ID modifikace domácí karabiny Fallout 4. Laserová puška "Righteous Sovereign"
V minulém článku jsme zahájili konverzaci o tom, jak připravit vše potřebné pro upgrade zbraní, probrali jsme, kde najít pracovní stůl, jaké vlastnosti hrdiny je třeba vyvinout, aby byl proces efektivní.
Dnes se podrobně podíváme na přizpůsobení zbraně na příkladu Pistole 10mm. Mimochodem, pamatujete si, že zbraně se dají přejmenovat? Naše pistole se jmenovala Widow Maker nebo Widowmaker.
Přijímač
Považujte přijímač za hlavní tělo zbraně. Změny, které u tohoto důležitého prvku provedete, budou do značné míry odrážet váš životní styl v Pustiny. Snadno tedy můžete použít například Light Frame Receiver, který snižuje hmotnost, ale také snižuje poškození. Pokud se vám tato možnost nelíbí, pak vás nikdo neobtěžuje vybrat si alternativu - výkonný přijímač. Budete muset nést těžký kus hardwaru, ale poškození se zvýší ze 17 na 27 jednotek. Pro operace s přijímačem budete muset získat nejrůznější materiály. Který přesně? Pravá strana obrazovky vašeho Pip-Boye vám to řekne.
Kufr
Tento prvek hraje klíčovou roli při zvyšování přesnosti, dostřelu a přesnosti střelby zbraní. V některých misích Fallout 4 bude vaší jedinou šancí na přežití efektivně pracovat na velkou vzdálenost, abyste se vyhnuli těsnému kontaktu s nepřítelem, který z vás jinak udělá kotletu. Dlouhá lehká hlaveň je jednou z možností modifikace, ale mnoho hráčů poznamenává, že zvyšuje šance na způsobení značného poškození díky přesnosti zásahů téměř jako odstřelovač a minimální hmotnosti samotné zbraně.
Zadek
Pistole 10mm není v tomto smyslu reprezentativní zbraní, nemá tak velký výběr. I zde se však ukazuje, že správný výběr pažby je důležitý jak z hlediska přesnosti střelby, tak z hlediska celkové hmotnosti zbraně. Comfort Grip odvedl skvělou práci, ale opět v tomto případě není role pažby tak nápadná. To samé se nedá říci o těžších automatických zbraních. Tam bude potřeba pažbu vybrat velmi pečlivě, aby nedošlo ke zničení vyvážení zbraně, pečlivě vyladěné předchozími upgrady.
Neobejdete se bez jedinečných zbraní, které vypadají jinak, lépe střílejí a někdy mají i vtipné jméno. Tento přírůstek nebyl výjimkou. Chcete střílet s unikátní verzí „Tlustého muže“ nebo drtit lebky speciální pálkou s hřebíky? To se dá zařídit, ale nejdřív.
Ve skutečnosti je to jediný důvod, proč se obtěžovat s questem "". To je téměř stejné jako běžný „Fat Man“, ale vypadá krásně a produkuje neobvyklé barvy, když exploduje.
Hasič žízně
Dostanete ho hned na začátku doplňku (zde je to napsáno podrobněji) a kromě bosse v Yader-Arcade ho už téměř nikdy nepoužijete.
Krk řezačka
Prodáno v obchodě. Krvácí.
Sprayshot
Legendární zbraň s nejlepším dodatečným efektem. Dostupné u Aarona Corbeta. Je to drahé potěšení (10 000 kapslí!), ale upřímně řečeno, stojí to za to.
Meč zázraků
Můžete ho získat za pokojné splnění úkolu v Dětském království. Není to nejlepší zbraň, nutno říci.
Zito's Shiny Club
Jedinečná zbraň na blízko, kterou lze získat jako odměnu, pokud ochráníte chlapa před Krokodýlím drápem. A po splnění jeho požadavku můžete získat tuto nádhernou cetku.
Kyselý plivanec
Legendární pistoli, která střílí kyselinu, lze získat v Yader-Arcade výměnou za 6200 vstupenek. Je v páté cenové úrovni.
Prostorná domácí karabina
Přestože se od originálu příliš neliší, má tato puška samostatný název, což znamená, že se jedná o jedinečný předmět. Najdete ji u jakéhokoli nájezdníka z gangů Smečky, Operátorů nebo Adeptů.
