Šerm je sport s ostrými zbraněmi: podrobný přehled. Oplocení
Šerm je sport založený na bojových uměních využívajících jeden z typů sportovních zbraní.
Kurzy šermu se rozvíjejí:
- rychlost,
- obratnost,
- vytrvalost,
- pevnost,
- sebeovládání
- schopnost bleskově se rozhodovat,
- akce v obtížné situace bitva.
V šermířském souboji na šermu, kordovém míči nebo šavli je cílem sportovce zasadit protivníkovi určitý počet úderů nebo úderů v daném čase.
Pokud zbraň a vybavení odpovídají pravidlům, pak tyto výpady a údery nemohou způsobit poškození protivníka.
Zbraně a účel šermu se postupem času měnily. Spolu s pěstním bojem a zápasem je šerm jedním z nejstarších druhů bojových umění, který vznikl v Egyptě 3000 let před naším letopočtem. E. Po tisíce let byl hlavní oplocení nedílnou součástí vojenský výcvik a důležitý prostředek fyzického otužování těla. Téměř až do dob feudalismu se v šermu používaly těžké vojenské zbraně a masivní zbroje. S vynálezem střelných zbraní v 15. stol. začalo postupné zdokonalování šermířských zbraní. Stále více se začaly používat pohodlné, přehledné zbraně.
První kniha o šermu vyšla v roce 1516.
V 16. stol Meč je nahrazen mečem, což do značné míry usnadnil milánský šermíř Agrippa. Opustil úder mečem ve prospěch tahu a položil základ pro moderní držení meče a ovládání čepele. Italský systém šermu na dně, založený nejprve na úderech a přírazech, později pouze na přírazech, si vydobyl své místo v r. evropské země až do konce 17. století.
Francie, jedna ze zemí klasického šermu, se na cestu samostatného rozvoje šermu vydala později. V roce 1633 francouzský mistr Bernard Renne ve své knize stanovuje techniku šermu, která je velmi blízká těm moderním. Ve Francii se šerm rapírem rozšířil.
V Německu byl běžný šerm „šupina“ – souboj na šlégerech s plochými nabroušenými konci. Soupeři si v souboji rozdávali řezné rány. Mezi mladými lidmi, zejména ve studentských korporacích, byl po dlouhou dobu rozšířen šerm z „škál“.
V roce 1776 Ve Francii La Braussie vynalezla šermířskou masku vyrobenou z drátěného pletiva. Zavedení masky eliminovalo všechna nebezpečí ve fóliovém šermu a přispělo k jeho dalšímu rozvoji.
Po politické sjednocení Itálie v 19. století. Italská šermířská škola zažila nový vzestup.
V roce 1861 Vyšlo pojednání náčelníka milánské vojenské školy Radaelliho, který shrnul techniku šermu šavlí, později zdokonalenou v Maďarsku. Neapolská Paříž, tvůrce metody šermu rapíry a šavlemi, ukončila spor mezi severoitalskou a jihoitalskou školou šermu. Parise se stal vedoucím nově vytvořené Centrální šermířské školy v Římě. Absolventi této školy později učili v Německu, Rakousku, Maďarsku a USA.
NA konce 19. století PROTI. Moderní šerm mečem se začal rozvíjet ve Francii.
Mezinárodní šermířská federace (FIE) byla založena v roce 1913. V současnosti FIE zahrnuje národní asociace asi 80 zemí. Šerm planými a šavlemi je zařazen do programu olympijských her od roku 1896 a dřejpy od roku 1900. V roce 1924 olympijský program Součástí bylo dámské fóliové oplocení.
Materiální podpora
K rozvoji oplocení je to nutné velký počet materiální předpoklady.
Sportovní zbraně
V moderním šermu se rozlišují tyto typy zbraní: rapír, epee, šavle. Rapír a meč jsou bodné zbraně. Podle tvaru rukojeti se rozlišují italské, francouzské a ortopedické rukojeti rapírů nebo mečů. Zbraň na sekání šavlí.
Rapír |
Meč |
Šavle |
|
Celková délka |
|||
Délka čepele |
|||
Průměr chrániče |
15 cm na délku |
||
ani ne 14 cm |
|||
Celková hmotnost |
Elektrické zařízení
V šermu a lapačce elektrické vybavení pomáhá rozhodčím činit objektivnější a přesnější rozhodnutí.
Elektrické zařízení se spustí, když se hrot rapíru nebo meče dostane do kontaktu s cílovým povrchem protivníka. U oplocení se barevná kontrolka elektrického zámku rozsvítí v důsledku uzavření elektrického obvodu, u fóliového oplocení při jeho otevření. Pokud injekce dopadne na nedotčený povrch nebo na podlahu, rozsvítí se bílá kontrolka. Pokud svítí barevná i bílá kontrolka současně, injekce se nepočítá.
Při šermu rapíry je nutné, aby při vyrážení byl tlak na hrot zbraně minimálně 0,5 kg a při šermu s meči 0,75 kg. Na konci dráhy jsou navíjecí cívky, na kterých je navinuta šňůra spojující šermíře s elektrickým zámkem. Šňůra vedoucí pod šermířskou bundou je spojena se zbraní přes rukojeť a čepel až ke špičce.
Šermířské dráhy
Haly s matnou dřevěnou podlahou a jasným, ale neoslňujícím osvětlením jsou vhodné pro šermířské závody a tréninky. Dráha oplocení je obdélník pokrytý linoleem nebo jiným podobným materiálem.
Šířka dráhy pro všechny druhy šermu se pohybuje od 1,80 do 2 m Její délka pro šerm s fólií je 12 m, pro šerm lapem a šavlí 18 m, ale z praktických důvodů se závody konají zpravidla na tratě dlouhé 14 m Pokud sportovec překročí zadní čáru hranice, pak se v šermu fólií vrací 1 m od hranice, v šermu - 2 m, šavle - 5 m.
V případě potřeby můžete na podlaze označit obrysy dráhy požadované délky. Z bezpečnostních důvodů musí být na každém konci dráhy volný prostor pro běh v délce 1,50-2 m. Pro šerm s rapíry a épée s elektrickými svorkami jsou dráhy vyrobeny se speciálním měděným povlakem (kovová dráha), který je uzemněn tak, aby nebyly zaznamenány zásahy do podlahy.
Oblečení a vybavení
K šermířskému obleku z bílého silného materiálu patří bunda a kalhoty zapínané pod koleny, dále rukavice, legíny nebo bílé punčochy, speciální šermířské nebo gumové boty a šermířská maska.
Povinným doplňkem pro ženy je speciální podprsenka z kůže nebo lehkého kovu. Aby se předešlo zranění, musí mít sportovci pod bundou ochranný kryt dlouhý rukáv, který se nosí na ozbrojené ruce. Šavlí šermíři si navíc na ruku nasadili loketní chránič. Při šermu rapíry s elektrickým zámkem se přes šermířskou bundu obléká elektrický plášť z tenkých kovových nití. Musí zcela pokrývat ty části těla, kde jsou povoleny injekce. U fóliového a kordového šermu je součástí vybavení osobní šňůra spojující zbraň s cívkou elektrického zámku.
