Vysoce výbušné granáty ve světě tanků. Používání vysoce výbušných granátů ve World of Tanks
Před začátkem bitvy musí být do tanku nabity granáty. Bez nich nebude tank schopen střílet, a proto bude k ničemu. Počet granátů, které lze naložit do tanku, závisí na typu tanků ve WoT, přesněji na typu děla (ráže) a věže. Různé typy střel mají různé vlastnosti.
Pravidelné skořápky
Pancéřové (AP) granáty
Pancéřové granáty jsou hlavním typem granátů, které lze vystřelit téměř jakoukoli zbraní. Tento projektil způsobuje poškození pouze pokud je brnění rozbité nepřítele (doprovázené zprávami „Průlom“ a „Dochází k průniku“). Může také poškození modulů nebo posádky, pokud zasáhne správné místo (doprovázené zprávami „Hit“ a „There is hit“). Pokud průbojná síla střely nestačí, nepronikne pancířem a nezpůsobí poškození (doprovázeno hlášením „Neproniklo“). Pokud střela zasáhne pancíř v příliš ostrém úhlu, odrazí se a také nezpůsobí žádné poškození (doprovázeno zprávou „Ricochet“). Vysoce výbušné tříštivé granáty - mají největší potenciální škody, Ale nevýznamné pronikání pancíře. Pokud granát pronikne pancířem, exploduje uvnitř tanku a způsobí maximální poškození a další poškození modulů nebo posádky výbuchem. Vysoce výbušná tříštivá střela nemusí proniknout pancířem cíle – pokud nepronikne, exploduje na pancíři tanku a způsobí menší poškození, než když pronikne. Poškození v tomto případě závisí na tloušťce pancíře – čím silnější pancíř, tím větší poškození od výbuchu pohltí. Poškození od výbuchů vysoce explozivních granátů je navíc pohlceno i clonami tanků a není ovlivněn ani sklon pancíře, ani není ovlivněna jeho daná hodnota. Vysoce výbušné tříštivé granáty mohou také poškodit několik tanků současně, protože výbuch má určitý akční rádius. Střely tanků mají menší vysoce výbušný rádius, zatímco náboje samohybných děl mají maximální rádius. Za zmínku také stojí, že pouze při střelbě vysoce výbušnými granáty je možné získat ocenění Bombardier!Podkaliberní (AP) granáty
Sabot granáty jsou hlavním typem granátů pro většinu středních tanků 10. úrovně, některé střední tanky 9. úrovně a lehké tanky T71, M41 Walker Bulldog, stejně jako M4A1 Revalorisé, IS-5, IS-3 s MZ, T26E5 . Princip fungování je podobný jako u pancéřových. Vyznačují se zvýšenou průbojností pancíře a vyšší rychlostí letu projektilu, ale se vzdáleností ztrácejí větší průbojnost a mají menší normalizaci (ztrácejí větší účinnost při střelbě pod úhlem k pancíři).Vylepšené střely
Podkaliberní (AP) granáty
Mušle Sabot jsou nejběžnější prémiové granáty ve hře, nainstalované v téměř jakékoli zbrani. Princip fungování je podobný jako u pancéřových. Vyznačují se zvýšenou průbojností pancíře, ale mají menší normalizaci (ztrácejí větší účinnost při střelbě pod úhlem k pancíři).Kumulativní (CS) střely
Co jsou kumulativní projektily? Jedná se o vylepšené náboje pro mnoho tanků ve hře, s výjimkou nábojů pro vrchní dělo lehkého tanku T49 a stíhač tanků Ikv 103, které nejsou vylepšeny. Jejich průbojnost je znatelně vyšší než u standardních průbojných granátů a poškození, které způsobují, je na úrovni průbojných nábojů pro stejnou zbraň. Efektu průniku není dosaženo díky kinetické energii střely (jako u AP nebo BP), ale díky energii kumulativního proudu vytvořeného při odpálení výbušniny určitého tvaru v určité vzdálenosti od pancíře. Nepodléhají normalizačnímu pravidlu, tři ráže a neztrácejí průbojnost pancíře se vzdáleností, ale rychle ztrácejí průbojnost pancíře při dopadu na obrazovku.Detailní návrh kumulativního projektilu je uveden na Wikipedii.