Člověk, který řeší problémy
Tento případ je ale zajímavější. Tato pestrá zbraň má schopnost zvyšovat poškození s každým novým zásahem, což znamená, že kulomet je nejen jasný, ale také užitečný. Získat to není tak snadné: nejprve musíte mít vysokou úroveň přesvědčivosti. Když se poprvé setkáte s Masonem, hlavou Smečky, musíte ho přesvědčit, aby „udělal, co říkáte“ a zeptat se ho na Coltera a Gage. Na konci dialogu najdete ve vašich rukou nádherný kulomet.
Čepel adeptů
Když už mluvíme o gangech, můžete si tento jedinečný nůž „vypůjčit“ od válečníků Adept, který mimochodem nemá nic zvláštního kromě jména.
Míč na provázku
Není to nejzávažnější vražedná zbraň. Seženete ho na stejném místě jako Kisloplyuy, ale jen za 50 vstupenek.
Commie Hammer
Další ze zábavných zbraní. Stále ve stejné Yader-Arcade ho můžete najít poblíž jednoho ze strojů.
Alien Blaster – Hubologové
Snad nejfrivolnější zbraň s velmi vážným poškozením. Můžete ji získat po dokončení mise „Journey to the Stars“. Málokdo bude vědět, že tento úkol obsahuje odkazy na mimozemšťany (kteří jsou tak rádi, že jsou v seriálu zmíněni Spad), a skupina hubologů známá pod.
Herní novinky
2 hodiny 50 min. zadní 0 O problémech polygamie v novém traileru na Catherine: Full Body 3 hodiny 9 min. zadní 0 Nový video deník z dobrodružství na hraní rolí GreedFall 6 hodin 1 min. zadní 0 Wolfenstein: Youngblood vychází zítra – podívejte se na finální trailer
Mod přidává do hry Homemade SMG. Toto je mod pro hráče, kteří preferují styl komanda. Jedná se o plně automatickou balistickou zbraň, která střílí náboji ráže .38, .45, 5 nebo 10 gauge.
Čtyři druhy munice, tři úrovně poškození, jak z boku, tak při mířené palbě, dvanáct dalších typů nástavců atd. (velmi lore podle překladatele) - mod je zabalen v archivu .ba2.
Modifikace byla provedena s ohledem na Raiders, proto lze hlaveň najít na Raider-Bosses, pojmenované nájezdníci, začněte lovit (znám z vlastní zkušenosti - velmi vzácná hlaveň). Při prvním spuštění hry se objeví zpráva, že zbraň byla přidána do seznamu kořisti. Tato zbraň se nikde neprodává a kromě nájezdníků ji nelze nikde najít.
změny:
.Aktualizace v1.2.1:
- Opravené zobrazení trysky (s ohřevem) - nezobrazovalo to, co by mělo,
- Změněno poškození z bajonetů ze 4 na 6 (což je standard pro všechny střelné zbraně),
- Všechny verze s bajonetem nyní zvyšují poškození nárazem o 250 % místo 100 % (až 21 místo 8 ve srovnání s předchozím sestavením),
- Veškeré příslušenství pro bajonetové nástavce nyní vyžaduje kovářskou dovednost 1. úrovně.
. Aktualizace v1.2.0:
- Opraven problém s povolením dovednosti Commando při modifikacích.
. Aktualizace v1.1.1:
- Obrázek (kůže) aplikovaný na zbraň je nyní volitelný.
- Opravy velkých poškození: poškození od 0,45 cal. snížena na 34 jednotek. (bylo 36), v kombinaci s vylepšeným přijímačem a 28 jednotkami. poškození při použití zesíleného přijímače. To je navrženo tak, aby umožňovalo větší použití jiných typů munice. 5mm munice nyní způsobí poškození 21/25/31, zatímco 10mm munice nyní způsobí poškození 20/24/30.
- Pro ráže 5 mm a 45 mm. vyžaduje hodnost 2 „Weapon Fanatic“ (byla hodnost 1 „Weapon Fanatic“)
- Nepřátelé již nebudou mít 10mm verze přijímačů na úrovni 6 nebo vyšší, přijímače ráže .45 na úrovni 14 nebo vyšší a zbraně s 5mm přijímači budou mít sníženou rychlost pádu na úrovni 18 nebo vyšší. Díky tomu budou slabí přijímače ve hře životaschopnější, protože... zbraně s výkonnějšími přijímači se prosadí i ve velmi tvrdém herním režimu.
