Vývojový strom SSSR ve světě tanků se brzy změní a přicházejí další novinky. Vývojový strom SSSR ve světě tanků se brzy změní, přicházejí další novinky Nové větve tanků ve wot
Zůstatek ve WOT Blitz se mění s každou novou aktualizací. Existuje však několik vozidel, kterým se podařilo udržet svou účinnost na bitevním poli již několik let, a to navzdory četným nerfům. Jedná se o nejlepší tanky ve hře, schopné způsobit a odolat obrovskému poškození nebo se dokonce vyhnout přímému kontaktu s nepřítelem.
Níže uvedený seznam není hodnocením, protože obsahuje vozidla různých typů a úrovní. Spíše je to seznam dobrých aut, která byste měli začít stahovat, abyste mohli rychle pěstovat stříbro, zlepšovat statistiky a zlepšovat své dovednosti posádky. Také nezapomeňte, že názor autora se nemusí shodovat s vaším, a to je naprosto normální :-).
FV215b (183) „Babakha“!
T-62A
Nejoblíbenější střední tank hodnosti 10 ve hře. Sovětská technologická větev, kterou absolvuje, je doslova hračkou a často se stává první zcela otevřenou větví pro začátečníka. Samotné auto má nejlepší technické vlastnosti mezi svými spolužáky na své úrovni a je aktivně využíváno komparsisty. Kanón T-62A má vynikající úhly deklinace a téměř nejvyšší DPM (poškození za minutu) v celé hře.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 233-388
- : 9.8
- Pevnost: 1900
- Maximální rychlost (km/h): 50
Leopard 1
Skutečný smrtící stroj ve schopných rukou – dalo by se říci, ninja mezi nejlepšími ST! Leopard 1 má nejpokročilejší zbraň mezi svými spolužáky. Obrovské DPM a okamžité zapojení v kombinaci s vysokou mobilitou nenechají žádnou šanci pro neopatrné nepřátele. Bohužel tank nemá vůbec žádné pancéřování, takže je účinný pouze v případě, že máte rovné paže a rozumíte mechanikám skrytého boje. Jakékoli pokusy o čelní útok skončí neúspěchem.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 263-438
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 8.6
- Pevnost: 1850
- Maximální rychlost (km/h): 65
Objekt 263
Tento sovětský stíhač tanků řady 10 je schopen snadno ponížit protivníky díky své vysoké pohyblivosti a obrovskému poškození. DPM Objektu 264 je téměř 4000 a silný čelní pancíř mu umožňuje bez problémů vydržet tuny poškození. Nádrž samozřejmě není dokonalá. Šikovní hráči to zvládnou bez potíží roztočit. Mezi nevýhody stroje stojí za zmínku špatné úhly sklonu a průměrná přesnost, díky čemuž je hraní na nerovném povrchu extrémně nepříjemné.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 345-575
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 7.1
- Pevnost: 1750
- Maximální rychlost (km/h): 55
Mřížka 15
Čisté zlo, které způsobuje, že oponenti hystericky bojují. Původní verze tohoto zabijáckého tanku byla tak dobrá, že ji vývojáři museli utnout. Navzdory tomu nyní Grill 15 zůstává jednou z nejlepších protitankových instalací v. Má plnohodnotnou otočnou věž a jeho zbraň posílá nepřátele do hangáru rychleji než zbraň kteréhokoli spolužáka. Vysoká míra průbojnosti vám umožňuje snadno rozebrat i ty nejvíce pancéřované tanky na díly a dobrá manévrovatelnost vám pomůže vyhnout se zpětné palbě.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 480-800
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 4.7
- Pevnost: 1700
- Maximální rychlost (km/h): 50
AT 2