Rozdělení do věkových a sportovních kategorií
V šermu se všemi druhy zbraní existují věkové skupiny a sportovní kategorie. Věkové skupiny v NĚMECKU jsou určeny počtem let dosažených k 1. červnu každého roku. Pro starší juniory je výpočtovým dnem 1. leden (dle pravidel FIE).
V šermu se rozlišují tyto věkové skupiny (AG): VG 10/11 (děti do 11 let), VG 12 (do 12 let), VG 13 (do 13 let), VG 14/15 ( od 14 do 15 let), VG 16/17 (od 16 do 17 let), junioři (od 18 do 20 let) a muži (od 20 let a starší).
Sportovci VG 10/11 a VG 12 šermují pouze fóliemi, sportovci ostatních VG - se všemi druhy zbraní; ženy plot pouze s fóliemi. Sportovní kategorie. Školákům a dorostencům lze podle sportovních výsledků udělit III, II a I sportovní kategorie a juniorům a mužům navíc tituly Mistr kandidát a Mistr sportu.
Doba boje a počet injekcí (úderů)
Pokud se soutěž koná každý s každým, pak je čistý čas zápasu 6 minut a boj se bojuje až s 5 injekcemi.
V souladu s novými pravidly FIE na mezinárodních šermířských turnajích a šampionátech se soutěže konají systémem přímého vyřazování po zbývá 32 nebo 16 (v závislosti na celkový počet) účastníci. V tomto případě muži provádějí zápasy až 10 a ženy až 8 injekcí a doba boje je 12 a 10 minut. Pokud jeden ze sportovců podá 5 injekcí před koncem zápasu (8 nebo 10 injekcí při vedení soutěží systémem přímého vyřazení), pak v tomto případě boj skončí předčasně. Pokud po čase bitvy na rapírech a šavlích provedou soupeři stejný počet injekcí, pak se počet injekcí zvýší na požadovaný počet mínus jedna injekce a boj probíhá bez časového omezení až do první injekce.
Pokud na konci zápasu není skóre stejné (například 3:2), pak se v tomto případě počet injekcí zvýší tak, aby sportovec, který dal více injekcí, odpovídal danému počtu injekcí ( například se skóre 4:3 před 5:4 nebo před 8:7 nebo před 10:9). V šermu na dně, pokud je počet zásahů stejný, jsou oba sportovci považováni za vzájemnou porážku.
Injekce (stávky)
V rapírovém a lapovém šermu se jako platné počítají pouze tahy provedené špičkou čepele. V šermu šavlí se za platné považují údery způsobené špičkou čepele a údery způsobené celou čepelí a částí pažby čepele.
Údery (injekce) lze aplikovat pouze na postižený povrch těla. Injekce (údery) dopadající na nepostiženou část těla boj pouze přeruší.
V šermu jsou přísná pravidla bojování. Na každý útok soupeře musí šermíř odpovědět obranou (odpovědět) a pouze v tomto případě je možná další reakce, po které již soupeř nemůže pokračovat v útoku. Pokud se šermíř nebrání odražením, ale protiútokem, pak se druhý započítá, pouze pokud je proveden zachycením soupeřovy kliniky v linii útoku nebo zastavením úderů a úderů rychlým tempem. Tempo je množství času, které šermíř potřebuje k dokončení jednoho jednoduchý pohyb, nebo zobecněná forma času, která určuje postup injekce (dopad). Pokud se šermíři trefili současně, hlavní rozhodčí rozhodne, zda šlo o vzájemné napadení nebo zda někdo postupoval takticky správně. V případě vzájemného napadení se ruší přírazy (údery) způsobené oběma sportovci. V druhém případě rozhodčí započítá zásah sportovce, který byl takticky správný. Pouze v šermířském šermu se oběma šermíři počítají současné tahy (s rozdílem menším než 1/25 sec).
Porušování pravidel
V případě nesportovního chování je šermíř napomenut a je mu udělen trestný zásah nebo je vyloučen ze soutěže. Mezi taková porušení patří: jakýkoli druh násilí se zbraněmi nebo tělem, úmyslná srážka – v šermu mečem pouze v případě tvrdých akcí; ustoupit za vlastní hraniční linii, navzdory varování; úmyslné opuštění boční linie koleje; usnadňování akcí protivníka nebo urážlivé výroky vůči němu; vybavení nebo zbraně neodpovídající pravidlům, nesportovní chování vůči rozhodčímu.
Soutěže družstev Ve všech soutěžích v šermu tvoří družstvo 4 osoby. Každý člen týmu bojuje s každým šermířem z týmu soupeře.
Turnaje
Video: Mezinárodní šermířský turnaj mezi kadety pojmenovaný po. S.A. SHARIKOVA, dívčí šavle
Pokud jsou do turnaje zařazeny soutěže ve všech druzích šermu, konají se v tomto pořadí: šerm (muži), šavle, šerm (ženy), kord. V soutěžích pro každý typ zbraně se nejprve konají osobní souboje a poté týmová soutěž. Vítězové se určují v soutěži jednotlivců a v soutěži družstev systémem každý s každým (kvalifikace, mezikolo, semifinále a finále) podle přímého vyřazovacího systému.
V systému round-robin, v jedné skupině 6 sportovců, musí každý sportovec čelit všem 2 soupeřům. Nejlepší 3 (nebo 4) šermíři postupují do dalšího kola. Zbytek je ze soutěže vyřazen. Rozhodující je celkový počet vítězství v daném kruhu.
Kdyby sportovci bodovali stejné množství vítězství, pak je místo určeno identifikací nejlepšího rozdílu mezi doručenými a přijatými údery.
Pokud v tomto případě nebude vítěz určen, dojde k přerušení. V zápasech družstev je mezi zúčastněnými družstvy pouze jedna přestávka (o 1. místo).
V kolových soutěžích Po průběžných, čtvrtfinálových a semifinálových soutěžích se do finále kvalifikuje 6 šermířů.
V přímých vyřazovacích soutěžích Během 2 kol je vybráno 32 nebo 16 sportovců, z nichž každému je přidělen soupeř pro první zápas podle umístění v mezikole. Poražený má ještě jednu šanci, ale po druhé prohře je ze soutěže vyřazen. Do finále se dostane pouze 6 sportovců (4 přímo a 2 sportovci po druhém boji). Závěrečné bitvy mezi sebou se konají bez zohlednění předchozích výsledků. V případě stejného počtu vítězství a podaných a vynechaných injekcí nastává přestávka.
soudci
Sbor rozhodčích tvoří vrchní rozhodčí a v šermu šavlí, kde není elektrická fixace vstřiků, vrchní rozhodčí, 4 postranní rozhodčí. Hlavní rozhodčí dává povely (na mezinárodních soutěžích francouzsky), sleduje bojové počínání obou sportovců, rozhoduje o platnosti a neplatnosti zásahů, kontroluje vybavení a pokutuje za porušení pravidel.
Rozhodnutí vrchního soudce, která činí po analýze šermířské fráze, která vedla k doteku, jsou nepopiratelná. Je-li to nutné, při soutěžích šavlí stojí postranní rozhodčí na obou stranách dráhy a zajišťují aplikaci injekcí na postižený povrch těla.
