Střet pekelné věže. Pekelná věž
Karetní hra"Blázen" je považován za nejoblíbenější na území bývalý SSSR. Čas se rozhodl skrýt jméno svého autora, ale má se za to, že se objevil již v 19. století v Rusku. Aristokracie byla k nové zábavě skeptická. Ale obyčejným lidem se to líbilo. To vysvětluje hovorový název: ztracený znamená „zůstal hlupákem“. V Sovětském svazu jeho popularita ještě vzrostla. Kromě toho se pravidla ve hře „Blázen“ začala doplňovat. Takže spolu s klasická verze začaly vznikat nové odrůdy.
Základní herní vlastnosti
Navzdory obrovské množství odrůdy zvěře (a je jich více než 50), hlavně poslouchají obecná pravidla. Obvykle se používá balíček 36 karet, někdy 52 (54 bez dvou žolíků). Úkolem každého účastníka je zbavit se všech karet dříve než jejich soupeři. Kdo zůstane u karet, je „blázen“ (jen se neurážejte, tady jde jen o vtipný výraz).
Nyní se podívejme na základní pravidla hry "Blázen". Karty hrají minimálně dva a maximálně šest lidí. Každý musí mít v ruce 6 karet. Horní (méně často spodní) karta balíčku je odhalena, toto je trumf. Tento oblek má oproti ostatním výhodu. Pokud se zúčastní šest hráčů, je rozdán celý balíček a poslední karta je přiřazena jako trumf. Podle tradice je distributorem jmenován poražený a poprvé je určen losem.
Jednoduchý "blázen"
Pravidla ve hře "Blázen" jsou poměrně jednoduchá. Hráč s nejnižším trumfem jde jako první. Pokud není na ruce žádná daná barva, rozhodnou se o nejnižší kartě. Když je více než dva hráči, jdou po směru hodinových ručiček, tedy k tomu, kdo sedí vlevo. Položí jednu nebo dvě karty stejné hodnoty. Druhý hráč je musí odrazit. To znamená, že je může pokrýt kartou stejné barvy, ale s vyšší hodnotou, nebo trumfem. Trumf může být poražen pouze trumfem větší hodnotu. Pokud jsou karty odraženy, jdou do odpadu a po zbytek hry se nepoužívají. Je zakázáno otevírat konec, abyste zjistili, které karty jsou již mimo hru. Pokud hráč nemohl nebo nechtěl porazit tah, vezme si všechny karty ze sázky - to jsou pravidla ve hře „Blázen“.
Dále si hráči líznou až šest karet z balíčku. Zpravidla bere ten, kdo šel jako první, poté zbytek účastníků ve směru hodinových ručiček. Ale někdy ten, kdo bojuje, dostane první, takže je lepší se na tom dohodnout předem. Pokud se hráč brání, je mu uděleno právo na pohyb. Pokud ne, mine svůj tah a osoba sedící vlevo „zaútočí“. Hra pokračuje, dokud není rozdán celý balíček, včetně trumfu. Hráč, který se nebude moci bránit a po něm zbydou karty poslední kolo, je považován za propadák. Jednoduchý „Blázen“ je hlavní verzí hry, jakýsi rámec, na kterém jsou „upravena“ další pravidla.
"Blázen házet"
Tato odrůda je tak populární, že ji mnozí považují za základní. Pravidla ve hře „Fool Throw“ do značné míry opakují jednoduchou verzi. Ale hlavní rys je, že karty lze házet bojujícímu hráči. co to znamená? Když je hráč napaden a on se brání, dostane karty stejné hodnoty jako karty tohoto rytíře. Pokud zakryje karty, přijdou do odpadu. Pokud ne, vezme si celý bank a podle toho mine svůj tah. První hází ten, kdo jde, a poté zleva doprava zbytek účastníků. Je zakázáno házet více než 6 karet, protože pak hráč nebude mít co bránit.
"Přenosný blázen"
Pravidla hry "Transferable Fool" jsou trochu složitější než ta předchozí. Ale o to je hra zajímavější a napínavější. Pokud se účastník nemůže nebo nechce bránit, může převést vklad na dalšího hráče. K tomu musí položit na stůl kartu stejné hodnoty. Druhý hráč bude muset odbít dvě karty: transfer a transfer. Pokud má vhodnou kartu, může se pohnout. Pokud požadovaná karta není k dispozici, vezme sázku.
Existuje ještě jedna možnost. Zde jsou pravidla hry „Transferable Fool“ doplněna o možnost obracet karty. Když hráč porazí tah, může mu být dána další karta. Pokud nemá co porazit, může převést celý bank na dalšího hráče. Převádět můžete pouze s kartou stejné hodnoty, jako byla poslední vhozená; ti, kteří jsou biti, se neberou v úvahu. Pokud se ale druhý účastník nebude bránit, vezme si všechny karty.