. Vydání v1.0:
- SMG má agresivní vzhled, který odpovídá jeho hodnotě pro nájezdníky,
- Vyrobeno 11 (!!!) nových doplňků pro úsťové nástavce: 6 typů bajonetů, 5 typů bez bajonetu. S výjimkou standardního bajonetu každý bajonetový nástavec (a jejich nebajonetový protějšek) způsobí extra poškození cíle nebo ignoruje odolnost cíle vůči poškození.
Požadavky:
Fallout 4 nejnovější verze
DLC Automatron
DLC Far Harbor
DLC workshop
DLC Nuka-World
Instalace:
- Instalace přes NMM nebo ručně, umístěte obsah tohoto archivu do složky Fallout 4/data, aktivujte mod v NMM.
- Jak nainstalovat a aktivovat mody, přečtěte si toto téma
Odinstalace:
Smažte z NMM nebo vaší složky Fallout 4/data.
Tato příručka pomůže hráči Fallout 4 upravit jakoukoli zbraň tak, aby vyhovovala jeho hernímu stylu. Proces modifikace může být docela návykový, takže jsme se zde pokusili pokrýt všechny body, které je třeba vzít v úvahu, abyste vytvořili chladnou zbraň.
Jako příklad pro tuto příručku jsme zvolili známou 10mm pistoli, kterou hlavní hrdina vezme do ruky jako svou první střelnou zbraň ve Vaultu 111 krátce po svém probuzení z 200 let pozastavené animace. Všechny ostatní zbraně ve hře jsou upgradovány úplně stejně, rozdíly jsou pouze v názvech dílů a jejich vlastnostech. Některé úpravy, které pistole nemá, jsou znázorněny na příkladu karabin.
Stojí za zmínku, že seznam dostupných úprav je zpočátku extrémně malý - níže pochopíte, proč byste kvůli tomu neměli věnovat veškerou pozornost výrobě zbraní na začátku hry. Na některých místech je jednodušší zabíjet nepřátele a brát jim vybavení.
výhody
Systém výroby zbraní Fallout 4 je přímo podřízen třem perkům, z nichž každý vám umožňuje upravit odpovídající zbraň:
- K úpravě zbraní na blízko je vyžadován perk Blacksmith. Třetí maximální úroveň dovedností můžete získat pouze na úrovni 29 vývoje postavy.
- Perk „Weapon Fanatic“ je potřeba k úpravě ručních zbraní. Má 4 úrovně, z nichž poslední se otevře, až když vaše postava dosáhne úrovně vývoje 39;
- Perk "Věda!" potřebné k vytvoření high-tech modifikací pro všechny typy zbraní. Vaše inteligence musí být alespoň 6 a poslední čtvrtá úroveň tohoto perku se odemkne, až když dosáhnete úrovně 41;
Nečekejte tedy, že pár hodin poté vytvoříte skvělou superzbraň. Některé modifikace jsou dostupné pouze u vysokých úrovní odpovídajících výhod:
Jak vidíte, nemohu upravit meč, protože nemám požadovanou úroveň Kovář. Mimochodem, tento meč Shem Drawn byl nalezen na: snadný způsob, jak získat spoustu čepic.
Proto je důležité vzít zabitým nepřátelům zbraně a odstranit z nich modifikace, které ještě nemáte k dispozici pro instalaci na vaše zbraně (níže vám řekneme, jak je odstranit). A samotná hlaveň by měla být rozebrána na náhradní díly.
Než budete mít přístup k modům pro svůj arzenál, musíte dokončit řadu akcí a také získat určité množství zdrojů pro tvorbu.
Pracovní stůl na zbraně
Je nutné upgradovat své zbraně. Pro získání přístupu k němu je nutné zachránit několik lidí v čele s Prestonem Garveym, kteří se usadí v Sanctuary Hills. Do této chvíle nemůžete pracovat s pracovními stoly se zbraněmi. Po dokončení úkolu se naproti vašemu bývalému domovu v Sanctuary Hills zpřístupní dílna na stavbu a také pracovní stoly na brnění a zbraně. Podobné vybavení je k dispozici na zastávce náklaďáků Red Rocket v sousedství osady.
