Co cítím k přírodě v 1 větě. Eseje na téma „Vztah člověka k přírodě
Hráčům byl představen jako jeden z mála maniaků. Duch se uživatelům zpřístupní až po splnění jedné ze dvou základních podmínek. Nejprve si budete muset zakoupit doplněk s názvem „Přerušený porod“. Případně ji můžete aktivovat v obchodě za 500 zlatých buněk nebo 9 000 střepů duhy.
Jí rozlišovací znak- schopnost pohybovat se z jednoho místa na druhé s minimální pozorností. Těmito téměř nepostřehnutelnými pohyby dokáže chytit přeživší pomalými reakcemi.
Historie Ducha
Příběh Ducha v Dead by Daylight začíná v Japonsku. Rin Yamaoka (plné a skutečné jméno Assassina) byl jediným dítětem v rodině. Jak se dalo očekávat, od dětství vyrůstala v tradičním domě v Kagawě. Kvůli problémům s finanční situaci V rodině se Rin otec rozhodl k zoufalému kroku. Když se setkal s manažerem, prosil ho, aby ho povýšil, aby rodina mohla splatit dluhy a zaplatit za vzdělání dívky. Šéf však žádost zamítl a podřízeného po 22 letech práce propustil.
V důsledku toho všeho začal Rin otec ztrácet rozum. Když se Rin toho večera vrátila domů z práce na částečný úvazek později než obvykle, zaslechla matčin křik. Když se vloupala do domu a odešla do pokoje svých rodičů, zjistila, že její otec zabil její matku katanou. Poté začal otec Rin trestat. Před svou smrtí si dívka uvědomila, že od nynějška jediná věc, kterou rozhodně musí udělat, je přimět otce, aby zaplatil, a na tom nezáleží v tomto ani v příštím životě.
Průvodce výhodami Spirit v Dead by Daylight je prezentován ve formě videa. Proto důrazně doporučujeme, abyste se s ním seznámili.
Ze starověkých legend, které se k nám dostaly ze sumerského klínového písma, také víme, že z online hororů nevzejde nic dobrého. Kim Čong-un řekl totéž na nedávném kongresu dělnická strana KLDR: "MMO horor je špatný nápad, soudruzi, protože se musíte bát čistě individuálně." Nuže, tady je Dead by Daylight – kompletně síťovaný a extrémně kolektivní horor na věčné téma kreslených maniaků a zbytečných, k ničemu založených hipsterských teenagerů, kteří nejsou schopni ničeho. Jak to celé dopadlo, se dozvíte, pokud si přečtete náš materiál.
Dead by Daylight je tedy hra od Behavior Digital, ne nejslavnějšího studia na světě. Hra, která se vyplatila hned v prvním týdnu prodeje, kdy se jí prodalo zhruba 270 tisíc kopií. První místo v týdenním Steam TOP bezprostředně po vydání nepřímo potvrzuje optimismus vývojářů a vydavatelů ze Starbreeze Studios. Stručně řečeno, projekt byl úspěšný.
Náhodou se o této hře málo psalo, málo říkalo. Hlavní pozornost byla věnována velmi podobnému projektu s názvem Friday the 13th, který provedl výbornou crowdfundingovou kampaň na Kickstarteru a neustále se držel na titulní straně kvůli natáčení stejnojmenného filmu, kam opět vstoupí Jason Voorhees aréna. Ukázalo se ale, že soutěžící přišli na pomoc o něco rychleji a nyní budou Dead by Daylight vnímáni jako první a hlavní hra v tomto žánru a již s ní porovnat následovníky.
Smysl hry je jednoduchý: na poměrně rozlehlém místě jsou čtyři potenciální oběti a jeden hrozný maniak. Nutno podotknout, že lokace je vytvořena pomocí procedurálního generovacího systému, takže se ji nebude možné naučit a štamgasti, kteří mají možnost zapamatovat si všechny vstupy a výstupy, ztrácejí náskok. Lokalita byla navíc zahalena řídkou mlhou a byla poměrně zarostlá trávou, ve které se dá skvěle schovat. No, asi by bylo zbytečné říkat, že všechny události se odehrávají v noci. Ale na obloze svítí měsíc, takže není taková tma, jak vidíte, takže nejsou potřeba pochodně ani baterky.
Místa v Dead by Daylight jsou generována náhodně, takže si je nebudete moci zapamatovat
To je takříkajíc pro začátek – banalita a banalita – ale pak přicházejí velmi originální věci.
Budete se například divit, ale maniak a oběti vidí hru jinak: hipsterští studenti poskytují operátorovi pohled z třetí osoby na okolí, zatímco budete hrát za maniaka, budete se muset na to, co se děje, dívat z pohled z první osoby. Z toho vyplývají určité povinnosti: hipsteři dostanou dodatečná recenze, a bude moci například zkontrolovat, zda se postava dostatečně schovala v křoví, nebo zda jí část těla zrádně nevyčnívá? Maniak zase bude muset neustále otáčet hlavu, protože vidí jen obraz před sebou, zatímco oběti (zejména ty zkušené a mazané) poběží za ním a budou si dělat své.