Na své úrovni 5 je AT 2 jedním z nejvýkonnějších stíhačů tanků. Pancíř přední části korby je tak silný, že ho nemůže prorazit žádná ze spolužáků, ani se zlatem! Zkušení hráči tvrdí, že tvář tohoto britského ptáka snese i kulatý kop od Chucka Norrise. Mezi mínusy stojí za zmínku spíše slabá pohyblivost a neohrabanost. Každý protivník s rovnými pažemi dokáže roztočit osamoceného AT 2 v poli, takže byste se měli soustředit na podporu svých spojenců a nesnažit se bojovat sami.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 68-113
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 16.4
- Pevnost: 670
- Maximální rychlost (km/h): 20
KV-2
Další zabijácký sovětský stroj z kategorie „must have“. KV-2, na své šesté pozici, má jednoduše pekelnou vysoce výbušnou tříštivou zbraň, která dostala přezdívku „odpalovač klád“. Každý musí upgradovat tento těžký tank, protože poskytuje nejen vynikající zkušenosti a stříbrné farmaření, ale také výrazně zlepšuje statistiky. Pro začátečníky se stroj může zdát nehratelný, ale to je jen na první pohled. První úspěšný zásah do nepřítele rozptýlí všechny pochybnosti. Ale rychlost přebíjení a manévrovatelnost KV-2 jsou nízké, takže musíte hrát opatrně.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 338-563
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 5.5
- Pevnost: 810
- Maximální rychlost (km/h): 35
AMX 50 B
Rychlý, přesný, obrněný. Tento francouzský těžký tank hodnosti 10 se od svých spolužáků liší tím, že má buben na 3 granáty. Ve správných rukou může AMX 50 B účinně podporovat spojence. Bohužel se s touto jednotkou těžko hraje sama, navzdory silnému čelnímu pancíři a dobrému úhlu sklonu děla. Statistici a také vývojáři radí držet se týmového stylu hry.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 300-500
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 6.5
- Pevnost: 2100
- Maximální rychlost (km/h): 50
Kometa
Zajímavý britský střední tank hodnosti 7, jehož účinnost závisí především na hráči samotném. Rychlopalná zbraň a její vynikající úhly sklonu vám umožní snadno zaměřit nepřátele na nejhůře přístupných místech. Díky dobrému pancéřování věže a vysoké manévrovatelnosti má Comet slušnou schopnost přežití v bitvě. Tank má navíc nejvyšší DPM mezi spolužáky svého ranku. Doporučujeme všem, jejichž statistiky jsou nad 55 %.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 120-200
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 15.0
- Pevnost: 1100
- Maximální rychlost (km/h): 52
Pz.Kpfw. III/IV
Jeden z nejlepších tanků pro pěstování stříbra. Tato německá řada 5 ST se stává obzvláště ziskovou po plném čerpání. V jedné úspěšné bitvě je schopen obhospodařovat až 45 tisíc stříbra. Bohužel auto nemá žádné výjimečné vlastnosti. Zbraň typická pro střední tanky, nízké pancéřování, průměrná pohyblivost. Hlavní výhodou Pz.Kpfw. III/IV – množství herní měny, které přináší svému majiteli.
Klíčové vlastnosti
- Základní poškození střelou: 120-200
- Rychlost střelby (nástřely/min.): 6.9
- Pevnost: 620
- Maximální rychlost (km/h): 55
Nebuďte naštvaní, pokud jste v tomto topu nenašli svůj oblíbený tank. Pokud bude opravdu dobrý, určitě se zařadí do následujících hodnocení :-).
Na konci roku se vývojáři World of Tanks podělili o některé plány rozvoje projektu. Kromě přechodu na vylepšenou grafiku a zvuk se připravuje nové vybavení, bojové schopnosti a herní události. V nadcházející aktualizaci 9.22 se tedy výzkumný strom SSSR změní.
Vyplatí se počkat na vzhled dvou alternativních minivětví těžkých tanků. Od úrovně VIII po X se objeví tři nová vozidla se zadní věží: IS-2Sh, Object 705, Object 705A. Ve větvi mezi IS-3 a IS-7 dostane relativně lehce pancéřovaný T-10 alternativu se zadní věží.