V tomto případě má při udělování zásahů a určování jejich platnosti vrchní rozhodčí 1,5 hlasu, postranní rozhodčí po 1 hlasu.
Technika
Video: Šerm: bojová technika
Na rozdíl od jiných sportů, kde je technika základem sportovního výsledku (umělecká gymnastika, skoky do vody, krasobruslení), je technika v šermu způsobem, jak dosáhnout stanovených úkolů pro sportovce.
Sportovec se po dráze pohybuje v šermířském postoji typickém pro tento sport, který mu umožňuje rychlejší pohyb vpřed a vzad s kroky a skoky. Nohy umístěné pod úhlem k sobě poskytují stabilní polohu a otočení těla jakoby oddaluje část postiženého povrchu od soupeře. Při útocích se šermířská vzdálenost (vzdálenost mezi sportovci) překonává pomocí výpadu nebo útoku šípem.
Ovládání zbraní prováděné akcemi velkého a ukazováček. Pohyby zbraně se skládají z pohybů paže, ruky a prstů. Rozlišují se: a) pohyby, díky kterým je protivník zasažen; b) pohyby, s jejichž pomocí je protivníkova zbraň odstraněna z nebezpečné pozice; c) pohyby, které vedou ke změně pozice a působí proti soupeřovým pohybům. Pozice jsou rozlišeny čísly od 1 do 8. Pokud například sportovec krouží kolem soupeřovy zbraně a provádí výpad podél soupeřovy zbraně, pak se tato technika nazývá posuvný kruhový úchop (tying).
Šermířský postoj
Náročnost šermířské techniky spočívá v její přesnosti a rychlosti provedení. Pohyby šermíře jsou úzce závislé na celé šermířské situaci (vzdálenost, chování soupeře atd.). To vše klade zvláštní nároky na časovou a prostorovou koordinaci jednotlivých pohybů a schopnost rychlé adaptace v závislosti na měnících se bitevních podmínkách. Obratnost je základem přesnosti při provádění pohybů. Nejdůležitějšími fyzickými a kondičními předpoklady jsou také dobrá reakce a rychlost. Pro úplné zvládnutí všech technické metody podle podmínek a intenzity tréninku je třeba od 6 do 10 let.
Taktika
V šermu je potřeba techniku nejen dobře ovládat, ale podle situace ji i správně používat. Během souboje se každý ze sportovců snaží za dodržení pravidel dosáhnout převahy nad soupeřem. Chcete-li to provést, musíte pečlivě sledovat akce svého soupeře, rychle rozpoznat jeho záměry a činit okamžitá rozhodnutí. Pomocí fint můžete protivníka špatně nasměrovat a způsobit tak jeho útok, což se dá snadno odrazit, protože byly přesně takové, jaké se očekávalo.
Díky neustálým výhružným akcím můžete spoutat iniciativu soupeře, omezit jeho obranné akce a zamaskovat jeho útočné akce. S přihlédnutím ke všemu výše uvedenému lze dokonce tvrdit, že šermířský boj má silně výrazný intelektuální charakter.
Obtížnost použití šermířské taktiky se vysvětluje i tím, že celou bojovou situaci je třeba vyhodnotit ve velmi krátkém časovém úseku, přičemž stejným způsobem se soupeř snaží dosáhnout úspěchu. V procesu různých interakcí mezi šermíři bojování vykonávat různé funkce.
Útok
Základní útoky se používají proti pasivním protivníkům. K odražení útoku se spolu s úniky používá především obrana (obrana zbraní). Bezprostředně po úspěšné obraně následují odvetné útoky (riposte). Pokud po úspěšné obraně nenásleduje odveta, může útočící sportovec po neúspěšném prvním útoku pokračovat v útoku. Může ale také nastat situace, kdy se bránící sportovec musí uchýlit k protiútoku. K tomu dochází, když je útok proveden nesprávně, pomalu nebo když soupeř uhodl úmysly útočícího šermíře.
Falešný útok
Dobří šermíři své útoky všemožně maskují a dodávají výpady překladem, kdy protivník, sveden fintami, provede přiměřenou obranu (falešný útok), nebo vyzve soupeře falešným útokem k obranné reakci nebo k protiútoku, tak, že s pomocí vlastní obrany - reakce nebo protiútoku ho bodne (útok druhého úmyslu).
Pro zvládnutí šermířské taktiky je nutný speciální trénink, neustálé zlepšování mentálních kvalit sportovce v těsném spojení s technické školení. Čím více technických dovedností sportovec má, tím rozmanitější a nečekanější může být jeho jednání pro soupeře. Potřebné zkušenosti získává školením s různými partnery a rozsáhlou soutěžní praxí.
Příprava a trénink
Při výběru dětí do lekcí šermu (s přihlédnutím k dosahování nejvyšších sportovních výsledků) je třeba dbát především na rozvoj koordinačních a funkčních vlastností (obratnost, rychlost atd.). Dítě musí mít dostatečně vyvinuté mentální vlastnosti potřebné pro tento sport, musí ho bavit úpolové sporty, umět se bleskově rozhodovat a nebýt příliš nízké postavy.
S šermem je nejlepší začít v 10 letech, ale výrazných úspěchů lze dosáhnout i v pozdějším věku.
Příprava šermíře probíhá ve 3 fázích: počáteční příprava, speciální příprava a příprava na úrovni nejvyššího sportovního ducha.
Počáteční školení
Výcvik šermu začíná studiem základních pohybových dovedností, a to zejména kroků, výpadů, přírazů či úderů, základních postojů apod. Po úvodním výcviku ve standardních výcvikových podmínkách na pomocném náčiní a s partnerem se provádí výcvik, při kterém bojové akce jsou studovány základy taktiky šermu.
Speciální šermířský výcvik je nedílnou součástí komplexního výcviku; v jediném vzdělávacím a přípravném procesu šermířů dochází k paralelnímu harmonickému rozvoji dovedností a schopností nezbytných pro další soutěžní praxi. Hlavní důraz na v této fázi výcvik se provádí za účelem rozvoje síly vůle a připravenosti k boji.
Pomocí cvičení s partnerem, co nejblíže bojovým podmínkám, výcviku a cvičných bitev, se studují techniky šermu s přihlédnutím k taktickému aspektu v čase a prostoru v závislosti na partnerovi. Speciální školení slouží všestrannému rozvoji speciálních šermířských dovedností, zdokonalování celého technicko-taktického repertoáru.
K rozvoji funkčních vlastností slouží speciální cvičení především k rozvoji rychlosti a rychlostní vytrvalosti.
Trénink na úrovni nejvyššího sportovního ducha. Cílem tréninku na úrovni nejvyšší sportovní dovednosti je dosažení nejvyšších sportovních výsledků. To vyžaduje maximální rozvoj dovedností a schopností. V této fázi přípravy je trénink šermu stále více individualizován. Sportovec se specializuje na ty akce, které mu jde nejlépe a nacvičuje je na individuálních lekcích s trenérem. Zdokonalování a stabilizace bojových dovedností se provádí především v podmínkách co nejbližších bojovým. V každé fázi přípravy dostává sportovec také potřebné teoretické znalosti.