Úkolem hipsterů je spustit několik generátorů, které otevřou cestu k útěku. Úkolem psychopata je zabránit jim v tom. A zde, na poli takto obtížných vztahů, se objevují dvě nové herní prvky. Faktem je, že maniak nemůže svou oběť jen tak zabít, zatímco oběť nemůže zabít maniaka vůbec. Klíčem k vítězství pro hipsterskou oběť je útěk, ale maniak nejprve potřebuje nešťastného teenagera trochu zneškodnit a poté ho odtáhnout na speciální místo, kde proběhne proces jatek. Jinými slovy, před vámi není jen maniak, ale ideologický maniak, který obětuje svou kořist vyšší síly. Aby to udělal, zavěsí je na háky, jaké můžete vidět v masokombinátu, a poté budou úplně vyneseny do nebe. mystické stvoření, která za svůj vznik vděčí buď H. G. Wellsovi nebo Howardu Lovecraftovi. Přitom postup předání předmětu na „oltář“ je poměrně složitá věc. Oběť se může osvobodit, nebo mu v tom mohou pomoci jeho spoluhráči.
Obecně se nejedná pouze o online akční hru, ale o taktickou, online akční hru. A to i s prvky pro hraní rolí. Ano, ano, hrdiny lze upgradovat. S každou novou úrovní se vaše postava může naučit nové schopnosti. Můžete například vidět potřebné předměty na minimapě, nebo s sebou nosit více pastí.
Musím zmínit, že Dead by Daylight je týmová hra, a bez týmové akce nebude možné dosáhnout pozitivního výsledku, protože jedním z hlavních a mimochodem nejnebezpečnějších úkolů je odvést pozornost maniaka. Můžete rozptylovat sami, ale je to lepší ve dvou. Zatímco někdo rozptyluje, zbytek opravuje generátory a leze na bedny při hledání něčeho užitečného. Zde je třeba poznamenat, že maniak běží pomaleji než hipsterská oběť, nicméně při odvádění pozornosti byste neměli zapomínat, udržovat si odstup a mít na mysli jakýsi minilabyrint komunikací, kde můžete běhat a spletit si stopy.
Maniak nemůže oběť jednoduše zabít a oběť už vůbec nemůže maniakovi ublížit.
Obecně je hra zábavná a dynamická, ale hlavně děsivá. Mnoho lidí opravdu hlasitě křičí, když je popadne a táhne na hácích maniak. A ještě předtím bude dost důvodů ke křiku, protože ať se snažíte sebevíc, ať nahlížíte do tmy jakkoli, zkušený maniak si vždy najde příležitost překvapit a vynořit se zpoza nejbližších křoví v nej nečekaným způsobem. Obecně je Dead by Daylight opravdu děsivá hra a musím říct, že si s touto funkcí poradí stejně dobře jako s mnoha prominentní představitelé Hororový žánr.
No, hra je také opravdu levná, což ji časem může učinit skutečně populární. Možná nebýt tradiční mouchy, o které si teď povíme.
Ano, Dead by Daylight je plné nedostatků. Tím neříkám, že je to z nich přímo utkané, ale hra, mírně řečeno, má k ideálu daleko.
Pro začátek je třeba poznamenat, že ačkoli byla hra nazvána ready, stále působí dojmem extrémně hrubého produktu, který se již vymanil ze statusu alfa verze, ale nedospěl do betaverze. To je vidět na všem, od nejnemotornější animace až po obrovské množství podvodníků, což je jeden z hlavních důvodů, proč Dead by Daylight dostává na Steamu negativní recenze. Ale tím nejdůležitějším jsou samozřejmě technické chyby, jinými slovy chyby, které způsobují zasekávání textur, mizení vytěžených předmětů z inventáře a někdy musíte sedět několik minut v lobby.
Navíc je potřeba něco udělat s pestrostí hratelnosti, protože po pár dnech tréninku bude útěk před maniakem velmi snadný, zatímco maniak sám bude mít každým dnem těžší a těžší svou oběť chytit. Proto, když počáteční potěšení pomine, časem se objeví pochopení všech tajemství hry a v důsledku toho „oběti“ tančí kolem maniaka a opravují generátory s úžasnou účinností, přičemž se jim podaří včas stisknout mezery. To vše naznačuje, že s největší pravděpodobností bude maniak buď silnější, nebo jeho oběti, jak se říká, budou nerfovány.
No, animace je prostě hodně pokřivená. Prostě začnete věřit v realitu toho, co se děje, když vás nějaká absurdní akce, jako je šílenec, který oběť pověsí ne na hák, ale na prázdné místo, okamžitě vrátí do vašeho světa, a uvědomíte si, že je to jen hru před vámi. Tady jde o správnou kvalitu grafiky, kdy si někteří lidé začínají říkat, že grafika není důležitá.
Nejpobuřující moment je, když někdo, kdo hraje jako maniak, opustí prohranou hru.
Abychom shrnuli látku, můžeme říci, že Dead by Daylight je vysoce kvalitní online děsivá akční hra s taktickým sklonem, která udrží vaše nervy na hraně od začátku do konce. Zdá se však, že tato akce byla vyzdvižena z mořského dna: voní vlhkostí, jako hromada řas. Co můžeme říci, když hra nemá základní ochranu proti předčasnému odchodu ze „zápasu“. Jde o to, že hráč hrající za maniaka, když vidí, že je to pro něj špatné, že tým, který mu vzdoruje, je zkušený a sehraný a generátory se chystají opravit, jednoduše hru opustí. , která se okamžitě zastaví a veškerá práce nedávných, neúspěšných obětí jde vniveč. Nedostávají odměny, nezískávají zkušenosti a nezbývá jim než zuřivě posílat kletby na svého mazaného a zároveň slabomyslného protivníka.
