Balistická hra VKontakte. Balistické overkill - Řešení problémů
Prohlížečové střílečky jsou mezi širokou veřejností málo diskutovaným tématem. Je to jako s některými korejskými MMO: "Kamarád jednoho známého kdysi hrál, ale já jsem to nezkoušel a proč bych měl?" Postupem času se však vše mění a střílečky založené na prohlížeči jsou stále technologicky vyspělejší. Dnes si povíme o jednom takovém projektu, který na některých místech vypadá v prohlížeči lépe než mnoho klientských her, a aby to bylo zajímavější, oslovili jsme zástupce Rumble Entertainment –. Mark Spenner A Jim Tso a laskavě odpověděli na několik našich otázek.
Současnost
Kdyby mi někdo před pár lety řekl, že střílečka pro více hráčů založená na prohlížeči by byla schopna konkurovat velkému projektu, pokud jde o kvalitu a vývoj ( Call of Duty, Bojiště, dokonce Protiúder), mnozí z nás by se asi zasmáli.
A mýlili by se. Je rok 2014: konečně se zbavil většiny chyb, server nového dílu Call of Duty jsou nabité a střílečky založené na prohlížeči jsou konečně připraveny vystoupit z podzemí a zaujmout své právoplatné místo v oboru. Je to všechno o pružných motorech, které zaplavují trh – z velké části díky Unity.
Balistické, zvláště v režimu total deathmatch.");" border="0" src="https://cdn.igromania.ru/mnt/articles/9/a/f/a/d/4/25949/html/img/968d219196a0933f.jpg" width="647" výška "387">
Tento kontejnerový sklad s naprosto šíleným počtem palebných bodů je nejmasovější mapou Balistický, zejména v režimu total deathmatch.
Sabotér je oblíbená postava většiny hráčů. Není se čemu divit. Nejen, že se dokáže stát neviditelným, ale také máchá katanou jako skutečný ninja.
Samozřejmě předtím Balistický pokusili vytvořit důstojný projekt v tomto žánru. Některé pokusy byly velmi úspěšné, dobrý příklad je Smluvní války z Petrohradského studia AbsolutSoft. A přesto byla většina prohlížečů buď remaky klasiky, jako Protiúder A Zemětřesení, nebo byly vyloženě nudné a nevzhledné. Balistický v tomto ohledu je to skutečný skok vpřed.
Žádné nevhodné experimenty s mechanikou nečekejte.
Existují čtyři režimy: „týmová bitva“, „každý sám za sebe“, „získávání bodů“ a „král kopce“. Zápasy jsou extrémně krátké a zběsilé a nikdy se nenudíte. Vývojáři říkají, že hra byla vytvořena s ohledem na maximální rychlost a intenzitu hraní. Obecně je vše tak, jak je: stahování, prohledávání serverů a oživování probíhají jednoduše rychlostí blesku a nic jiného vás zde (na rozdíl od mnoha velkých projektů) neruší od metodického vyhlazování nepřítele.
Herní lokace se neomezují pouze na továrny a sklady. Jsou i zajímavější.
Hráč má na výběr ze sedmi tříd: voják, útočný letoun, granátník, střelec, sabotér, kulometčík a odstřelovač. Zpočátku je však otevřený pouze voják, zbytek bude nutné odemknout dostatečným výdělkem peněz. Každá třída má rozlehlý strom dovedností a také specifickou sadu zbraní. Zbraně si lze krátkodobě pronajmout nebo koupit natrvalo, což je mnohem dražší. BojištěČas od času, jak získáváte zkušenosti, se otevírají kontejnery s náhodným obsahem, podobně jako battlepacky z
. Existují tři typy takových kontejnerů: pokročilé, elitní a legendární (existují i speciální spojené s herními událostmi). A pokud v prvním často narazíte na nejrůznější maličkosti, jako jsou akcelerátory získávání zkušeností, pak v posledních dvou můžete narazit na opravdu vzácné zbraně (neexistují na ně žádná omezení úrovně, takže nejlepší zbraň ve hře může použít na úplných počátečních úrovních).
Každá postava může být přizpůsobena několika různými zbraněmi.