Přejděte na pracovní stůl se zbraněmi a vyberte tlačítko „Použít“. Otevře se okno se seznamem vašich zbraní. To vám umožní vybrat jednu ze zbraní pro úpravu, stejně jako pro rozebrání na díly nebo přejmenování: všechny dostupné možnosti jsou uvedeny ve spodní části obrazovky. Zbraň má smysl přejmenovat, aby na obrázku níže s Gaussovou karabinou nebyla jména jako ta moje (a to není nejdelší název):
Na levé straně obrazovky můžete vidět aktuální vlastnosti zbraně a napravo - seznam dostupných úprav. Zbraně s legendárními vlastnostmi jsou označeny hvězdičkou, jako je zvýšené poškození, rychlejší obnova akčních bodů atd. Lze jej získat pouze odebráním z mrtvol legendárních protivníků. Zbraně na dálku jsou neoddělitelně spojeny s těmito vlastnostmi a zbraně na blízko lze odstranit pomocí jedinečné vlastnosti a budou dostupné jako modifikace ve vašem inventáři.
Komponenty
K vytvoření jakýchkoli úprav zbraně potřebujete sadu určitých komponent. Například, aby 10mm pistole způsobila normální poškození, potřebuje vyměnit pouzdro závěru za zesílené. To bude vyžadovat hliník, šrouby, lepidlo, olej a ozubená kola:
Čím lepší je mod, tím větší počet potřebných součástí je potřeba k jeho instalaci. Nejlepší je začít těžit a sbírat potřebné materiály od samého začátku hry, recyklovat každý předmět, na který narazíte, a pokračovat v tom po celou dobu hry. V určitém okamžiku pochopíte, které prvky byste měli vždy brát a které je snazší koupit u obchodníků. Potřebujete nashromáždit solidní zásobu potřebných materiálů, jinak nezvládnete ani tu nejmenší úpravu.
Čím složitější modifikace, tím vzácnější komponenty bude vyžadovat. Proto vždy sbírejte následující součásti, které jsou potřeba k upgradu zbraní: šrouby, hliník, zlato, olovo, měď, lepidlo, krystaly, jaderný materiál, pryž, kabeláž, optické vlákno a sklolaminát. Další komponenty, jako je ocel, pružiny a ozubená kola, se během hry objeví ve vašem vlastnictví, pokud věnujete pozornost tvorbě.
Pro usnadnění procesu sbírání komponent si můžete vzít perk „Junk Collector“, který vám umožní získat vzácné prvky při rozebírání brnění a zbraní. A nezapomeňte posbírat vše od poražených robotů a věží!
Modifikační sloty
Modifikační sloty jsou různé moduly, které můžete na své zbrani vyměnit. Zde je okno slotů na příkladu našeho 10mm přítele, které zobrazuje mody nainstalované na pistoli:
Vpravo vidíte seznam možností pro úpravu standardního přijímače. Kliknutím na tlačítko "Upravit" zobrazíte úplný seznam modů. Úpravy zvyšují nejen cenu zbraně, ale také její hmotnost (s výjimkou instalace odlehčených komponentů).
Přijímač
Přijímač je srdcem vaší zbraně a díky možnostem dostupným ve Fallout 4 může jeho vzhled doznat dramatických změn. Můžete například změnit standardní přijímač na odlehčenou verzi, což sníží hmotnost a poškození.
Pro milovníky smrtících zbraní to samozřejmě není nejzajímavější možnost, takže můžete věnovat pozornost zesílenému přijímači, který může zdvojnásobit způsobené poškození, ale tím se zvýší hmotnost. K vytvoření vylepšeného přijímače si samozřejmě musíte připravit řadu nezbytných zdrojů a splnit nezbytné podmínky pro vývoj postavy uvedené na pravé straně obrazovky.
Kufr
Zde je i bez vysvětlení jasné, o jakém detailu mluvíme. Úprava hlavně ovlivňuje dostřel a přesnost zbraně. A jak jste mohli zažít v prvních několika questech ve Fallout 4, udržet si vzdálenost od nepřítele je klíčem k přežití. Proto je náš exemplář vybaven dlouhou, lehkou hlavní, která zlepšuje přesnost zásahu cíle a také herní hodnotu.
Tento návod není o vytvoření nejúžasnější zbraně v pustině, takže před přidáním úpravy se pečlivě podívejte - možná uprostřed seznamu je přesně ta úprava, pro kterou je ideální.