V důsledku změny rovnováhy se objeví tři větve středních tanků (každá s vlastním herním stylem). Ze stromu stíhačů tanků umístěných vzadu konečně zmizí SU-122-54, který do konceptu nezapadá. Charakteristiky SU-101M1 a SU-101 budou vylepšeny, „Objekt 268 možnost 4“ nahradí „Objekt 263“ na úrovni X a druhý se přesune na úroveň IX.
Vývojáři slibují, že zapracují také na prémiovém vybavení s preferenční úrovní bitev. Tyto stroje někdy nedokážou účinně odolat lineárním „spolužákům“, kteří se výrazně zlepšili. Slibovány nejsou jednotlivé změny, ale jakési komplexní (byť ne rychlé) řešení, které stroje vylepší a nenaruší rovnováhu.
V roce 2018 se také objeví nové herní režimy, včetně přepracovaných hodnocených bitev a režimu Frontline. Například nejen vítězné týmy, ale také nejlepší tankisté obou týmů budou moci v kompetitivním režimu dostávat šipky. Počet hodností se zvýší, ale ztratí úroveň v neúspěšných bitvách nebude to tak snadné.
Slibován je také vznik dvou nových herních národů. Půjde o jakési evropské výzkumné stromy, ale vývojáři neuvádějí podrobnosti (ačkoli náznaky lze nalézt v poskytnutém videu). Slibovány jsou nové způsoby přijímání a utrácení dluhopisů, vývoj systému pro změnu vzhledu tanků a mnoho herních akcí, které v příštím roce zpestří tankové bitvy.
12. prosince, v den vydání aktualizace 9.21, oznámil Wargaming v komunitě World of Tanks na VKontakte, že se ve hře brzy objeví nová větev těžkých tanků SSSR. Nová větev bude mít tři nové tanky – VIII., IX. a X. úrovně. Půjde o tanky IS-M, Objekt 705 a Objekt 705A.
Všechna tři nová vozidla budou mít zadní věž. Budou obrněné, s dobrou penetrací pancíře a nadprůměrným jednorázovým poškozením. Za takové dobré vlastnosti budou muset zaplatit svou mobilitou.
Prvním představeným tankem byl IS-M, který se nachází na úrovni VIII. Vývojáři o tomto tanku poprvé hovořili před dvěma lety, v prosinci 2015. A už tehdy se hlásilo, že do hry bude zaveden IS-M.
Tento tank byl vyvinut jako hluboká konstrukční modifikace těžkého tanku IS-2. Ve hře je tank implementován jako jedna z nejjednodušších her - řiďte a střílejte. Nezkušení hráči mohou mít problémy při hraní na tomto tanku pouze proto, že věž a dělo jsou umístěny v zadní části vozidla, což ztěžuje vyjíždění a střelbu zpoza krytu.
Samostatně bych rád poznamenal, že specifikované charakteristiky IS-M uvedené v grafu výše nejsou konečné. Je možné, že po testování na Supertestu budou charakteristiky upraveny. Aktuálně také není známo, z jakého tanku bude přechod na IS-M probíhat.
Těžký tank IS-2Sh je konstrukční verzí hluboké modernizace IS-2, kterou navrhl N.F. Shashmurin v závodě č. 100 na začátku roku 1944. Projekt počítal se zadním umístěním bojového prostoru a také s instalací 122mm děla s dlouhou hlavní. Projekt nedostal další vývoj, protože začal vývoj tanku IS-6 (Objekt 252).
Tento tank je již přítomen ve hře World of Tanks: Blitz pod názvem IS-2SH. V této hře je však tank prezentován jako jedinečný. Získat jej bylo možné během maratonu „Field Test“ od 8. května do 29. května 2017.
Nové funkce, nové tanky WoT v roce 2017...
Protože ve hře No nové vlákno nádrže se výrazně liší od stávajících, jejich výhody a nevýhody by měly být zváženy podrobněji.