Budoucnost Balistický Největší kompliment, který můžete dát Balistický, - vynikající grafika a animace pro prohlížečovou hru. O první show promluvil v rozhovoru Bratt Bates z Rumble Entertainment
na GDC’13 (tehdy nikdo nevěděl, že se hra vyrábí pro prohlížeč). Hráči odehráli pár zápasů, po kterých jeden z vývojářů mimoděk řekl něco jako: „Ach ano, kluci, hra na vašich počítačích běží přes Facebook.“
Úspěšné získání a udržení bodů je možné pouze díky týmové práci. Singles v tomto režimu nežijí dlouho. Balistický můžete koupit téměř vše. Právě jste začali hrát, ale chcete být na maximální úrovni?
Chcete si koupit nějakou zbraň pro trvalé použití nebo přidat brnění? Není nic jednoduššího - zaplatit. Pravda, nikdo nezakazuje hrát zdarma a stoicky šetřit na vše potřebné. To však zabere hodně času: i při dobré hře dávají za zápas velmi málo peněz. Abyste si mohli dovolit půjčit si na jeden den neprůstřelnou vestu, budete muset u hry strávit dlouhé hodiny. Balistický Ale na Vkontakte, kde se momentálně testuje
Prozatím si nebudete moci nic koupit za „skutečné“ – všechny nákupy jsou pouze za měnu ve hře. Lidé ale pravidelně do diskuzí píší, že by rádi aktivně přispěli, takže s hráči zjevně nebudou žádné problémy a nováček se nebude moci střetnout s někým, kdo do hry v bitvě investoval spoustu peněz - “ veteráni“ hrají samostatně.
Dovednosti na vysoké úrovni poskytují působivé statistické bonusy, ale stojí velké množství zkušenostních bodů. Balistický Druhý nárok na
* * *
Balistický- tuna podvodníků na serverech. Dostává se to do bodu, kdy doslova v každém zápase narazíte na chytráka, který sedí někde za texturami a rozdává headshoty po celé mapě. To samozřejmě není chyba vývojářů. Navíc v oficiální ruské komunitě hry „VKontakte“ již bylo vytvořeno téma, kde můžete zveřejňovat přezdívky všech podezřelých hráčů (kontrolováno administrátory). Pokud ke své přezdívce připojíte video, které dokazuje podvádění, bude nepoctivý hráč doslova ve stejnou chvíli zabanován. Nyní se však vyvíjejí i ochranné systémy, takže doufáme, že se problém brzy vyřeší. Balistický- projekt je stále významný. Kvalitních prohlížečových stříleček je nyní tak málo, že každá z nich má doslova cenu zlata. Kvůli Call of Duty, Bojiště samozřejmě nepřestaneš nebo Osud Balistický a zpeněžení může mnohé odcizit. Ballistic má ale dvě významné výhody – moderní obraz a možnost hrát kdekoli, kde je počítač. Nepochybujeme o tom, že brzy bude mnohem více prohlížečových stříleček této kvality, ale zatím
Dalo by se říci, že neexistují žádní konkurenti.
Bohužel hry mají chyby: zadrhávání, nízké FPS, pády, zamrzání, bugy a další drobné a ne tak drobné chyby. Problémy často začínají ještě před spuštěním hry, kdy se nenainstaluje, nenačte nebo dokonce nestáhne. A počítač sám někdy dělá divné věci a pak je v Ballistic Overkill místo obrázku černá obrazovka, nefungují ovládací prvky, neslyšíte zvuk ani nic jiného.
- Co udělat jako první Stáhněte si a spusťte světově proslulé(stažení přes přímý odkaz) - jedná se o program, který vyčistí váš počítač od zbytečných odpadků, v důsledku čehož bude systém po prvním restartu pracovat rychleji;
- Aktualizujte všechny ovladače v systému pomocí programu Aktualizátor ovladačů(stáhnout přes přímý odkaz) - prohledá váš počítač a aktualizuje všechny ovladače na nejnovější verzi za 5 minut;
- Nainstalujte program WinOptimizer(stáhnout přes přímý odkaz) a povolit v něm herní režim, který ukončí zbytečné procesy na pozadí při spouštění her a zlepší výkon ve hře.
