním odehraném koni a tato karta se dalších kol neúčastní a nejmenším trumfem se stává desítka, jack atd. kartu, kterou musí obdržet od jiného hráče Dále. Poté poražený hráč zamíchá a rozdá karty. Rozdávání karet začíná u hráče, který sedí po směru hodinových ručiček za dealerem. Výsledkem je, že po rozdání druhého kola má každý hráč v ruce 6 karet a dealer má 5 karet. Poté se vymění nejmenší trumfy a počet karet v ruce se může změnit. Poté se rozdané karty hrají podle pravidel, která byla probrána výše. Díky tomu se odehraje tolik kol, kolik je potřeba k určení poraženého celé hry.
A poražený celé hry je definován následovně. Když poražený poprvé odloží svůj nejnižší trumf, napíše se pro hráče písmeno „z“, pokud tentýž hráč prohraje podruhé, položí vedle sebe desítku a zapíše druhé písmeno „ a“ za sebe položí zvedák potřetí a napíše písmeno „l“, počtvrté položí dámu a napíše „y“, popáté položí krále a napíše dvě písmena „pa " najednou. Jakmile hráč nasbírá šest písmen, je podle toho považován za poraženého celé hry a nazývá se slovem těchto šesti písmen.
Jsou nejjednodušší a nejdostupnější pro pochopení většiny, nejsou v nich žádné složité pohyby, vše je docela jednoduché a stručné. Velmi oblíbenou hrou je blázen, kterou mohou hrát dva až šest hráčů. Každému z nich je rozdáno šest karet, poslední po rozdělení bude trumfová barva. Cílem celé hry je zbavit se vlastních karet poražením soupeřovy nízké karty vlastní vysokou kartou nebo trumfem. Hráč se zbývajícími rukama bude poražený, kterému se žertem říká „blázen“.
Takové hry hrají dospělí i děti, ale hazardní či komerční hry hrají pouze dospělí, navíc v řadě zemí hrozí zatažení nezletilého do hry skutečný trest odnětí svobody.
Komerční a hazardní karetní hry
Mezi komerční typy patří: poker, blackjack, point, macau, seca a mnoho dalších. Nejoblíbenější hrou je poker, jeho pravidla jsou jednoduchá, ale samotná hra vyžaduje soustředění a logiku, protože hráč potřebuje sestavit výnosnou kombinaci malého počtu karet. Ano, aby „přebila“ kombinace soupeřů.
Každý z hráčů dostane dvě karty, které by soupeř neměl vidět, načež se postupně každému vyloží pět karet, které může kterýkoli z hráčů použít k sestavení pokerových kombinací.
V průběhu čtyř kol každý hráč sází peníze do obecného banku, který připadne vítězi. Ve finále se hráči střídají v odkrývání svých osobních karet a vyhrává ten, jehož pokerová kombinace je silnější než ostatní.
V mnoha zemích světa se konají pokerové turnaje, které každoročně navštíví tisíce hráčů.
Výhradně komerční typy karetních her jsou: bridž, whist, preference, tisíc. Všechny tyto typy jsou složité, mají skutečné soubory pravidel, podle kterých se vyrábějí i tréninkové knihy a příručky.
Komerční hra jako bridž je považována za jedinou uznávanou sportovní hru na světě. Bridge hrají čtyři hráči, hráči, kteří sedí naproti sobě, se nazývají partneři. I místa u stolu mají svá jména a dělí se na světové strany, tedy jih, západ, východ a sever.
Nehrají se standardním balíčkem 36 karet, jak je zvykem, ale s balíčkem 52 karet. Hlavním úkolem dvojice hráčů je získat maximální počet bodů.
Od 36 karet od esa do šestek.
Stump - hazardní karetní hra pro hráče od dvou do šesti. Seniorita karty: eso, 10, král , dáma , zvedák, devět, osm, sedm, šest.
Pravidla hry "pahýl"
Poté dostane každý hráč 4 karty. Zbývající balíček je umístěn doprostřed stolu.
První tah patří hráči nalevo od dealera. Kdo vstoupí, odloží jednu ze svých karet obrázek nahoru, další hráč ji musí porazit.
Můžete bojovat buď s nejvyšší kartou stejné barvy, nebo s jinou než trumfovou kartou - s trumfem.
Kartu, kterou se trefí, hráč položí navrch té, kterou trefí, načež se pohne - navrch položí další kartu (libovolnou). Na stole se tak vytvoří hromádka karet.
Ihned po tahu, pokud hráči zbývají v ruce méně než čtyři karty, lízne si až čtyři karty z balíčku. Pokud hráč nemůže (nebo nechce) porazit, vezme si několik vrchních karet z hromádky.
Kolik přesně je určeno kartou, kterou nemohl porazit: pokud je to eso, vezme se 6 karet, král - 4 karty, dáma - 3 karty, jack - 2 karty, zbytek v nominální hodnotě deset - 10 karet, devět - 9 karet atd. .d.
Pokud je v hromádce méně karet, než si potřebujete vzít, vezme se celá hromádka. Poté tah přejde na dalšího hráče, ten musí porazit vrchní kartu v hromádce (jako by předchozí hráč byl jako ona), ale pokud byla zabrána celá hromádka, hráč prostě jde.
Když hráči dojdou karty (a už tam není balíček), vezme si pahýl a pokračuje ve hře, pokud měl jednu kartu a bojoval zpět, chodí po jedné z pahýlových karet.
Hráč, kterému dojdou karty, vypadává ze hry. Pokud zároveň bojoval s poslední kartou a nemá čím pohnout, musí další kartu porazit.
Poslední, kdo v karetní hře zůstává, je poražený a nazývají ho urážlivým slovem. pahýl.
Remíza je možná - poté, co jeden hráč vstoupil a nemá žádné karty, a druhý hráč tuto kartu odbil a také mu došly karty.
V další hře patří rozdělování karet pahýlu.