1. Nové prémiové tanky ve Wotu – německá pobočka.
– Zlepšení Pz.Kpfw. VII.
Tento dříve známý „lví střevíček“, který byl dán za aktivitu v bojích na globální mapě. Dnes výrazně zlepšuje své vlastní vlastnosti.
– Efektivnější útok.
– Silnější a monolitický čelní pancíř.
Co patří do větve Maus, nyní bude takto: Tiger (P) - nejnovější tank VK 100.01 (P)
Nové prémiové tanky ve Wot 2017 mají efektivnější technické vlastnosti. Není náhodou, že programátoři ve Wot 2017 vyvinuli nové větve tanků, protože poskytují skvělé příležitosti k bitvě. Dostávají také hlasitá, zapamatovatelná jména, která hráče co nejvíce přiblíží realitě probíhající bitvy. Toto je: neporazitelný rebel; statečný veterán; bitvou zocelený.
Například Mauschen MAUS– toto dvousettunové monstrum stále dostane vlastní ap, která mu umožní nejen přesněji střílet, ale i celkem efektivně bojovat.
2. Nové vlastnosti vozidla TTX VK 72.01 – Pz.Kpfw. VII.
Dnes je to super těžký tank, vysoká úroveň 10. Jeho vlastnosti jsou totožné s charakteristikami E-100, ale má zadní věž. Také rychlost tanku výrazně převyšuje E-100, dosahuje až 40 km/h. Mezi nedostatky má tento mechanismus spíše slabé boční pancéřování a malé zatížení munice, pouze 24 nábojů.
V aktualizacích 0.9.17.1 tank zcela změní svůj název. Bude korunou mezi nejnovějšími Němci. Nyní je již Pz.Кpfw. Dostane také malé up.
Specifikace:
– základní úroveň průraznosti pancíře se zvýší – 246 mm,
– zvýší se trochu DMP?
- přesnost se zvýší,
– munice se zvýší na úroveň 35 nábojů.
– čelní pancíř bude zesílen, což mu umožní odrážet v bitvě všechny dostupné ráže.
3. Vlastnosti TTX E-100
Nachází se na úrovni 10, měli byste očekávat malý upgrade v aktualizacích 0.9.17.1. Obecně se s autem nic zvlášť nového nestane.
– zvýší se základní úroveň průbojnosti 15 cm děla na úroveň 246 mm.
– bude možné méně často používat drahé kumulativní střelivo.
4. Nové změny v TTX MAUS
Nyní se linie tanků Maus rozdělí, Němci budou mít nový TT-10 - Pz.Kpfw. VII, která bude pokračovat ve směrech Tiger (P) – VK 45,02 (P) Ausf. A – VK 45,02 (P) Ausf. B.
Tenisky tak nijak neopustí pole, ale budou samostatnou větví s mechanismy, která je konceptem shodná s předchozími stroji.
Maus se nachází na úrovni 10, má poměrně silnou úroveň brnění. Na straně plus můžeme říci o dobrých zbraních a velké rezervě bezpečnosti. Nevýhodou je špatná ovladatelnost, to dělá auto lákavým a snadnou kořistí.
V patchi 0.9.17.1 bude vůz vybaven následujícím požadovaným vylepšením:
– DPM se zvýší;
Základní doba nabíjení bude kratší než 12 sekund.
– přesnost zbraně a doba jejího zaměření bude nejlepší;
– zvýší se stabilizace zbraně;
– tloušťka předního pancíře se zvýší o 20 mm.
Nyní bude tank mnohem lépe odolávat úderu. Pouze "Golda" bude schopen proniknout jeho pancířem při čelním útoku.
Kromě těžkých bojových vozidel se aktualizace dotkly i nových lehkých tanků Wot. Také se zcela týkají manévrovatelnosti bojových mechanismů a zlepšování přesnosti zaměřovače.
Nutno podotknout, že hra Wot poskytuje nový účet s prémiovým tankem všem nově registrovaným uživatelům a dává jim tak možnost vyzkoušet si své síly a zažít chuť skutečné vojenské bitvy.