Druhá věc, kterou musíte udělat, pokud narazíte na nějaké problémy s Ballistic Overkill, je zkontrolovat systémové požadavky. V dobrém slova smyslu to musíte udělat před nákupem, abyste nelitovali vynaložených peněz.
Minimální systémové požadavky pro Ballistic Overkill:
Windows 7+, Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, 2 GB RAM, 4 GB HDD, 9.0c Intel HD Graphics 4000, Širokopásmové připojení k internetu, Klávesnice
Každý hráč by měl alespoň trochu rozumět komponentám, vědět, proč je v systémové jednotce zapotřebí grafická karta, procesor a další věci.
Soubory, ovladače a knihovny
Téměř každé zařízení v počítači vyžaduje sadu speciálního softwaru. Jedná se o ovladače, knihovny a další soubory, které zajišťují správný chod počítače.
Měli byste začít s ovladači vaší grafické karty. Moderní grafické karty vyrábí pouze dvě velké společnosti – Nvidia a AMD. Poté, co jsme zjistili, který produkt pohání chladiče v systémové jednotce, přejdeme na oficiální web a stáhneme nejnovější balíček ovladače:
Předpokladem úspěšného fungování Ballistic Overkill je dostupnost nejnovějších ovladačů pro všechna zařízení v systému. Stáhněte si obslužný program Aktualizátor ovladačů pro snadné a rychlé stažení nejnovějších ovladačů a jejich instalaci jedním kliknutím:
Pokud se Ballistic Overkill nespustí, doporučujeme vám zkusit deaktivovat antivirus nebo dát hru do antivirových výjimek a také znovu zkontrolovat shodu se systémovými požadavky a pokud něco z vašeho sestavení nevyhovuje, pak, pokud je to možné, vylepšit PC zakoupením výkonnějších komponent .
V Ballistic Overkill černá obrazovka, bílá obrazovka, barevná obrazovka. Řešení
Problémy s obrazovkami různých barev lze rozdělit do 2 kategorií.
Za prvé, často zahrnují použití dvou grafických karet najednou. Pokud má vaše základní deska například vestavěnou grafickou kartu, ale hrajete na diskrétní, může se Ballistic Overkill poprvé spustit na vestavěné, ale hru samotnou neuvidíte, protože monitor je připojena k samostatné grafické kartě.
Za druhé, barevné obrazovky se vyskytují, když jsou problémy se zobrazováním obrázků na obrazovce. To se může stát z různých důvodů. Například Ballistic Overkill nemůže fungovat přes zastaralý ovladač nebo nepodporuje grafickou kartu. Při práci v rozlišeních, která hra nepodporuje, se také může zobrazit černobílá obrazovka.
Ballistic Overkill startuje. V konkrétním nebo náhodném okamžiku. Řešení
Hraješ pro sebe, hraješ a pak - bum! - všechno zhasne a nyní máte před sebou pracovní plochu bez náznaku hry. Proč se to děje? Chcete-li problém vyřešit, měli byste se pokusit zjistit, jaká je povaha problému.
Pokud dojde k pádu v náhodném okamžiku bez jakéhokoli vzoru, pak s 99% pravděpodobností můžeme říci, že se jedná o chybu samotné hry. V tomto případě je velmi obtížné něco opravit a nejlepší, co uděláte, je prostě odložit Ballistic Overkill a počkat si na patch.
Pokud však přesně víte, ve kterých okamžicích havárie nastane, můžete pokračovat ve hře a vyhnout se situacím, které havárii vyvolávají.
Pokud však přesně víte, ve kterých okamžicích havárie nastane, můžete pokračovat ve hře a vyhnout se situacím, které havárii vyvolávají. Kromě toho si můžete stáhnout uložení Ballistic Overkill a obejít místo odletu.
Ballistic Overkill zamrzne. Obraz zamrzne. Řešení
Situace je přibližně stejná jako u pádů: mnoho zamrznutí přímo souvisí se samotnou hrou, nebo spíše s chybou vývojáře při jejím vytváření. Zamrzlý obraz se však často může stát výchozím bodem pro vyšetřování žalostného stavu grafické karty nebo procesoru.