V šermu všemi druhy zbraní se rozlišují věkové skupiny a sportovní kategorie. Pro starší juniory je výpočtovým dnem 1. leden (dle pravidel FIE).
Sportovní kategorie
Školákům a dorostencům lze podle sportovních výsledků udělit III, II a I sportovní kategorie. Junioři a muži navíc získávají titul Mistr kandidát a Mistr sportu.
Doba boje a počet injekcí (úderů)
Pokud se soutěž koná každý s každým, pak je čistý čas zápasu 6 minut a zápas se bojuje až s 5 injekcemi. V souladu s novými pravidly FIE se na mezinárodních šermířských turnajích a mistrovstvích konají soutěže přímým vyřazovacím systémem po zbývání 32 nebo 16 (podle celkového počtu) účastníků. V tomto případě muži provádějí zápasy až 10 a ženy až 8 injekcí a doba boje je 12 a 10 minut.
Pokud jeden ze sportovců podá 5 injekcí před koncem zápasu (8 nebo 10 injekcí při vedení soutěží systémem přímého vyřazení), pak v tomto případě boj skončí předčasně. Pokud po bitvě na rapírech a šavlích provedli protivníci stejný počet injekcí, pak se počet injekcí zvýší na požadovaný počet mínus jedna injekce a boj probíhá bez časového omezení až do první injekce. .
Pokud na konci zápasu není skóre stejné (například 3:2), pak se v tomto případě počet injekcí zvýší tak, aby sportovec, který dal více injekcí, odpovídal danému počtu injekcí ( například se skóre 4:3 před 5:4 nebo před 8:7 nebo před 10:9). V šermu na dně, pokud je počet zásahů stejný, jsou oba sportovci považováni za vzájemnou porážku.
Injekce (stávky)
V rapírovém a lapovém šermu se jako platné počítají pouze tahy provedené špičkou čepele. V šermu šavlí se za platné považují údery způsobené špičkou čepele a údery způsobené celou čepelí a částí pažby čepele. Údery (injekce) lze aplikovat pouze na postižený povrch těla. Injekce (údery) dopadající na nepostiženou část těla boj pouze přeruší.
V šermu platí přísná pravidla boje. Na každý útok soupeře musí šermíř odpovědět obranou (odpovědět) a pouze v tomto případě je možná další reakce, po které již soupeř nemůže pokračovat v útoku. Pokud se šermíř nebrání odražením, ale protiútokem, pak se druhý započítá pouze tehdy, pokud je proveden zachycením soupeřovy čepele v linii útoku nebo zastavením úderů a úderů rychlým tempem.
Tempo je časový úsek, který šermíř potřebuje k provedení jednoho jednoduchého pohybu, nebo zobecněná forma času, která určuje postup tahu (úderu). Pokud se šermíři trefili současně, hlavní rozhodčí rozhodne, zda šlo o vzájemné napadení nebo zda někdo postupoval takticky správně.
V případě vzájemného napadení se ruší přírazy (údery) způsobené oběma sportovci. V druhém případě rozhodčí započítá zásah sportovce, který byl takticky správný. Pouze v šermířském šermu se oběma šermíři počítají současné tahy (s rozdílem menším než 1/25 sec).
Porušování pravidel
V případě nesportovního chování je šermíř napomenut a je mu udělen trestný zásah nebo je vyloučen ze soutěže. Mezi taková porušení patří:
- jakýkoli druh násilí se zbraní nebo tělem, úmyslná srážka - v šermu mečem pouze v případě tvrdých akcí;
- ustoupit za vlastní hraniční linii, navzdory varování;
- úmyslné opuštění boční linie koleje;
- usnadňování akcí protivníka nebo urážlivé výroky vůči němu;
- vybavení nebo zbraně, které neodpovídají pravidlům;
- nesportovní chování vůči rozhodčímu.
Šermu se říká „šachy se svaly“ – a tu a tam to trvá zlomek vteřiny, než se rozhodnu: Lehce jsem šťouchl na špatném místě, nestihl jsem uhnout nepřátelskému výpadu (v šermu), sundal jsem ruku z šermu. již pohnul figurkou a uvědomil si, že to nebylo správné (v šachové hře) - a je to tady, porážka. Vše je zde: schopnost vypočítat situaci rychlostí počítače; s přihlédnutím k silným a slabiny vám známý protivník a schopnost vnutit váš styl neznámému soupeři; tlak, odhodlání, úplná fyzická a psychická připravenost na dnešní bitvu, odvaha.
Šerm skončil dlouhá cesta ve svém vývoji a rozhodl se pro to dnes z mnoha, tří typů zbraní s čepelí - rapír, šavle, meč.
Šermířskou zbraní je pružná ocelová čepel s hrotem na ostří, instalovaná pro bezpečnost závodníků; chránič - kulatý kovový štít nebo kovový luk s měkkým těsněním, připevněný k rukojeti a používaný k ochraně ruky před úderem soupeře.
Pravidla soutěže pro každý z těchto tří typů zbraní stanoví různé velikosti povrch zasažený čepelí. Uvažujme.
Rapír– nejlehčí a nejpružnější piercing sportovní zbraň, byly kdysi používány výhradně k výcviku. Čepel rapíru má čtyřstěnný průřez, který se ke konci ztenčuje, délka by neměla přesáhnout 90 centimetrů a průměr záštity by měl být od 9,5 do 12 centimetrů. Délka rapíru ve složené poloze nepřesahuje 110 centimetrů, hmotnost nepřesahuje 500 gramů.
Pravidla počítají s dotykem těla soupeře špičkou.
Meč- další průbojná zbraň, ale delší (20 cm) a těžší (200 g) než rapír. Čepel je dvoubřitá, čepel je trojúhelníková. Průměr záštity je 13,5 cm U epických šermířů se injekce aplikují téměř na celé tělo od hlavy až k patě (trup, ruce, nohy, hlava). Meč se nazývá soubojová zbraň.
Epee šerm je jednou ze součástí moderního pětiboje.
Šavle– sečná nebo sečná-bodná zbraň s trojúhelníkovou čepelí o délce 88 cm Celková délka šavle je 105 centimetrů, hmotnost 500 gramů. Nejrozšířenější obdržel od nomádů ze střední Asie. Existuje asi 15 typů šavlí s názvy podle geografie (Chevsur, Afghánská, Perská atd.). V ruské armádě byla koncem 19. století nahrazena šavlí. Údery pouze nad pásem.
Hlavním cílem šermířského sportu je zasadit nápor na protivníka a sám se mu vyhnout. Vyhrává ten, kdo jako první uštědří soupeři počet injekcí stanovený pravidly nebo jich dá více ve stanoveném časovém úseku. Boje se konají jeden na jednoho. Šermíři operují na speciální dráze z elektricky vodivého materiálu o šířce 1,5-2 m a délce 14 m, která je oddělena od fixačního výstřelu nebo úderu zařízení. Upevňovací aparát je spojen dráty se zbraní a oděvem šermíře. Když atlet aplikuje injekci, rozsvítí se lampy různých barev. Když atlet vstříkne soupeři injekci, rozsvítí se lampa na jeho straně.