"Japonský blázen"
Další zajímavou variací je „Japonský blázen“. Pravidla hry se od klasických mírně liší. Za prvé, není třeba přidělovat trumfovou barvu - mohou to být pouze diamanty. Za druhé, piky nejsou bráněny jinou barvou. Jinak platí obvyklá pravidla.
"Pár blázen"
Zúčastnit se mohou 4 nebo 6 hráčů, kteří jsou rozděleni do dvojic. V tomto případě partneři nesedí vedle sebe, ale naproti sobě. Obecně platí, že pravidla jsou stejná jako v "The Throwing Fool". Ale samozřejmě nemůžete na svého partnera zaútočit nebo na něj házet karty. Můžete zaútočit pouze na nepřítele.
Cílem hry už není jen se jako první zbavit karet, ale pomoci partnerovi „převálcovat“ vaše protivníky. Pokud jeden člen týmu opustí hru a druhý zůstane s kartami, pak jsou oba považováni za poražené. Pravidla hry „Blázen“ ve dvojicích jsou komplikována skutečností, že partneři mají zakázáno pomáhat si navzájem bojovat. Karty mohou házet pouze svým protivníkům. Vyhrává tým, jehož všichni členové opustí hru. Pokud zůstane jeden účastník z každého páru, pokračuje se ve hře podle pravidel obvyklého „Flip Fool“. Pokud se po posledním rozdání všichni hráči zbavili karet, je vyhlášena remíza.
Závěr
Existují jiná pravidla hry "Blázen". Děti i dospělí hrají karty, takže se neustále objevují nové verze. Ale tato odchylka od normy nezhoršuje oblíbenou zábavu všech. Naopak, každý si může najít vhodnou možnost nebo vytvořit zcela novou.
Pekelná věž- stavba určená k obraně obce. Zbraně - proudy ohně, které spalují i odolné brnění. Tato budova je poslední, kterou hráč může odemknout.
- Věž tráví čas zahříváním plamenných trysek, když je zapojena do režimu boje proti jednotlivým cílům. Po zahřátí dokážou způsobit protivníkovi značné poškození, které je při likvidaci dobře chráněných bojových jednotek znemožňuje ničím jiným nahradit.
- Věž je překážkou pro všechny typy postav, včetně P.E.K.K.A. a Golemové. Má také schopnost zasáhnout vzdušné cíle, Draky nevyjímaje.
- V podmínkách jedné střelby může dojít k přetížení slabých pracovních jednotek, jako jsou lukostřelci. Při jeho zapnutí se poškození zvětšuje, tzn. jak víceČím více času oběť stráví pod palbou z konstrukce, tím více je zraněna. Nebezpečný nepřítel pro Tower - armáda slabých jednotek, ale je velmi účinná v boji se skupinami, které jsou dobře a těžce vyzbrojené.
- Spolu s tím se neobejde bez neustálého dobíjení, ale k tomuto úkolu potřebuje temný elixír, ne obyčejný.
- Armáda, která byla napadena věží, nemůže být v dohledné době vyléčena.
Defenzivní taktika
- Slabinou Toweru je, že je proti hordě slabých protivníků bezmocná kvůli jediné střelbě. Doporučuje se umístit jej do dosahu nebo zabránit zničení této stavby davem slabých jednotek.
- Jedna střelba je určena pro boj s vážným nepřítelem, který má působivé ukazatele zdraví. Jsou mezi nimi: Draci, Golemové a válečníci P.E.K.K.A. Věž v kombinaci s Čarodějovou věží poskytne účinnou odolnost a dlouhou životnost oběma budovám i samotné vesnici.
- Vícenásobné útoky brání uzdravení obrovská skupina nepřátele tedy správnou taktiku bude umístěn u nejvýznamnějších budov obce.
- Vícenásobné útoky ničí nepřátelské týmy, které jsou slabě bráněny.
Strategie útoku
- Tato konstrukce činí nejznámější útočnou a bojovou taktiku, ve které jsou jednotky s těžkou obranou v první linii a zbytek postupuje vpřed, krajně zbytečnou. Pokud hráč zvolí podobnou taktiku, odsoudí to ke zdrcujícímu neúspěchu, protože pod proudy palby z Věže se jejich zdraví rychle přiblíží nule. Jakýkoli počet léčitelů bude bezmocný. Pokud zkombinujete bleskové kouzlo se společností Minionů, můžete okamžitě zničit Walled Tower.