Pokud tedy obraz v Ballistic Overkill zamrzne, pak použijte programy pro zobrazení statistik o zatížení komponent. Možná vaše grafická karta již dávno vyčerpala svou životnost nebo se procesor zahřívá na nebezpečné teploty?
Nejjednodušší způsob, jak zkontrolovat zatížení a teploty grafické karty a procesorů, je v programu MSI Afterburner. Pokud si přejete, můžete dokonce zobrazit tyto a mnoho dalších parametrů v horní části obrázku Ballistic Overkill.
Jaké teploty jsou nebezpečné? Procesory a grafické karty mají různé provozní teploty. U grafických karet jsou obvykle 60-80 stupňů Celsia. U procesorů je o něco nižší - 40-70 stupňů. Pokud je teplota procesoru vyšší, měli byste zkontrolovat stav teplovodivé pasty. Možná již vyschla a je třeba ji vyměnit.
Pokud se grafická karta zahřívá, měli byste použít ovladač nebo oficiální nástroj od výrobce. Je nutné zvýšit počet otáček chladičů a zkontrolovat, zda nedochází k poklesu provozní teploty.
Ballistic Overkill se zpomaluje. Nízké FPS. Snímková frekvence klesá. Řešení
Pokud dochází ke zpomalení a nízké snímkové frekvenci v Ballistic Overkill, první věc, kterou musíte udělat, je snížit nastavení grafiky. Samozřejmě je jich mnoho, takže před snížením všeho stojí za to zjistit, jak přesně určitá nastavení ovlivňují výkon.
Rozlišení obrazovky. Ve zkratce jde o počet bodů, které tvoří herní obrázek. Čím vyšší rozlišení, tím vyšší zatížení grafické karty. Nárůst zátěže je ale nepatrný, takže rozlišení obrazovky byste měli snížit až v krajním případě, kdy už vše ostatní nepomáhá.
Kvalita textury. Toto nastavení obvykle určuje rozlišení souborů textur. Kvalita textury by se měla snížit, pokud má grafická karta malé množství video paměti (méně než 4 GB) nebo pokud používáte velmi starý pevný disk s rychlostí vřetena nižší než 7200.
Modelová kvalita(někdy jen detaily). Toto nastavení určuje, která sada 3D modelů bude ve hře použita. Čím vyšší kvalita, tím více polygonů. V souladu s tím vyžadují high-poly modely z grafické karty větší výpočetní výkon (nezaměňovat s množstvím video paměti!), což znamená, že tento parametr by měl být snížen na grafických kartách s nízkou frekvencí jádra nebo paměti.
Stíny. Jsou implementovány různými způsoby. V některých hrách jsou stíny vytvářeny dynamicky, to znamená, že jsou počítány v reálném čase v každé sekundě hry. Takové dynamické stíny zatěžují procesor i grafickou kartu. Pro účely optimalizace vývojáři často opouštějí plné vykreslování a přidávají do hry předrenderované stíny. Jsou statické, protože se v podstatě jedná pouze o textury překrývající hlavní textury, což znamená, že zatěžují paměť, nikoli jádro grafické karty.
Vývojáři často přidávají další nastavení související se stíny:
- Rozlišení stínů – Určuje, jak detailní bude stín vržený objektem. Pokud má hra dynamické stíny, načte jádro grafické karty, a pokud se použije předem vytvořený render, „sežere“ video paměť.
- Měkké stíny - vyhladí nerovnosti v samotných stínech, obvykle je tato možnost dána spolu s dynamickými stíny. Bez ohledu na typ stínů načte grafickou kartu v reálném čase.
Vyhlazování. Umožňuje vám zbavit se ošklivých rohů na okrajích objektů pomocí speciálního algoritmu, jehož podstata obvykle spočívá v generování několika obrázků najednou a jejich porovnávání, přičemž se vypočítá „nejhladší“ obrázek. Existuje mnoho různých anti-aliasingových algoritmů, které se liší úrovní dopadu na výkon Ballistic Overkill.