Ale ať je to jak chce, zde je poměrně vzácný příklad projektu, který za ty peníze stojí. Za to všechno žádají velmi málo (o něco více než 6 dolarů, když sleva skončí), ale emoce a herní zážitek, které můžete získat v procesu hektického běhání pod měsícem, za to stojí. Ale samozřejmě jen v případě, že jste fanouškem tohoto druhu. Pokud jste takové hry nikdy neměli nijak zvlášť v oblibě, pak se počínaje Dead by Daylight a očekávat nějaká nebývalá odhalení z hratelnosti sotva stojí za to, protože ve hře je bohužel spousta otravných, čistě technických momentů.
Plusy: opravdový horor, nutnost používat mozek a předvádět taktické schopnosti, docela pěkný obrázek, neobvyklé herní mechanismy a nízká cena.
nevýhody: velký počet chyby, částečná nerovnováha, nízká online (at momentálně) a opakující se monotónnost hry.
Naše hodnocení: 6 bodů.
V hra Mrtvá by Daylight Strana antagonistů je zastoupena psychotiky a vrahy, z nichž jsou pouze tři. Níže se podíváme na jejich vlastnosti a analyzujeme taktiku pro chytání studentů.
Jak hrát za maniaky
Pokud jste zvolili stranu maniaků, tak se připravte na to, že za prvé budete hrát sami a za druhé, že se kamera změní na 1st person pohled. Přeživší mají mnohem větší rozhled, protože hrají z pohledu 3. osoby, takže jen zpozorovat oběť běžící kolem není tak snadné.
Použijte všechny indicie, které vám napovídají o umístění těch, kteří se ukrývají. Mohou to být zvuky, stopy nebo náhle létající ptáci - existuje mnoho znamení.
Není to tak, že byste hráli na slepo (pokud si na vás pozůstalí neposvítí baterkou), ale budete se muset spolehnout na své uši, abyste vyrovnali váhy. Někde bylo trochu slyšet řev - okamžitě běžte ke zdroji, protože tam byl pravděpodobně zalezlý přeživší.
Je tu možnost, že se vás jen snaží oklamat a upoutat vaši pozornost, tak sledujte cesty, třeba tam najdete čerstvé stopy. Jsou označeny červeně, ale trvají jen pár sekund.
Upgradujte příslušné výhody, které jsou popsány v našem článku „ " pro zvýšení doby zpoždění trasování.
Kromě hluku, červených louží a značek na stěnách sledujte i místní faunu. Vrány létají pouze tehdy, když kolem nich proběhnou přeživší. Mimochodem, vrány se také shromažďují tam, kde přeživší dlouho sedí (žádní „táborníci“).
Studenti vás v žádném případě nebudou moci zabít, ale mohou vám zničit život. Dočasně vás oslepí zrádná baterka ve tváři, která vás zcela dezorientuje. Snažte se nedívat přímo na přeživší, dívat se na podlahu nebo se odvracet, abyste na tuto návnadu nespadli. Vypadají jako stydliví maniaci v Dead by Daylight, nemyslíte?
T rapper (Trapman)
Hráči tohoto psychopata poznali během beta testu, protože to byl jediný dostupný zabiják. Podívejme se na několik strategií, které hráči Dead by Daylight vyvinuli během namáhavých hodin pronásledování a zabíjení.
Náš Trapper je dobrý především proto, že používá pasti. Obecně platí, že pasti v Dead by Daylight jsou nejlepší nástroj mezi celým táborem padouchů, protože fungují bezchybně a jsou deaktivováni pouze speciálním perkem.
Když hrajete za Trappera, nestůjte na jednom místě, protože nejste neviditelní, na rozdíl od svého kolegy Ghost. Procházejte se mezi skříněmi, domy a generátory, dokud o sobě jeden z přeživších nedá vědět. Když někoho objevíte, neměli byste ho pronásledovat, ale přemýšlet o strategii.
Nemá smysl pronásledovat potenciální oběť, pokud prolezla okny nebo přeskočila zábrany. To druhé lze samozřejmě rozbít, což vás bude stále brzdit, ale u prvního je vše jinak.
Přeživší může donekonečna lézt dovnitř a ven z domu oknem (udělá to rychleji než vy), čímž vás nutí následovat ho jako blázna. V tuto chvíli mohou ostatní členové týmu zachránit zraněné nebo se vypořádat s generátorem. Nenechte tedy žízeň po krvi zatemnit váš úsudek – vše je třeba dělat kompetentně a taktně, protože jste sami.
Také se nevyplatí honit v přímé linii. Snažte se používat zkratky, zvláště pokud vás přeživší cíleně láká na cestu překážek s různými pastmi. Běžíte rychleji než vaše oběti, ale můžete být snadno zpomaleni speciálními předměty.
Prostudujte si mapu: všechny domy, okna a nouzové východy. Jednejte v opačném směru a okamžitě se přesuňte na místo, kde se oběť může objevit. Pokud například přeživší vběhne do budovy, jděte k oknu a otevřete náruč, protože existuje šance, že k vám student vyskočí.
Když se dostanete do blízkosti oběti, udeřte do ní sekáčkem, abyste ji vyrazili. To vyžaduje dva zásahy (speciální perk omráčí cíl od prvního).
Zpočátku budete mít na skladě pouze jednu past a nejlépe ji umístíte vedle výchozího bodu. Další pasti lze nalézt v budoucnu při putování po lokalitě. Neberte je!
Umístěte pasti do vysoké trávy nebo do blízkosti generátoru. Bez patřičného perku si přeživší pasti s největší pravděpodobností nevšimnou a uvíznou v ní. O úspěchu vás bude informovat charakteristický zvuk.