V šermu rapíry a šavle Počítají se pouze ty injekce, které se aplikují na postižený povrch. Takové injekce se nazývají platné. Platné injekce jsou indikovány červenou nebo zelenou kontrolkou a neplatné bílou kontrolkou. Pokud se barevná a bílá kontrolka rozsvítí současně, znamená to, že jako první byl proveden neplatný zásah, v takovém případě se platný zásah nepočítá.
V šermu meče Používají se pouze barevné signály. Všechny aplikované injekce jsou považovány za platné, proto se počítá každá injekce. Pokud se lampy rozsvítí na obou stranách současně, znamená to, že každý sportovec dostane injekci.
Šerm se objevil v nejstarších dobách - byl to způsob obrany. V Japonsku, Číně a starověkém Egyptě byly bambusové tyče používány jako šermířské nástroje, později k nim byla přidána speciální rukojeť na ochranu ruky; Dokonce přišli s jakousi maskou – válečkem, který chrání oči. Ve starověkém Řecku a Starověký Řím, kde se milovaly nejrůznější představení, se šerm stal velkolepým uměním. Ve středověku byl šerm prvkem výchovy mužského bojovníka, rytíře a šlechtice.
První knihy o historii šermu (s kordem a rapírem) vyšly před více než 500 lety ve Španělsku. První učebnice šermu vytvořili Italové v 16. století.
Jako sport se šerm objevil v 19. století a byl populární zejména ve Francii, Itálii, Rakousku-Uhersku a Německu.
Na moderních olympijských hrách, které v roce 1896 oživil Pierre de Coubertin, se soutěžilo v 9 disciplínách a šerm byl jednou z nich. V té době se individuální šampionáty ve foilech a šavlích konaly výhradně mezi muži. Ženy se však olympiády nesměly vůbec zúčastnit; lehké zbraně- na rapírech. Mužský meč se objevil na olympijských hrách 1900 v Paříži, ženský - téměř o 100 let později, na hrách 1996 v Atlantě.
V Rusku zavedl „rapírovou vědu“ Peter I. Udělal šerm povinným pro dvořany a zavedl jej do výcvikového programu pro vojenské a civilní vzdělávací instituce.
V roce 1816 se v Petrohradě poprvé objevila šermířská škola. Tam byli vyškoleni instruktoři a učitelé. A v roce 1855 - šermířská a gymnastická hala samostatného gardového sboru. Tak vznikla první ruská společnost sportovního šermu.
Ruští šermíři se poprvé zúčastnili olympijských her až v roce 1912. Tyto Stockholmské hry pro ně nebyly příliš úspěšné: ani jedno první místo. Ach, jak jsem se styděl před Jeho imperiálním Veličenstvom! A pak Rusko začalo šermovat vážněji: v letech 1913 a 1914 celoruské olympiády, tehdy první mistrovství v šermu žen (fólie)...
Šerm v SSSR. V roce 1918 byly poprvé založeny sovětské gymnastické a šermířské kurzy pro armádní velitelství a řadové vojáky a vojenská gymnastická a šermířská škola v Petrohradě. Domov má svou historii od roku 1919 vojenské učiliště tělesná výchova dělníci v Moskvě. Na počátku 20. let minulého století se objevily první kruhy pro fanoušky šermu. Tehdy se začaly pořádat šermířské závody různých velikostí a vznikl první celosvazový oddíl šermu.
V roce 1935 se konečně objevilo severní hlavní město sportovní škola šermu pro děti. Brzy začal počet škol aktivně růst a šermířské školy se začaly otevírat v Charkově, Moskvě, Rostově a mnoha dalších městech.
Zároveň se uskutečnila první setkání sovětských šermířů se sportovci z jiných zemí. Ale na olympijských hrách získali sovětští šermíři své první medaile (dvě bronzové) až v roce 1956 na olympijských hrách v Melbourne. Ale na příštích hrách v Římě začali naši sportovci odpočítávat zlaté medaile. Osobně byli nejlepší ( Viktor Ždanovič, fólie) a v týmových šampionátech. Na olympijských hrách v Moskvě v roce 1980 získal šermíř zlaté medaile Viktor Krovopuskov a rapierista Vladimír Smirnov. Kromě toho se dalších 30 šermířů stalo vítězi olympijských her, kteří účinkovali v mistrovství družstev.
Bloodletters v průběhu let sportovní kariéru se stal dvojnásobným vojenským olympijským vítězem v šampionátech jednotlivců a družstev. V roce 1979 mezinárodní federace V šermu byl uznáván jako nejlepší šermíř šavlí na světě.
Na OH 1996 v Atlantě, kde Rusko po rozpadu SSSR poprvé startovalo jako samostatný tým, získali naši šermíři rekordní počet medailí – 4. Takhle jsme ještě nikdy nevyhráli! Je tam šermíř šavlí Stanislav Pozdňakov získal zlato v mistrovství jednotlivců i družstev.
Pozdnyakov je po Viktoru Sidyakovi druhým ruským čtyřnásobným medailistou olympijský vítěz, dále 11násobný mistr světa, 13násobný mistr Evropy, pětinásobný vítěz Světového poháru, pětinásobný mistr Ruska (v soutěžích jednotlivců). V současné době senior trenér ruského národního týmu šermu (všechny druhy zbraní).
Další dvě jména šermířů šavlí.
Alexey Yakimenko(nar. 1983) - bronzový medailista z Atén 2004 (mistrovství družstev), účastník tří olympiád (kromě Atén - Peking a Londýn), pětinásobný mistr světa, trojnásobný vítěz Světového poháru, desetinásobný mistr Evropy. Po neúspěšném vystoupení v Londýně uvažoval o ukončení své šermířské kariéry („Prohra je pro každého sportovce vždy těžká a je to dvojnásob těžké, když víte, že můžete vyhrát“), ale změnil názor: „Musíme jít postupně směrem k příští olympijské hry: z jednoho turnaje na druhý a během této doby si jednoduše užijte to, co máte rádi. Za 21 let jsem toho dokázal hodně. Nikdy jsem se nevzdával - ani po zraněních, ani po porážkách, ani po výtkách na mě a vždy šel za svým cílem. Plánuji pokračovat stejným způsobem." D'Artagnan?!
Letní olympijské hry zahrnují různé typy soutěže. Součástí programu je nutně šerm. Jedná se o sport, který je součástí povinného soutěžního programu vysoká úroveň. Účastníci mohou využít různé zbraně. Může to být rapír, šavle nebo epee. Tyto typy zbraní mají řadu funkcí.
Pokud použijete, můžete svého protivníka zasáhnout tahem meč a rapír. Rozdíl tyto typy zbraní jsou významné. Šermu se dnes nevěnují jen profesionální sportovci. Mnoho lidí dává přednost těmto typům aktivit před kondičním tréninkem. Abyste zvládli základy šermu, budete muset pochopit rozdíly mezi sportovními zbraněmi.
Historická fakta
Epee, rapír, šavle, rozdíly (foto níže), které jsou při podrobném zkoumání významné, vznikly na základě starověkých typů zbraní. Ve středověku sloužily k osobní ochraně na bojišti při válečných taženích. Takové zbraně se dnes používají výhradně při sportovních soutěžích.