Například MSAA funguje bezhlavě a vytváří 2, 4 nebo 8 renderů najednou, takže snímková frekvence je snížena 2, 4 nebo 8krát. Algoritmy jako FXAA a TAA fungují trochu jinak a dosahují hladkého obrazu tím, že počítají pouze okraje a používají některé další triky. Díky tomu tolik nesnižují výkon.
Osvětlení. Stejně jako u anti-aliasingu existují různé algoritmy pro světelné efekty: SSAO, HBAO, HDAO. Všechny používají prostředky grafické karty, ale dělají to jinak v závislosti na samotné grafické kartě. Faktem je, že algoritmus HBAO byl propagován hlavně na grafických kartách od Nvidie (řada GeForce), takže nejlépe funguje na „zelených“. HDAO je naopak optimalizován pro grafické karty od AMD. SSAO je nejjednodušší typ osvětlení, spotřebovává nejméně zdrojů, takže v případě brzd v Ballistic Overkill se vyplatí na něj přejít.
Co nejdříve snížit? Stíny, anti-aliasing a světelné efekty obvykle zaberou nejvíce práce, takže zde je nejlepší začít.
Hráči si často musí sami optimalizovat Ballistic Overkill. Téměř všechny hlavní verze mají různá související fóra, kde uživatelé sdílejí své způsoby, jak zvýšit produktivitu.
Jedním z nich je speciální program s názvem WinOptimizer. Je vyroben speciálně pro ty, kteří nechtějí ručně čistit počítač od různých dočasných souborů, mazat nepotřebné položky registru a upravovat spouštěcí seznam. WinOptimizer to udělá sám a také analyzuje váš počítač, aby zjistil způsoby, jak zlepšit výkon aplikací a her.
Ballistic Overkill zaostává. Velké zpoždění při hraní. Řešení
Mnoho lidí si plete „brzdy“ s „prodlevami“, ale tyto problémy mají zcela jiné příčiny. Ballistic Overkill se zpomalí, když se sníží snímková frekvence, při které se obraz zobrazuje na monitoru, a zpozdí se, když je zpoždění při přístupu k serveru nebo jinému hostiteli příliš velké.
To je důvod, proč se zpoždění může objevit pouze v online hrách. Důvody jsou různé: špatný síťový kód, fyzická vzdálenost od serverů, přetížení sítě, nesprávně nakonfigurovaný router, nízká rychlost internetového připojení.
K tomu druhému však dochází nejméně často. V online hrách probíhá komunikace mezi klientem a serverem prostřednictvím výměny relativně krátkých zpráv, takže i 10 MB za sekundu by mělo stačit.
Ballistic Overkill nemá zvuk. Nic neslyším. Řešení
Ballistic Overkill funguje, ale z nějakého důvodu nezní – to je další problém, kterému hráči čelí. Samozřejmě můžete hrát takto, ale stále je lepší zjistit, co se děje.
Nejprve musíte určit rozsah problému. Kde přesně není zvuk - pouze ve hře nebo dokonce na počítači? Pokud jen ve hře, tak možná je to způsobeno tím, že zvuková karta je velmi stará a nepodporuje DirectX.
Pokud nejde zvuk vůbec, tak je problém určitě v nastavení počítače. Možná jsou ovladače zvukové karty nainstalovány nesprávně, nebo možná není slyšet žádný zvuk kvůli nějaké konkrétní chybě v našem milovaném operačním systému Windows.
V Ballistic Overkill nefungují ovládací prvky. Ballistic Overkill nerozpozná myš, klávesnici ani gamepad. Řešení
Jak hrát, když není možné proces ovládat? Problémy s podporou konkrétních zařízení jsou zde nevhodné, protože mluvíme o známých zařízeních – klávesnici, myši a ovladači.
Chyby ve hře samotné jsou tak prakticky vyloučeny, problém je téměř vždy na straně uživatele. Můžete to vyřešit různými způsoby, ale tak či onak budete muset kontaktovat řidiče. Obvykle se při připojení nového zařízení operační systém okamžitě pokusí použít některý ze standardních ovladačů, ale některé modely klávesnic, myší a gamepadů s nimi nejsou kompatibilní.