Páka
Změna tvaru a materiálu rukojeti vede ke změně přesnosti a hmotnosti výrobku. Pro naši pistoli byla jako nejfunkčnější zvolena taktická rukojeť.
Pro všechny zbraně ve hře to bude optimální volba.
Nakupovat
Jedinou vnější změnou je větší zásobník. Volbou velkého rychlozásobníku získáte vysokou rychlost nabíjení se zvýšeným počtem nábojů v klipu. Zvýší se i hmotnost zbraně.
Všechny předchozí verze obchodů kombinují části této úpravy. Toto pravidlo platí pro jakoukoli zbraň ve Falloutu 4.
Cíl
Při úpravě zaměřovače pistole se mění jeho vzhled a přesnost střelby. A zaměřovač zvěda označuje cíle a zobrazuje je vizuálně a na radaru ve spodní části obrazovky.
Na dlouhé hlavně můžete instalovat i mířidla různého zvětšení a mířidla s nočním viděním (ve dne jsou k ničemu - prostě v nich nic nevidíte).
Trubka sytiče
Absence nebo přítomnost různých zařízení na ústí hlavně ovlivňuje dostřel, přesnost a hmotnost zbraně. Použití tlumiče je tedy ideální pro skryté použití, ale dostřel je vážně ovlivněn. Můžete také nainstalovat úsťovou brzdu nebo kompenzátor, což vám umožní dosáhnout lepších hodnot přesnosti. V každém případě je vhodné mít v inventáři alespoň jednu zbraň vybavenou tlumičem, jelikož v pustinách často dochází k situacím, kdy se vyplatí všechny skrytě střílet, než útočit čelně.
Karabiny a brokovnice mohou být také vybaveny bajonetem, který zvyšuje poškození v boji na blízko:
Pokud jde o úpravu zbraní, vyplatí se věnovat spoustu času tomu, abyste se naučili, jak systém funguje a jaké zajímavé úpravy můžete sestavit. Ale protože zdroje na výrobu si musíte získat sami a vzhled cenných součástek obecně závisí na vašem štěstí, měli byste rozhodně šetřit, než začnete vyrábět zbraň svých snů. Jakákoli chyba – a vaše snažení v podobě dvouhodinového hledání vzácných součástek se promění v zbytečné harampádí zbraní zabírající místo ve vašem inventáři.
Proto je důležité odstranit modifikace ze všech nalezených zbraní a ponechat je v inventáři. To ušetří spoustu času shromažďování zdrojů a umožní vám získat vylepšení, která ještě nemáte k dispozici.
Jak odstranit modifikaci ze zbraně
Nemůžete jen vzít úpravu a odstranit ji, můžete ji pouze nahradit jinou. Chcete-li například odstranit tlumič z 10mm pistole, musíte mít ve svém inventáři jakýkoli jiný modul nástavce na ústí: žádný nástavec sytiče, kompenzátor nebo úsťová brzda. Umístěte modifikaci ze svého inventáře na zbraň, kterou najdete, a ta nainstalovaná se přesune do vašeho inventáře. Na příkladu Gaussovy karabiny to vypadá takto:
Jedna úprava váží 0,5 kg. A nemusíte ho nosit stále s sebou, stačí ho uložit v dílně a nalezené kufry tam přinést k vylepšení. Mody lze změnit kliknutím na tlačítko „Připojit úpravu“:
Jak vidíte, vše je jednoduché, ale pro každou zbraň budete muset získat alespoň ty nejjednodušší úpravy pro každý slot.
Silným protivníkům lze sejmout dobře napumpované zbraně, takže budete muset začít lovit nájezdníky, žoldáky Marksman a super mutanty. Zejména u legendárních postav, jejichž jména mají hvězdičku. Ale občas se z dalších legendárních obyvatel Commonwealthu vyklube něco, co stojí za to. Zde je například karabina Gauss z Death Claw a minigun od ghúla:
Jak vidíte, lze z nich odstranit dostatečné množství úprav. Až na to, že tito švábi a létající hmyz neposkytovali zbraně, pouze prvky brnění.
Mějte dobrou válku! Nikdy se nemění...
Pokud najdete chybu, zvýrazněte část textu a klikněte Ctrl+Enter.