I - krátký a dlouhý meč.
II - rapír.
III - šavle.
Už v nejstarších dobách vzal člověk do rukou hůl, aby se chránil. Doba kamenná je daleko pozadu. Zbraně prošly postupem času výraznými změnami. Začali vyrábět nástroje z více odolné materiály. Nejoblíbenější z nich je železo.
Jednou z prvních bojových zbraní byl meč. První zmínky o něm pocházejí z 2. století před naším letopočtem. E. Hmotnost takového produktu byla velká. Dalo by se použít k sekání a bodání. Bylo to ideální pro pěšáky. Ale v procesu boje na koni byl nepohodlný. Potřeby válečníků postupem času vedly ke vzniku dalších typů zbraní.
Proces zlepšování
Bitevní taktika minulosti vedla k nutnosti vylepšovat zbraně. V 1. století našeho letopočtu začaly šavle hojně používat asijské kmeny. Meče a rapíry (foto níže) se objevily mnohem později. Předtím se v bitvě používaly pouze zbraně jako šavle. V porovnání s mečem byl lehčí. Takové výrobky umožnily vést nejen boj nohou, ale také boj na koních.
O několik století později se v Evropě objevily nové zbraně. V 15. století se zde začaly vyrábět meče a rapíry. Vyznačovaly se tenkou čepelí. Tuto technologii dosud nikdo nepoužil. Potřeba vyrobit tenkou čepel vznikla v důsledku masivního používání řetězové pošty. Tenký meč nebo rapír umožňovaly proniknout mezi buňky ochrany těla válečníka.
Meče byly vyrobeny v Itálii. Španělská průbojná zbraň se nazývala „rapír“. Úder čepele, která hrotem prorazil nepřítele, byl s největší pravděpodobností smrtelný. Ale s cutem měl soupeř větší šanci na přežití.
Bojový meč
S ohledem na rozdíl mezi mečem a rapírem (foto níže), musíte začít studiem vojenské zbraně. Z ní pocházejí sportovní odrůdy používané ve sportovním šermu. Meč vyšel z meče. Jedná se o průbojnou zbraň, schopnou způsobit řezné rány. Historicky měly takové zbraně délku více než 100 cm.
Tento výrobek se skládá z rukojeti a čepele. Jeho čepel může být jednostranná nebo oboustranná. Jílec, který se také nazývá rukojeť, se skládá z ochranného krytu a speciálního ochranného luku. Tento design zabraňuje soupeři udeřit jeho prsty. Historicky existovalo několik druhů mečů. Meč kavalérie se vyznačoval významnou hmotností a délkou 100-150 cm.
Jedním z oblíbených typů jsou zbraně, které byly výrazně lehčí. Jedná se o „dvorní“ typ meče. Stalo se nedílnou součástí oděvu dvořanů. Po několika staletích se prezentované odrůdy začaly výrazně lišit v designu. Jejich čepele nebyly nabroušené. Ale ostrý hrot usnadnil bodnutí. Byli populární mezi uctívanou šlechtou té doby v Evropě.
Epee pro sportovní šerm
Rozdíly ve sportu s fólií a epee docela znatelné. Určují styl a techniku boje. Dnes je to hlavně zbraň používaná při sportovních turnajích.
Meč, který se používá v soutěžích na nejvyšší úrovni, má délku 1,1 m. Hmotnost takového výrobku je vždy 0,77 kg. Čepel čepele je flexibilní. Při bodání se silně ohýbá. Průřez čepele je trojúhelníkový.
Kulatý tvar kroupy chrání ruku před nárazem. Jeho průměr je 13,5 cm. Sportovní náčiní má čepel, která se směrem nahoru postupně zužuje. Povolená velikost okraje moderní oplocení, je 2,4 cm.
Účast v soutěžích
Všeobecně uznávané rozdíly mezi rapíry a meči v šermu. Zbraň určuje, jakou techniku budou účastníci používat při boji a jejich taktiku při sportovní soutěži.
Turnaje se konají odděleně pro ženy a muže. Na špičce je instalován speciální senzor. Když je vydán bodný úder o síle alespoň 0,55 kg, zaznamená jej. Injekce lze aplikovat do všech částí těla kromě zadní části hlavy.
Pokud protivník udeří rychleji (do 0,25 s), zařízení zaznamená tlak na senzor. Akce v této soutěžní kategorii nemají žádnou prioritu. Pokud ve stanoveném časovém období přijde úder od obou soupeřů, je udělen oběma účastníkům. To je jeden z hlavních rysů prezentovaného typu sportovní zbraně.
Bojový rapír
Po zvážení problému jaký je rozdíl mezi kordem a rapírem a šavlí?, je třeba říci pár slov o jiných odrůdách historické zbraně. Jejich hlavní charakteristiky byly definitivně stanoveny na konci 15. století. Historická fólie se výrazně liší od moderního šermířského vybavení.
V překladu rapier doslova znamená „meč na oděv“. Jedná se o lehkou a praktickou zbraň. V dávných dobách jej nenosila armáda, ale bohatí občané Španělska. Neřeže tak silně jako meč. Její čepele jsou však nabroušené.
Bylo to velmi oblíbená zbraň v XV-XVI století. Později byly rapíry nahrazeny krátkými meči. Ty druhé byly lehké, ale v bitvě byly účinnější.
Výrobek, který se historicky nazýval rapír, měl délku asi 1,3 m. Jeho čepel dosahovala délky asi 1 m. Prezentováno bylo mnoho druhů zbraní. Historické bojové čepele vážily více než moderní sportovní vybavení.
Rapír ve sportovním šermu
Sportovní fólie a epee se liší designem a rozměry. Jejich průřez má řadu vlastností. Sportovní fólie tak v příčném řezu tvoří čtyřstěnný obrazec. Hmotnost zařízení je cca 0,5 kg. Kroupy jsou vyrobeny z kovu. Má průměr 12 cm.
Čepel klesá úměrně ke špičce. Hrot má průměr 6 mm. Zařízení, které se používá pro sportovní turnaje, je snímač prezentován ve formě elektrického kontaktního mobilního zařízení. Reaguje na úder, který je uštědřen protivníkovi.
Když se senzor dostane do kontaktu s povrchem zařízení, signál je přenášen kabelem do upevňovacího zařízení. Drát vede podél zapuštěného okraje čepele. Pod rukojetí je konektor. Je k němu připojen drát. Při výrobě sportovního rapíru lze tvar rukojeti vymyslet. Jedním z oblíbených typů jílce je „pistole“. V tomto případě sportovec nesmí ohnout zápěstí.
Oplocení s fóliemi
Rozdíly v šermu lapem, rapírem, šavlí významný. To je třeba vzít v úvahu při výběru optimálního typu sportovního vybavení. Turnaje v šermu fólií se konají zvlášť pro ženy a muže. Senzor umístěný na špičce čepele reaguje na tlak 0,5 kg. Úder bude navíc zaznamenán pouze v případě, že bude zasazen do soupeřovy kovové bundy.