Musíte tedy zjistit přesný model zařízení a pokusit se najít jeho ovladač. Zařízení od známých herních značek často přicházejí s vlastními softwarovými balíčky, protože standardní ovladač pro Windows prostě nemůže zajistit správnou funkci všech funkcí konkrétního zařízení.
Pokud nechcete hledat ovladače pro všechna zařízení samostatně, můžete použít program Aktualizátor ovladačů. Je navržen tak, aby automaticky vyhledával ovladače, takže stačí počkat na výsledky skenování a stáhnout potřebné ovladače v rozhraní programu.
Brzdy Ballistic Overkill mohou být často způsobeny viry. V tomto případě nezáleží na tom, jak výkonná je grafická karta v systémové jednotce. Pomocí speciálních programů můžete prohledat počítač a vyčistit jej od virů a jiného nežádoucího softwaru. Například NOD32. Antivir se osvědčil jako nejlepší a byl schválen miliony uživatelů po celém světě.
ZoneAlarm je vhodný jak pro osobní použití, tak pro malé podniky, schopný chránit počítač se systémem Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista a Windows XP před jakýmikoli útoky: phishing, viry, malware, spyware a další kybernetické hrozby. Novým uživatelům je poskytnuta 30denní bezplatná zkušební verze.
Nod32 je antivirus od společnosti ESET, který získal řadu ocenění za přínos k rozvoji bezpečnosti. Verze antivirových programů jsou k dispozici na webu vývojáře pro počítače i mobilní zařízení, je poskytována 30denní zkušební verze. Pro podnikání platí zvláštní podmínky.
Ballistic Overkill stažené z torrentu nefunguje. Řešení
Pokud byla distribuce hry stažena přes torrent, pak v zásadě nelze zaručit fungování. Torrenty a repacky se téměř nikdy neaktualizují prostřednictvím oficiálních aplikací a nefungují přes síť, protože v procesu hackování hackeři vyříznou všechny síťové funkce z her, které se často používají k ověření licence.Používání takových verzí her je nejen nepohodlné, ale dokonce nebezpečné, protože v nich bylo velmi často změněno mnoho souborů. Například, aby piráti obešli ochranu, upraví soubor EXE. Přitom nikdo neví, co s tím ještě dělají. Možná obsahují samospouštěcí software. Například při prvním spuštění se hra začlení do systému a využije své zdroje k zajištění blaha hackerů. Nebo poskytnutí přístupu k počítači třetím stranám. Zde žádné záruky neexistují a být nemohou.
Používání pirátských verzí je navíc podle názoru naší publikace krádež. Vývojáři strávili spoustu času tvorbou hry, investovali své vlastní peníze v naději, že se jejich nápad vyplatí. A každá práce musí být zaplacena.
Pokud se tedy vyskytnou nějaké problémy s hrami staženými z torrentů nebo hacknutými jedním nebo druhým způsobem, měli byste okamžitě odstranit pirátskou verzi, vyčistit počítač antivirem a licencovanou kopií hry. To vás nejen ochrání před pochybným softwarem, ale také vám umožní stahovat aktualizace pro hru a získat oficiální podporu od jejích tvůrců.
Ballistic Overkill zobrazuje chybu o chybějícím souboru DLL. Řešení
Problémy spojené s chybějícími DLL se zpravidla objevují při spouštění Ballistic Overkill, ale někdy může hra během procesu přistupovat k určitým DLL a když je nenajde, zhroutí se tím nejkřiklavějším způsobem.
Chcete-li tuto chybu opravit, musíte najít požadovanou knihovnu DLL a nainstalovat ji do systému. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je pomocí programu DLL-fixer, který prohledá systém a pomůže rychle najít chybějící knihovny.
Pokud se ukáže, že váš problém je konkrétnější nebo metoda popsaná v tomto článku nepomohla, můžete se zeptat ostatních uživatelů v naší sekci „“. Rychle vám pomohou!
Děkuji za pozornost!
Webové hraní urazilo dlouhou cestu od doby, kdy jsem byl teenager. Ještě před pěti lety byly flash hry tím nejlepším, s čím jsem se mohl spokojit při zabíjení času svou nenáviděnou prací na recepci. I když jsou to nejlepší flash hry, ale stejně. Crush the Castle, Worms klony – to je to, co jsem myslel jako webové hry.