Obecně platí, že nejlepší místa pro umístění pastí na medvědy jsou:
- Na ulici u okna, protože pozůstalí se přes ně často dostanou z budovy;
- U spínačů a generátorů;
- Pod háky, na které pověsíte přeživší. Po osvobození se oběť dostane do pasti, která ji na nějakou dobu zadrží.
- U dveří a chodeb, tedy potenciálních únikových cest pro přeživší.
Mějte na paměti, že je poměrně vzácné, aby skupina lidí, kteří vám stojí proti, nekooperativně hrála, ale to se stává pouze na prvních úrovních a mezi začátečníky. Budete muset vážně mluvit se štamgasty, protože vás budou klamat všemi možnými způsoby. Znovu tedy nastražte pasti pod zahákovaného přeživšího, aby tým strávil více času jeho osvobozováním.
Studenti jsou také schopni zničit vaše pasti, takže nezapomeňte zkontrolovat jejich integritu. Přesněji řečeno, vaše pasti nerozbijí, ale odzbrojí, ale past samotná nezmizí – maniak ji může znovu nabít. Pokud narazíte na použitou past, tak co nejrychleji prohlédněte oblast, snad stopy po viníkovi ještě nezmizely.
Přitom háček v Dead by Daylight je jako klíčová vlastnost hra a protichůdná mechanika, která často promění sezení v cirkus.
Primárně se hák používá jako návnada a jako pokřik týmu lidí, že jejich zavěšený přítel může být ještě zachráněn. Vypadá to jako dobrý zvrat, který rozmělňuje hratelnost, ale...
Druhá strana mince je, že přeživší k vám nemusejí přicházet a zachraňovat svého kamaráda. Mohou využít vaší vyčkávací taktiky a zatímco budete hlídat zajatého, aktivovat všechny generátory. K čemu je vám jedna oběť, když zbytek tria přežije?
Pokud v táboře přeživších zbude jen jeden člověk, pak musíte co nejrychleji utíkat k nouzovému poklopu, který se otevírá právě za těchto podmínek. Nepřítel se nebude muset obtěžovat s generátory – potřebuje se dostat k poklopu.
Wraith (duch)
Druhý psychopat, představující tým maniaků. Před vydáním se Duch jmenoval Banshee. Rozdíl mezi tímto zabijákem a jeho bratry ve zbrani je v tom, že nehraje otevřeně. Jeho taktikou jsou stealth zabíjení.
Výše uvedené tipy jsou mimochodem vhodné i pro Ducha (pouze pasti jsou dostupné výhradně pro Trappera). To znamená, že když hrajete za něj, musíte se soustředit na hlasité zvuky, červené louže a plaché vrány.
Pokud Trapper používá pasti a Hillbilly používá motorovou pilu, pak Duch používá jedinečné mystické schopnosti, které mu dávají schopnost schovat se v neviditelnosti.
Hodnota mazanosti nad silou? Sníte o tom, že překvapíte svou oběť? Pak ve Fantomovi najdete opravdového přítele. Vezměte však na vědomí, že lidský tým hraje z pohledu 3. osoby, takže jejich pohled je téměř 360 stupňů.
Budete ho muset použít k omráčení oběti. Jeden zásah stačí k omráčení přeživšího a druhý k jeho sražení. Po shození nepřítele na zem ho chyťte a přetáhněte k háku. Když ho suspendujete, začněte ho metodicky zabíjet, dělejte ránu za ranou.
Musíte najít takovou rovnováhu, abyste odřízli více než polovinu zdraví člověka, oslabili ho, ale nezabili ho, aby ostatní studenti stále měli naději na osvobození svého druha.
Tato položka dělá Ghost skutečně jedinečným. Díky němu se náš maniak může stát neviditelným, ale v tomto režimu je také nemožné útočit a prozkoumávat - bude se muset pokaždé otevřít.
Zapnutí neviditelnosti je navíc doprovázeno charakteristickým zvukem, který všechny přeživší upozorní na vaše záměry. Hlavní věc je, že „neviditelný plášť“ skrývá tlukot vašeho srdce, což způsobí, že vás přeživší zcela ztratí z dohledu. Můžete pronásledovat nešťastnou oběť, které si nevšimne, když na kilometr daleko jsou slyšet těžké kroky Trappera a Hillbillyho.
Na začátku hry se přestrojte, abyste získali výhodu. Plášť skryje Lebku, takže si vás protivníci nevšimnou, ale budete muset odstranit neviditelnost, abyste skutečně zasáhli. Při předjíždění oběti na poslední chvíli odhoďte plášť, aby mezi touto akcí a úderem Lebky bylo co nejméně času. Mějte na paměti, že odstranění pláště vás zpomalí.
Pro úspěšné chycení udělejte následující: přistupte k oběti zezadu nebo ze strany poté, co se zakryjete pláštěm. Jakmile se ocitnete blízko přeživšího, sejměte svůj převlek a udeřte.
Nejprve však prozkoumejte okolí nepřítele a možné způsoby ustoupit, aby se tam okamžitě vrhl, až se oběť vzpamatuje z první facky. Opět neběhejte za obětí přes překážkové dráhy a okna – jděte oklikou.
Klíčový bod: pokud nechápete, kam cíl zmizel, nasaďte si plášť zpět, aby zazněl zvonek. Možná to někdo z přeživších nevydrží a uteče v domnění, že jste blízko.