Pro boj s rapíry platí určitá pravidla. Soupeřův útok se odráží před provedením protiakci. U tohoto typu oplocení je důležitá výhoda akce. Rozhodčí určuje prioritu. Zastaví boj, pokud zařízení zaznamená bodnou ránu.
V takovém turnaji mají soupeři zakázáno dotýkat se navzájem těl. Boj bude také zastaven, pokud bude jeden ze soupeřů za zády jiného účastníka soutěže. Na turnajích na vysoké úrovni se provádí videozáznam boje. To nám umožnilo vyvarovat se chyb, kterých se mohli dopustit rozhodčí.
Bojová šavle
Po zvážení rozdílů mezi rapírem a mečem je třeba věnovat pozornost zbraním, jako je šavle. Jedná se o jednu z nejstarších zbraní. Díky svým vlastnostem, moderní technologie vedení sportovních bojů.
Šavle je sečná zbraň. Jeho čepel má zakřivený tvar. S pomocí šavle je možné zasadit i průrazný úder. Za tímto účelem byl hrot dobře nabroušený válečníky před nadcházející bitvou.
Prezentovaný typ zbraně se objevil na východních územích. Takové produkty obdržel rozšířený zpět v 7.-8. S jeho pomocí byly udělovány sečné a bodné rány. Postupem času se design změnil. Ve 14. století se již jednalo o výhradně sekací čepel, vyznačující se výrazným zakřivením. Hmotnost byla relativně nízká. Těžiště bylo posunuto pryč od jílce. To umožnilo udeřit s větší silou.
Šavle v šermu
Definovat rozdíly mezi rapírem, epee, šavlí ve sportu jednoduše znát vlastnosti každého typu zbraně. Všechna prezentovaná zařízení se objevila na základě svých historických předků. Šavle je tedy sečná zbraň, schopná také zasahovat bodavé rány. V průřezu má takový výrobek lichoběžníkový tvar. Délka čepele dosahuje 1,05 cm.
Zámek má zvláštní design. Je schopen chránit ruku zespodu i shora. Během boje můžete udeřit pouze do horní části těla. To platí i pro ruce (až po zápěstí), stejně jako pro oblast ochranné masky.
Speciální zařízení zaznamenává vstřik a foukání. Oděv, který se nachází v horní části trupu šermíře, obsahuje speciální stříbrné hobliny. Šerm šavlí je veden s právem na výhodu v útocích. Boj je dynamický a velkolepý. To je důvod, proč ho má mnoho šermířů rádi.
Druhy oplocení
Ponořit se do otázky co rozdíl mezi mečem a rapírem existovat v moderní svět, je třeba zvážit odrůdy oplocení. Boj může být víc než jen sport. Existují historické a umělecké druhy boje. V tomto případě by měly být zbraně vybrány v souladu s charakteristikami boje.
Historická odrůda se používá, když je nutné znovu vytvořit boj mezi dvěma lidmi nebo jejich celou skupinu. V tomto případě se bere v úvahu technika vedení souboje zvoleného časového úseku. Používají se vhodné zbraně. Takový boj není velkolepý. To vám však umožňuje znovu vytvořit skutečné pohyby vašich protivníků.
Umělecký a sportovní souboj
V umělecké soutěži se za základ berou i historické bojové techniky. V tomto případě je souboj velkolepý. Všechny akce jsou inscenované. Toto je show, kde jsou oponenti v podstatě partneři. V tomto případě se používají lehké zbraně.
Sportovní šerm spadá do kategorie boje s použitím lehkých zbraní. Pro vedení souboje přitom platí určitá pravidla. Turnaj se koná na speciálně připravených místech.
Jak vybrat zbraň?
Když znáte rozdíl mezi epee a rapírem, šavlí, měli byste zvážit několik doporučení od odborníků při výběru vhodnou zbraní. Začátečník, který chce cvičit šerm, navštěvuje kurzy a zkouší různé techniky boje. V prvních 3 měsících trenér pozoruje, o jaký typ zbraně projevuje šermíř větší zájem.
Jakmile je výběr proveden, proces zdokonalování techniky bude vyžadovat spoustu času. Vybraný typ oplocení musíte milovat. Během tréninkového procesu se používá tréninkové vybavení. Vezměte prosím na vědomí, že se může lišit od elektronických druhů mečů, rapírů a šavlí.
Poté, co se naučil všechny jemnosti boje dál tréninkové vybavení rozdíl mezi takovým vybavením a elektronickými produkty pro soutěž sportovec nepocítí.
Po prozkoumání vlastností a rozdílů mezi epee a rapírem, stejně jako šavlí, si každý bude moci vybrat optimální zbraň pro sportovní trénink. Praxe vám umožní přijmout správné rozhodnutí. Šerm je u nás vzrušující a oblíbený sport.
Tento sport má svůj původ v starověku. Ve starověkém Řecku a Římě byl šerm povinným krokem při výcviku válečníků. A ve středověku se stal nepostradatelným atributem rytířů. Na středověkých obrazech, které se dochovaly dodnes, můžete vidět lekce výcviku šermu pro rytíře a souboje mezi nimi. Cvičné zbraně tehdy nebyly a výcvik probíhal za použití bojových zbraní.
Již od patnáctého století se k těmto účelům začaly používat rapíry. Kdy lidé vynalezli střelné zbraně vlastnosti jako síla ustoupily do pozadí, ale hbitost zůstala pro válečníky relevantní. Tato kvalita byla s pomocí vylepšena speciální cvičení a na počátku patnáctého století se ve Španělsku objevilo umění šermu. Postupně se šerm prosadil i v dalších evropských zemích: v Itálii a Francii.
Ve Francii byli královští mušketýři zvláště zdatnými šermíři. V Rusku byl šerm uznán jako sport na konci sedmnáctého století za Petra Velikého. Říkalo se jí „rapírová věda“ a byla povinnou disciplínou ve vojenských vzdělávacích institucích šlechty.
Od poloviny 18. století se šerm vyučoval ve všech vojenských vzdělávacích institucích v Rusku. První ruské mistrovství v šermu se konalo v roce 1860, ale k získání titulu šampiona musel člověk mistrovství vyhrát dva roky po sobě. Soutěže se účastnili především důstojníci a ti, kteří tuto vědu studovali na soukromých školách. Nyní existuje několik typů oplocení: sportovní, aplikované sporty, jeviště. V minulém století, na samém počátku, se začaly otevírat speciální kurzy, které připravovaly učitele šermu.
A v roce 1960 Sovětský svaz se stal jedním z lídrů světového šermu. Podle statistik se na konci dvacátého století tomuto sportu v Rusku věnovalo asi osm tisíc lidí. V současné době se konají soutěže jako: mistrovství Ruská federace, závody o Ruský pohár, navíc mistrovství mezi mladými sportovci. Ruská šermířská federace každoročně pořádá tři velké turnaje mezinárodního významu, které jsou součástí systému FIE World Cup. Jako například: „Fólie z Petrohradu“ (mužský turnaj ve fólii); "Moskva šavle" (turnaj v šavli mužů) a Ruský pohár (turnaj ve fóliích žen).
Zbraně pro šerm.
Sportovní šavle.