A pak jsem viděl Ballistic. Ano, proč se na Ballistic nepodívat sami:
Ano, toto je prohlížečová hra. Což funguje docela dobře, i když je založeno na prohlížeči. Ballistic je FPS od brazilského vývojáře Aquiris a vydavatele Rumble Entertainment. Jedná se o lehkou a volně hratelnou online akční hru, která zcela změnila mé chápání toho, co mohou být hry v prohlížeči.
Navíc není zcela jasné, odkud takové změny pocházejí. Ano, v minulosti jsme viděli Don't Starve a Bastion založený na prohlížeči, a proto je technicky Ballistic založený na prohlížeči zcela možný. Ale pouze technicky.
No, pořád jsem ohromen. Balistika je podobná jako kámen-nůžky papír-papír ve hře Team Fortress 2 – máte k dispozici mnoho tříd, z nichž každá má svůj vlastní odlišný herní styl. Pokud hrajete jako freeloader (jinými slovy závislý, který nic neplatí), pak vám bude k dispozici pouze jedna třída - Vanguard - druh „ne ryba, ale drůbež“: ozbrojený puškou, oblečený v střední brnění, pohybuje se průměrnou rychlostí. Ostatní třídy lze zakoupit buď jednotlivě, nebo můžete zaplatit 10 $ za měsíční předplatné, abyste získali přístup ke všem třídám najednou.
Existuje třída Tank, vyzbrojená minigunem. Dvě třídy odstřelovačů – každá s vlastními výhodami. Také Grenadier. Berserker. Existuje dokonce postava, která se při pohybu stává neviditelnou a při dosažení vyšší hodnosti může být vybavena katanou.
Každá třída hraje zvláštní roli, takže týmová práce je klíčem k vítězství. Vzhledem k tomu, že je hra distribuována podle F2P modelu, bude po bitevním poli s největší pravděpodobností pobíhat spousta Vanguardů a tím pádem je těžké vymyslet nějakou rozumnou týmovou strategii, ale takový je kapitalismus, co se dá dělat.
Každá třída má navíc svou vlastní jasně rozpoznatelnou siluetu, která na dálku pomáhá určit, kdo je před vámi – tank nebo sniper – a herní svět je plný červených a modrých týmových barev. Opět je hra velmi podobná Team Fortress 2 – velmi arkádová a jednoduchá, snad až na absenci všelijakých klobouků.
Obecně je to zhruba to, co jsem očekával od obsahu Xbox Live Arcade (tj. něco jako Hybrid) – jednoduchá, ale vybroušená hratelnost: tak akorát na to, abyste se vrátili domů z práce a bavili se hraním kola nebo dvou. Ballistic nezpůsobuje revoluci v žánru stříleček a rozhodně nemůže nahradit Battlefield, Call of Duty, Titanfall nebo dokonce Team Fortress 2.
Ale pokud si myslíte, že Ballistic je schůdný experiment ve vířivé hře, je to opravdu zázrak. Když jsem tuto hru spustil přímo z prohlížeče, připomnělo mi to, když jsem poprvé spustil Grand Theft Auto III na svém mobilním telefonu - "Je to možné?!"
Hra se několikrát zpozdila, ale tyto prodlevy lze přirovnat k prodlevám v jiných online střílečkách. Moje jediná výtka se týká ve skutečnosti klíčové vlastnosti hry - skutečnosti, že běží v prohlížeči. Nejde o to, že by můj počítač neměl dostatek RAM a Ballistic sám o sobě je docela nenáročný, ale trochu mě štve, že při hraní mohou i jiné otevřené karty odčerpávat zdroje mého počítače. Obvykle, když spouštím hru přes prohlížeč, zavřu všechny karty, abych dosáhl optimálního výkonu, ale s Ballistic to nedokážu.
Na druhou stranu ke spuštění hry mi stačí spustit prohlížeč. Všechno je jako vždy – nějaké klady, některé zápory.