Navrhli velmi flexibilní návrhář zbraně, který umožňuje, aby se z každé hlavně s komorou pro jakýkoli náboj stal kulomet, karabina nebo puška. Jaké možnosti jsou však nejlepší? Abychom na tuto otázku odpověděli, zkontrolovali jsme všechny zbraně ve hře a rozšíření. Upozorňujeme, že text obsahuje spoilery.
Teorie zbraní Fallout 4
Začněme našeho průvodce analýzou hlavních vlastností, které mají zbraně ve Falloutu 4. Jejich pochopení se vám bude hodit, když si budete zbraň pro sebe vybírat nebo ji upravovat – ne všechny unikátní zbraně ve Fallout 4 lze srovnávat s řádně upravenými zbraněmi. obyčejný.
Na základě poškození, které způsobují, je vhodné rozdělit všechny zbraně do čtyř typů, čím dále jdete, tím menší poškození za sekundu:
- Střelná zbraň: Způsobuje normální balistické poškození do bodu, kde je zaměřovač namířený, ale kulky mají vždy průhyb. Pro NPC a hráče je poškození při průchodu sníženo brněním a pro přeživšího může být navíc sníženo schopnostmi.
- Energie: aplikováno lasery, plazmou a railgunem. Laserové zbraně mohou cíl zapálit a plazmové zbraně je mohou proměnit v sliz. Laserové a railgun zbraně zasahují do bodu, kam směřuje zaměřovací kříž, mnohem častěji než plazmové nebo střelné zbraně. Přeživší může zvýšit svou odolnost prostřednictvím několika schopností.
- Záření: Způsobuje značné poškození lidem a normálním zvířatům, ale nemá žádný vliv na roboty a mutanty. Poškození také neprojde brněním, pokud je vylepšeno pro radiační ochranu. Vzhledem k tomu, že radiace se počítá na samostatné stupnici, radiační poškození se neobjeví okamžitě - musíte nepřítele dobře nacpat kazetami, aby bylo pravděpodobnější, že zemře přímým vystavením.
- Jedovatý: Tento typ poškození je nejhůře předvídatelný, protože způsobuje značné poškození až po 2-3 minutách, což je pro jakýkoli boj dlouhé. Poison je zcela blokován brněním a mutanti v Commonwealthu mají částečnou nebo úplnou ochranu před tímto typem poškození.
Typy zbraní ve Fallout 4:
- Normální nemá žádné vlastnosti, má maximální možnosti úprav.
- Legendární má takzvané „legendární vlastnosti“, jako je poškození ohněm nebo krvácení. Zbraň má buď několik slabých vlastností, nebo jednu silnou. Druhá možnost je vhodnější; slabé vlastnosti budou absorbovány brněním a silné je určitě prolomí. Kapky náhodně od legendárních nepřátel (označené hvězdičkou). Legendární zbraně nelze vždy plně upravit.
- Unikátní- je označeno hvězdičkou a má jedinečný název, který nelze změnit. Vždy má nějakou legendární vlastnost. Takové zbraně se rozdávají za plnění úkolů, lze je najít při prozkoumávání herního světa nebo je lze koupit od obchodníků za drahou cenu. Tato zbraň podléhá pouze kosmetickým vylepšením, jako je změna úchopu.
Základní vlastnosti legendární zbraně, který bude vždy užitečný proti jakémukoli nepříteli, v sestupném pořadí dopadu:
- zraňující- každý cíl zasažený alespoň jednou kulkou obdrží 25 jednotek. další poškození z krvácení a účinek ovlivňuje roboty a mechanismy. Ignoruje odolnost cíle proti poškození a brnění. Pomocí této vlastnosti můžete nepřítele rozsekat tuctem kulek a nechat ho vykrvácet, zatímco přejdete na další. Toto poškození se hromadí obzvláště dobře při použití brokovnic nebo minigun.
- Silný- poškození všech typů nepřátel zvýšeno o 25%. Nejprve to nestojí za to, protože je to extrémně vzácné a samotný efekt závisí na základní síle zbraně. U slabé zbraně nepomůže zvýšení poškození o čtvrtinu tolik, jako dalších 15-25 jednotek poškození z jiného majetku.
- Zápalný- Zapálí nepřítele a způsobí 15 poškození ohněm. Podobný vlastnosti "ubližování", ale ne tak silný.