Vysoce výbušné (HE) granáty
Tyto granáty se liší od konvenčních vysoce výbušných tříštivých granátů buď větším rádiusem výbuchu (při hře na samohybných zbraních) nebo zvýšenou penetrací pancíře (HESH granáty na některých britských zbraních). Za zmínku také stojí, že pouze při střelbě vysoce výbušnými granáty je možné získat ocenění Bombardier.Pancéřové (AP) granáty
Prémiové granáty prorážející pancéřování se nacházejí na několika vozidlech ve hře a liší se od běžných nábojů prorážejících pancéřování nebo mají zvýšenou penetraci pancíře pro stejné poškození ( 152 mm M-10 ( "typ": "Puška", "značka": "152 mm M-10", "data": ( "Úroveň": "VI", "Průraznost": "110/136/86 mm", "Poškození" : "700/700/910 jednotek", "Průměrné poškození za minutu": "1750/1750/2275 jednotek/min", "Rychlost střelby": "2,5 ran/min", "Doba nabíjení": "24 s" , "Rozpětí": "0,6 m/100 m", "Konvergence": "4 s", "Hmotnost": "2300 kg", "Cena": "60000" ) )) a většina děl japonských tanků nebo menší průbojnost pancíře s větším poškozením ( 130 mm B-13-S2 ( "typ":"Puška", "značka": "130 mm B-13-S2", "data": ( "Úroveň": "VIII", "Průraznost": "196/171/65 mm", " Poškození": "440/510/580 jednotek", "Průměrné poškození za minutu": "1650/1913/2175 jednotek/min", "Rychlost střelby": "3,75 ran/min", "Doba nabití": "16 s", "Rozpětí": "0,38 m/100 m", "Konvergence": "2,9 s", "Hmotnost": "5290 kg", "Cena": "147000" ) )).Pravidla průniku pro kumulativní střely
Aktualizace 0.8.6 zavádí nová pravidla průniku pro kumulativní projektily:
- Kumulativní projektil se nyní může odrazit, když projektil zasáhne pancíř pod úhlem 85 stupňů nebo větším. Během odrazu se průbojnost odraženého kumulativního projektilu nesnižuje.
- Po prvním proražení pancíře již ricochet nemůže fungovat (kvůli vytvoření kumulativního jetu).
- Po prvním průniku pancířem začne střela ztrácet průbojnost pancíře následující rychlostí: 5 % průniku pancíře zbývajících po průniku - na 10 cm prostoru, kterým střela projde (50 % - na 1 metr volného prostoru od obrazovka k brnění).
- Po každém průniku pancíře se průbojnost pancíře střely sníží o hodnotu rovnající se tloušťce pancíře s přihlédnutím k úhlu sklonu pancíře vůči dráze letu střely.
- Nyní dráhy slouží i jako clona pro kumulativní projektily.
Změny v ricochetu v aktualizaci 0.9.3
- Nyní, když se střela odrazí, nezmizí, ale pokračuje ve svém pohybu po nové trajektorii, přičemž pancéřové a podkaliberní střely ztrácejí 25 % průbojnosti pancíře, zatímco průbojnost kumulativních střel se nemění.
Sledovací barvy projektilu
- Vysoce výbušná fragmentace - nejdelší stopovky, nápadné oranžové barvy.
- Podkaliber - lehké, krátké a průhledné stopovky.
- Pancéřování - podobné podkalibrovým, ale znatelnější (delší, životnost a menší průhlednost).
- Kumulativní - žlutá a nejtenčí.
Jaký typ střely bych měl použít?
Základní pravidla při výběru mezi pancéřovými a vysoce výbušnými tříštivými granáty:
- Používejte pancéřové granáty proti tankům vaší úrovně; vysoce výbušné tříštivé granáty proti tankům se slabým pancířem nebo samohybná děla s otevřenými palubními přístřešky.
- Používejte pancéřové granáty v dlouhohlavňových a malorážných zbraních; vysoce výbušná fragmentace - v krátké hlavní a velké ráži. Použití malorážových HE nábojů je nesmyslné - často neproniknou, a tudíž nezpůsobí poškození.
- Používejte vysoce výbušné tříštivé granáty v libovolném úhlu, nestřílejte granáty prorážející pancéřování pod ostrým úhlem k pancíři nepřítele.
- Zaměřování zranitelných oblastí a střelba v pravém úhlu k pancíři jsou také užitečné pro HE - to zvyšuje pravděpodobnost proražení pancíře a plného poškození.
- Vysoce výbušné tříštivé granáty mají vysokou šanci způsobit malé, ale zaručené poškození, i když neproniknou pancířem, takže je lze efektivně použít ke sražení drapáku ze základny a dorazit protivníky s malou rezervou bezpečí.
Například 152mm dělo M-10 na tanku KV-2 je velkorážné a s krátkou hlavní. Čím větší je ráže střely, tím větší množství výbušniny obsahuje a tím větší škody způsobí. Ale vzhledem ke krátké délce hlavně zbraně je projektil vystřelen velmi nízkou počáteční rychlostí, což vede k nízké průraznosti, přesnosti a dostřelu. V takových podmínkách se projektil prorážející pancíř, který vyžaduje přesný zásah, stává neúčinným a měl by být použit vysoce výbušný tříštivý.