Další patch 1.6
Práce na další aktualizaci jsou v plném proudu: obecný test bude obsahovat britské lehké tanky vysoké úrovně, změny v osobních bojových misích, obdélníkové obtisky a další prvky vzhledu. Navíc jsme zakázali poškození spojenců a jejich ničení střelbou a narážením.
Vyvažování osobních bojových misí
- Nové vyvážení úkolů operace „Objekt 279 (r)“.
- 22 úkolů obdrželo opravné položky.
- 2 úkoly byly změněny, aby se zachoval postup hráče v nich s konverzí 1:1.
- Znovu vyvážena řada úkolů pro samohybná děla (pro obě kampaně).
- V kampani „Dlouho očekávané posily“ se změnilo 12 úkolů pro samohybná děla.
- V kampani „Second Front“ se změnilo 5 úkolů pro samohybná děla.
Změny ve vzhledu zařízení
- U některých stylů přidána informační stránka, kde najdete podrobný a zajímavý popis.
- Přidána nová písma pro taktická čísla.
- Rozhraní obtisků a způsob, jakým s nimi interagujete, byly výrazně přepracovány.
- Byly přidány nové obtisky: čtvercové a obdélníkové s různými poměry stran.
- Čtvercové obtisky lze umístit na zkoumatelná vozidla úrovně VIII, prémiová vozidla úrovně VIII a tanky úrovně X.
- Obdélníkové obtisky lze umístit na prémiová vozidla úrovně VIII a tanky úrovně X.
- Změněny body umístění nálepek. Všechny dříve umístěné nálepky budou odstraněny a odeslány do sekce „Vzhled“ → „Obtisky“.
Deaktivace poškození spojenců
- Poškození spojenců výstřely a berany bylo zakázáno pro všechny typy náhodných bitev, včetně obecných bitev.
- Zvuky a efekty přímých zásahů ze spojeneckých vozidel byly přepracovány.
- Byl přepracován systém trestů za poškození a omráčení spojenců.
- Mechanismus interakce vysoce výbušných tříštivých granátů samohybných děl se spojeneckými děly byl přepracován.
- Pravidla hry budou odpovídajícím způsobem změněna a vstoupí v platnost po vydání této aktualizace.
Tankový prémiový účet
- Logika pro výpočet řízeného bonusu ke zkušenostem za tankovou prémii byla přepracována. Nyní budou další zkušenosti uděleny posádce podle stejných pravidel, jaké se udělují za bitvu:
- Pokud není zaškrtávací políčko pro zrychlený výcvik posádky před začátkem bitvy zapnuto (nebo chybí), pak část zkušeností připadne posádce, zbytek se připíše do vybavení.
- Pokud je zaškrtnuto políčko zrychleného výcviku posádky, pak se všechny zkušenosti rozdělí mezi posádku.
- Podmínky, za kterých lze bonus uplatnit, byly změněny (musí být splněny všechny následující):
- Poslední vítězná bitva na vybraném vozidle.
- Tento stroj je v hangáru (neprodán, pronájem nebyl dokončen atd.)
- Sedí na něm kompletní posádka, na které se tato bitva odehrála.
- Aktuální stav zaškrtávacího políčka zrychleného výcviku posádky se shoduje se stavem, který měl před začátkem bitvy.
Karty
- Na mapě Malinovka byl detekční bod vyvážený: byly odstraněny stromy, které překážely průzkumu z pozic severního týmu.
Změny u kolových vozidel
- Nastavení režimu motoru bylo optimalizováno.
- Při přepínání jízdních režimů již kolová vozidla nebudou ztrácet trakci motoru. To platí zejména při přepínání jízdního režimu z ovladatelného na vysokorychlostní. S tímto posunem již nedojde k žádnému zpomalení před zrychlením. Nyní v takových případech auto jednoduše začne zrychlovat na vyšší rychlost.