- Explozivní- kulka exploduje a způsobí 15 jednotek poškození oblasti. Umožňuje dosáhnout cíle, pokud je skrytý za krytem, střelbou na povrch vedle cíle. To může být užitečné v počáteční fázi hry, ale později je výhodnější zasáhnout nepřítele.
- zmrzačení- způsobí o 50 % větší poškození končetin. Existuje možnost jeho odtržení nebo poškození;
- Ozařování- cíl obdrží 50 jednotek záření, takže každý výstřel snižuje ukazatel zdraví. Nemá vliv na roboty.
- Plazma- způsobí 10 jednotek dodatečného energetického poškození z plazmy (nevyžaduje plazmové kazety), jakákoli rána má šanci proměnit nepřítele ve sliz.
- Provokativní Způsobuje dvojité poškození cílům s plným zdravím, skvělé pro zahájení boje.
- Nekonečný- střelba nevyžaduje dobíjení zásobníku, ale plýtvá se municí. Užitečné pro odstřelovací pušky nebo karabiny, ale stane se zbytečným, když se objeví stejná zbraň s výhodnější legendární vlastností.
- Znaharskoje způsobí dalších 30 bodů poškození jedem během 10 sekund.
Procvičte si používání zbraní ve Fallout 4
A přestože jsou výše uvedené možnosti klasifikace zbraní oficiální, je efektivnější zbraně rozdělit podle typu použitého náboje a popsat limity zbraně, která je na jeho základě postavena.
Podívejme se na rozdíl mezi kazetami. Začněme střelnými zbraněmi:
- náboj ráže .38- nejběžnější střelivo používané do pistolí a kulometů na začátku hry. Omezený dosah střelby, nízké poškození. Na vysokých úrovních bude rozsah použití zbraní postavených na základě této kazety omezen na boj na přímou vzdálenost se slabými protivníky.
- náboj ráže .44- vzácné, výkonné střelivo do revolverů a jejich modifikací. Prakticky se nepoužívá kvůli velkému zpětnému rázu a nízké rychlosti střelby zbraní revolverového typu.
- Náboj 10 mm- výkonné a středně rozšířené střelivo, používané pouze v jedné zbrani - 10mm pistolích. Kvůli tomu na konci hry ztrácí i na ráži .38 v účinnosti, ale zpočátku budou takové pistole (zejména s legendárními vlastnostmi) posledním argumentem v bitvě.
- náboj ráže .308- poměrně běžná munice, zbraně na ní založené budou znatelně silnější než ráže .38 a umožní vám ničit obrněné cíle v boji na blízko. Na střední vzdálenost způsobuje značné poškození neobrněným cílům, ale jak se dosah zvyšuje, přesnost palby klesá.
- 5mm kazeta Používá se pouze v Minigunu. Levnou a poměrně běžnou munici, můžete získat několik tisíc pouhým sběrem z mrtvol nepřátel. Spotřebovává se velmi rychle a nezpůsobuje žádné škody ani na blízko. Jelikož je Minigun sám o sobě slabou zbraní, nemá na konci hry ani při vysoké obtížnosti žádnou praktickou hodnotu.
- náboj ráže .45Široce distribuovaný v Commonwealthu, lze jej nazvat univerzální karabinové střelivo. Uděluje dobré poškození na střední vzdálenost obrněným cílům, zbraně na něm založené udělují vynikající poškození při střelbě do hlavy a končetin dobře obrněných houževnatých cílů nebo legendárních mutantů.
- náboj ráže .50 Je vzácná, od nepřátel je málo kapek, pokud ji budete používat často, budete muset neustále dokupovat. Umožňuje provádět sebevědomou střelbu na dlouhé vzdálenosti zbraně založené na tom mohou být pouze odstřelovací pušky s různými optickými zaměřovači. Můžete si vyrobit pistoli nebo karabinu s.50, ale kvůli zpětnému rázu budou v intenzivním boji málo použitelné.
- Náboj do brokovnice Používá se ve všech typech zbraní s hladkým vývrtem a bojových brokovnicích, zvláště dobré pro intenzivní boj na blízko. Široce distribuován v Commonwealthu, ale spotřebován velmi rychle.