Podrobná recenze mušlí
|
|
Je zde poměrně hluboký bojový systém. Jedním z jeho aspektů jsou lastury, respektive jejich velmi široké zařazení. Hra obsahuje čtyři druhy munice, z nichž každý má své výhody a nevýhody. A pro různé situace v bitvě se jeden typ často hodí lépe než kterýkoli jiný.
Pro začátečníky není tak snadné na to všechno hned přijít. Proto byl tento materiál napsán pro ně (a možná nejen pro ně).
Typy munice ve World of Tanks
V současné době existují ve World of Tanks čtyři hlavní typy munice: průbojné brnění, vysoce výbušná fragmentace, podkalibr A kumulativní. Pokud hrajete Tanks příležitostně, pak vždy použijte první typ granátů a užijte si hru.
Pokud jsou pro vás statistiky vítězství důležité a chcete maximalizovat poškození způsobené zbraní vašeho bojového vozidla, pak stojí za to pochopit výhody a nevýhody každé z jejich odrůd.
Propichování brnění (BB, „babeshki“)
Pancéřové granáty jsou ve hře nejběžnější. Jsou levné a ve většině situací docela účinné. Téměř všechny dostupné zbraně jsou s nimi kompatibilní, s výjimkou pouze těch nainstalovaných na některých samohybných zbraních. Hlavním rysem „babes“ je, že způsobují poškození pouze tehdy, pokud je brnění úspěšně proraženo (odtud jejich název).
U tohoto typu munice je velmi důležitý úhel, pod kterým zasáhne tělo nepřítele - pokud je úhel příliš ostrý, pravděpodobnost odrazu je velmi vysoká. Důležitá je také vzdálenost k cíli – čím větší vzdálenost, tím nižší koeficient průniku pancíře, a tedy menší pravděpodobnost poškození.
výhody: nejnižší cena mezi všemi druhy munice, poměrně dobrá průbojnost pancířem.
nedostatky:často ricochet; nezpůsobují poškození, pokud zasáhnou oblast brnění, která je příliš silná; nízká penetrace pancíře na velké vzdálenosti; ne nejvyšší maximální možné poškození.
Vysoce výbušná fragmentace (HE, „velmi výbušné“)
Vysoce výbušná tříštivá munice se používá hlavně u velkorážných děl, kterým se také říká „vysokovýbušné“. Obvykle takové zbraně buď nejsou vůbec kompatibilní s pancéřovými granáty, nebo je průbojnost pancíře tak nízká, že prakticky nemá smysl je používat.
Pozemní miny mají nízkou penetraci pancíře, ale vysoké maximální poškození. Velikost posledně jmenovaného závisí na úspěchu průniku pancířem. Pokud pancíř není vůbec proražen, poškození, byť malé, bude stále způsobeno. Kromě poškození pevnosti jsou často vyřazeny různé moduly tanku. S pomocí vysoce výbušných tříštivých granátů je mnohem snazší sestřelit trať nebo vyřadit posádku z provozu. No, také „pozemní miny“ se nikdy neodrážejí, protože explodují buď uvnitř tanku (pokud je penetrace pancíře úspěšná), nebo na jeho trupu (pokud selže). V druhém případě je někdy dokonce možné poškodit několik tanků stojících blízko sebe najednou.
To vše znamená, že vysoce výbušnou tříštivou munici je třeba používat moudře a ve většině případů je při automatickém zamknutí cíle neúčinná.
výhody: vysoké maximální poškození; jeden granát může poškodit více než jeden tank; způsobit poškození, i když pancíř není proražen; nikdy ricochet.
nedostatky: nízká penetrace pancíře.
Doporučení: Nejlepší je nabíjet krátkohlavňová velkorážní děla a používat je proti lehce pancéřovaným cílům (tankové tanky, samohybná děla) nebo proti dělostřeleckým tankům či stíhačům tanků (nižší úroveň!), vždy se snažte zacílit na nejzranitelnější místa. vozidla k dosažení největší škody; Navíc se výborně hodí na dodělávání hlavy, protože každopádně způsobují nějaké škody.
Subkalibr (BP)
Zatímco „babeshki“ a „nášľapní miny“ zná naprosto každý a jsou k dispozici od samého začátku hry, podkaliberní střelivo se ve většině případů kupuje za „zlato“ (zlato je herní měna zakoupená za skutečné peníze) . Za standardní stříbro jsou AP granáty dostupné pouze na některých bojových vozidlech úrovně 10.