- Čtyři blesková kouzla ze čtvrté úrovně a výše jsou schopna eliminovat věž první úrovně. Pět takových kouzel zase může rozdrtit věž druhé úrovně. Stejný počet kouzel páté úrovně může zničit věž třetí úrovně.
- Slabý bojové jednotky užitečné při útoku na věž, kdy udržuje režim jednoho cíle, protože potřebuje strávit nějaký čas zahříváním nových trysek, aby zničila všechny zbývající. Golemy lze zabít během několika sekund, ale pokud na ni zaútočíte lukostřelci nebo barbary, rychle padne.
- Při útoku na věž může hráč sledovat indikátor přítomnosti černého elixíru. Pokud je kanystr zavěšený a věž hoří, znamená to, že zbývají zásoby. Pokud ne, tak naopak. Můžete jej doplnit tím, že do něj vložíte nové objemy tmavého elixíru. Nezapomeňte, že při jeho vypuštění bude lávové jezero chybět.
Změny během modernizace
- Po dokončení stavby bude věž vypadat jako dehtová skála s lávovým jezerem kolem ní. Nahoře je připevněna čočka, která vysílá plameny směrem k nepříteli. Nedaleko je připevněna nádoba, kde je uložen temný elixír.
- Po prvním upgradu z objektivu vyskočí plameny. Na věži jsou umístěny zlaté prvky v podobě několika prstenů. Jsou připevněny k základně.
- Na třetí úrovni se rozšiřuje a získává nové trny. Objeví se bonusové sekce. Vršek navíc ozdobí dodekaera s ohněm uvnitř.
Zajímavé funkce
- Vývojáři přidali strukturu do hry na konci jara 2013. Aktualizace, se kterou přišla, se jmenovala „Hořící pevnost“.
- Rozměry věže jsou poměrně malé - 2x2. Jeho rozměry jsou stejné. Tyto dvě budovy jsou považovány za nejmenší.
- Věž má aktuálně pouze dvě úrovně vylepšení (maximální je třetí). Tyto ukazatele v poměru k úrovním jsou nejnižší ve srovnání se všemi ostatními budovami.
- Věž je do jisté míry podobná díky své malé bojové záloze, takže potřebuje neustálé dobíjení. Lze jej používat ve dvou režimech.
- Hra dává úspěch, který se získá po zničení určitého počtu věží. Jmenuje se „Hasič“.
Pekelná věž střílí proudy ohně, které propálí i to nejtlustší brnění. Proud lávy na úrovni 10 může naznačovat přístup k Inferno Tower.
Režim plamene s jedním cílem nějakou dobu trvá, než se zahřeje, takže je proti němu účinnější nejsilnější jednotky. Pekelná věž je schopna zastavit hrdiny a golemy v jejich stopách a shodit je z nebe v mocném režimu s jedním cílem. Inferno Tower v režimu jednoho cíle může být poškozen ve velkých skupinách například slabé jednotky.
V režimu jednoho cíle Inferno Tower způsobuje progresivní poškození jedinému cíli. Čím déle se na tento cíl soustředí, tím větší škody způsobí.
V režimu více cílů Inferno Tower způsobuje neustálé poškození až pěti cílům současně. Jednotky poškozené Pekelnou věží (v žádném režimu) nelze vyléčit ani pomocí léčitelů, ani pomocí léčebného kouzla.
Stejně jako Inferno Tower je třeba ji pravidelně dobíjet. K jeho nabití však vyžaduje temný elixír místo běžného.
Hell Tower nemá prioritní cíl a také nezpůsobuje velké škody žádným konkrétním jednotkám. Díky progresivnímu DPS však v průměru způsobí více poškození vojákům s vyššími životy.
Strategie
Defenzivní taktika
Inferno Tower v režimu jednoho cíle je zranitelná velké množství vojska 1. stupně (a v menší míře před vojsky II. stupně) vojska. Ujistěte se, že Inferno Tower je v dosahu nebo Tower a je jimi zcela chráněna.
Tato obranná struktura s jedním cílem je navržena tak, aby zničila ty nejmocnější jednotky, jako jsou draci, P.E.K.K.A a Golemové. Ve skutečnosti dokonale doplňuje , což je velmi účinnými prostředky proti velký počet slabé jednotky, ale bojuje s těmi, které mají vysoké zásoby zdraví. Umístění těchto dvou struktur vedle sebe může výrazně zvýšit jejich životnost a přežití zbytku vaší základny.
Vyhřívací efekt věže přestane léčit všechny její cíle, takže je smysluplnější umístit ji poblíž důležitých budov, jako jsou Vaulty nebo radnice.
Režim více cílů lze použít k rozdrcení skupin jednotek 1. úrovně. Můžete postavit dvě pekelné věže vedle sebe a zasadit je různé režimy. A pak kolem umístěte pasti a obranné stavby.
Útočná taktika
Tato struktura (zejména v režimu jednoho cíle) se používá ve většině běžných útočných strategií, ve kterých jdou nejprve silné jednotky, aby rozptýlily obranu, následované slabšími jednotkami. Tím, že svým mocným jednotkám umožníte vstoupit na dosah Inferno Tower, je všechny odsoudíte, včetně hrdinů vysoká úroveň, k smrti. Kombinované použití Lightning Kouzlo a skupina může být nejlepší způsob dobytí Pekelné věže, pokud se nachází za několika obrannými stavbami.
Čtyři blesková kouzla úrovně 4 a výše zničí pekelnou věž úrovně 1. Pět úrovní 4 nebo vyšší zničí Inferno Tower 2. úrovně. Pět bleskových kouzel úrovně 5 a výše zničí pekelnou věž úrovně 3.
Malé jednotky jsou silnější než Pekelná věž, která funguje v režimu jednoho cíle, protože pokaždé, než zaútočí na novou jednotku, musí znovu zahřát svůj ohnivý proud. zemřete během několika sekund po dopadu této silné obranné stavby, ale pokud obklíčíte Pekelnou věž lučištníky nebo, bude velmi rychle poražena. V režimu jednoho cíle může Věž útočit vždy pouze na jednu jednotku, takže šíření útočících jednotek není problém (pokud není poblíž věž Sorcerer nebo Mortar).
Můžete určit, v jakém režimu, jednoúčelovém nebo víceúčelovém, Infernal Tower funguje, když se zblízka podíváte na její vrchol. Pokud plamen vychází z jednoho velkého otvoru, pak je nastaven jednoúčelový režim; pokud má tři malé otvory, znamená to, že je nastaven víceúčelový režim.
Také je snadné vizuálně určit náboj Pekelné věže. Věž nabitá Elixírem jasně září lávou a plamenem, zatímco prázdná nehoří, ale zůstává jako černý kámen.
Vlastnosti vývoje
Pekelná věž neprochází žádnými výraznými vizuálními změnami.
Inferno Tower je původně vysoká, úzká skála, která sedí v zářící lávě. V horní části věže je kruhová zaostřovací čočka a k podpěře na jedné straně věže je připevněna obdélníková nádrž na temný elixír.
Na úrovni 2 vystřelí z ostřící čočky na vrcholu Inferno Tower obrovské červené plameny. Viditelné oblasti skály jsou zlacené červeným okrajem. Kámen držící čočku také zezlátne a čočka samotná zčervená a prsten naplní oheň.
Na úrovni 3 se nosné konstrukce věže zesílí a vyztuží je hroty. Navíc struktura, ve které zuří oheň, má podobu dutého fasetovaného osmistěnu.
V současnosti se jedná o poslední obrannou strukturu, kterou lze odemknout.
Na rozdíl od všech ostatních obranných staveb, s výjimkou Skryté Tesly, zabírá Inferno Tower pouze 2x2 prostor.
Aktuálně jsou k dispozici pouze 2 vylepšení, což dává Inferno Tower celkem 3 úrovně. Toto je nejnižší sazba ze všech ostatních budov, s výjimkou chaty, která není vůbec aktualizována.
Infernal Tower a Crossbow mají jeden společný rys, který je jedinečný mezi všemi ostatními obrannými stavbami. Jako jediní mají omezenou munici, kterou je třeba pravidelně obnovovat.
Spolu s kušemi a pastmi jsou pekelné věže jedinými obrannými stavbami s více způsoby provozu.
I když je Pekelná věž nabitá Temným elixírem, střílí nepřetržitý proud ohně, čímž se liší od Kuše, která vystřeluje šrouby vyrobené z elixíru.
Existuje úspěch za zničení určitého počtu Pekelných věží. Jmenuje se Hasič.
V režimu jednoho cíle se Věž pekla nápadně podobá Barad-dur, věži v Mordoru (z filmu Pán prstenů).
- Životopis Ferdinand Foch krátký životopis
- Isaev I.F., Mishchenko A.I., Shiyanov E.N. Pedagogika - soubor n1.doc. Slastenin V.A. Metody pedagogické práce - soubor n1.doc Slastenin v pedagogice m akademie
- Daňové účetnictví státních institucí Postup při výpočtu daně a záloh
- Návrat do práce na příkaz inspektorátu práce