Venkovan
Autentický maniak s motorovou pilou, hvězda mnoha tematických filmů. V levé ruce drží motorovou pilu, kterou extrémně rychle vyřezává oběti. Jedním mínusem je, že taková impozantní zbraň funguje velmi hlasitě a okamžitě informuje o vaší poloze. V pravá ruka Hillbilly nese řeznické kladivo, které neméně brutálně drtí kosti jeho protivníků.
Kupodivu motorová pila dělá z Hillbilly nejrychlejší monstrum, ale ne příliš obratné. Po nastartování pily se rozběhněte a pak se Hillbilly setrvačností rozběhne původně daným směrem. To se bude dít, dokud násilník nenarazí na překážku v podobě osoby, domu nebo něčeho jiného. Taková rána okamžitě srazí nepřítele dolů.
Díky motorové pile můžete ničit překážky vytvořené přeživšími. Kopec to dělá mnohem rychleji než Duch nebo Trapper.
Taktika tohoto hrdiny je ryze jednoduchá – dohnat a zabít. Nemá ani stealth, ani pasti, takže ho budete muset vzít pouze hrubou silou. Je možné, že se vám podaří založit léčky: jako nosorožec můžete sedět v křoví a dávat pozor na přeživší na některých trasách, a pak najednou nastartovat pilu a létat jako beran.
Zdravotní sestra
Zabiják z tábora maniaků, kterého lze získat po zakoupení DLC " Poslední dech" Doplněk je distribuován zdarma.
Popis sestry
Zdravotní sestra Sally Smithsonová se usadila v novém městě a začíná nový život. S manželem Andrewem chtěli založit rodinu a žít šťastně v domě na předměstí. Bohužel, její plány byly zničeny.
Andrew se zabýval kácením stromů – nebyla to zrovna bezpečná práce, která má své drsné hrany. Jednoho dne jeho šéf navštívil Sally se smutnou zprávou - Edrew zemřel kvůli nehodě.
Dívka si na chleba musela vydělat sama, ale mohla si vybrat jen jednu možnost – získat práci v nemocnici Krotus Prenn.
Po dvě desetiletí Sally tvrdě pracovala a každý den sledovala šílené lidi. Nakonec se její mysl zatemnila a v noci se jí ve snech začaly objevovat hrozné obrazy, kterých byla svědkem.
Vědomí sestry tyto hrůzy odmítlo tolerovat a pak se rozhodla k zoufalému kroku, který měl podle ní vše změnit k lepšímu.
Jednoho chladného zářijového rána se zaměstnanci vrátili do práce, aby něco našli: asi padesát lidí bylo udušeno ve vlastních postelích. Zůstala jen jedna živá „osoba“ – sestra, která úplně ztratila rozum.
Strategie a výhody
Sally má celkem tři schopnosti: Stridor, Thanatophobia a Call of the Nurse. První umožňuje Sestře jasněji zachytit sténání zraněných přeživších. Také na 3. pozici, pokud v týmu přeživších není nikdo zraněný, bude je stále lépe slyšet.
Druhá dovednost snižuje dovednosti přeživších za každého zabitého. Bojí se smrti a postupně slábnou jejich zotavovací a asistenční schopnosti. Třetí dovednost dává Sally schopnost číst auru přeživších, když se léčí. Na posledním místě dovednost funguje na 28 metrů.
Stín (Michael Myers)
Zabiják oceněn za zakoupení Halloween DLC nebo použití Black Shard.
Popis stínu
Někdy evoluce produkuje skutečně nepředvídatelné věci, jednou z nich byl Michael Myers. Pokud jiní lidé nenacházejí potěšení ve způsobování bolesti druhým, pak o to Michael naopak usiluje. On je absolutní zlo bez jakýchkoli bílých skvrn.
Michael se vydal špinavou cestou jako dítě, když zabil svou vlastní sestru. Policie provedla razii v domě a našla mrtvou dívku, vedle níž seděl nevýrazný chlapec oblečený v kostýmu klauna.
Nakonec se o Michaela začala zajímat vláda a rozhodla se nenechat jeho případ náhodě. Byl poslán do psychiatrické léčebny, ale to nepomohlo. Tvrdá terapie a tísnivé prostředí situaci jen zhoršily, načež se Michael stal ještě krutějším a uzavřenějším.
Společnost si však vydechla, když vraha umístili za zdi kliniky. Mysleli si, že jejich potíže jsou za nimi, až jednoho dne Michael utekl...
Stínová strategie a výhody
Save the Best for Last je první dovednost Shadow, která vám umožní vybrat si jednoho přeživšího jako svého prioritní cíl. Poté, pokud bude Michael pronásledovat oběť dvacet sekund, šance na jeho silný útok se od základny zvýší o třetinu.
Fading Light je druhá schopnost. Michael si za cíl vybere jednoho z přeživších. Pokud ji zabije nebo zvláštním způsobem popraví, vlastnosti zbývajících hrdinů poklesnou.
„Hrát si se svou obětí“ je další posedlost Stínem. Pokud Michael mine cíl, který pronásleduje, získá jeden bod, což zvýší rychlost jeho pohybu o tři procenta. Maximum mohou být tři body, ale po úspěšných útocích jsou resetovány.
Čarodějnice
Female Assassin, získaný zakoupením rozšiřujícího balíčku Flesh and Mud.
Popis čarodějnice
Lisa Sherwood se narodila v malém a nenápadném městečku. Všichni měšťané se drželi konzervativního vidění světa, a proto zaháněli všechny změny a drželi se výhradně svého. Dodržováním starých tradic se Lisa naplnila talismany, které ji chránily a zvyšovaly její štěstí.
Ale jedné noci, když se vracela lesem domů, zaútočila na město hrozná bouře. Dívka byla zraněna a téměř ztratila vědomí – na poslední chvíli si stihla všimnout podivných postav, které se k ní blížily.
Brzy se Lisa ocitla ve sklepě plném dalších obětí, z nichž mnohé již hnily a byly pokryty červy. Kanibalové mučili živé a odřezávali z nich kusy masa.
Lise se ze strachu o život podařilo dostat ven. Její tělo se však změnilo k nepoznání: ruce měla pokryté gangrénou, kůží jí vytékal hnis a byly vidět kosti.
Dívka ztratila rozum a rozhodla se následovat znamení městských starších, kteří ji učili starým tradicím. Lisa se chtěla pomstít.
Nakonec se policie snesla do města a podařilo se jí najít Lisin domov. Ukázalo se, že dům poblíž bažiny byl plný rozřezaných a ohlodaných mrtvol a kolem byly vidět zlověstné symboly. Samotná Lisa nebyla nikdy nalezena.
Strategie pro hraní za čarodějnice
První dovednost, Korupce, posílí čarodějnici, když se přeživší navzájem úspěšně zachrání. Pokud k záchraně dojde alespoň ve vzdálenosti čtyřiadvaceti metrů, vrah obdrží bod, který zvýší její rychlost o pět procent. Po pěti bodech může čarodějnice okamžitě zabít přeživší.
„Třetí pečeť“ je další poškození, které blokuje rozpoznání aury. Aktivací totemu, když hrdina zaútočí, Čarodějnice sníží jeho schopnost číst aury o sto procent. Kletba zůstane v platnosti, dokud nebude zničen totem. Corruption: Ruin je poslední korupce, která zpomaluje úsilí přeživších napravit.
Lékař
Vrah, kterého lze zakoupit zakoupením rozšiřujícího balíčku Spark of Madness.
Popis šíleného doktora
Herman Carter studoval psychiku lidí s raný věk. Pronásledoval ho výzkum a důkladná analýza tak záhadné věci, jako je mozek. Tomu věnoval vše volný čas, a dokonce i učitelé věnovali pozornost jeho úspěchu. Herman nakonec kurz absolvoval s vyznamenáním a dostal dokonce vlastní sloupek v novinách, kde začal publikovat své objevy.
Univerzita spojená s neuromedicínou nemohla takového člověka minout. nejen to, vzdělávací instituce ovládaná CIA, což vyžadovalo specialisty v této oblasti. Vláda věděla, že aby porazili své nepřátele, musí se naučit ovládat mozky ostatních lidí, a jen géniové jako Carter jim mohli pomoci.
Carter byl spolu s dalšími studenty poslán do tajné oblasti, kde mohli začít svou práci bez vnější pozornosti a pod vedením nejlepších mozků v zemi. Carterovým učitelem byl pan Stamper, který mu předal všechny své znalosti.
Cartera učili, že vědění je síla, ale nechápal, že on sám získal neuvěřitelně cenné informace, takže teď nemohl opustit základnu.
Carter se nořil stále hlouběji do studia mozku a vědomí. Vedení mu poskytlo živé lidi, se kterými dělal vše, po čem jeho černá duše toužila.
Vedení dokonce schválilo nová uniforma výslech, jehož studium naplnilo základnu křikem na mnoho nocí. Carterova sláva se rozšířila po celém zařízení – žádný z vězňů se nechtěl dostat do jeho křesla.
Ale brzy se vláda rozhodla zjistit, co Carter skutečně dělá. Obraz, který je přivítal, byl skutečnou noční můrou.
Ambiciózní lékař místo toho, aby z vězňů vydoloval cenné informace, začal je pro potěšení mučit nejrůznějšími metodami.
Navíc jeho učitelé našli Cartera v jeho kanceláři: Stamperova hlava byla stažena z kůže a jeho mozek byl pokryt různými senzory. Carter sám nebyl nikdy nalezen.
Doktorova strategie a schopnosti
Dovednost „Sledování a trestání“ zvyšuje Carterovu oblast teroru o určitý okruh, když dojde k pronásledování. Když je vrah v klidném stavu, oblast teroru se zmenší, ale úhel pohledu se výrazně zvýší.
Schopnost přetížení vám umožní rozbít generátor. Poté bude muset každý přeživší, který se jej pokusí obnovit, podstoupit obtížný reakční test.
Nesnesitelná přítomnost je poslední dovedností, která Carterovi umožňuje zastrašit přeživší svou pouhou přítomností. Na třetím místě se míra plýtvání předměty zvyšuje o sto procent u všech přeživších, kteří jsou v dosahu vraha.
Oh zlatíčko
Vrah s maskou zajíčka, který dostali hráči za stažení DLC Lullaby for the Darkness.
Popis lovkyně Anny
Od svého narození prošla Anna pod vedením své matky školou přežití v divočině lesa. Vzhledem k tomu, že byla daleko od civilizace, zvládala to velmi dobře.
S maminkou, se kterou přečkali kruté zimy v teplé boudě, se cítila dobře. Tam si Anna ráda hrála s panenkami a poslouchala maminčiny pohádky. Dívka jen snila dobré obrazy, ale netušila, jak dramaticky se její osud změní...
Jednoho dne musela rodina při hledání potravy jít za losem. Anna byla příliš ustaraná a vystrašená, načež ji los napadl. Na poslední chvíli dívku ochránila její matka, která se mezi ně vklínila. Tělo ženy se vzneslo vzhůru, zvednuto rohy hrozivého zvířete. Před pádem se matce podařilo losa dorazit zaražením sekery do hlavy.
Anna nedokázala odtáhnout svou zraněnou matku do chatrče, a tak zůstala s ní. Těla ženy a losa brzy zmrzla a dívka musela domů. Musela přežít sama, ale byla připravena na všechno.
Anna vyrůstala a lovila všechno více zvířat. Neměla žádný kontakt s žádnými lidmi a brzy se její lidskost začala vytrácet. Od malých zvířat přešla k vlkům a medvědům. A pak, když ji tato impozantní stvoření omrzela, začala lovit lidi.
Nejvíce se jí líbilo, že lidé s sebou nosili hračky a další věci na hraní.
Nikdy však malé holčičky nezabila, ale vzala si je do své chýše. Tam se je snažila vychovat tak, jak vychovala její matka ji, ale nikdo to nevydržel.
Zoufalý, chtěl mít vlastní dcera Anna začala útočit na sousední vesnice a masakrovat všechny jejich obyvatele, kromě malých dívek. Aby ty nejmenší nevyděsila, oblékla si zvířecí masku, kterou kdysi dávno vyrobila její maminka. Příběh se proměnil v legendu.
V minule Myslivkyně se projevila během první světové války, kdy Němci drtili Ruské impérium. Vesnice byly opuštěné, takže nyní lesy pochodovali jen vojáci. Šířily se zvěsti, že v těchto lesích mizí celé oddíly a na jejich tělech zůstaly stopy po sekerách.
Lovkyně má tři dovednosti: „ Dravá šelma“, „Korupce: Ukolébavka“ a „Územní imperativ“. První schopnost umožňuje Lovkyně přerušit kontakt s Entitou, což blokuje schopnost přeživších ji detekovat.
Druhou dovedností je poškození. Lovkyně zpívá strašlivou melodii, která přeživší fascinuje a přivádí je k šílenství. Pokud během této doby hrdina selže v jakémkoli typu kontroly, obdrží určité penalizace. Lovkyně také získává body pokaždé, když je hrdina zachycen.
Poslední dovednost vám umožní rozpoznat aury hrdinů do tří sekund, když navštíví suterén a Lovkyně je vzdálená více než dvaatřicet metrů.
Annibalovi Bubbovi Sawyerovi
Vrah, kterého lze získat zakoupením rozšiřujícího balíčku Leatherface.
Popis kanibala
Bubba Sawyer, nebo také Kanibal, jak se mu říká, nezabíjí, aby vynikl, prožíval potěšení nebo aby společnosti něco dokázal. Ani hlasy v jeho hlavě mu neříkají, aby zabíjel.
Jde o to, že Bubba se bojí. Opravdu se bojí, že mu ostatní lidé ublíží, bojí se, že z něj bude zklamaná jeho rodina, bojí se, že se lidé dozvědí o jeho tajné vášni – kanibalismu.
Kanibal už jednou chránil své příbuzné, když se u nich doma objevila skupina teenagerů. Přirozeně chtěli znát rodinná tajemství, a tak s nimi Bubba rychle zapracoval.
Bubba však hraje víc než jen obrannou roli. Je jako herec – má masky pro každou podobu. V noci hrozivý, je úhledně oblečen se svou rodinou a místo rozřezávání mrtvol klidně prostírá stůl, aby pohostil svého dědečka a matku.
Ale bez ohledu na to, jak Bubba chránil svou rodinu, jednomu teenagerovi, který navštívil jejich domov, se přesto podařilo uprchnout. Kanibal ji málem chytil, dokud jeden řidič nesrazil jeho bratra k smrti. Rozzuřený Bubba opustil pronásledování a zaútočil na vraha, který se však dokázal ubránit – Bubbova pila se obrátila proti němu.
Kanibal si zoufal. Doma se už nesměl objevit, protože se o všem dozvěděla policie. Rozhoupal motorovou pilu a bojoval proti duchům své vlastní mysli a nakonec si uvědomil samotnou hrůzu. Nevěděl, jak to překonat, ale chápal jednu věc - potřeboval zabít cizince, kteří zničili jeho rodinu.
Franklin's Bane je druhá dovednost, která po normálním útoku vyrazí hrdinovi předmět z rukou.
"Knockout" je poslední schopností. Po Kanibalových útocích nemohou přeživší požádat o pomoc a jejich aury jsou před spojenci skryty v určité vzdálenosti.
K noční můře v Elm Street
Ikonická postava, kterou lze odemknout zakoupením rozšiřujícího balíčku A Nightmare on Elm Street.
Popis Freddyho Kruegera
Ještě před svou smrtí vzbuzoval Freddy Krueger strach ve všech, kdo ho znali. Přestože vypadal slušně a zdvořile, proměnil se ve skutečné monstrum, když zůstal s obětí sám. A když se dozvěděli o Freddieho tajných zálibách, začal na něj hon. Maniak byl zabit, ale pouze fyzicky...
Po chvíli se Freddy vrátil v masce zlého ducha, který ve snech navštěvoval své oběti a zabíjel je. Trvalo to dlouho nová série vraždy, dokud se Nancy a Quentinovi nepodařilo padoucha porazit. Ale tentokrát Krugerův duch nebyl položen k odpočinku navždy.
Nyní Freddie začal Quentina navštěvovat v noci, dokud nebyl na pokraji šílenství. Quentin se vrátil mateřská škola Baham, kde Kruger snil o tom, že ho dokončí. Zde však vítězství zůstalo Quentinovi.
Po nečekané porážce Kruger cítil, jak ho samotná temnota přenesla do jiného světa. Skončil v jiné školce, která byla pouze podobná té předchozí.
V tomto světě se Krugerova síla proměnila a místo Quentina se před ním objevili noví přeživší. Není pochyb o tom, že všichni budou řezáni jeho čepelemi.
Strategie nočních můr a výhody
Schopnost „Bright Flame“ posílí Kruger pokaždé, když hrdinové opraví generátor. „Pamatuj si mě“ je posedlost účelem. Další útok na vybraný cíl prodlouží čas, než se brána otevře. Maximálně třicet sekund.
"Bloody Warden" je Krugerova nejsilnější dovednost, která mu umožňuje zablokovat všechny únikové brány na minutu (v pořadí tři), poté, co zahákne jednoho z přeživších. V tuto chvíli musí být brána otevřena.
Video: Dead by Daylight - hraní za maniaka
Našli jste chybu?
Dejte nám vědět výběrem fragmentu pomocí myši a stisknutím kláves CTRL+ENTER. DĚKUJU!
Dead by Daylight je akční hororová hra pro více hráčů, kde zabijáci pronásledují přeživší v režimu 1 proti 4 hráčům. Podle našeho názoru na vstupní úrovně zabijáci jsou nejzranitelnější, protože zkušení přeživší vám mohou zabránit v dopadení. Proto bude náš průvodce nenahraditelným zdrojem znalostí pro začátečníky. V tomto návodu vám řekneme, jak správně hrát za Killer Maniacs ve hře Dead by Daylight.
Tipy pro zabijáky v Dead by Daylight. Zabíjíme bez milosti, všechny dáme na háky.
Jak hrát Assassins v Dead by Daylight
Pokud hrajete Survivors často, pravděpodobně už víte, jak Killers fungují. V Dead by Daylight jsou 3 typy Killerů, každý z nich má svého unikátní vybavení a schopnosti. Jak budete postupovat hrou, budete odemykat výhody a používat předměty, které vám usnadní hon na přeživší. Pojďme se tedy podívat na pár základních bodů, jak se chovat při hraní za vraždící maniaky.
Obecné tipy pro maniaky v Dead by Daylight:
- Pokud se přeživší schovávají ve skříni, bude kolem ní hejno Havranů.
- Pokud je přeživší blízko smrti, Vrány kolem něj budou nějakou dobu kroužit.
- Pokud jsou přeživší zmrzačení, budou krvácet, dokud nebudou uzdraveni.
- Přemýšlejte o svých krocích vpřed, zkuste odhadnout, kterým směrem se Survivor vydá.
- Nehoňte svou kořist směrem k oknům nebo překážkám, mohou vás hodně zpomalit.
- Nepronásledujte svou oběť po domě; Přeživší může vyskočit z okna a pronásledovat vás, dokud nebudete modrý ve tváři.
- Snažte se naslouchat generátorům a pečlivě sledujte počínání přeživších, dříve nebo později jim QTE selže.
- Poté, co oběť pověsíte na hák, skryjte se a počkejte na dalšího hráče se 70% šancí, přeživší přiběhnou, aby nešťastníka zachránili.
- Častěji se otáčejte, zkušení hráči se za vámi mohou rozběhnout a okamžitě vysvobodit vaši oběť z háku.
- Zpočátku nová hra podívejte se blíže na Havrany, prozradí vám, kam nedávno utíkali Přeživší.
Jak hrát za Trappera
Trapper- Vrah vyzbrojený obrovským sekáčkem používá pasti na medvědy jako alternativní útok. Pokud se přeživší chytí do pasti, můžete si ho snadno položit na rameno a hák zavěsit.
- Přemýšlejte, než nastražíte pasti, kam by mohl přeživší skončit při pronásledování.
- Určitě si vezměte perk Trapper, s ním můžete nosit více pastí.
- Buďte opatrní při pohybu po mapě, můžete se dostat do vlastní pasti.
- Umístěte pod hák další past, abyste ztížili záchranu přeživšího.
Přečtěte si více o Trapper...
Jak hrát jako Hillbilly
Venkovan- maniak ozbrojený kladivem jako primární zbraní a motorovou pilou jako sekundární zbraní. Pomocí druhé zbraně můžete svou oběť omráčit do stavu Blízké smrti. Nevýhodou takových zbraní je jejich rychlost a doba přebíjení.
- Při použití motorové pily se dostanete do sprintujícího vzteku, když zasáhnete přeživšího, máte šanci ho přivést do kritického stavu.
- Pomocí motorové pily děláte hodně hluku, čímž prozradíte svou polohu přeživším.
- Při hraní za Billyho nenechávejte oběšené oběti samotné, schovejte se a čekejte, určitě se ho pokusí zachránit.
Přečtěte si více o Hillbilly...
Jak hrát za Wraitha
Přízrak- zabiják ozbrojený páteří a litinovým zvonem, se kterým se může stát neviditelným. Výhodou tohoto maníka je zrychlení při pohybu. V neviditelnosti nelze použít zbraňové útoky.
- Nespěchejte na zásah, místo toho počkejte, až se přiblížíte k cíli.
- Nepoužívejte neviditelnost příliš často, protože přeživší vás snadno najdou.
- Když se k oběti přiblíží, zrychlí se mu tep.
- Využijte svou rychlostní výhodu k dohonění své kořisti.
Přečtěte si více o Wraith...
V tuto chvíli jsou to všichni deklarovaní Killers v budoucnu vývojáři představí nové Maniaky. Další v řadě Crawler, je o něm zatím minimum informací, takže počkejte na naše aktualizace.