Mají o něco vyšší průbojnost pancíře než pancéřové střely, ale stále nedosahují úrovně kumulativních střel (viz níže). Na druhou stranu podkaliberní munice s rostoucí vzdáleností od cíle ztrácí více v průbojnosti pancíře, ve srovnání se stejnými průbojnými. To znamená, že na dlouhé vzdálenosti je jejich účinnost nižší než u BB.
výhody: dobrá penetrace pancíře na blízko a docela dobrá na střední vzdálenosti.
nedostatky: ke způsobení poškození je nutné proniknout pancířem, často se odrazí (pravděpodobnost je vyšší než u BB), na velké vzdálenosti značně ztrácí účinnost kvůli snížené průbojnosti pancíře, vysoká cena v obchodě ve hře.
Kumulativní (KS, „kumulativní“)
HEAT granáty mají nejlepší průbojnost pancíře ve hře. Je to dáno principem jejich fungování. „Kumulativy“ jednoduše propálí pancíř tryskami koncentrovaného horkého plynu po srážce s tělem nepřátelského bojového vozidla. To vše dává značnou výhodu na bojišti a umožňuje vám pronikat i tanky vyšších úrovní čelně.
CS má však samozřejmě i nevýhody. Za prvé, občas se stále odrážejí (méně často než BB, ale někdy se to stane). A za druhé, když narazí na stopu, často vůbec neproniknou pancířem.
výhody: vynikající průbojnost pancíře, na velké vzdálenosti účinnost neklesá.
nedostatky: Občas se objeví odrazy, nepronikne pancířem, když narazí na dráhu, cena je v obchodě ve hře vysoká.
Vysoce výbušné tříštivé granáty jsou ve hře přítomny jako běžné i prémiové střelivo. Jedná se o hlavní typ pro samohybná děla a krátkohlavňová velkorážová děla. Mají nejvyšší potenciální poškození pro své ráže a nejnižší průbojnost pancíře. Zvláštností HE granátů je, že aby způsobily plné poškození uvedené v technických specifikacích, musí proniknout hlavním pancířem tanku, zatímco pokud neproniknou, poškození je způsobeno s přihlédnutím k koeficientu absorpce pancíře.
HE granáty mají koncept „splash“ - koule rozptýlených úlomků, schopnost způsobit poškození lineárně klesá podél délky poloměru rozptylu a dosahuje 50% hodnoty základního poškození ve středu exploze a 15% na okraji poloměru rozstřiku. Prémiové HE granáty mají zvýšený poloměr fragmentace, HESH granáty mají zvýšenou penetraci pancíře. Fragmenty ignorují překrytí tanků, takže malý tank, který je za velkým tankem vzhledem k bodu výbuchu, obdrží své „legální“ vektory s fragmenty.
Stejné pravidlo platí pro ignorování zničitelných/nezničitelných objektů. Tank za zdí může být poškozen šrapnelem, pokud na druhé straně zdi exploduje granát.
Vysoce výbušné fragmentační granáty nemají normalizaci a neodrážejí se. Pro výpočet průbojnosti se používá zmenšená tloušťka pancíře v místě dopadu střely.
Hlavní rysy vysoce výbušných tříštivých granátů
- Průbojnost pancíře střely se vzdáleností neklesá.
- Když pozemní mina exploduje na pancíři (když poškození projde pancířem, ale bez průniku projektilu do prostoru za pancířem), poškození se sníží na polovinu.
- Rázová vlna (protržení pancíře nebo v blízkosti tanku) nemůže poškodit více než polovinu členů posádky. Pro posádky s lichým počtem tankerů je zaokrouhlení v obou směrech stejně pravděpodobné.
Pokud HE granát nepronikl pancířem tanku nebo explodoval vedle něj:
V okamžiku výbuchu vysoce výbušné střely je postavena koule rozptylujících úlomků. Ze středu koule jsou konstruovány vektory do všech modulů a pancéřových skupin tanku. Server také určí poškození (zvolená hodnota je ±25 %, děleno 2). Následně se při výpočtu poškození způsobeného úlomky výsledné číslo podílí na mechanismech útlumu se vzdáleností (započítává se vzdálenost letu úlomků) a absorpce poškození pancířem (tloušťka pancíře a koeficient absorpce od instalovaného podšívka se bere v úvahu). Po výpočtu poškození pro každý fragment granátu, pro všechny moduly a skupiny pancíře se vybere maximální hodnota a je to toto poškození, které je způsobeno trupu tanku.
Použití vysoce výbušných granátů je tedy extrémně účinné proti slabě pancéřovaným cílům.
Také vysoce výbušné granáty z velkorážových děl mohou být použity k poškození těžce pancéřovaných tanků, jejichž pancíř je obtížné prorazit s jinými typy granátů.