- Při změně jízdních režimů kolových vozidel se nyní kola zvedají a klesají realističtěji.
- Nastavení fyziky pohybu bylo optimalizováno.
- Když kolová vozidla narazí na překážky, v některých případech bude snazší znovu získat kontrolu nad trajektorií.
- Přidána možnost přepínat režimy pohybu kolových vozidel během odpočítávání před bitvou. Podobná funkce bude dostupná také pro švédské stíhače tanků.
Změny rozhraní
- Přidána možnost deaktivovat rychloměr kolových vozidel prostřednictvím nastavení herního klienta. Indikace jízdních režimů je duplikována na panelu poškození.
- Přidána možnost povolit/zakázat značku automatického zaměření pro všechny typy vozidel prostřednictvím nastavení herního klienta (přes kartu nastavení značek). Značku automatického zaměření lze zapnout/vypnout samostatně pro hlavní a alternativní režim značek. Nastavení platí pro všechna vozidla, včetně kolových (to znamená, že značku automatického zaměřování pro kolová vozidla lze deaktivovat stejným způsobem).
Deaktivace týmové bitvy
- „Týmová bitva“ byla odstraněna ze seznamu dostupných herních režimů.
Změny parametrů vozidla
🇩🇪 Německo
- E 75 TS
- M48 RPz
Přidáno vybavení pro testování supertestery:
- AE Fáze I
- T54E2
🇬🇧 Velká Británie
Přidáno vybavení pro testování supertestery:
- A43 BP
Byla přidána větev zkoumatelných lehkých tanků. Pobočka začíná nádrží 🇬🇧Cromwell a obsahuje:
- VII - GSR 3301 setr (setr)
- VIII - LHMTV
- IX – GSOR3301 AVR FS (GSOR)
- X - Manticore
🇯🇵 Japonsko
Změna parametrů vojenské techniky:
- STB-1
- Rychlost otáčení podvozku byla změněna z 55 na 52 stupňů/s.
- Rychlost otáčení věže byla změněna ze 46 na 50 stupňů/s.
- Úhel náměru zbraně byl změněn z 9 na 15 stupňů (s aktivním zavěšením 21 stupňů).
- Úhel sklonu zbraně byl změněn z 6 na 8 stupňů (s aktivním zavěšením 14 stupňů).
- Minimální rychlost pro aktivaci/deaktivaci aktivního odpružení byla změněna z 15/24 na 30/30 km/h.
2019
Dálkové plány
Technika
Karty
Režim
- Režim Battle Royale (všichni proti všem). Byla testována nová mechanika včetně nového systému viditelnosti (nepřítele uvidíte pouze zamířením na něj), zúžení mapy, výměna tanku přímo v bitvě, absence samohybných děl, podobně jako u PUBG jsou výsadky, sestavení granáty/vybavení/vybavení na mapě a podobné vybavení; Bitvy 40 hráčů (možné jsou čety po 2) se odehrávají na HD mapě „Epic Normandy“, přepracované v HD, o rozměrech 3 x 3 km, s unikátním soundtrackem. Tento režim byl testován na serveru "Sandbox" pro všechny.
- Hodnocené bitvy pro úrovně 8 a 9 jsou v plánu, nikoli v roce 2018. Možná budou nejprve vydány v testovacím režimu na clusterech EU nebo NA;
Fyzika
- Nakonec bude provedeno více věží a střelba z dalších děl (nízká priorita kvůli velkému počtu nízkoúrovňových vícevěžových tanků a slabých zbraní na některých dalších věžích, které nebudou hrát roli v bitvě), testováno v režimu Halloween v 2017;
Grafika
- Testovány byly změny povětrnostních podmínek, na slabých PC je situace neuspokojivá, KTTS;
- Zavedení technologie Granite SDK do hry, která vám umožní přidat do hry textury ve vysokém rozlišení (až 8K) a fotorealistické osvětlení. Zkrátí se také doba načítání a množství paměti obsazené texturami;