Jinými slovy, espadron. Tato zbraň se používá pro sportovní šerm. Šavle poskytuje bodné a sečné rány. Čepel šavle je vyrobena z oceli a má lichoběžníkový průřez. Délka sportovního espadronu je 105 cm a hmotnost nepřesahuje 0,5 kg. Čepel šavle je 88 cm dlouhá a 5 mm široká. Použití velmi tvrdé čepele je zakázáno. Záštita sportovní šavle je 15 cm dlouhá a 14 cm široká a délka rukojeti espadronu by neměla přesáhnout 15 cm plus matice 15 mm.
Sportovní meč
Sportovní meč je čepel s trojúhelníkovým průřezem a jílcem. Čepel má jednu nebo tři plničky, díky kterým je lehčí, ale neztrácí tuhost, to znamená, že se při úderu a proražení neohýbá. Na konci čepele je zařízení, které fixuje vstřiky. Sportovní meč je dlouhý 110 cm a váží 770 gramů. Existují určité normy upravující velikosti mečů pro soutěže: délka čepele - 90 cm, průhyb čepele - maximálně 10 mm, průměr záštity je 35 mm.
Sportovní rapír
Sportovní rapír je průbojná zbraň. Jeho čepel má obdélníkový průřez a ke konci se ztenčuje. Na konci lopatky je elektrické kontaktní zařízení, které zaznamenává přesnost vstřiku na soutěžích. U rapíru je ohýbání při přírazech na rozdíl od šavle celkem přijatelné. Rapírový strážce malé velikosti, má tvar polokoule, o průměru 12 cm, hloubce 5,5 cm Požadavky na velikost sportovního rapíru jsou následující: hmotnost - cca 500g, délka čepele - 90 cm, délka rukojeti - 22 cm, rapír. délka by neměla být větší než 110 cm Sestavená sportovní fólie má podle norem délku nejvýše 1,1 metru a hmotnost nejvýše 0,5 kg.
Pro dětské oplocení existují „dětské rapíry“ jsou lehké a kratší. Navíc je vyrobena ze syntetického materiálu, má tlustý konec a měkkou špičku. Délka čepele nepřesahuje 85 cm, záštita a rukojeť dohromady nepřesahují 20 cm, hmotnost nepřesahuje 350 gramů.
Pravidla pro šermířské soutěže.
Které injekce se považují za podané.
Při fóliových soutěžích se počítají ty zásahy, které dosáhnou úderové plochy: celý trup vpředu a celá záda do pasu. Tyto injekce se nazývají dodané. Pokud se injekce aplikuje do paží nebo nohou nebo se dostane na masku, nepovažuje se to za injekci. Navíc se bitva zastaví.
V soutěžích šavlí se počítají údery špičkou šavle a také údery čepelí. Na rozdíl od fóliových bojovníků jsou u šermířů šavlí postiženým povrchem všechny části těla umístěné nad konvenční horizontální linií, pokud je tažena konvenčními úhly, které tvoří tělo a boky sportovců během bojového postoje. Pokud jsou rány nebo údery během šermu šavlí provedeny mimo tento povrch, pak se nepovažují za doručené, ale boj se nezastaví.
V soutěžích ve skocích se počítají všechny údery do kterékoli části soupeřova těla, pokud jsou způsobeny špičkou meče.
Bojiště a šermířský oblek.
Hřiště pro šermířské soutěže musí mít určité rozměry: od 1,5 do 2 metrů na šířku a 1,4 metrů na délku. Před vstupem do boje jsou šermíři dva metry od středu pole. Když jeden ze sportovců během souboje překročí zadní hranici hřiště, je mu udělen trestný úder. Sada šermířského oblečení se skládá z šermířského obleku, kamaše, rukavic a masky.
Šermířské souboje.
Řízení šermířských bitev provádí rozhodčí, který má k dispozici elektrickou svorku. O tom, zda je zásah proveden či nikoli, rozhoduje rozhodčí na základě pravidel pro každý typ zbraně. Příkazy šermířům jsou vydávány ve francouzštině, která je uznávána jako oficiální jazyk FIE.
Šermíř má právo zaútočit na soupeře, pokud se nepokusí o vyražení. Poté, co protivník útok odrazil, získává právo na odvetu. Nejpodobnějšími pravidly duelu jsou soutěže ve kordech. Vyhrává ten, kdo injekcí porazí soupeře o čtvrt vteřiny. Pokud oba šermíři provedou údery, ale pauza mezi nimi je kratší než čtvrt sekundy, pak se údery počítají pro oba. Pokud se ale souboje vedou rapíry a šavlemi, pak soudce před rozhodnutím boj analyzuje, na rozdíl od soubojů s meči, kde je návod založen pouze na čtení elektrické svorky.
Pro záznam injekcí nosí sportovci během soutěží vodivou bundu. Jak již bylo zmíněno výše, rapír a meč mají na konci hrot, ze kterého jdou dráty podél drážky čepele do objímky uvnitř záštity. Před zahájením boje připojí šermíř svou zbraň k lanku umístěnému pod bundou. A tato šňůra je zase připojena přes cívku k zařízení, které čte injekce. Pokud je injekce detekována, rozsvítí se na ní indikátor nebo a pípnutí. Na konci 20. století se objevila nová zařízení - bez cívek.
Ve fóliových soutěžích jsou provedené zásahy signalizovány červeným světlem na straně jednoho soupeře a zeleným světlem na straně druhého. Pokud není injekce započítána, rozsvítí se bílá kontrolka.
Pokud se šermířské soutěže konají na meči, pak se používají pouze červené a zelené lampy. To znamená, že soudce se dívá na to, kde se lampa s největší pravděpodobností rozsvítí. Pokud k tomu dojde ve stejnou dobu, pak se oba účastníci počítají jako injekce. Aby přístroj nemohl snímat injekce, které náhodně zasáhly podlahu, je podlaha pokryta speciální kovovou dráhou.
Soutěže v šermu jednotlivců se konají podle následujícího schématu:
1) kolo kvalifikačních skupin. V tomto kole boj jde až na pět ran. Doba bitvy je čtyři minuty. Vítězové se zapisují do tabulky dalšího kola.
2) přímé vyřazovací kolo. V tomto kole boj trvá až patnáct injekcí. Celkový čas bitva - devět minut. Boj je rozdělen na tři části po třech minutách, mezi nimiž je jedna minuta odpočinku.
3) finále, ve kterém zůstává 4 až 8 šermířů.
Soutěže v šermu družstev se konají formou štafetového závodu. Každý ze sportovců jednoho týmu jde bojovat s každým ze sportovců druhého týmu. Existuje pouze devět soubojů. Každý souboj trvá až pět injekcí. Doba bitvy je čtyři minuty. A každý pár šermířů začíná druhý zápas se skóre předchozího zápasu.
Boje pokračují, dokud se jeden z účastníků nestane vítězem. Pokud vykazují stejné výsledky, je jim přidělena další minuta, během níž vyhrává ten, kdo injekci píchl.
Přečtěte si také na webu:
narozeniny
Dnes je mi 33... Ráno Špatná nálada a chuť rozemlít své okolí na prach... Určité množství alkoholu pomohlo zlepšit stav... Posledních pár let je taková nálada na mé narozeniny...