- Náboj 5,56 mm Používá se pouze v jedné zbrani - útočné pušce. Je velmi vzácná, v Commonwealthu je málo nepřátel, od kterých se dá sbírat, a je drahá od obchodníků. Karabina založená na ní má vynikající poškození a přesnost, což vám umožňuje střílet i na velké vzdálenosti.
- Jaderná baterie- V Commonwealthu široce dostupná munice, neměli byste mít problémy s jejím získáváním nebo sbíráním. Vyžaduje se pro provoz celé řady laserových zbraní: pistole, kulomety, karabiny, odstřelovací pušky, čehož je dosaženo pomocí různých úprav. Poškození se také zvyšuje s postupujícím levelem, ale vyžaduje to dovednostní body.
Vzhledem k mechanice výstřelu může být střelba na velké vzdálenosti obtížná, doporučujeme používat laserové zbraně na přímé nebo blízké bojové vzdálenosti. Navíc způsobené poškození klesá se vzdáleností nebo kvůli mlze. Také se nedoporučuje omezovat kapacitu zásobníku – je lepší vypálit více ran s průměrným poškozením a průměrnou přesností, než pár ran s vysokou přesností a vysokým poškozením.
- Plazmový náboj- v Commonwealthu celkem vzácná munice, lze ji koupit u mnoha obchodníků, ale lze ji sebrat pouze z mrtvol střelců. Stejně jako u laseru si díky úpravám můžete vyrobit pistoli, kulomet, karabinu nebo odstřelovací pušku z jedné hlavně. Škody z nich ale budou téměř vždy nejvyšší ve své třídě. To je kompenzováno tím, že každá uvolněná plazmová sraženina má nízkou rychlost letu a v řadě případů mohou být takové zbraně k ničemu.
Plazma snadno ničí roboty, vozidla a protivníky v silovém brnění, zejména na blízko. Poškození tvorů Commonwealthu a super mutantů je menší.
- 2mm elektromagnetická kazeta Používá se pouze v jedné zbrani - Railgun. Střelivo je velmi vzácné, v Commonwealthu se prakticky neprodává a má tvar podlouhlé jehly, což ovlivňuje vnímání střelby. Railgun je zamýšlen jako výkonná odstřelovací puška pro pozdní hru, a také je. Modifikace pouze upravují střelbu a zpětný ráz.
Po pečlivém prozkoumání všech zbraní ve hře a doplňků jsme vybrali pouze ty, které způsobují zaručené poškození bez ohledu na typ nepřítele, jeho brnění a odolnost proti poškození. Jen málo možností zbraní splňuje všechny tyto požadavky:
- Pistole - 4 možnosti;
- Útočné pušky a samopaly - 5 možností;
- Karabiny - 3 možnosti;
- Brokovnice - 1 možnost;
- Odstřelovací pušky - 3 možnosti;
- Různé exotiky, včetně těžkých zbraní a zbraní na blízko.
Nejlepší zbraně Fallout 4: Pistole
Abyste z pistolí vytěžili maximum, musíte upgradovat perk Duelist. Na páté úrovni způsobují neautomatické pistole o 100 % větší poškození a výstřely z nich s větší pravděpodobností odzbrojí nepřítele a mohou ho i zranit. Modernizace této větve však není vždy racionální, protože kulomety a karabiny jsou v intenzivním boji účinnější než pistole.
Pistole ráže 10 mm
Na první pozici seznamu je proto obyčejná 10mm automatická pistole, velmi běžná v Commonwealthu, a úpravy do ní může instalovat hráč na úrovni 4-15. Doporučujeme jej načerpat následovně:
Úprav je spousta, pokud budete neustále vylepšovat, zbraň nebude zaostávat za zvyšující se složitostí nepřátel na začátku hry.
Pistole vám umožní vést efektivní boj na dýku nebo přímou vzdálenost, má nízké náklady na výstřel v VATS a přítomnost legendární vlastnosti (optimálně: zraňující, zápalná, výbušná, ochromující) bude jen plus.
Mimozemský Blaster
Tato zbraň je jedinečná, existuje v jediné kopii a nemá legendární vlastnost. Střílí modrou plazmu, která se šíří rychleji než normální zelená plazma. Pro získání zbraně musí být postava na úrovni 20 nebo vyšší, pak se na obloze nad Commonwealth objeví padající UFO. Vše, co zbývá, je dokončit nejjednodušší úkol k jeho nalezení, pak sledovat mimozemšťana a sebrat zbraň: