Nové legendární paradigma
Když jsme se rozhodli přijmout tento projekt, opravdu jsme se chtěli podívat na to, jak hráči vytvářejí legendární zbraně jako celkový, vyvíjející se systém, spíše než jen způsob, jak získat prekurzory. Prvním krokem bylo vytvořit dobrodružství – zážitek pro celý účet od začátku do konce. Poté jsme chtěli přepracovat některé oblasti, abychom plně využili nových funkcí a obsahu .Legendární recept na zbraň z druhé sady se skládá ze speciálního předchůdce, nového Gift of Maguuma Mastery, Mystic Tribute a jedinečného dárku spojeného s vyráběnou legendární zbraní.
Získávání prekurzorů pro budoucí legendární sady bude, stejně jako většina ostatních věcí souvisejících s legendárními zbraněmi, v podstatě stejné jako v naší první sadě, ale s určitými změnami. Hlavní změny spočívají v tom, že všechny prekurzory pro budoucí sady budou dostupné pouze prostřednictvím craftingu a na rozdíl od stávajících prekurzorů nové nikam neklesnou. Každá ze tří úrovní předchůdců druhé sady legendárních zbraní navíc obdrží herní obsah a požadované materiály, které lze kromě lokací v centrální Tyrii nalézt pouze v Maguuma Jungles.
Gift of Mastery byl vždy odměnou za čas strávený ve hře a objevování světa. Gift of Maguuma Mastery není výjimkou – s výjimkou Bloodstone Shard lze všechny ingredience získat pouze hraním Guild Wars 2: Heart of Thorns. Chcete-li získat tento dárek, otestujeme vaši oddanost hře – budete potřebovat materiály, které lze získat pouze odemknutím všech mistrovství Heart of Maguuma, rozšiřujících karet a měn specifických pro karty.
Mystic Tribute je nová verze Gift of Fortune a obsahuje ještě větší množství trofejí a předmětů než Gift of Fortune. V souladu s tím bude k jeho získání potřeba více trofejí. Trofeje jsou velkou součástí ekonomiky, takže nabídka a poptávka v aukci se téměř vždy shodují. Guild Wars 2: Heart of Thorns přinese velkou aktualizaci získávání trofejí, a to díky systému karetních bonusů. Kartové bonusy poskytnou hráčům novou úroveň aktivity v centrální Tyrii, protože budou muset najít, které karty poskytují materiál, který nejvíce potřebují. Tato schopnost snadno se soustředit na shromažďování potřebných materiálů nejenže udrží svět základní hry zajímavý a přínosný, ale bude také znamenat ekonomický přechod pro tyto materiály a zvýší jejich nabídku. Aby byl trh s materiály dlouhodobě stabilní, je také důležité udělat vše pro to, abychom po nich zároveň zvýšili poptávku. Více si o tom můžete přečíst v tomto článku našeho ekonoma Johna Smithe
Poslední požadovaný dárek je pojmenován po legendární zbrani, kterou vytvoříte. Toto dobro bude stále vyžadovat Icy Runestones a dobrodiní vytvořené z různých materiálů, ale bude také vyžadovat nový Gift of the Mists a také jedinečné dobrodiní s tématikou zbraní, které se dočkalo největšího otřesu.
Gift of the Mists obsahuje: Gift of Battle, zakoupený s Badges of Honor a speciální materiál vytvořený z povznesených a fraktálních materiálů; Gift of Glory, který lze zakoupit prostřednictvím nového obchodovatelného materiálu Shards of Glory, získaného pouze dokončením řetězců odměn Hráč vs. Hráč; a Gift of War, zakoupené s novým obchodovatelným obsahem Memories of Battle, který lze získat pouze ve hře World vs. Svět.
Posledním kouskem skládačky je tematický dárek jedinečný pro každou legendární zbraň. U původní sady dvaceti legendárních zbraní se tento dárek skládá z daru žetonů dungeonů a řady souvisejících předmětů nebo materiálů. Pro budoucí sady legendárních zbraní lze toto dobro získat pouze prostřednictvím sbírkového úspěchu, který se odemkne dokončením sbírky receptů souvisejících s vytvořením předchůdce. Tato čtvrtá sbírka je pokračováním tematického dobrodružství, kterým jste prošli při sbírání prvních tří předchůdců, a tato sbírka bude vyžadovat přibližně stejné úsilí jako předchozí tři dohromady. Tento předposlední krok v honbě za legendárními zbraněmi bude skutečně vrcholem z hlediska historie a vkusu. Po jejím dokončení už jen stačí dokončit poslední kroky a stát se majitelem této legendární zbraně.
Zrození druhé generace
Guild Wars 2: Heart of Thorns bude znamenat představení první nové sady legendárních zbraní poprvé od uvedení původní sady 20 zbraní při uvedení na trh Guild Wars 2. První tři zbraně, které vydáme, jsou sekera s tématem vesmíru zvaná Astralaria, experimentální energetická pistole H.O.P.E a hůl Nevermore s havranskou tématikou. Vytváření těchto legendárních dobrodružství dalo z naší strany hodně práce, takže místo abychom věnovali více času vývoji celé sady a jejímu vydání, budeme v pravidelných intervalech vydávat nové legendární zbraně v malých dávkách, dokud nebude do hry přidáno všech šestnáct. . Kolekce pro stávající Legendary budou k dispozici v den spuštění a první tři nové Legendary budou k dispozici krátce po vydání spolu s nájezdy.
Vytvořit tento legendární systém byl monumentální úkol. A dostat se konečně do bodu, kdy vám můžeme přesně říct, jak bude systém fungovat a ukázat vám tyto krásné nové zbraně vytvořené našimi úžasnými umělci, je prostě úžasné! Téměř před třemi lety jsme začali mluvit o tom, jak bychom chtěli, aby výroba legendárních zbraní vypadala v budoucnu, a také o tom, jaký by měl být základ pro vytvoření jakékoli legendární zbraně, brnění nebo příslušenství. Prozradím vám tajemství – kolekce předmětů byly prvním krokem, protože jsme tento systém vytvořili s ohledem na vytvoření legendárního vybavení s vědomím, že jej nakonec použijeme jako kosti, na kterých postavíme legendární dobrodružství.
Když jsme na tomto základu začali stavět, naše plány byly poměrně rozsáhlé. Po několika iteracích, desítkách a desítkách schůzek, spoustě týmových přesunů do různých oddělení kanceláře a jednom dni stráveném v uzavřené místnosti se skupinou designérů a rýsovacím prknem jsme byli připraveni začít vytvářet prototyp. Vzhledem k časovému rámci před vydáním rozšíření a samotné velikosti projektu, který od nás vyžadoval kromě vytvoření nového craftingového systému pro legendární zbraně také vývoj tvorby prekurzorů pro dvacet originálních zbraní, jsme potřebovali precizní předprodukci a museli jsme pracovat co nejefektivněji. V době, kdy jsme jej začali implementovat, jsme byli spokojeni s tím, co jsme vyvinuli. Od brainstormingu po testování a opravy chyb trvalo vytvoření všeho potřebného pro novou legendární zbraň asi měsíc, nepočítaje v to umění zbraní. To je zhruba týden na tematickou sbírku a týden na ekonomiku, recepty a další úkoly. Když to sečtete za dvacet existujících prekurzorů a tři nové zbraně, přidejte čas na vývoj základního systému... řekněme, že jsme se museli ze všech sil snažit, abychom to všechno zvládli na vysoký standard, který jsme si sami stanovili.
Může se zdát, že nám to trvalo dlouho, ale k tomu bylo zapotřebí herkulovského úsilí mnoha talentovaných designérů, umělců a programátorů. Jsem neuvěřitelně hrdý na to, co jsme dokázali. A nemůžu se dočkat, až to uvidíš.
Připomeňme, že od 20. do 22. července proběhne třetí beta víkend hry, do kterého se budou moci zapojit kupující předobjednávky, ale i držitelé klíčů vyhraných na různých stránkách a fórech. Tento beta víkend představí dvě nejnovější rasy hry – Asura a Sylvari. No, cesta ven Guild Wars 2 oficiálně naplánováno na 28. srpna.
Legendární recept na zbraň z druhé sady se skládá ze speciálního předchůdce, nového Gift of Maguuma Mastery, Mystic Tribute a jedinečného dárku spojeného s vyráběnou legendární zbraní.
- Všechny prekurzory pro budoucí sady budou dostupné pouze prostřednictvím craftingu. Jednoduše řečeno, nové prekurzory z nikoho neklesnou.
- Každá ze tří úrovní předchůdců druhé sady legendárních zbraní obdrží herní obsah a potřebné materiály, které lze nalézt pouze v džungli Maguuma.
- K získání Gift of Maguuma Mastery budete potřebovat materiály, které lze získat pouze odemknutím všech typů Heart of Maguuma mistrovství, rozšiřujících karet a měn specifických pro tyto karty.
- Mystic Tribute je nová verze Gift of Fortune a obsahuje ještě větší škálu trofejí a předmětů než Gift of Fortune. K jeho získání tedy bude potřeba více trofejí.
- Guild Wars 2: Heart of Thorns přinese velkou aktualizaci v získávání trofejí (s kartovým bonusovým systémem). Kartové bonusy otevřou hráčům ve střední Tyrii novou úroveň aktivity, protože budou muset najít, které karty poskytují materiál, který nejvíce potřebují.
- Poslední požadovaný dárek je pojmenován po legendární zbrani, kterou vytvoříte. Toto dobro bude stále vyžadovat Icy Runestones a dobrodiní skládající se z různých materiálů. Bude to ale také vyžadovat nový Gift of the Mists a jedinečný dárek s tématikou zbraní, který se dočkal největších změn.
- Gift of the Mists obsahuje:
Budete také potřebovat tematický dárek. Pro původní sadu dvaceti legendárních zbraní se tento bonus skládá z daru žetonů dungeonů a řady souvisejících předmětů (nebo materiálů). Pro budoucí sady legendárních zbraní lze toto dobro získat pouze prostřednictvím sbírkového úspěchu, který se odemkne dokončením sbírky receptů souvisejících s vytvořením předchůdce.
- První tři zbraně, které vývojáři vydají, jsou sekera jménem Astralaria s motivem hvězdné oblohy, experimentální energetická pistole H.O.P.E. a hůl na téma Nevermore havran.
- Kolekce stávajících legendárních zbraní budou dostupné okamžitě v den vydání rozšíření a první tři nové legendy budou dostupné krátce po vydání spolu s nájezdy.