– vždyť jde o F2P. Vše, co potřebujete, je Unity Web Player, který je lehký. A nevím, jestli budou prohlížečové hry hrami budoucnosti, ale ve srovnání s flashovými hrami minulosti pokročily hodně dopředu.
Balistika (z řeckého ballo - „házení“) je věda o pohybu granátů, kulek, min, bomb atd., Stejně jako o metodách střelby a odpalování raket. Balistika je především vojensko-technická věda používaná při konstrukci zbraní, raketometů a bombardérů. Letecké pumy, dělostřelecké a raketové granáty jsou vytvářeny na základě balistických výpočtů. Balistika hraje stejně důležitou roli v takových oborech, jako je konstrukce kosmických lodí a forenzní věda. Vědecké základy balistiky byly položeny v 16. století. V dnešní době jde o vysoce specializovanou disciplínu zahrnující řadu úseků vč. pyrostatika a pyrodynamika. Při vývoji nových typů zbraní a způsobů jejich použití se využívají nejnovější výdobytky mikroelektroniky, výpočetní techniky a vesmírné navigace.
Od vrhacích strojů po řízené střely.
Prvními objekty, které byly vytvořeny na základě přísných zákonů balistiky, byly obléhací vrhací stroje. Byly známy již od starověku a byly široce používány až do pozdního středověku (před vynálezem střelného prachu a střelných zbraní). Jeden z těchto strojů, balista, byl schopen vrhat kameny, polena a další předměty o hmotnosti až 100 kg na vzdálenost až 400 m (a těžké šípy i 1 km). Na stejném principu fungovaly kuše, katapulty, onagery a trebuchety. Později je z bojiště vyhnalo dělostřelectvo (děla, minomety a houfnice). Rozsah balistiky zahrnuje jak zbraně malé ráže, tak rakety (včetně dálkově řízených střel a mezikontinentálních jaderných střel).
Tři sekce balistiky.
Studiem jednotlivých fází pohybu střely se zabývají tři hlavní odvětví balistiky: vnitřní, vnější a v koncovém bodě. Vnitřní balistika zohledňuje procesy probíhající při výstřelu (spalování střelného prachu, pohyb střely v hlavni). Vnější balistika studuje pohyb neřízených střel od okamžiku, kdy opustí hlaveň, až do chvíle, kdy zasáhnou cíl a sestaví tzv. střelecké stoly. Tyto tabulky uvádějí údaje o dráze střely s přihlédnutím k faktorům, které ji ovlivňují (gravitace, odpor a vlhkost vzduchu atd.). Finite balistika zkoumá fyziku ničivého účinku zbraní na cíle, včetně jevů exploze.
Oblasti použití terminální balistiky.
Hlavním úkolem konečné balistiky je studium procesů spojených s dopadem dopadu nebo výbuchu na cíl, včetně takových jevů, jako je exploze, detonace, průnik střel a úlomků do různých prostředí, rázové vlny ve vodě a půdě, hoření a jaderné záření. Přesná znalost chování zničitelných předmětů přináší ve forenzní vědě neocenitelné výhody, pomáhá určit povahu zranění způsobených obětem a typ použité zbraně. Metody konečné balistiky se využívají i při vyšetřování příčin leteckých nehod.
Věděli jste, že: 1. Vnější balistika studuje chování střel od okamžiku, kdy opustí hlaveň, až do okamžiku, kdy zasáhnou cíl. 2. Balistické zákony platí pro všechny typy střelných zbraní. 3. Terminální balistika studuje ničivý účinek střel na cíle, které zasáhly. 4. Balistické zákony umožňují přesně vypočítat trajektorii letu granátů a leteckých pum. 5. Balistické laboratoře jsou vybaveny speciálními přístroji – šokovými a aerodynamickými tunely a také vysokorychlostním fotografickým vybavením.
- Životopis Ferdinand Foch krátký životopis
- Isaev I.F., Mishchenko A.I., Shiyanov E.N. Pedagogika - soubor n1.doc. Slastenin V.A. Metody pedagogické práce - soubor n1.doc Slastenin v pedagogice m akademie
- Daňové účetnictví státních institucí Postup při výpočtu daně a záloh
- Návrat do práce na příkaz inspektorátu práce